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雑談掲示板 / 58524

58524
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/17 (木) 22:52:49 857ec@dadc1

逆にこうすればBF6は絶対良くなる!って案ある?サバブラは殿堂入りって事でナシで。俺は正直分からん。武器増やしてもアプデでコンテンツ量多くしてもあり過ぎて困りそうだし、猛者が無双する環境が良いのか、初心者でもワンチャン勝てる環境が良いのかわからん。

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  • 58526
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/17 (木) 22:58:24 3585a@feae1 >> 58524

    弾抜けと四肢ダメでとばっちり感のある低レート武器さえなんとかしてくれれば…つまらんマップは回避すればいいだけだからまあええわ

  • 58527
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/17 (木) 22:59:14 40559@f962d >> 58524

    とりあえずビークルの耐久を全部7割にすること。あとは無駄にモード増やして人口分散してマッチングしないんだからカジュアルとかバトロワ廃止してブレスル、コンクエ、エスカレ、チーデス+イベントモード+無料枠ガントレットに統合

  • 58530
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/17 (木) 23:04:06 d9e91@7e36d >> 58524

    バグ直す&バグ直す&バグ直す。とまぁこれは置いといてビークルの自動回復弱体か撤去、ピョンピョン拡散激増、高pingが不利になるように、とかかね。

  • 58531
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/17 (木) 23:09:06 e3f82@675df >> 58524

    ビークルの生存能力を初期に戻す所からだろうな

  • 58532
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/17 (木) 23:09:44 05088@c330f >> 58524

    マップの構造、拠点と使えるビークルの設定周りが最大のガンだと思ってるのでその手直し。現状手直し無くてもまあいいと思えるのはコンタミぐらい、他は素人目でもまるでダメ。

  • 58533

    今の所、ビークルの弱体化がかなり多いな。特に体力面。だったら、BF3やBF4時代にあったビークル無力化を再導入はどう?ビークルが瀕死状態になって無力化してしまうと自動回復せず、修理せず放置したらそのまま体力削れて爆破してしまう仕様だったと思うんだけど。これなら良いフェアなバランスにならない?

  • 58534
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/17 (木) 23:21:19 58139@bc133 >> 58524

    低ping不利の改善、ヘリの弱体化、グレポン弱体化、ワンサイドゲームの改善

  • 58542
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/18 (金) 01:00:32 02a14@943db >> 58524

    豆ヘリの耐久を今の半分〜1/3にする。歩兵の小銃で撃てばすぐ落ちるようにして欲しい

  • 58543
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/18 (金) 01:17:49 387de@7cc20 >> 58524

    金出して開発陣を整える

  • 58556
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/18 (金) 07:02:54 480ff@db5da >> 58524

    BF7を4と1のスタッフ呼ん作って貰う

  • 58592
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/18 (金) 15:42:14 47f8f@07d0d >> 58524

    工兵のランチャー2丁持ち復活させよう。対地対空どっちも出来るようにすれば兵器類に対する脅威になりそう。その代わり携行弾数と補充速度減少でバランス取る。