戦闘機はヘリを、ヘリは戦車を、戦車は歩兵をみたいな感じでシンプルに廻れば良いんだけどね
それが理想だよなぁ…実際はそのバランスに持っていくのは難しいんだろうけど…2042のヘリとか対物より対歩兵に特化した性能だったし…
2042は兵装、種類毎に空対空特化、対地支援特化、地対地対兵器特化みたいにしたかったんだろうけど実際は上達すれば格下相手に何でも出来る、レベル上げて余程慣れるまで何も出来ないみたいな環境だった印象があったなぁ。特化した所で格上の同機種汎用型構成にはすぐ屠られてしまう。対車両兵装は対歩兵ダメージが極端に低くて歩兵狩りが出来ないみたいな具合でAoWでは特化した事しか出来ない程度の調整にして良い気がする
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
それが理想だよなぁ…実際はそのバランスに持っていくのは難しいんだろうけど…2042のヘリとか対物より対歩兵に特化した性能だったし…
2042は兵装、種類毎に空対空特化、対地支援特化、地対地対兵器特化みたいにしたかったんだろうけど実際は上達すれば格下相手に何でも出来る、レベル上げて余程慣れるまで何も出来ないみたいな環境だった印象があったなぁ。特化した所で格上の同機種汎用型構成にはすぐ屠られてしまう。対車両兵装は対歩兵ダメージが極端に低くて歩兵狩りが出来ないみたいな具合でAoWでは特化した事しか出来ない程度の調整にして良い気がする