名無し[戦闘準備完了]
2025/12/31 (水) 06:50:18
79dab@112bc
「相手が距離を詰めて攻めないといけない展開」をねじ伏せる時に眩しいくらい輝く武器。距離を詰められれば近距離武器に負けるし、遠距離撃ち合いならSRに負ける。だけど近距離で戦う武器を持った敵が走って寄ってくる所を掃討する場面ではもう気持ちいい勝ち方をする。
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そういった場面は基本先撃ち出来るからかな?先撃ち出来ないと負けるけど、それさえ出来れば扱いやすさと装弾数が光るんだと思う。
間違いない。今なら確実に勝てるって局面を見極めて先打ちできるかどうかにかかっているなと。
個人的にはブレスルでの膠着し始めもめっちゃ光ると思う。お互い頭出し勝負になったらモグラ叩きのようなボーナスタイム。砂が陣取るまではだけど…
ブレスル防衛側で唯一勝てる可能性を見出せるようになるぐらい壊れてる。こんな弾幕張れるのに、リロードも早いから隙狙ってなだれ込もうとしてくるヤツも撃てるし