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遠距離難しい...フルオートはレートが早い分最初に強く跳ね上がり、落ち着いた頃には拡散しきってる...ならタップ撃ちと思ったらそもそも一発の威力が低すぎる...遠すぎない近すぎない理想的な距離のみ強いのか
合成チップのコスト-10は助かるな、余ったポイントで紫レーザー付けたり良いバレルにグレードアップできる。ようやくコイツの時代が来たか?
合成チップがマスタリーの奥の方の問題も経験値貯めやすくなったから改善されたし追い風は来てると思う
近距離で敵を捌く自分の戦闘スタイルには合わない武器だ…元銃が好きだから使ってるけど「SMGで中距離武器…?何言ってんだこいつ」って感情が先行して近距離で振り回してしまう 近距離戦絶望的なのわかってんのに
一応SMGはモビリティが総じて高めなのでADSしながら遮蔽物から出て射撃って動作が早いので出た所を狙い撃ちにされにくい特徴はある。中距離系のSMGなら出たり隠れたりしてフェイントを織り交ぜて射撃したり射撃位置をちょくちょく変えたりして足回りを生かした立ち回りに最適、場合によっては味方が拠点を踏み始めたから急いで駆け付ける事も視野に入るのはADS速度や腰撃ち精度の高いSMGならはでの強み
ロングサプレッサー付けるとBF4に出てたサプレッサーみたいで途端にイケメン化する
なんか近距離以外だと、もしかしてCZ3よりも強い? 精度がそれなりにあるからか16ダメをそこまで感じないような
野外マップでばったり敵ライフルマンと出くわしても身を守れる距離適性があるSMGでPW7,P90,UMG,SL-9に絞られ、近接戦をカバー出来る高レートを兼ねる候補でこいつかP90が残る印象
ベータ版強かったイメージ。製品版と何か違ったのかも
完全に据え置きだったから気のせい。当時あまりの弱さに設定ミスを疑ってたんだけどなぁ…
威力低すぎるから例によって合成ではなくホローポイントで十分と言われても驚かないよ
低威力だけど高レート低反動で遠めの敵倒せてたからねあれは良かった
何故か最初からサーマルついてるこいつを入手したせいでPW7から抜け出せなくなってしまったランク25の初心者ワイ。サーマルで索敵も脳死でできてしまって本当はよろしくないのわかってるんだけど
強い銃を持つことは大事だけど、最初はフルオート銃で扱い易くてキルが取れるなら何でもいいよ とにかくその銃でゲームルールや各マップでの流れなどを掴むことを重視した方が良い
SMG下位の評価は変わらんけどライトバレル未解放の兎と合成弾未解放のうんぴSL9よりは強く感じた
リニアコンペンセイターつけるとマジでレーザービームになって楽しい
アプデ後相対的に強くなったと思う、育成しててよかった
少し遠い距離プチプチ当てるの楽しいよな
遠距離+遮蔽で相手を狙う≒HS狙いみたいな場面だとレートあんま意味ない分単発火力が本当に気になる。合成弾付けてるけど下手すぎて当てられてるのか分からん
合成チップよりホローオススメ。
頭に照準を引っ張るだけで全距離勝てる。ハイレート最高!
さり気なくリロード速度がマガジンキャッチ付けたハンドガン並みまで持っていけて全武器中最速かな?何故かM4も同じレベルだからリロード速度が活きる至近距離戦したいならそっちの方が分があるけど
弾速さがるらしいけどこの銃は大丈夫なのだろうか
こいつ亜音速弾が特別だ、貫通倍率が下がらない?
せめて20ダメください
私も20ダメあったらなって思うけど、そうなるとKORDの上位互換になっちゃうから許されない?
CZ3くんが26ダメ+981rpmなんだし別に20ダメでもいいんじゃねという個人的な愚痴です
ハマると独特な運用で強いタイプの典型だと思うし16ダメもこの減衰モデルにするための特殊事例みたいな扱いになってると思うので20になると他と同じような減衰かけられてこいつのいいところが死ぬ気はする。実際他の低ダメ、低TTK武器に比べて使用率高いしここでもかなり話題になるし、調整するならダメージじゃなくてこいつの特徴を活かす形でやってほしいという気持ち。(全部ダメージがデカけりゃいいじゃん、だとゲーム自体がどんどん大味になっていくし、最終的に最速TTK武器最強!になってしまうので
20ダメだとこのままの減衰と反動じゃ居られなくなるだろうね、これでも中長距離ではSMGの中じゃ破格の性能だし
腹部四肢に全弾ヒットした場合BTKが9まで落ちるな いやーキツいっす
BTK的に四肢に3~4発入ってしまってもヘッド1発入れればチャラにできると考えると合成チップはアリだな。攻めではなく守りの合成チップ
合成チップのコスト25にして倍率を2.0倍にしてくれないかな。。。
1~2ダメだけ上げてくれ
わざわざPDWもってって近距離で戦わないようにしなきゃいけない武器の存在意義って何なんだろなって 全てm4で事足りるんだよなこれ
火力は微妙だけど中遠距離でも当てやすいからなんだかんだSMGの中じゃお気に入り
拠点内戦闘は苦手になるけど中距離以遠をきちんと意識すればしっかりキルとれるからSMG的に不思議な武器やなぁ
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合成チップのコスト-10は助かるな、余ったポイントで紫レーザー付けたり良いバレルにグレードアップできる。ようやくコイツの時代が来たか?
合成チップがマスタリーの奥の方の問題も経験値貯めやすくなったから改善されたし追い風は来てると思う
近距離で敵を捌く自分の戦闘スタイルには合わない武器だ…元銃が好きだから使ってるけど「SMGで中距離武器…?何言ってんだこいつ」って感情が先行して近距離で振り回してしまう 近距離戦絶望的なのわかってんのに
一応SMGはモビリティが総じて高めなのでADSしながら遮蔽物から出て射撃って動作が早いので出た所を狙い撃ちにされにくい特徴はある。中距離系のSMGなら出たり隠れたりしてフェイントを織り交ぜて射撃したり射撃位置をちょくちょく変えたりして足回りを生かした立ち回りに最適、場合によっては味方が拠点を踏み始めたから急いで駆け付ける事も視野に入るのはADS速度や腰撃ち精度の高いSMGならはでの強み
ロングサプレッサー付けるとBF4に出てたサプレッサーみたいで途端にイケメン化する
なんか近距離以外だと、もしかしてCZ3よりも強い? 精度がそれなりにあるからか16ダメをそこまで感じないような
野外マップでばったり敵ライフルマンと出くわしても身を守れる距離適性があるSMGでPW7,P90,UMG,SL-9に絞られ、近接戦をカバー出来る高レートを兼ねる候補でこいつかP90が残る印象
ベータ版強かったイメージ。製品版と何か違ったのかも
完全に据え置きだったから気のせい。当時あまりの弱さに設定ミスを疑ってたんだけどなぁ…
威力低すぎるから例によって合成ではなくホローポイントで十分と言われても驚かないよ
低威力だけど高レート低反動で遠めの敵倒せてたからねあれは良かった
何故か最初からサーマルついてるこいつを入手したせいでPW7から抜け出せなくなってしまったランク25の初心者ワイ。サーマルで索敵も脳死でできてしまって本当はよろしくないのわかってるんだけど
強い銃を持つことは大事だけど、最初はフルオート銃で扱い易くてキルが取れるなら何でもいいよ とにかくその銃でゲームルールや各マップでの流れなどを掴むことを重視した方が良い
SMG下位の評価は変わらんけどライトバレル未解放の兎と合成弾未解放のうんぴSL9よりは強く感じた
リニアコンペンセイターつけるとマジでレーザービームになって楽しい
アプデ後相対的に強くなったと思う、育成しててよかった
少し遠い距離プチプチ当てるの楽しいよな
遠距離+遮蔽で相手を狙う≒HS狙いみたいな場面だとレートあんま意味ない分単発火力が本当に気になる。合成弾付けてるけど下手すぎて当てられてるのか分からん
合成チップよりホローオススメ。
頭に照準を引っ張るだけで全距離勝てる。ハイレート最高!
さり気なくリロード速度がマガジンキャッチ付けたハンドガン並みまで持っていけて全武器中最速かな?何故かM4も同じレベルだからリロード速度が活きる至近距離戦したいならそっちの方が分があるけど
弾速さがるらしいけどこの銃は大丈夫なのだろうか
こいつ亜音速弾が特別だ、貫通倍率が下がらない?
せめて20ダメください
私も20ダメあったらなって思うけど、そうなるとKORDの上位互換になっちゃうから許されない?
CZ3くんが26ダメ+981rpmなんだし別に20ダメでもいいんじゃねという個人的な愚痴です
ハマると独特な運用で強いタイプの典型だと思うし16ダメもこの減衰モデルにするための特殊事例みたいな扱いになってると思うので20になると他と同じような減衰かけられてこいつのいいところが死ぬ気はする。実際他の低ダメ、低TTK武器に比べて使用率高いしここでもかなり話題になるし、調整するならダメージじゃなくてこいつの特徴を活かす形でやってほしいという気持ち。(全部ダメージがデカけりゃいいじゃん、だとゲーム自体がどんどん大味になっていくし、最終的に最速TTK武器最強!になってしまうので
20ダメだとこのままの減衰と反動じゃ居られなくなるだろうね、これでも中長距離ではSMGの中じゃ破格の性能だし
腹部四肢に全弾ヒットした場合BTKが9まで落ちるな いやーキツいっす
BTK的に四肢に3~4発入ってしまってもヘッド1発入れればチャラにできると考えると合成チップはアリだな。攻めではなく守りの合成チップ
合成チップのコスト25にして倍率を2.0倍にしてくれないかな。。。
1~2ダメだけ上げてくれ
わざわざPDWもってって近距離で戦わないようにしなきゃいけない武器の存在意義って何なんだろなって 全てm4で事足りるんだよなこれ
火力は微妙だけど中遠距離でも当てやすいからなんだかんだSMGの中じゃお気に入り
拠点内戦闘は苦手になるけど中距離以遠をきちんと意識すればしっかりキルとれるからSMG的に不思議な武器やなぁ