戦闘機のコメントページ
ポストストールマニューバ、コブラはできてもクルビットとかはできないのかな
Twitter(旧X)で誰かやってるの見た気がする…。やり方はわからん、すまん
どうにかしてポストマニューバを使ってオーバーシュートさせてみたいんだけどほんとに難しい、大前提として距離が詰まってることが条件に入るんだろうけどそこまで敵を引き付けるまでに落とされて死ぬ。
いまのところあんまり面白味ないからカスタマイズでSARH,IRH,ARHの空対空ミサイルとフレアかチャフ選べるようにして欲しい
最近乗り始めたが敵機の見つけ方がわからぬ。離陸直後フリールックで見つけようとしてる間にすでに上から撃たれてリスキルみたいになってしまう...
よう新米パイロット、基本的に先手必殺だ。まず航空機がいちばん飛びやすいリベレーションピークを選び、初動はNATO側でいう右の崖上に向かって飛びながら行くと上手いパイロットじゃなければケツにつきやすい。あと設定でアップスケールリンクをオフにしておくと敵が見やすくなるぞ。
F15撃墜されたンゴね。30年ぶりの誤射撃墜。
レーダーが機能してないせいでドッグファイトが不可能 いつまで放置してんの
レーダーに頼らずに目視で索敵するの面白く感じる。でも全体マップ開いたりするから結局はミニマップあるのと変わらないんだよね。
機銃が当てれない…!
ジョイスティック使いたい物好きはコントロール→コントローラー→設定を編集→下のほうにジョイスティック用アサインがあるよ
いい加減ハイドラロケットとかくれませんかね
対歩兵ができちゃうからそれはないな
ヘリはリスキルできないのに航空機だけ相手HQずっとリスキルできるのおもろ
s4で噂のF/A-18実装されたらこのカテゴリどうなる?
誰も使ってなくて機体遊ばせておくのももったいないし、4以来だけど練習がてら乗ってみるかと思ったら、離陸して最初の旋回中に150mぐらいの距離から攻撃ヘリにロケット当てられて即死して流石に泣いた。そんなんされたらどうしようもないやん…こんな具合で魔境だと航空機全般2度と触れない気がする
運が悪かったと思うしかない。(シンプルチーターの可能性もあるが…)
最近リスキル攻撃ヘリよく見るよね
攻撃機、ヘリもそうだけど勝手に照準が切り替えになるバグが発生中。対処法は乗る前に切り替えにしておく→乗ってからホールドに設定変更。もしくは設定をホールドのまま一度降りてメイン武器をエイムしてから乗るとホールドになる(リベレ、ゴルムド戦闘機等の飛行状態でスポーンには不向き)
ヘリもそうだけど操作感度と照準感度(乗り物)で旋回性能変わる??フリールックの感度は変わってるけど...旋回性能上げるならどっち弄ればいいんだろう
カスタマイズできないのが痛いなあ
FA18にボコされる未来が見える...せめてステルス機らしい特性を貰えればワンチャンありそうだけどなぁ
2人乗りのF/A-18やF-14と1vs1になったとき、前席のヒートシーカー2発、後席でヒートシーカー2発撃てるみたいだから1発でフレア吐かせて2、3、4発目でトドメ刺されるうえに、後席は後方へのロックオン発射も可能、前後席にそれぞれフレアが独立してあるっぽいから、差別化のために何かしら特性欲しいよね。例えばステルスモードみたいなのを実装して、起動すると一定時間はロックオンするまでかなり時間かかるとか。
そもそもヒートシーカー如きで落ちるようじゃ飛行機乗りとして情けない
単純にミサイル4発ってだけなら良いんだけど複座機だからなぁ...回避しようにも真後ろ以外ロックされるのがキツすぎる
なんかマップの隅っこで何もできずウロチョロしてそうな人いますねwww
複座機の実装ステージには戦闘機出ないとかいうパターンも考えられるから、今のところはなんとも言えないかも。もしくは、フレア足りなくなるくらい対空誘導ミサイル装備ビークル多いマップになるかも知れんし
CSでエースコンバットと似たような配置でやってる方いる?できれば配置教えてほしい
敵戦闘機とすれ違いになった時とかに最速で反転する方法って、バーナー吹かしながら方向転換でいいのかな それともブレーキかけて振り向くとかなんか細かいテクあったりする?
アフターバーナー噴きながらブレーキで専用の急旋回(ポストストールマニューバが出るよ)でも、速度ガン落ちするからドッグファイトで使うのは微妙かも
ほえ~なるほど 反転してヘリ戦車あたりにちょっかい出すのには使えそうだ 助かる
ポストストールマニューバ、コブラは出来てもクルビットは出来ないっぽいのと、大きく向き替えた後また元の向きに戻ろうとしてしまう+減速で墜落しかねないので、ポストストールマニューバ連続小出しがいいかも
ループ(宙返り)途中の100°〜120°くらいで短時間(1秒以内)のポストマニューバー。この時点で既に元の進行方向ほぼと反対方向には向けてる。そこからの加速しながらインメルマンターン(ループしきる直前でロール入れて地面と機体の向きをコックピットが上向きの通常に戻す)で効率良くで方向転換できる気がする。
負け戦ばかりしてきた艦長が乗ってた空母じゃない方のケストレル
どんな機体でもカタパルトで打ち出せるからで、名前決めた開発者の人が当時プレイ中選んだのがF/A-22だった説
ソフラムされてるビークルに対して爆弾が誘導するようになりました 地上のビークルを問答無用で消し去りサークル内に入っていれば航空機も落とせる(特にヘリ)
これマジ?ソフラムに被るように爆弾投下すれば吸い付くの?
ソフラムの効果がある間に投下すると爆弾が2042のドラウグのJDAMみたく誘導されるよ、モク焚かれない限り4発投下で確殺可能
エアシューやってて改めて思ったけどさ…F-22よりSu-57の方が視界広く取れていいな…やはり時代はロシア機なんですよ…!
WVRで勝敗が決まる状態に入ってたら色々マズいですよ…!
Su-57のならず者国家スキンがガチの史実スキン(デジタル迷彩に赤い星付き)でテンション爆上がり
CIWSに突っ込んで落ちることのほうが多いんで、左下のソナーっぽいのを普通のマップにしたいんですけど、なんかないですか?
ミニマップの範囲を400mまで下げると地形が表示される
別ゲーのWTとか、SWBF2の飛行機は操作しやすいので思い通り飛べてちゃんと活躍できるんだけど、BFシリーズのジェットはどうもまともに操作できた試しがない。。。難しすぎる。。。攻撃ヘリはまだいけるんだけどね。。。
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Twitter(旧X)で誰かやってるの見た気がする…。やり方はわからん、すまん
どうにかしてポストマニューバを使ってオーバーシュートさせてみたいんだけどほんとに難しい、大前提として距離が詰まってることが条件に入るんだろうけどそこまで敵を引き付けるまでに落とされて死ぬ。
いまのところあんまり面白味ないからカスタマイズでSARH,IRH,ARHの空対空ミサイルとフレアかチャフ選べるようにして欲しい
最近乗り始めたが敵機の見つけ方がわからぬ。離陸直後フリールックで見つけようとしてる間にすでに上から撃たれてリスキルみたいになってしまう...
よう新米パイロット、基本的に先手必殺だ。まず航空機がいちばん飛びやすいリベレーションピークを選び、初動はNATO側でいう右の崖上に向かって飛びながら行くと上手いパイロットじゃなければケツにつきやすい。あと設定でアップスケールリンクをオフにしておくと敵が見やすくなるぞ。
F15撃墜されたンゴね。30年ぶりの誤射撃墜。
レーダーが機能してないせいでドッグファイトが不可能 いつまで放置してんの
レーダーに頼らずに目視で索敵するの面白く感じる。でも全体マップ開いたりするから結局はミニマップあるのと変わらないんだよね。
機銃が当てれない…!
ジョイスティック使いたい物好きはコントロール→コントローラー→設定を編集→下のほうにジョイスティック用アサインがあるよ
いい加減ハイドラロケットとかくれませんかね
対歩兵ができちゃうからそれはないな
ヘリはリスキルできないのに航空機だけ相手HQずっとリスキルできるのおもろ
s4で噂のF/A-18実装されたらこのカテゴリどうなる?
誰も使ってなくて機体遊ばせておくのももったいないし、4以来だけど練習がてら乗ってみるかと思ったら、離陸して最初の旋回中に150mぐらいの距離から攻撃ヘリにロケット当てられて即死して流石に泣いた。そんなんされたらどうしようもないやん…こんな具合で魔境だと航空機全般2度と触れない気がする
運が悪かったと思うしかない。(シンプルチーターの可能性もあるが…)
最近リスキル攻撃ヘリよく見るよね
攻撃機、ヘリもそうだけど勝手に照準が切り替えになるバグが発生中。対処法は乗る前に切り替えにしておく→乗ってからホールドに設定変更。もしくは設定をホールドのまま一度降りてメイン武器をエイムしてから乗るとホールドになる(リベレ、ゴルムド戦闘機等の飛行状態でスポーンには不向き)
ヘリもそうだけど操作感度と照準感度(乗り物)で旋回性能変わる??フリールックの感度は変わってるけど...旋回性能上げるならどっち弄ればいいんだろう
カスタマイズできないのが痛いなあ
FA18にボコされる未来が見える...せめてステルス機らしい特性を貰えればワンチャンありそうだけどなぁ
2人乗りのF/A-18やF-14と1vs1になったとき、前席のヒートシーカー2発、後席でヒートシーカー2発撃てるみたいだから1発でフレア吐かせて2、3、4発目でトドメ刺されるうえに、後席は後方へのロックオン発射も可能、前後席にそれぞれフレアが独立してあるっぽいから、差別化のために何かしら特性欲しいよね。例えばステルスモードみたいなのを実装して、起動すると一定時間はロックオンするまでかなり時間かかるとか。
そもそもヒートシーカー如きで落ちるようじゃ飛行機乗りとして情けない
単純にミサイル4発ってだけなら良いんだけど複座機だからなぁ...回避しようにも真後ろ以外ロックされるのがキツすぎる
なんかマップの隅っこで何もできずウロチョロしてそうな人いますねwww
複座機の実装ステージには戦闘機出ないとかいうパターンも考えられるから、今のところはなんとも言えないかも。もしくは、フレア足りなくなるくらい対空誘導ミサイル装備ビークル多いマップになるかも知れんし
CSでエースコンバットと似たような配置でやってる方いる?できれば配置教えてほしい
敵戦闘機とすれ違いになった時とかに最速で反転する方法って、バーナー吹かしながら方向転換でいいのかな それともブレーキかけて振り向くとかなんか細かいテクあったりする?
アフターバーナー噴きながらブレーキで専用の急旋回(ポストストールマニューバが出るよ)でも、速度ガン落ちするからドッグファイトで使うのは微妙かも
ほえ~なるほど 反転してヘリ戦車あたりにちょっかい出すのには使えそうだ 助かる
ポストストールマニューバ、コブラは出来てもクルビットは出来ないっぽいのと、大きく向き替えた後また元の向きに戻ろうとしてしまう+減速で墜落しかねないので、ポストストールマニューバ連続小出しがいいかも
ループ(宙返り)途中の100°〜120°くらいで短時間(1秒以内)のポストマニューバー。この時点で既に元の進行方向ほぼと反対方向には向けてる。そこからの加速しながらインメルマンターン(ループしきる直前でロール入れて地面と機体の向きをコックピットが上向きの通常に戻す)で効率良くで方向転換できる気がする。
負け戦ばかりしてきた艦長が乗ってた空母じゃない方のケストレル
どんな機体でもカタパルトで打ち出せるからで、名前決めた開発者の人が当時プレイ中選んだのがF/A-22だった説
ソフラムされてるビークルに対して爆弾が誘導するようになりました 地上のビークルを問答無用で消し去りサークル内に入っていれば航空機も落とせる(特にヘリ)
これマジ?ソフラムに被るように爆弾投下すれば吸い付くの?
ソフラムの効果がある間に投下すると爆弾が2042のドラウグのJDAMみたく誘導されるよ、モク焚かれない限り4発投下で確殺可能
エアシューやってて改めて思ったけどさ…F-22よりSu-57の方が視界広く取れていいな…やはり時代はロシア機なんですよ…!
WVRで勝敗が決まる状態に入ってたら色々マズいですよ…!
Su-57のならず者国家スキンがガチの史実スキン(デジタル迷彩に赤い星付き)でテンション爆上がり
CIWSに突っ込んで落ちることのほうが多いんで、左下のソナーっぽいのを普通のマップにしたいんですけど、なんかないですか?
ミニマップの範囲を400mまで下げると地形が表示される
別ゲーのWTとか、SWBF2の飛行機は操作しやすいので思い通り飛べてちゃんと活躍できるんだけど、BFシリーズのジェットはどうもまともに操作できた試しがない。。。難しすぎる。。。攻撃ヘリはまだいけるんだけどね。。。