カイロ・バザールのコメントページ
因果関係が逆でC維持が強いんじゃなくて強いとC維持がしやすいみたいなところはある BD取れてればCの奪還も簡単だしBD取れてるってことはIFVが外周で仕事してるってことだし
Cなんて1回取られたら裏から挟撃しないとかなりキツイしな
バザー復活は嬉しいんだけどさ・・・俺たちの「青い」バザーが懐かしいよ。色合いも昔に戻してくれないか???? 瓦礫が増えて遮蔽が増えたと思いきや、角待ちの温床だし昔の簡素な道路も良かったよな。
運営がカイロのテクスチャ使い回したかったんやろな
全体的にカラフルすぎて色の主張がウザいマップになってる。モニターの設定で寒色寄りにしてもまだ赤い。
今後セーヌとかメトロとかカスピアンとかのリメイク来たとしても青みが足りないせいでなんか違うってなりそう
BF4のメトロで彩度に違和感あったからこの問題はずっと続きそう。ファイアストームはまだマシだったのに
仮にBF3を再現した青強めカラーフィルターが有料拡張パックで販売されたら買う?俺は即買う。
2042でだだっ広い場所に遮蔽物が無かった事を批判されてたのに、何を勘違いしたのか狭い場所に大量にオブジェクトごちゃごちゃ並べて汚部屋みたいするこの運営は本当にマップ作るセンス無いと思う
BF3,4は逆にどのマップも青く感じて嫌だったな…彩度に偏りなくバリエーションあったの1と5くらいかも
コンクエもブレスルもバランス悪いマップなのが救えない。ビークル消しても裏取りが容易いので、構造上の有利不利が際立つ。正方形と長方形のマップ作りがあるけど、狭いマップで屋内少なめで正方形かつ横に広がる戦線は苦痛だわ。マップリワークするなら地下を増やして、拠点を全部地下に埋めるとか根本的に変えないと厳しそう。
最初はパックスの方が弱いと思ってたけどそんな事ないな。最近普通に勝率高い。負ける時が悲惨な負け方するだけで。どっち側もD無視でB-E間抑える方が圧倒的に強い。
タンクマップ過ぎる
ブレイクスルーは1台の戦車乗りに勝敗のほとんどが懸かってるな
2セクター中にIFV破壊したら防衛の勝ち、破壊できなかったら攻撃の勝ち、極端なんよ
流石に100試合負けは嘘やろ。自分が何もしてなくても1試合は圧勝するはず。まあもしお前が戦車乗りなら確実にお前のせいだけど…。
このマップグレポン装備のIFVだとだいたい無能で外周大変なことになって負ける
自陣付近の拠点からC拠点にずっとグレポン放って外周から敵のIFV来ても微動だにしないIFVいたから味方工兵と一緒に相手のIFVの来るロングで対戦車して試合中ずっと下げさせてた。あの試合程味方工兵(無能IFV以外)と連携取れたのは初めて。
外周こそ歩兵が隠れるような脇道が多いからグレポンが最高に輝くはずなんだけどなぁ。なぜᴄポンポンしかしなくなるのか
他兵科は知らんけど工兵からすると明らかグレポンのが脅威やな。音響地雷も潰されやすいし
普通にBF6で一番面白いかもしれない
普通におもろいよね。クソマップ言ってる人は立ち回り理解してないだけだと思う。
タンクが消えたら良いマップ
グレポンは必要悪
えっグレポンって評価低いん?航空機登場しないうえに狭いからグレポンが活きるマップだと思うんだけど。少なくともこのマップでは間違いなく機銃よりグレポンの方が強い。
その昔ウサフラというのがあってのう…
工兵で建物ぶっ飛ばしまくれてきもちいい
「立ち回りが〜」とか言ってる人いるけど、IFVの圧倒的な暴力と爆発物の理不尽さを押し付けられる上に、グリッチ裏取りするやつばっかりのこのマップに立ち回りもクソもないだろ
味方IFVがまともな事を祈るだけのマップだからな
高所ポイント幾つか発見したから、このマップに立ち回り言うならそれが最適解になる。しかも両サイドで見つけた上に位置がNATO有利
その裏取りができないやつがつまらんって言ってるんじゃないの?正直自分が下手くそなだけなのに戦車乗りのせいにする奴ばっかで呆れる。立ち回り理解できてりゃIFVに左右されずにスコアも勝率もちゃんと出るけどね。Cはほどほどに膠着する一方、ハゲと違って旗が動くからkpm.spm共に滅茶苦茶盛れて楽しいわ。
このサイトいくつか謎仕様あるよな。Partialってのは途中抜けでおそらく実質的な負け試合に当たるんかな。これも予想だが多分この人外鯖でやってるな。bot戦ばっかだったらプレイヤーキルと総合キル、あとはキルレにかなりの差が出るはずからすぐに分かる
途中抜けって意味なのか。このサイトって途中抜けもちゃんと負けとしてカウントした上で勝率出してるのかな。そうじゃないと負けそうなマッチは途中抜けする事で勝率盛れちゃいそうだけども。あとサーバーってBF6だと任意で切り替えれる設定あったっけ?過去作だとアジアと海外でプレイヤーの動き方だいぶ違ってた様な記憶があるからアジアサーバーで同じ事するの難しそう
知能どうのこう言ったのは私じゃないでしょ。partialは途中抜けだね。不調か負け確なら抜けるよ。最近は都合でVPN使ってアメ鯖回してる。深夜以外フルマッチするよ。キルに関してはカジュアル勢とかは露骨に差が出るよね。なんならお昼頃から一緒にどう?言語化は難しかったけど一緒にやるなら動きは見せれるし。
アメ鯖は蘇生意識が高くてグレポンが少ないね、後はスナイパーが多い。アジア鯖だと流石に同じことは出来ないね。高ping中国人にどうしても殺られる機会が増える。なんか勝率8割ってことになってるけど近くだから8割は無いよ。
このサイトは勝率もキルレもやろうと思えばいくらでも盛れるな。リーダーボードとか見てると明らかに変なやつおるwまぁ統計は勝率96%になってるが、セッション見る感じは8割ってのもそこまでおかしい数字ではない気もする。分かんね。
この人ほとんどの試合でスコア20000キルレ3超えててすごいな… 確かにこれなら勝率8割納得かも ほとんど1人で試合動かしてるようなもんだもん…
VPNって使った事ないけど、それ使って海外サーバ行ったら高Pingになって撃ち合い有利になるのかな
木主さんだね。バザールはただでさえ動線が少なくて単純なのに外周の動線にほとんど人が居ない。人が集まっている場所が分かりやすいマップだからやっぱり勝てる動きはあるんだよ。他のマップだとこうはいかない。褒めてくれてありがとう。 飛び出しで近距離有利で定位置での打ち合いや中距離以降は不利かな。
VPNで意図的にラグアーマー使って普通ではあり得ない有利作ってる奴が立ち回り語ったり他人にマウント取ってるの悪い意味で凄いな
あと上の方で「立ち回り理解できてればスコアも勝率も出る」「kpmもspmも滅茶苦茶盛れて負け試合でも安定してる」とか言ってるけど、これもVPNのラグアーマー使ってるんだから異常な戦績出せて試合も動かせるしスコアも安定してるってだけ。その証拠に6/30のラグアーマー使えてない日本のGTのマッチングだと3連続で平凡な戦績出してるし、結局はVPNラグアーマーが凄いって事でしかない。そりゃVPN使わず真っ当に遊んでる側と感覚がズレるわな
右下側で勝つ方法知りたいw まじで一切勝ってないとおもうw
敵チームIFVがポンコツか、敵歩兵がほぼ全員C拠点以外興味なしみたいなのじゃないとムリやろ
パックスはD拠点だけは取られたくないね撃ちおろされてHQからIFVが出れなくなっちゃう
このマップ、BF3と障害物の配置とか違うよね?ファイアストームみたいにそのままにしてくれよ…余計な事をするなと思う
このマップ明らかにメタと噛み合ってないのに毎回援護兵多すぎる気がする。
援護兵が簡単言われとるからじゃないかな?マップに関係なく
なんならビークルだらけのゴルムドで戦車に追い回されても、頑なに援護から変えないプレイヤーはそれなりにいる…
傍観者効果ってやつやね
工兵だらけになって弾補充出来なくなるかいないと困るだろう、というかいなくて困ってたのが話題になってる。
対戦車やってるとまあまあ死ぬので補給待つより死んで5発補充した方が早いんすよね。しかもこのマップ援護兵はみんなCに行くので工兵にわざわざ補給しにきてくれる援護兵なんかそうそういないし
このマップ基本工兵してるからたまに援護兵なった時は工兵の補給のために外周ついてく
曲がり角でいっけなーい遅刻遅刻~されたら即死の鉄の塊を常日頃相手にしてる工兵がデス恐れると思うか?補給バッグで補給待ちするぐらいなら再出撃ポチで自害すれば一瞬で5発補給できるんだから、本気で戦車殺すスイッチ入ったら援護兵の補給待たないよ。バザールより他のMAPでMANPADS背負って対空してる工兵の所に行ってやれ。あいつらは定点から撃ち続けても比較的死ににくいから補給バッグを最大限活用できるだろう
まあみんな大好き中央では歩兵同士で膠着するとグレが飛び交いまくるからAEDで即蘇生するなりGPIDSでグレ迎撃するなりが強いしな。中央から出ずに遊ぶ分には。
Cはグレの嵐だから援護兵必要だぞ。そんなに人数はいらんが。
ち…違うんです…このC自陣側に置いた対戦車地雷は敵の裏取りIFVのメタのためで決してC固定砲台する味方IFVに誘爆して吹っ飛んでくれという目的ではなく……
C芋味方IFVにC4くっつけて誘爆狙いしたらやっぱりペナルティ受けるんかね
そもそもこのマップになったことがない🥲
カスタムサーチでこのマップだけ選択すれば遊べるよ
コンクエだとあんまりいいマップじゃないよねここ。味方にアホなC拠点御執心IFVが引くと一生拠点数負けるし、ロング長すぎて外周の徒歩移動は旗取るのに参加する気ない芋から狙われ放題
味方の装甲車がCに固執した瞬間負け。運転手引き摺り出して撃ち殺すコマンド欲しくなる
戦車の中に手榴弾入れよう
まさしく昨日それで負けたわ。永遠Aの遠方でC中に打ち込んでてC4貼り付けてやろうかと思った。開幕全員Cダッシュしてた時点で負けは察したけど
ここのマップ二次戦風にしたらどうなるか😄
IFVが中戦車に置き換わるのは確かな筈
なに色んなマップで同じこと聞いてんの?そういう友達が欲しいの?
BF3エアプの感想としてはロッカー族にビークル足した馬鹿マップって感想なんだけど、何かロッカー族に当てはまらないような独特な戦略とかあったりする?
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Cなんて1回取られたら裏から挟撃しないとかなりキツイしな
バザー復活は嬉しいんだけどさ・・・俺たちの「青い」バザーが懐かしいよ。色合いも昔に戻してくれないか???? 瓦礫が増えて遮蔽が増えたと思いきや、角待ちの温床だし昔の簡素な道路も良かったよな。
運営がカイロのテクスチャ使い回したかったんやろな
全体的にカラフルすぎて色の主張がウザいマップになってる。モニターの設定で寒色寄りにしてもまだ赤い。
今後セーヌとかメトロとかカスピアンとかのリメイク来たとしても青みが足りないせいでなんか違うってなりそう
BF4のメトロで彩度に違和感あったからこの問題はずっと続きそう。ファイアストームはまだマシだったのに
仮にBF3を再現した青強めカラーフィルターが有料拡張パックで販売されたら買う?俺は即買う。
2042でだだっ広い場所に遮蔽物が無かった事を批判されてたのに、何を勘違いしたのか狭い場所に大量にオブジェクトごちゃごちゃ並べて汚部屋みたいするこの運営は本当にマップ作るセンス無いと思う
BF3,4は逆にどのマップも青く感じて嫌だったな…彩度に偏りなくバリエーションあったの1と5くらいかも
コンクエもブレスルもバランス悪いマップなのが救えない。ビークル消しても裏取りが容易いので、構造上の有利不利が際立つ。正方形と長方形のマップ作りがあるけど、狭いマップで屋内少なめで正方形かつ横に広がる戦線は苦痛だわ。マップリワークするなら地下を増やして、拠点を全部地下に埋めるとか根本的に変えないと厳しそう。
最初はパックスの方が弱いと思ってたけどそんな事ないな。最近普通に勝率高い。負ける時が悲惨な負け方するだけで。どっち側もD無視でB-E間抑える方が圧倒的に強い。
タンクマップ過ぎる
ブレイクスルーは1台の戦車乗りに勝敗のほとんどが懸かってるな
2セクター中にIFV破壊したら防衛の勝ち、破壊できなかったら攻撃の勝ち、極端なんよ
流石に100試合負けは嘘やろ。自分が何もしてなくても1試合は圧勝するはず。まあもしお前が戦車乗りなら確実にお前のせいだけど…。
このマップグレポン装備のIFVだとだいたい無能で外周大変なことになって負ける
自陣付近の拠点からC拠点にずっとグレポン放って外周から敵のIFV来ても微動だにしないIFVいたから味方工兵と一緒に相手のIFVの来るロングで対戦車して試合中ずっと下げさせてた。あの試合程味方工兵(無能IFV以外)と連携取れたのは初めて。
外周こそ歩兵が隠れるような脇道が多いからグレポンが最高に輝くはずなんだけどなぁ。なぜᴄポンポンしかしなくなるのか
他兵科は知らんけど工兵からすると明らかグレポンのが脅威やな。音響地雷も潰されやすいし
普通にBF6で一番面白いかもしれない
普通におもろいよね。クソマップ言ってる人は立ち回り理解してないだけだと思う。
タンクが消えたら良いマップ
グレポンは必要悪
えっグレポンって評価低いん?航空機登場しないうえに狭いからグレポンが活きるマップだと思うんだけど。少なくともこのマップでは間違いなく機銃よりグレポンの方が強い。
その昔ウサフラというのがあってのう…
工兵で建物ぶっ飛ばしまくれてきもちいい
「立ち回りが〜」とか言ってる人いるけど、IFVの圧倒的な暴力と爆発物の理不尽さを押し付けられる上に、グリッチ裏取りするやつばっかりのこのマップに立ち回りもクソもないだろ
味方IFVがまともな事を祈るだけのマップだからな
高所ポイント幾つか発見したから、このマップに立ち回り言うならそれが最適解になる。しかも両サイドで見つけた上に位置がNATO有利
その裏取りができないやつがつまらんって言ってるんじゃないの?正直自分が下手くそなだけなのに戦車乗りのせいにする奴ばっかで呆れる。立ち回り理解できてりゃIFVに左右されずにスコアも勝率もちゃんと出るけどね。Cはほどほどに膠着する一方、ハゲと違って旗が動くからkpm.spm共に滅茶苦茶盛れて楽しいわ。
このサイトいくつか謎仕様あるよな。Partialってのは途中抜けでおそらく実質的な負け試合に当たるんかな。これも予想だが多分この人外鯖でやってるな。bot戦ばっかだったらプレイヤーキルと総合キル、あとはキルレにかなりの差が出るはずからすぐに分かる
途中抜けって意味なのか。このサイトって途中抜けもちゃんと負けとしてカウントした上で勝率出してるのかな。そうじゃないと負けそうなマッチは途中抜けする事で勝率盛れちゃいそうだけども。あとサーバーってBF6だと任意で切り替えれる設定あったっけ?過去作だとアジアと海外でプレイヤーの動き方だいぶ違ってた様な記憶があるからアジアサーバーで同じ事するの難しそう
知能どうのこう言ったのは私じゃないでしょ。partialは途中抜けだね。不調か負け確なら抜けるよ。最近は都合でVPN使ってアメ鯖回してる。深夜以外フルマッチするよ。キルに関してはカジュアル勢とかは露骨に差が出るよね。なんならお昼頃から一緒にどう?言語化は難しかったけど一緒にやるなら動きは見せれるし。
アメ鯖は蘇生意識が高くてグレポンが少ないね、後はスナイパーが多い。アジア鯖だと流石に同じことは出来ないね。高ping中国人にどうしても殺られる機会が増える。なんか勝率8割ってことになってるけど近くだから8割は無いよ。
このサイトは勝率もキルレもやろうと思えばいくらでも盛れるな。リーダーボードとか見てると明らかに変なやつおるwまぁ統計は勝率96%になってるが、セッション見る感じは8割ってのもそこまでおかしい数字ではない気もする。分かんね。
この人ほとんどの試合でスコア20000キルレ3超えててすごいな…
確かにこれなら勝率8割納得かも
ほとんど1人で試合動かしてるようなもんだもん…
VPNって使った事ないけど、それ使って海外サーバ行ったら高Pingになって撃ち合い有利になるのかな
木主さんだね。バザールはただでさえ動線が少なくて単純なのに外周の動線にほとんど人が居ない。人が集まっている場所が分かりやすいマップだからやっぱり勝てる動きはあるんだよ。他のマップだとこうはいかない。褒めてくれてありがとう。
飛び出しで近距離有利で定位置での打ち合いや中距離以降は不利かな。
VPNで意図的にラグアーマー使って普通ではあり得ない有利作ってる奴が立ち回り語ったり他人にマウント取ってるの悪い意味で凄いな
あと上の方で「立ち回り理解できてればスコアも勝率も出る」「kpmもspmも滅茶苦茶盛れて負け試合でも安定してる」とか言ってるけど、これもVPNのラグアーマー使ってるんだから異常な戦績出せて試合も動かせるしスコアも安定してるってだけ。その証拠に6/30のラグアーマー使えてない日本のGTのマッチングだと3連続で平凡な戦績出してるし、結局はVPNラグアーマーが凄いって事でしかない。そりゃVPN使わず真っ当に遊んでる側と感覚がズレるわな
右下側で勝つ方法知りたいw まじで一切勝ってないとおもうw
敵チームIFVがポンコツか、敵歩兵がほぼ全員C拠点以外興味なしみたいなのじゃないとムリやろ
パックスはD拠点だけは取られたくないね撃ちおろされてHQからIFVが出れなくなっちゃう
このマップ、BF3と障害物の配置とか違うよね?ファイアストームみたいにそのままにしてくれよ…余計な事をするなと思う
このマップ明らかにメタと噛み合ってないのに毎回援護兵多すぎる気がする。
援護兵が簡単言われとるからじゃないかな?マップに関係なく
なんならビークルだらけのゴルムドで戦車に追い回されても、頑なに援護から変えないプレイヤーはそれなりにいる…
傍観者効果ってやつやね
工兵だらけになって弾補充出来なくなるかいないと困るだろう、というかいなくて困ってたのが話題になってる。
対戦車やってるとまあまあ死ぬので補給待つより死んで5発補充した方が早いんすよね。しかもこのマップ援護兵はみんなCに行くので工兵にわざわざ補給しにきてくれる援護兵なんかそうそういないし
このマップ基本工兵してるからたまに援護兵なった時は工兵の補給のために外周ついてく
曲がり角でいっけなーい遅刻遅刻~されたら即死の鉄の塊を常日頃相手にしてる工兵がデス恐れると思うか?補給バッグで補給待ちするぐらいなら再出撃ポチで自害すれば一瞬で5発補給できるんだから、本気で戦車殺すスイッチ入ったら援護兵の補給待たないよ。バザールより他のMAPでMANPADS背負って対空してる工兵の所に行ってやれ。あいつらは定点から撃ち続けても比較的死ににくいから補給バッグを最大限活用できるだろう
まあみんな大好き中央では歩兵同士で膠着するとグレが飛び交いまくるからAEDで即蘇生するなりGPIDSでグレ迎撃するなりが強いしな。中央から出ずに遊ぶ分には。
Cはグレの嵐だから援護兵必要だぞ。そんなに人数はいらんが。
ち…違うんです…このC自陣側に置いた対戦車地雷は敵の裏取りIFVのメタのためで決してC固定砲台する味方IFVに誘爆して吹っ飛んでくれという目的ではなく……
C芋味方IFVにC4くっつけて誘爆狙いしたらやっぱりペナルティ受けるんかね
そもそもこのマップになったことがない🥲
カスタムサーチでこのマップだけ選択すれば遊べるよ
コンクエだとあんまりいいマップじゃないよねここ。味方にアホなC拠点御執心IFVが引くと一生拠点数負けるし、ロング長すぎて外周の徒歩移動は旗取るのに参加する気ない芋から狙われ放題
味方の装甲車がCに固執した瞬間負け。運転手引き摺り出して撃ち殺すコマンド欲しくなる
戦車の中に手榴弾入れよう
まさしく昨日それで負けたわ。永遠Aの遠方でC中に打ち込んでてC4貼り付けてやろうかと思った。開幕全員Cダッシュしてた時点で負けは察したけど
ここのマップ二次戦風にしたらどうなるか😄
IFVが中戦車に置き換わるのは確かな筈
なに色んなマップで同じこと聞いてんの?そういう友達が欲しいの?
BF3エアプの感想としてはロッカー族にビークル足した馬鹿マップって感想なんだけど、何かロッカー族に当てはまらないような独特な戦略とかあったりする?