bf4では輸送ヘリゲーのクソルールとしか思わなかったが、今作存在意義がほぼグレポンの不遇突撃兵がビーコンで結構重要だったり、工兵の対空も下手ヘリ相手でも重要だったり、だから他兵科も他ルール以上にガジェット活用が効いたり、普段開幕以外空気な輸送ビークルが活躍したりでbf6では割と楽しめる。すぐ蜂の巣にされるから一方的なヘリゲーにならないのは良い。ただ、普段は無能なだけの連中が無関係な所でキルして敵を係争地に送り込む利敵やらかすのだけは変わらずどうしようもないか…
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bf4では輸送ヘリゲーのクソルールとしか思わなかったが、今作存在意義がほぼグレポンの不遇突撃兵がビーコンで結構重要だったり、工兵の対空も下手ヘリ相手でも重要だったり、だから他兵科も他ルール以上にガジェット活用が効いたり、普段開幕以外空気な輸送ビークルが活躍したりでbf6では割と楽しめる。すぐ蜂の巣にされるから一方的なヘリゲーにならないのは良い。ただ、普段は無能なだけの連中が無関係な所でキルして敵を係争地に送り込む利敵やらかすのだけは変わらずどうしようもないか…