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M433

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peekaboo
作成: 2025/10/12 (日) 15:32:15
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39
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/02 (火) 20:21:42 修正 a1e59@18a44

レーザー、横につくようになってくれないかな...現状そのせいで、マスタリー50のスキン選ばないとROMサイトと重なっちまうんだよな

40
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 17:34:55 ec0e0@25c0e

次回のアプデ内容に「HK433」の文字がある。こいつだけ名前を直すのを忘れたみたいだ😄

41
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 10:30:47 c5796@8de72

アプデ後からかなんか連射の反動えぐくなってない? 他の武器そんな変わってないなーって中でこいつだけ昔は普通に狙えた射撃場の的に対してめっちゃ外す感じがする。

43
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 13:15:43 5182b@5e257 >> 41

俺だけじゃなかったか。止まってれば75mの的当てれたのに、明確に外すようになってる。

45
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 13:51:34 412f5@d198e >> 43

画像1特に変わってはなかったよ。

47
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 15:03:55 修正 5182b@5e257 >> 43

ごめん、パッチが当たったのは俺の肉体だったか

48
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 15:43:34 412f5@d198e >> 43

射撃場いろいろバグってるからそっちのせいかもしれないよ

50
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 23:58:49 06c19@8de72 >> 43

まじか。前まで最奥一歩手前でも止まって連射すればばらけるけどターゲットの枠内って感じだったのが、今は最奥から2個手前でもターゲットの外にバラける感じするんだが。これが体感の差はちょっと信じがたいが、確かに写真だと差がないなあ

52
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 00:05:10 5182b@5e257 >> 43

いや、今日改めてプレイしたらやっぱり信じがたいんだけど、データが語ってるからなあ…。マウス入力すると拡散が増える仕様があるらしいから、もし考えられるとしたらそこかな?

53
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 03:18:46 c5796@8de72 >> 43

あー、これもしかしたら俺の体感12月3日より前かもしれない。初期の頃に色々解放できて使える武器増えて試したときの感覚だから、そこの拡散増えたアプデからすでにこうだったのかもしれない。

42
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 13:03:40 02acc@36fdb

こいつに関しては中距離以遠だと元から拡散は酷い方だった気がするけど20ブルレ付けたらマシになるんじゃね?

44
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 13:43:15 412f5@d198e >> 42

撃つたびにフレッシュな香りが広がりそうなバレルだな

46
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 14:50:19 02acc@8e7d4 >> 44

(AIM)置くだけ…ってバレルじゃねぇよってオチ

51
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 00:00:17 06c19@8de72 >> 42

頭には吸いつかないけど連射の拡散がある程度ターゲット内に収まる程度の体感だったんだけどな。今は最奥から2個手前でも体の外に散ってる

49
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 18:16:43 a1e59@18a44

TR7が許されるなら、こいつは横反動消して拡散減らしてあげてもいいと思うわ。ま、許されていい訳ないんですけどね

54
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 14:02:49 e21b4@73de5

ファントム限定のシュラウテッドのアイアンサイトは照星部分が赤いから若干狙い易い。爆炎や砂煙の中じゃサイト/スコープあった方がいいけど

55
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/19 (金) 13:55:46 a78ef@763ba

基礎ダメの高さと優秀な減衰距離、レートも高いのに30発入るマガジンでとても使いやすい。

56
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/19 (金) 17:05:59 c969a@3ea3a

TR7がナーフされたら次の覇権はコイツかな

57
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/19 (金) 17:42:20 32deb@b65e2 >> 56

間違いなく優秀だけどイカレタ強さは無いから覇権にはならないと思う

58
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/19 (金) 20:04:27 a1e59@18a44 >> 56

この武器よく使うけど、TR7とかSCW、SG553が弱体化したらこの武器以外にもKORDとかNVO、弱体化済みTR7に分散してくと思うわ

59
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/20 (土) 11:17:01 4ef88@75856

40マガジンか120ブルーで遊びたい。なんか楽しいビルドおしえていただきたい

60
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/20 (土) 19:35:48 2f82b@88fcc >> 59

「グリップ無し、30ブルレ、30ファスト、14.5インチバレル、フラッシュハイダー、スコープはコスト10のお好み、弾はホローポイントorフランジブル」これが僕の使ってる構成、反動バカ強いけど近距離はまぁ強い、遠距離より中距離は指切りすれば当たる。遠距離もなんとか当たる。面白いよ

61
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/21 (日) 20:02:41 4ef88@75856

反動すごっ

62
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/21 (日) 21:15:04 9af43@7fcdf

ランダムリコイルが大きいのか反動制御系マシマシにしても右側にかなりブレる時があるなぁ。ランダムリコイル無くなるか減少させてほしいよ

63
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/21 (日) 21:38:56 da424@4f0b4 >> 62

逆にこのクソデカランダムリコイルがないと22mまでTR-7に次ぐキルタイムを安定して叩き出せる化け物になってしまうのでやむを得ないところはあるよね

64
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 01:09:28 a1e59@18a44 >> 63

ただ最初の3発目くらいの時点でランダムリコイルが結構効いてるせいか、中距離になるとタップ撃ちでも頭1個相手が実力差関係なくめちゃくちゃキツイんだよな。せめて最初の5、6発のランダムリコイル軽減してくれんかな...

65
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 02:16:44 49632@4a717 >> 62

3発目あたりでガクッと右に引き寄せられる時あるよね。

66
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 07:48:07 3470a@536df

こいつ他の武器と比較して反動が強いわけじゃないんだけど、反動がキモいから使い勝手悪いわ

82
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 15:53:48 d751b@4b8c5 >> 66

ほんとこれ。ブレすぎ

67
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 21:42:16 da424@4f0b4

とめどない力スキンのマガジン、思いっきり20って書いてあるし長さ的にも20発マガジンと同じなのに実際は30ファストマグという謎

68
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 22:30:40 1ae0b@72cf2

冬季攻勢のバトルパス報酬のスキン、スタイリッシュでええな。滑り込みでゲットした。

69
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 22:41:20 2f82b@88fcc >> 68

いいよねあれ

70
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/23 (火) 14:38:53 a1e59@07de7

この武器を使ってると、M433こそGOAT卍🤩ってなる時と、精度ゴミすぎSMGかよってなる時がある

71
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/29 (月) 03:10:47 1ae0b@257e9

1周回ってコイツばっか使ってる

72
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 18:09:33 52922@d7b30

実銃説明にあるHK437もいつかは実装されるのかな、ダメージモデルをSOR-300SCにして連射も相応に落としたような感じで

73
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 18:43:12 2a60f@1ceb7

多分4強の下にこいつがいる 扱いやすくて強い

74
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 13:15:25 5182b@3dc1a >> 73

ほぼ賛同するけど、ブラックウェルみたいなマップが増えたらどうかなって感じかなぁ。今のマップでもちょっと拠点広くなったら、B36、KORDが輝いてきそう。

75
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 15:19:35 5df7b@b10b1

マガジンがイケメン

76
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 21:27:12 2f82b@88fcc >> 75

わかるぅ

77
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 21:33:26 1ae0b@e234c >> 75

ってか全体的にイケメン

78
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 21:57:22 2f82b@88fcc >> 77

いいよね斜めに切り詰めたハンドガードとか

79
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 23:48:25 1ae0b@e234c >> 77

B36は女性的な美しさがあるけど、こっちは研ぎ澄まされた精悍な細マッチョみたいな美があるよね

80
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 17:50:28 2f82b@88fcc >> 77

M433の板にはM433を本当に愛しているものが多いな。ま、どの板もそうだと思うけど

84
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 18:34:13 24e13@74bbc >> 77

使い込めば使い込むほど使い手に答えるスルメ武器なのも愛用者が多い証拠だとおもう。

85
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 00:02:58 52922@7fbde >> 77

撃ちきりリロードする時(あれ?弾切れ?)って銃の右側面チラ見するの愛嬌あって良いよね

83
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 16:56:23 修正 2f959@1ceb7

1.5サーマルが40レベなのがなあ...育てる上での懸念はそれくらい

86
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 19:28:27 f5167@7fbde >> 83

ポリマーケースが39レベなのも中々…

87
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/16 (金) 00:14:22 af6de@e4fd4

聞いてたほど暴れ馬でもないなと思ったら、初期から35ポイントのグリップ付いてるのね しばらく更新することが無さそうなのが嬉しいような寂しいような

88
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/17 (土) 17:13:44 48735@18a44 >> 87

暴れるのは拡散の方。悪い意味でARらしからぬ拡散してる

89
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/18 (日) 05:03:59 cd67d@d12f3

ずっと使ってたが、どうせ反動強いなら強武器と言われてる方育てようってことでTR7に乗り換えた。すまんな相棒、マスタリーとかいう時間かかるシステムが悪いんや…。

90
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/28 (水) 14:45:01 a78ef@8cbad

読んでみた限りだと拡散域の広さというより、横反動で引っ張られることで精度が悪いって感じの武器か?じゃあブルレより高コストグリップか

91
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/06 (金) 00:54:28 c7e5f@e4fd4

初期マガが要求ポイント良し、弾数良し、見た目良しで変えられないわ

92
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/07 (土) 23:46:52 c291f@e4fd4

CQBサプとレーザーにポイント割いてるから残りのポイントでスリムハンドストップ付けてるけど、何か扱いやすい 反動とか精度が良くなるわけではないはずだが

93
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/08 (日) 16:27:51 f25dd@cf153 >> 92

移動時ADS精度が良くなるらしい

94
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/08 (日) 16:55:15 2c536@dfc73 >> 93

なんと、スリムハンドにそんな追加効果が…

95
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/09 (月) 02:12:19 52922@315ef >> 93

それが本当ならたったの15ポイントで武器切り替え速度とADS速度とADS精度を改善できる超有能パーツと言う事に…

96
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/09 (月) 08:58:05 a78ef@db6c3 >> 93

疑うわけじゃないけどそれソースどこに?知りたい

97
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/09 (月) 19:30:26 f25dd@8c087 >> 93

アタッチメントのコメント欄に画像あり。編集用のコメント欄だから見てる人少ないよね

98
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/09 (月) 20:02:13 a78ef@afc24 >> 93

見つけた、ありがとう。...いやその、本当このゲームは説明が間違ってたり足りなかったりが多いな...

99

感謝!既に報告があったのね…ただなんとなく余りに付けてただけだったけど、普通にスリムハンド前提で他のアタッチメントにリソース割くのもアリか