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INTERDICTOR / 137

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名無し[戦闘準備完了] 2026/09/15 (火) 08:00:44 47f8f@07d0d

INTERDICTORの修正内容出てたけど、実際に試してみないと何とも言えないけど、ぱっと訳しながら見た感じむしろ弱体化してるような気が…。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/15 (火) 16:07:24 2e201@77749 >> 137

    手足ダメなくなって80ダメは保証、全身キルのスイスポも奥10m増えたけど、代償に105から120の胴キルができなくなった感じかね。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/15 (火) 17:07:30 47f8f@07d0d >> 138

    大体そんな感じですねー。連射速度の関係でそもそも2発キルが難しいから、1発距離が長い今までの方が強いかもしれない。でも80ダメージ保証は自分or味方問わず撃ち漏らしの処理がしやすくなるから、単純に弱体化じゃなくて使い勝手の変化ってイメージかな。

  • 139
    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/15 (火) 16:43:38 735d2@66b96 >> 137

    62ダメだろうが80ダメだろうが2発必要ってことでバフになってないんだよなあ

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/16 (水) 08:18:13 7263e@d8818 >> 139

    あと5~10ダメージ欲しかった 20ダメージだけ受けてる状況って意外とないんよな ARやSMGの牽制受けても16ダメージだし

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/09/16 (水) 09:59:19 47f8f@07d0d >> 139

    適性の前後20メートル範囲は80~99ダメージ出るんで、以前よりかは負傷キルorアシスト狙える感覚ありますね。10m範囲くらいなら90ダメージ以上出るから案外悪くないかな。