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キャリア・ストライク / 12

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名無し[戦闘準備完了] 2026/08/19 (水) 23:18:19 f10a1@df972

ちゃんと理解してる人たちが64人揃えば面白いんだろうけど、コンクエやエスカレのルールすら理解できてないししようともしない人たちだから、まあ難しいねえ…

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  • 13
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/19 (水) 23:33:14 6d413@4f0b4 >> 12

    「味方空母の防衛」「拠点の奪取」「敵空母への攻撃」なんていう超絶マルチタスクを要求されるモードだからな。こんな難しいルール、航空宇宙工学の博士号持ちくらいじゃないと理解できないよ

  • 22
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/20 (木) 11:25:00 b4543@91071 >> 12

    複雑すぎ、広すぎで全員VCで連携取れる状態でもまともなゲームにならないと思うよ

  • 26
    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/20 (木) 21:25:14 修正 1f896@a5f94 >> 12

    BF2142では司令官が分隊長へ、分隊長が分隊員へ指示を伝達するだけでVC無しでも自然と連携が取れてた。司令官は戦わずに常にマップを開いて分隊員に指示するだけだからそれほど難しくない。分隊長からしかリスポーンできなかったから分隊員は分隊長を生存させようと従順なプレイが自然と取れていた。もし分隊が全滅したら広いマップをスタミナ制の走りで長距離移動の苦難があるからね。博士号とか全く必要ないw

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/20 (木) 23:23:48 f10a1@df972 >> 26

    現在のBF6だとそのそれほど難しくない動きをできてゲームルールを理解できている人が博士号持ち並みに珍しいから…

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/08/20 (木) 23:51:58 95cbd@0e28a >> 26

    おお本当わかります!野良でもコモローズだけで分隊規模で意思疎通ができる、あの一体感って、もう味わえそうにないですね・・・ゲームシステムもグラは良くなっても改悪してる部分もあり、さらにプレイヤーの層が変わったんだろうと思ってます チームの勝利に分隊長の作戦通りに貢献できたって興奮はキルが多い事よりも上回ってましたし、もうBFにはないかなあ