ガントレットは味方が分隊しかいないし4分の1がレベル上げ行動するだけで戦力ガタ落ちだからできればやめてほしいなぁ。と言っても続けてれば上手くなるから気長に時間かけて、というのは求めてないよね。キルできなくてもアシストでも進むみたいだし、アシスト前提で味方が多い前線の位置を意識してみるのはどうだろう。
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ガントレットは味方が分隊しかいないし4分の1がレベル上げ行動するだけで戦力ガタ落ちだからできればやめてほしいなぁ。と言っても続けてれば上手くなるから気長に時間かけて、というのは求めてないよね。キルできなくてもアシストでも進むみたいだし、アシスト前提で味方が多い前線の位置を意識してみるのはどうだろう。
横からだけどなるほど。無理に適正距離維持やHS狙って当てられないより、アシストキル前提で一歩後からフランジブル弾でも選択して胴撃ちしまくる作戦か。