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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 06:40:41 da424@4f0b4

強化どころかパッチ前よりブレがデカくなってないか?

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  • 299
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 10:30:56 22a1e@b5b45 >> 298

    多分俺の気のせいだとは思うんだけど、この銃に限らず全体的にビジュアルリコイル増えてない?特に腰撃ちの時の画面の揺れが酷くなっている気がする、多分気のせいだけど。

  • 300
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 10:56:26 f06d4@bb658 >> 298

    俺だけじゃなかったか。「バフされったって聞いて俺の甘えた立ち回り増えたからかなぁ」なんて勝手に思ってたけど明らかに中距離以遠当たらねぇよな!?!?

  • 301
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 12:05:22 50180@3028a >> 298

    縦ブレは軽くなったかもしれんが、より左右にブレるようになった気がする。25〜30mくらいの距離だと特に

  • 302
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/18 (水) 12:36:40 412f5@d198e >> 298

    ランダム反動が減ってブレずに右斜め上にわりと真っ直ぐ行くようになったからその辺り気にしながらだとかなりリココンしやすい

  • 303
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/19 (木) 12:41:20 11614@ade84 >> 298

    使ってると違和感がある。今までの反動が弱くなるものだと思ってたらパターンが変わっていた。

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    だんだんと違和感がなくなってきた。たぶん以前よりも使いやすくなってると思う

  • 304
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/20 (金) 05:04:04 58aa0@8dfb9 >> 298

    マスタリー90くらいまで上がってたけどアプデ以降違和感ありありでツラい。なんでか分からないけどなんか使いづらくなった。

  • 305
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/20 (金) 09:37:31 68a8e@9f3df >> 298

    ランダムリコイルが減った分単一方向の移動量が増えてるんだと思う

  • 312
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/26 (木) 00:08:18 65d18@119a7 >> 298

    まぁ、皆が挙って使い出す武器にならなくてよかった……のか……?

  • 313
    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/26 (木) 11:32:06 修正 df9a0@c0767 >> 298

    反動の規則性が改善された代わりに/字の反動の部分がが少しS字を描くようになった気がする