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ADS抑えられるのもやらしいが、ダッシュできなくなるのもつらい。突入前に投げておくお守り。
当てた人数×10点入るので人数確認ができる。上の方も言う通り突入前に投げると便利。
ゴミタスク無理ゲーすぎ
基本的に屋内に投げ込むもんだけど今作全般的に腰撃ちが優秀なんでせめて感度減速効果付けて貰わんと弱過ぎて話にならん
至近距離で爆発させても相手は振り返ってきて腰だめでフツーに射撃してくるんですよね。。なんなのコレ
食らったけどスタン時間体感2秒ですね… 移動速度低下もないので普通に腰撃ちレレレで迎撃できます
コレじゃなくてサーモバリックグレネードランチャーでもミッション進むそうです。wikiのページまだないけど…
笑うぞ!
アプデ前はスタンした敵をキル出ても進行しなかったけど修正されたんかな?
なんでこれでスタンアシストとってもにミッションタスクのカウントがされないんだよ……?教えはどうなってるんだ教えは!?
禁じられた機械(兵器)を使ってるからやろなぁ
チャレンジのやつはスタン当てるだけじゃ進まないよ。スタンを当てた敵に更に攻撃をして初めて成立する糞チャレンジだから。
「混乱した敵をキルまたはアシストする」←弾当てないといけないならキルのみって書いててくれ。。。
別の武器装備したら解決するときがある、マウントが悪さしてんのかと思ったが違うっぽい、うまくいってないときはヘッドバンガーとかのメダルすら手に入ってない(カウントされないどころかそもそも混乱キル判定されない)、ラグも関係してそうだなあ
流石に目潰しは強すぎるしみんな投げてたらゲーム壊れるので、スロウ効果か集弾率低下ぐらいはほしいところ。
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ADS抑えられるのもやらしいが、ダッシュできなくなるのもつらい。突入前に投げておくお守り。
当てた人数×10点入るので人数確認ができる。上の方も言う通り突入前に投げると便利。
ゴミタスク無理ゲーすぎ
基本的に屋内に投げ込むもんだけど今作全般的に腰撃ちが優秀なんでせめて感度減速効果付けて貰わんと弱過ぎて話にならん
至近距離で爆発させても相手は振り返ってきて腰だめでフツーに射撃してくるんですよね。。なんなのコレ
食らったけどスタン時間体感2秒ですね… 移動速度低下もないので普通に腰撃ちレレレで迎撃できます
コレじゃなくてサーモバリックグレネードランチャーでもミッション進むそうです。wikiのページまだないけど…
笑うぞ!
アプデ前はスタンした敵をキル出ても進行しなかったけど修正されたんかな?
なんでこれでスタンアシストとってもにミッションタスクのカウントがされないんだよ……?教えはどうなってるんだ教えは!?
禁じられた機械(兵器)を使ってるからやろなぁ
チャレンジのやつはスタン当てるだけじゃ進まないよ。スタンを当てた敵に更に攻撃をして初めて成立する糞チャレンジだから。
「混乱した敵をキルまたはアシストする」←弾当てないといけないならキルのみって書いててくれ。。。
別の武器装備したら解決するときがある、マウントが悪さしてんのかと思ったが違うっぽい、うまくいってないときはヘッドバンガーとかのメダルすら手に入ってない(カウントされないどころかそもそも混乱キル判定されない)、ラグも関係してそうだなあ
流石に目潰しは強すぎるしみんな投げてたらゲーム壊れるので、スロウ効果か集弾率低下ぐらいはほしいところ。