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USG-90

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名無し[戦闘準備完了]
作成: 2025/10/17 (金) 20:57:32
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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/08 (水) 22:39:48 bac00@64533

こいつAK-205とダメージモデル全く同じだったんだな。レートのせいか極端な火力不足は感じないが

72
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/16 (木) 02:24:29 c7d5e@8db25

アタッチメント増えるほど評価上がるな。ダメージ引くいがレート高いおかげでそこまで火力不足を感じない。

74
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/18 (土) 20:56:07 bac00@b8995

実はまあまあ強いのバレてきた感じ?

75
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/18 (土) 21:08:35 3d120@e4fd4 >> 74

新アタ増えるほどにカスタムに余裕あるこの子の面白み増すのよね。特に35サーマルなんて他じゃ採用しにくいのも載せられる。見た目もフィットしてるし。それに35サーマルはADS時移動速度のデメリットが無いし、サーマルオフだと暗所が明るく補正される機能もあるのも良いところ。

77
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/19 (日) 21:54:36 da38a@aecd3 >> 74

ノーカスタムの初期状態だと、むしろ弱いくらいに感じそうだけど、使いだしてカスタム増えてくると、慣れもあって持ち味の活かし方が分かってくるみたいな。自分も最初は威力低すぎて放置してたもんな

78
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/20 (月) 02:51:09 24e13@cb2a4 >> 74

と言うか短いTTKの関係上、側面とかで先手を取れば4強だろうが勝ち筋はあるし、豊富な装弾数でそのまま連戦出来る+カスタムで使い勝手を上げやすいUSG90は地味ながら強い。

76
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/18 (土) 21:58:26 d269c@375d7

リロード中正面が全く見えなくなるのまじで勘弁してほしい

79
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/30 (木) 01:31:31 124d1@b93d5

とてつもなく長い苦行の果てに70点くらいの武器が手に入るっていう何故かBFシリーズに必ず1枠は設けられるポジションに今回選ばれたのがこの子

80
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/02 (土) 09:13:00 124d1@57123

豆鉄砲威力についてはどのゲームのP90もそんな感じだからいいとしても、「ヒュ〜wこの銃かっこええ〜w」みたいなリロードやめて…なんでそんな銃ジロジロ見ながらリロードするんだ…

81
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/02 (土) 09:38:35 修正 bed52@8f25c >> 80

銃のデザインからマガジン配置が特殊過ぎて見ないとリロードできないのを再現したからじゃない?他にこの位置にマガジン挿す銃はかなり少ない。知ってると思うけど現実でもP90は、普通の銃を使い慣れた人ほどリロードしにくいと言われるくらい配置が特殊だから法執行機関の人からもやや敬遠されがち(使ってるとこもある)でMP7とかに流れるのも少なくないし。

82
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/02 (土) 10:16:13 124d1@69dde >> 81

試した記憶無いけど、この銃サイト覗きながらリロード出来るんだっけ?

83
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/02 (土) 10:31:15 bed52@89937 >> 81

射撃場で試してみたが、できなかった。このゲームだとブルパップの銃全般はできるのと、P90はブルパップ銃なのでできると踏んでいたが覗き込みが強制解除されてリロードに入る。

84
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/02 (土) 13:26:42 13d46@8e426 >> 81

そりゃ見て分かる通り構造上無理だろうよ…

85
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/02 (土) 15:46:08 5b819@bb658 >> 81

エアガン(もしくは実銃)撃ったことある人ならわかるだろうけどP90ってマガジン引き抜く時マガジンの後端がチークパッドの中央より後ろまで行くんだよな、そこまで引っこ抜かないとそもそもマガジンが上に抜けない。覗き込んだままマガジン抜くと自分のほっぺ殴っちゃう…

109
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/09 (水) 07:23:45 6d728@7629c >> 81

全然意識してなかったけどサバゲで使ってた時は腕を伸ばして銃口真下に向けてマガジンを引き抜いてたなぁ。画面上での表現は難しいな。ストッパー引いてマガジン浮かせてから変えのマガジンをポーチから出して入れ替えてた。P90は籠みたいになってるから。セーフティエリアとかでもマガジン裏返して入れておけばよかったから楽だったな

87
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/04 (月) 02:43:20 c0060@675df >> 80

持ち上げないでリロードできるように練習して来て欲しいよな…

86
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/02 (土) 17:22:21 427a4@768b3

🐰

88
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/04 (月) 09:37:45 427a4@768b3 >> 86

usgピョンピョン

89
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/06 (水) 01:55:28 7b3d2@bc5b3

もしかして至近距離以外はpw7よりTTK遅い?

90
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/06 (水) 05:56:46 08e0c@675df >> 89

10mからはPW7より遅い。HSは全距離遅い

91
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/09 (土) 05:54:03 ce563@6e891

中間くらいのTTKだからなのかもしれんけど、敵が弱いと強く感じて敵が強くてちゃんと弾当ててくると普通にパワー負けすることが多い気がする。

92
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/10 (水) 17:47:10 6a913@a4235

クライオ追加されたが、付けるべきか悩ましい。SMGだから元々ADS速いし付けなくても良いのかなって気はするが、アンダーバレルが無いこの子にとってはADS速度上げられるのはクライオとライトバレルだけなんよな。

93
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/02 (木) 01:20:40 29508@cf7b0

現パッチで一番イキイキしてんのがコイツ。海外ではすでにSMGの拡散が減少してるのが非現実的じゃね?って話が出始めてるけどサイコロ君は今後どう弄るんやろな。

94
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/04 (土) 17:24:39 4385d@e4fd4 >> 93

画面が見やすくなったのが何より嬉しい。

95
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/12 (日) 01:40:04 修正 e2c5c@46f6a

バトロワで墜落現場の残骸に金のこれ落ちてて「ハンナの…」って書いてあったけど近づいたら読む前に消えたんよね。なんだろ

96
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/12 (日) 07:58:55 bed52@45d65 >> 95

BF4のハンナってUSG-90(P90)使ってたよな。ファンサービスでハンナ仕様のP90が武器パッケージとして実装とか?

97
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/11 (火) 20:04:24 1dfe4@80baa

弾数多くて使いやすくてサーマル乗せられるくらいポイント余ってるこいつしか使えない

98
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/14 (金) 16:52:22 b2a2a@38cec

撃ち合いのうの字もないほどのTTKの早さ

99
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/15 (土) 23:33:56 de768@d317d

全弾頭に当てるつもりじゃないと真正面の撃ち合いは厳しいとはいえ、それ以外の全てが高水準なお陰でとってもストレスフリー。好き

100
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/19 (水) 22:10:56 7b3d2@37a15

グリップ以外のアタッチメントが追加される度に実質強化される銃。実際新サプを無理なく使えるのコイツ位じゃないか?

101
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/19 (水) 22:55:16 ada8c@e4fd4 >> 100

何気にSMGでハイブリッドサプ使えるのUSGだけみたいだし、アンダーバレルが無い代わりってことかな?ただ、コンパクトなP90のフォルムに対してやたらゴツいサプが付いてる絵面はアレだが…

102
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/20 (木) 11:09:38 d84fb@1b9d4 >> 100

アンダーバレルなくて反動軽減やダッシュ射撃できないって短所も小さくはないんだけど、元の反動も低めだし他では出来ない思い切ったカスタムができるのは面白いところ

103
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/22 (土) 00:38:58 0ab4a@e0240

クライオサプバイオレットで箱出しでほぼカスタム完成してるのかコイツ…

104
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/22 (土) 04:07:15 23b00@37a15

今回のサプで少し反動減らしただけでもかなり当てやすくなった。弾数多いし弾速速めだし、かなりお気に入りの銃になった。

105
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/22 (土) 04:55:30 7e076@b9aa1

弱くなったわけでもないのに最近見なくなったような

107
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/25 (火) 20:29:19 d2007@3ee49 >> 105

タイマンが強い高DPS武器が好まれるからね。継戦能力に関しては最強格なんだけどそれ以外では優等生止まりで強みが地味

106
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/25 (火) 02:06:54 c5545@99037

50コストのサプとクライオバイオレット+サイトで丁度100pt。工兵ボーナス込みなら腰撃ちも十分なので箱出しで完成するので初心者にもオススメ。低くも高くもないDPSと良くも悪くもない精度でわざわざ工兵以外で使う気にはなれない性能だけど、たまに対戦車やるついでに使う分には弾数多くてストレスない

112
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/12 (土) 08:41:37 0675c@a7048 >> 106

中距離に手出したいなら40サプにしてバッファー付けるのもあり

108
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/29 (土) 20:37:24 63d92@cef1f

腰うちに全振りして近距離戦仕掛けたらなんかよくわからないけどほかの武器より勝ちやすい印象。CQBサプとコスト20のグリーンレーザー+腰うちフラッシュライトでやると弾数と腰うちの移動速度の速さで脳筋プレイできて気持ちいい

110
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/09 (水) 13:12:23 498a3@72e4a >> 108

出会った後にADSしてから撃つ奴が相手ならscw10ですら0.283秒(ADS速度0.133+TTK0.15)に対して腰撃ちのコイツならTTK0.267秒をそのまま叩き込めるからね

113
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 03:33:37 8e7f1@9b2b5 >> 108

『ホンマに強いんか?』と思って半信半疑で試したけど、メッチャ良いわw いままで腰うち全振りって思ってたより当たらない・倒せない印象だったけど、これは違う。これは良い。良いこと教えてくれてありがとう(俺のお気に入り8組に入れたよ)。

114
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 06:23:47 a93a9@65f6e >> 108

コレにハマりすぎてADSが出来なくなりました

115
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/14 (月) 11:09:28 c5545@9d52b >> 108

そんなネタみたいな構成強くないだろって思ったら普通に強くてワロタなんだこれw突撃兵でM4を腰撃ちマックスにしてもこうはならないから工兵ボーナスがデカいのかな?15mくらいまでは最強になれるし20mくらいでもADSと同等程度に撃ち合えるんじゃないかな

111
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/12 (土) 05:55:51 31f79@e63e2

腰だめ特化してカウンターストライクごっこするの好き

116
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/16 (水) 01:46:38 3ff08@5ae81

薄毛-90

118
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/21 (月) 22:16:28 1da61@65f6e >> 116

やめないか!

117
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/21 (月) 21:58:26 9799a@74dee

ピンクだけのスキン欲しいゾ

119
名無し[戦闘準備完了] 2026/09/29 (火) 00:03:16 be350@c83d0

エアガン持ってるけど地味にトリガーが重い