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正直tr7が強すぎてあんまこいつ強い気がしなくなってきた…未だに使う人居るけどtr7に鞍替えしてるよなみんな
TR7にヘイト向けようとしても無駄だぞ。どっちも厨武器に変わりない
キルされてイラつくのはコイツ、ため息が出るのはTR。どっちも害悪
どっちにしても砂で胴体撃たれただけでクッソビビリ散らかしてキャラコンワチャワチャになる奴おおすぎておもろい。自分らの得意距離内で砂に負ける奴ら見るのもおもろい。
一応中距離で指切り要るTR7となんも考えんでいいこいつじゃどう考えてもこいつの方がやべえだろ
ちょっと遅れてこのゲーム始めた人らはフルカスタムのこれやTR7に歓迎されるのゲームとして欠陥だろ。アタッチメント全解放の4強を初期装備にして公平にやろうぜ!…え、他の…銃?
チーデスやドミネだと強すぎるから封印してる。アジア鯖だとそこそこ見るけど北米鯖だとホント見ないな。
初心者救済武器としてランク100まで制限とかならいいのに
中遠距離性能がKORD6P67とそんなにかわらない時点でおかしいんだよな
反動大して弱くなってねえじゃねえかコノヤロー
弱体化で反動がデカくなったとはいえ、まだまだ制御できる範囲の反動だから未だに強いですね。中距離以降(15m以上くらい?)の威力減衰と少し射撃時の拡散を大きくして命中弾を減らしてやっとマシになるといった印象ですね。
強い強いというので、頑張って28まで解放したけど、敵が使うとめっぽう強いけど、自分が使うと弱いみたいな印象がある。PW5よりは近距離だと威力のおかげかキル取れる(というかあまい照準で勝てる?)けど、遠距離だとPW5の方が頼りになってる気がする。そもそもSMGじゃないもののNVOやM39使った方が遠近共にしっかり勝ててるんだけど、なんかカスタムの仕方が悪いんやろか。
そもそもの立ち回りが絶望的にsmgと相性悪いんじゃないかな?smgは副兵装程度にしといて、元々相性のいいARやMR極める方が良さそう。
ありがとう。あれから数日いろいろと試してみたけど、それはなんかすごくありそう。弾数強化できるけど基本は15だし突っ込みがちだから弾切れしたところをやられることが多くて、継戦能力の低さとか射程や精度もそこまでなのが自分とは相性悪いのかもしれない。
ウィークリーチャレンジでSMGキルがあるから久しぶりに使ったけどやっぱり強いw。近距離での敵の溶け方が早いし中距離もデバフかかっても十分使えるから、もう少し反動で暴れてもいい気がする。
余りにも性能が良すぎて何も言われないけど、SMGなのにデフォルトのマガジン容量がたった15発しかないのある意味凄いな…拳銃みたい
実際、拳銃(Glock)用のマガジンを使ったモデルだしな…。
素人としては「そんな弾数で大丈夫か?」って思う。現実での運用実績知らんけど。
普通人間は銃弾が一発でも身体に当たったら致命傷だから十分ではある
これに使われてる弾って今だと欧米ではツキノワグマとかイノシシやオオカミとか大型の鹿に向ける自衛用ピストルの弾だからな
試行錯誤の時代の産物だから現代と単純比較できないけど、装弾数8発のSMGがBF1に実装されているよ
こいつの元ネタ(B&T APC)はアフガンのような危険な展開地域で米軍の後方要員が暗殺される状況を危惧して採用された護身用SMGだから全体的にコンパクトに仕上がっている。尚普及しているのは9㎜モデルでAPC10の方はブラジル警察くらいしか採用例がない色物なのに何故出した
キャンペーンで分かるけど、作中でもNATO側じゃなくパックス側がタジキスタンの基地に何挺か置いてる程度に取り入れてる銃だからじゃないかな。パックスの受け入れ元の軍にアフリカ系やブラジル系の元正規兵があるっぽいし。
ゲームバランス的にはAPC9を25ダメ族として出して性能の近いSGXを何か他のSMG に挿げ替えた方が丸く収まる気がしないでもない
拳銃のマガジンをそのまま刺してるから。グロックとマガジンが共有できるメリットがある。
強いとは聞くが、そもそも敵にエイムすることが苦手なので使いこなせなかった…
弾数少ないから避けていたけど、普通に強くて笑う。SGより遠距離当てやすくて、近距離は腰撃ちで倒せるって強すぎる。二時間くらいで武器レベル30まで行けるくらいには簡単にキル取れる。
フラッシュコンペンセンター付けられるからサプ抜いた分腰撃ち上昇とコストが他に回せられるようになったわ
20コストのフラッシュハイダー付けてリロードするとフラッシュハイダーズレるの俺だけかな
カジュアルゲーなのは分かってるんだけど「45口径弾だから威力が高いぞ!」って説明で、ライフル弾より威力まで高いのはちょっとフレーバーというかごっこ遊びとしてやめて欲しいなぁ。
10mmオートと45口径は違う弾やで 言いたいことは分かるけどそれを言い出すと「338ラプアマグナムより高威力の5.56mm弾」とか「9mm弾並の威力しかない277Fury弾」とか色んな方面に飛び火するのでゲームデザインの都合として納得するしかない
まぁ50口径が大して強くない惑星BFだしさもありなん
ラボで553RPMまでレート取り上げられてて草 やっぱり34ダメ高レート高機動は許されないか いやさすがにこれは現代戦なのにレート低すぎないか?
それデータ取りのための1回きりの試みなので今後の調整に反映されるわけではないって言われてます…
まぁそうなんだけど、それでもどうなのって話よ どうしてもBTK下げたくないのかなって思ってさ WW1とかWW2時代の古い銃じゃないんだから
あくまで俺の予想でしかないけど、BTKはそのままにすることで「複数人で同じ敵を撃つ」という行為の優位性は保ちたいんじゃないかなぁって思う
ラボの内容を表に出すのは規約違反だやめておけ
急に出てきた敵にうおっ!あぶねっ!と銃口向けて引き金引いたら相手が死んでる武器
25マグ、ロングサプ、サイトの3点セットでやれるのは素の性能の高さ故か
俺は20発、ロングサプレッサー、アイアンサイトにしてグリップも付けたら使いやすくなった。とりあえず15発マガジンは不安。
近距離強いのはわかるけど中遠距離もなんかいけちゃうのがヤバイ。射程距離ナーフはされそう
反動のランダム性が結構上がって若干横ブレするようになった。そうは言っても近中距離で困るほどでも無いし近距離マップだと馬鹿強いまま
実銃は本来もっと太いマガジンを装填する感じなの?なんかマガジン周りが変で食わず嫌いしてる
ハンドガン用のマガジンを使用するモデルだから別に間違いはないとは思うが…。GRT-CPSみたいな7.62mmNATOモデルのDMRに無理やり5.56mmマガジン指して5.56mmモデルにしてるような事はこの銃では無いよ。
VCRやCZのような弾数多い高TTK武器も追加されたし反動も増えたし以前ほど強くないやろなぁ…久々に使ってみるか→なんやこのぶっ壊れ!!TR7が反動増えたから環境的にはむしろ強くなっとるやんけ!
自分で使うと今の撃ち勝てたらダメだろ!って状況が頻発する。遠距離が順当にやや弱くなったけど、こいつは他種武器との比較以上にSMGにこいつがいることで他のSMGが使われにくくなる、と言うところでゲームに悪さしてる感ある
拡張で18発MAX程度にしとけばまだこのTTKでも許せたかもしれない
結局全体にわたる調整だったのもあって他のSMGも影響受けた結果こいつばっかりって状況が下手すりゃ悪化してねえか
他の競合がだいぶ弱ったのもあって脳死でこいつ担いだほうが早いからなぁ
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正直tr7が強すぎてあんまこいつ強い気がしなくなってきた…未だに使う人居るけどtr7に鞍替えしてるよなみんな
TR7にヘイト向けようとしても無駄だぞ。どっちも厨武器に変わりない
キルされてイラつくのはコイツ、ため息が出るのはTR。どっちも害悪
どっちにしても砂で胴体撃たれただけでクッソビビリ散らかしてキャラコンワチャワチャになる奴おおすぎておもろい。自分らの得意距離内で砂に負ける奴ら見るのもおもろい。
一応中距離で指切り要るTR7となんも考えんでいいこいつじゃどう考えてもこいつの方がやべえだろ
ちょっと遅れてこのゲーム始めた人らはフルカスタムのこれやTR7に歓迎されるのゲームとして欠陥だろ。アタッチメント全解放の4強を初期装備にして公平にやろうぜ!…え、他の…銃?
チーデスやドミネだと強すぎるから封印してる。アジア鯖だとそこそこ見るけど北米鯖だとホント見ないな。
初心者救済武器としてランク100まで制限とかならいいのに
中遠距離性能がKORD6P67とそんなにかわらない時点でおかしいんだよな
反動大して弱くなってねえじゃねえかコノヤロー
弱体化で反動がデカくなったとはいえ、まだまだ制御できる範囲の反動だから未だに強いですね。中距離以降(15m以上くらい?)の威力減衰と少し射撃時の拡散を大きくして命中弾を減らしてやっとマシになるといった印象ですね。
強い強いというので、頑張って28まで解放したけど、敵が使うとめっぽう強いけど、自分が使うと弱いみたいな印象がある。PW5よりは近距離だと威力のおかげかキル取れる(というかあまい照準で勝てる?)けど、遠距離だとPW5の方が頼りになってる気がする。そもそもSMGじゃないもののNVOやM39使った方が遠近共にしっかり勝ててるんだけど、なんかカスタムの仕方が悪いんやろか。
そもそもの立ち回りが絶望的にsmgと相性悪いんじゃないかな?smgは副兵装程度にしといて、元々相性のいいARやMR極める方が良さそう。
ありがとう。あれから数日いろいろと試してみたけど、それはなんかすごくありそう。弾数強化できるけど基本は15だし突っ込みがちだから弾切れしたところをやられることが多くて、継戦能力の低さとか射程や精度もそこまでなのが自分とは相性悪いのかもしれない。
ウィークリーチャレンジでSMGキルがあるから久しぶりに使ったけどやっぱり強いw。近距離での敵の溶け方が早いし中距離もデバフかかっても十分使えるから、もう少し反動で暴れてもいい気がする。
余りにも性能が良すぎて何も言われないけど、SMGなのにデフォルトのマガジン容量がたった15発しかないのある意味凄いな…拳銃みたい
実際、拳銃(Glock)用のマガジンを使ったモデルだしな…。
素人としては「そんな弾数で大丈夫か?」って思う。現実での運用実績知らんけど。
普通人間は銃弾が一発でも身体に当たったら致命傷だから十分ではある
これに使われてる弾って今だと欧米ではツキノワグマとかイノシシやオオカミとか大型の鹿に向ける自衛用ピストルの弾だからな
試行錯誤の時代の産物だから現代と単純比較できないけど、装弾数8発のSMGがBF1に実装されているよ
こいつの元ネタ(B&T APC)はアフガンのような危険な展開地域で米軍の後方要員が暗殺される状況を危惧して採用された護身用SMGだから全体的にコンパクトに仕上がっている。
尚普及しているのは9㎜モデルでAPC10の方はブラジル警察くらいしか採用例がない色物なのに何故出したキャンペーンで分かるけど、作中でもNATO側じゃなくパックス側がタジキスタンの基地に何挺か置いてる程度に取り入れてる銃だからじゃないかな。パックスの受け入れ元の軍にアフリカ系やブラジル系の元正規兵があるっぽいし。
ゲームバランス的にはAPC9を25ダメ族として出して性能の近いSGXを何か他のSMG に挿げ替えた方が丸く収まる気がしないでもない
拳銃のマガジンをそのまま刺してるから。グロックとマガジンが共有できるメリットがある。
強いとは聞くが、そもそも敵にエイムすることが苦手なので使いこなせなかった…
弾数少ないから避けていたけど、普通に強くて笑う。SGより遠距離当てやすくて、近距離は腰撃ちで倒せるって強すぎる。二時間くらいで武器レベル30まで行けるくらいには簡単にキル取れる。
フラッシュコンペンセンター付けられるからサプ抜いた分腰撃ち上昇とコストが他に回せられるようになったわ
20コストのフラッシュハイダー付けてリロードするとフラッシュハイダーズレるの俺だけかな
カジュアルゲーなのは分かってるんだけど「45口径弾だから威力が高いぞ!」って説明で、ライフル弾より威力まで高いのはちょっとフレーバーというかごっこ遊びとしてやめて欲しいなぁ。
10mmオートと45口径は違う弾やで 言いたいことは分かるけどそれを言い出すと「338ラプアマグナムより高威力の5.56mm弾」とか「9mm弾並の威力しかない277Fury弾」とか色んな方面に飛び火するのでゲームデザインの都合として納得するしかない
まぁ50口径が大して強くない惑星BFだしさもありなん
ラボで553RPMまでレート取り上げられてて草 やっぱり34ダメ高レート高機動は許されないか いやさすがにこれは現代戦なのにレート低すぎないか?
それデータ取りのための1回きりの試みなので今後の調整に反映されるわけではないって言われてます…
まぁそうなんだけど、それでもどうなのって話よ どうしてもBTK下げたくないのかなって思ってさ WW1とかWW2時代の古い銃じゃないんだから
あくまで俺の予想でしかないけど、BTKはそのままにすることで「複数人で同じ敵を撃つ」という行為の優位性は保ちたいんじゃないかなぁって思う
ラボの内容を表に出すのは規約違反だやめておけ
急に出てきた敵にうおっ!あぶねっ!と銃口向けて引き金引いたら相手が死んでる武器
25マグ、ロングサプ、サイトの3点セットでやれるのは素の性能の高さ故か
俺は20発、ロングサプレッサー、アイアンサイトにしてグリップも付けたら使いやすくなった。とりあえず15発マガジンは不安。
近距離強いのはわかるけど中遠距離もなんかいけちゃうのがヤバイ。射程距離ナーフはされそう
反動のランダム性が結構上がって若干横ブレするようになった。そうは言っても近中距離で困るほどでも無いし近距離マップだと馬鹿強いまま
実銃は本来もっと太いマガジンを装填する感じなの?なんかマガジン周りが変で食わず嫌いしてる
ハンドガン用のマガジンを使用するモデルだから別に間違いはないとは思うが…。GRT-CPSみたいな7.62mmNATOモデルのDMRに無理やり5.56mmマガジン指して5.56mmモデルにしてるような事はこの銃では無いよ。
VCRやCZのような弾数多い高TTK武器も追加されたし反動も増えたし以前ほど強くないやろなぁ…久々に使ってみるか→なんやこのぶっ壊れ!!TR7が反動増えたから環境的にはむしろ強くなっとるやんけ!
自分で使うと今の撃ち勝てたらダメだろ!って状況が頻発する。遠距離が順当にやや弱くなったけど、こいつは他種武器との比較以上にSMGにこいつがいることで他のSMGが使われにくくなる、と言うところでゲームに悪さしてる感ある
拡張で18発MAX程度にしとけばまだこのTTKでも許せたかもしれない
結局全体にわたる調整だったのもあって他のSMGも影響受けた結果こいつばっかりって状況が下手すりゃ悪化してねえか
他の競合がだいぶ弱ったのもあって脳死でこいつ担いだほうが早いからなぁ