名無し[戦闘準備完了]
2026/08/12 (水) 01:56:07
2e36a@ef1af
これが弱いと言われる理由がよくわからんゾ....反動弱いから連打してもレーザービーム並みに弾ぶちこめるし。DMRである以上CQB避けてればどの距離でも対応しやすいぜ
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部位ダメージ導入で相対的に立場は上がったけど決して強くはないかな…素の状態で胴BTK4にも関わらずマガジン10発の上にリロード3秒と遅すぎる上に育ったとて運用上まず切れない拡張マガジンと合成チップのコストが重すぎるからカスタム幅があまりにも足りない…
まぁ強武器ではないのは確かだね。BF4でDMR愛用してた民だから腕に馴染んでるのかもしれない。マガジンちっちゃいのはほんまに改善して欲しい初期マガジン15発にしてもいいだろこれ
近距離遭遇戦ばかりの環境じゃそりゃ弱いけど、この武器は近距離で戦う武器じゃないからね。DMRの中でも適正交戦距離が遠いからちゃんと立ち回れずに弱いって言ってる人が大半だと思う。それにアタッチメントが解除されるにつれて順当に強くなる武器だから適当に触ってみた程度じゃ強いと思われなくても仕方ないところはある。15連マグと合成チップを解除するまではチュートリアルだ
話変わってすまんがDMRの中でも適正交戦距離が遠いって言える理由をよければお聞かせ願いたい
理由はいくつかあって、1つは最大ダメージが低く距離減衰が小さいこと。全距離で4発確定なので近距離には弱いが近距離でもHSを入れられる自信があれば話は別。2つ目は弾速の速さ。弾速が早いので弾道落下をほとんど考慮しなくてよく、横移動する相手にも予測撃ちをしなくていい。3つ目はリコイルの小ささと精度の高さ。これとGRT以外のDMRは拡散の戻りが遅いので連射時は間隔を開けないと狙った地点に飛ばないが、この銃は高速で連射してもほとんど拡散せず着弾位置がずれないので、遠距離の敵や頭1個出してる敵の処理に向いている。そういった理由から、使用者の腕にもよるが遠距離のDPSが低くなりにくい。
自分とは違った考え方で参考になった。ありがとう