SVK-8.6のコメントページ
通常弾で至近距離HS一発。ホローポイントで20m位までHS一発。
強いよな。BF3のヘビバレSKSっぽい。
これダメージ減衰ある?だいたいずっと50な気がする
200m先でも50ダメージだったから全距離50ダメージで距離減衰は無いみたいだね
マジ!?ありがと。いやアホくさ、減衰しろよ…
2発目も当たるならどうせ3発目も当たるから、減衰してもお前の弱さは変わらないよ
5〜60mくらいになるとレレレやら最速連射だと精度で外れるパターンが出てきてZHやらSVK(2042)の再来になる感じは無さそう?立ち止まってセミ砂は本業に頭1撃くらう為のムーブでしかないし。
DMR持つならこれ一択だと思ってるんだけど、その認識であってますよね?
DMRの運用として中距離の味方支援で扱うならそう、とはいえ他のDMRもこれと比較したところで大した不足はない…どのDMRでも結局TTK大したことないのは共通だから
反動がデカすぎてサイトから敵が見えなくなる!
サーマル解除するまで地獄
定点で射撃するタップ感覚をつかめば相当強い
反動強いから一発目当てて二発目撃つ間に隠れられるか逃げられること多いな
強いと思うし好きな武器だけど、ダメージへのリアクションが遅かったり遮蔽意識のないザコを殺す武器だと思う
正面からではなく、拠点の味方と撃ち合っている敵を別の角度から攻撃するための武器だな。反動が収まるまでちょっとかかるから一発当たると逃げられる。前面に遮へい物置いて戦ってるのを横から撃って逃げるに逃げられない状況にしてやればだいぶスコアが伸びる。
新マップでこれ持ってるとバンバンキル取れるね こっちもやられまくるけどw
本職もワラワラいるからな。呑気に撃ってると胴撃ち一発マンにやられる。砂以外に対しては適正レンジなら強く出られる
やられた側からしたら一撃で半分体力持ってかれて2撃目でダウンする上、SRと違いスコープ反射もないから脅威で怖すぎる。
射線管理を怠るプレイヤーを裁く雑魚狩り最強武器 対策は砂の射線を考慮して、常に最寄りの遮蔽物を意識すること 幸いTTK自体は弱いので、フルオート武器が当たる距離なら勝てるはず...(近距離ホロポHS一撃はあるけどADS重くてむずい)
上手い人が持ったら鬼に金棒なんだろうな…反動が強くて初撃は当てられても2発目狙ってる間に逃げられちゃう。位置バレ覚悟でコンペンバーティカルつけるべき?
これを使ってからガントレット総合1位4連続!競馬9連勝!強い
空飛んでる偵察ドローン落とすのによく使う、一発当たれば落とせるから便利なんよ
暗黙の了解なのか強さに気づいてない新規が多いのか分からんがまだ一回もキルされたことがないや
サーマルバイポサプレンジファインダーの側面攻撃陰湿カスタム、定点で狙撃や制圧射撃してる敵にぶっ刺さってめちゃくちゃ楽しいな
この反動と連射で胴二発!?前作のSVKじゃない…
未チャージ蘇生が50の仕様にぶっ刺さってて、敵援護兵がガチャガチャ50蘇生して走り回るのを丁寧に追うだけで稼げるシーンが度々発生する。ボディアーマーの追加とか蘇生回復量が50or100じゃなくてリニアに増加してくれれば多少不快さが減るんだけど…
反動キツいし近距離は論外、連射もそこそこ。現状わざわざこれを使うメリットはないので、俺以外はみんな捨ててほしいかな……
まぁ待てよ、お前も使うの苦しいだろ?俺だけが使ってやるから無理すんな
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通常弾で至近距離HS一発。ホローポイントで20m位までHS一発。
強いよな。BF3のヘビバレSKSっぽい。
これダメージ減衰ある?だいたいずっと50な気がする
200m先でも50ダメージだったから全距離50ダメージで距離減衰は無いみたいだね
マジ!?ありがと。いやアホくさ、減衰しろよ…
2発目も当たるならどうせ3発目も当たるから、減衰してもお前の弱さは変わらないよ
5〜60mくらいになるとレレレやら最速連射だと精度で外れるパターンが出てきてZHやらSVK(2042)の再来になる感じは無さそう?立ち止まってセミ砂は本業に頭1撃くらう為のムーブでしかないし。
DMR持つならこれ一択だと思ってるんだけど、その認識であってますよね?
DMRの運用として中距離の味方支援で扱うならそう、とはいえ他のDMRもこれと比較したところで大した不足はない…どのDMRでも結局TTK大したことないのは共通だから
反動がデカすぎてサイトから敵が見えなくなる!
サーマル解除するまで地獄
定点で射撃するタップ感覚をつかめば相当強い
反動強いから一発目当てて二発目撃つ間に隠れられるか逃げられること多いな
強いと思うし好きな武器だけど、ダメージへのリアクションが遅かったり遮蔽意識のないザコを殺す武器だと思う
正面からではなく、拠点の味方と撃ち合っている敵を別の角度から攻撃するための武器だな。反動が収まるまでちょっとかかるから一発当たると逃げられる。前面に遮へい物置いて戦ってるのを横から撃って逃げるに逃げられない状況にしてやればだいぶスコアが伸びる。
新マップでこれ持ってるとバンバンキル取れるね こっちもやられまくるけどw
本職もワラワラいるからな。呑気に撃ってると胴撃ち一発マンにやられる。砂以外に対しては適正レンジなら強く出られる
やられた側からしたら一撃で半分体力持ってかれて2撃目でダウンする上、SRと違いスコープ反射もないから脅威で怖すぎる。
射線管理を怠るプレイヤーを裁く雑魚狩り最強武器 対策は砂の射線を考慮して、常に最寄りの遮蔽物を意識すること 幸いTTK自体は弱いので、フルオート武器が当たる距離なら勝てるはず...(近距離ホロポHS一撃はあるけどADS重くてむずい)
上手い人が持ったら鬼に金棒なんだろうな…反動が強くて初撃は当てられても2発目狙ってる間に逃げられちゃう。位置バレ覚悟でコンペンバーティカルつけるべき?
これを使ってからガントレット総合1位4連続!競馬9連勝!強い
空飛んでる偵察ドローン落とすのによく使う、一発当たれば落とせるから便利なんよ
暗黙の了解なのか強さに気づいてない新規が多いのか分からんがまだ一回もキルされたことがないや
サーマルバイポサプレンジファインダーの側面攻撃陰湿カスタム、定点で狙撃や制圧射撃してる敵にぶっ刺さってめちゃくちゃ楽しいな
この反動と連射で胴二発!?前作のSVKじゃない…
未チャージ蘇生が50の仕様にぶっ刺さってて、敵援護兵がガチャガチャ50蘇生して走り回るのを丁寧に追うだけで稼げるシーンが度々発生する。ボディアーマーの追加とか蘇生回復量が50or100じゃなくてリニアに増加してくれれば多少不快さが減るんだけど…
反動キツいし近距離は論外、連射もそこそこ。現状わざわざこれを使うメリットはないので、俺以外はみんな捨ててほしいかな……
まぁ待てよ、お前も使うの苦しいだろ?俺だけが使ってやるから無理すんな