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SVK-8.6

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SVK-8.6のコメントページ

Areus
作成: 2025/10/16 (木) 17:44:53
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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 01:25:47 6e997@949a0

空飛んでる偵察ドローン落とすのによく使う、一発当たれば落とせるから便利なんよ

22
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 02:45:38 b4a1c@ed4d4

暗黙の了解なのか強さに気づいてない新規が多いのか分からんがまだ一回もキルされたことがないや

23
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 04:29:05 0cd8e@77680

サーマルバイポサプレンジファインダーの側面攻撃陰湿カスタム、定点で狙撃や制圧射撃してる敵にぶっ刺さってめちゃくちゃ楽しいな画像1

25
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 15:36:59 34393@e4b21

この反動と連射で胴二発!?前作のSVKじゃない…

26
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 23:04:18 944c3@4b9b5

未チャージ蘇生が50の仕様にぶっ刺さってて、敵援護兵がガチャガチャ50蘇生して走り回るのを丁寧に追うだけで稼げるシーンが度々発生する。ボディアーマーの追加とか蘇生回復量が50or100じゃなくてリニアに増加してくれれば多少不快さが減るんだけど…

27
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 23:22:50 2236d@1d39e

反動キツいし近距離は論外、連射もそこそこ。現状わざわざこれを使うメリットはないので、俺以外はみんな捨ててほしいかな……

28
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/08 (土) 23:36:19 a78ef@afc24 >> 27

まぁ待てよ、お前も使うの苦しいだろ?俺だけが使ってやるから無理すんな

29
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/10 (月) 18:58:33 cf9a0@e75e8

ZH-29、お前なのか…?

30
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/10 (月) 19:11:08 ba69d@81816 >> 29

SVKは力なく頷きました…

31
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/10 (月) 21:00:54 6cf7b@c811b

光学アクセの可変ズームが強い 中遠距離は6倍スコープで砂相手に戦い、近距離は2倍に切り替えて頭一撃狙いが難なく両立できる

32
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/10 (月) 21:25:22 241d5@782a4

6倍スコープ良く話題に上がるけどもしかしてサーマルの方?

33
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 06:17:07 da467@deb85

ホローポイント乗せたら87ダメージだったHS一撃じゃないのね

34
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 19:00:18 2ebd8@eee1f >> 33

20mまではHS一撃だゾ 流石に20m以降も一撃だったらボルトアクション使う意義が皆無になるので…

35
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 20:31:00 b6e0f@6fb5c >> 34

Labsの初期の頃はこいつにも合成チップがあってじゃな…あとは分かるな?

36
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 21:03:15 a78ef@afc24 >> 34

20m以内も普通にワンチャンあるの強いな...!?

37
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/15 (土) 14:55:21 15b45@28081

なんか頭1個の定点張るたび、手前の壁に弾が当たる...でも相手のSRからは抜かれる...バレルが長いとか?

38
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/15 (土) 17:02:28 bed52@510f0 >> 37

どの銃でも起こると言えば起こるんですが、他の銃よりかはバレル長いから起こりやすいのもあるかもですね。あとバトルフィールド6自体が、他のゲーム(例えばシージとかは当たり判定上、実は目から弾が出てる)と違ってちゃんと銃口から出てる(近距離でのスコープと銃口のズレ)とかを表現してるからですね。

39
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/28 (金) 18:55:22 a78ef@afc24

いっそこいつで凸砂するか この発射速度で20mHS一撃で暇なら遠距離もチクチクできる

40
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/28 (金) 20:54:10 aab92@70a7c

マルチでもREDSECでもエグい強い。でも動きながら撃つとまともに当たらなくなる。位置取りが最初から出来る人向け

41
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 19:47:36 59dda@568b7

ホローポイントだとヘッショ一撃どこまで伸びる?

42
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 00:55:40 2994b@b94f5 >> 41

ヒント:100÷1.75=? 計算方法を学ぶと、アップデートや新武器が来たときも対応できるぞ!

47
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 16:50:28 735d2@66b96 >> 42

デフォだと67mでホロポだと57mってことね、なるほど

48
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 22:46:34 2e060@d8a0b >> 42

「100(HP)÷1.75(ホロポHS倍率)=57と小数点切り捨て(必要ダメージ)」ということでは?つまり、基礎ダメージが57以上あればHS1確。上の減衰ダメージ参照すると21mの59.9までが適応範囲だね。

43
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 01:34:26 b4a1c@ed4d4

今のところZH29とかSVKほど猛威を振るってはいないのは近距離戦闘が多いからだろうか?

49
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 01:19:09 2e060@d4eba >> 43

あると思う。20m以内HS1撃いかして立ち回ろうとすると照準時間3秒がネックになる。LMGのように撃ちながらADSという戦法は取れないし、腰だめワンチャンにかけるものリスキー。

44
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 05:48:03 a9282@7deb0

SVKェ…(前作の苦い思い出)

46
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 09:34:42 3bcf9@c0831

バトロワだとhs倍率落ちてるね。ホロポだと多分1.5倍になってる

50
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 15:17:19 3470a@536df

コイツに8倍スコープ付ければスナイパーともまともに戦える。ただ使えばわかるが思ったより当たらない

51
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 15:33:48 412f5@d198e >> 50

初弾の跳ね上がりがすごいから2発目が安定しないんだよね

52
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/23 (火) 03:47:56 52e9e@74a61

倒すのに必要な弾が少なくて位置がバレにくいのもメリットだと思う。横を取れるとろくに反撃されずにいっぱい倒せる。

53
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/13 (火) 20:02:31 19f64@0c755

ヘリにペチペチ撃つ嫌がらせするの好き。なんならそのまま落ちてくれる。

54
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/28 (水) 08:05:36 28287@b7b53

ホローポイントでワンパンヘッショ狙ってるけどフルブーストしても腰撃ち性能微妙

55
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/31 (土) 17:46:18 351ae@e2120

あんまり大きな声じゃ言えないけどこいつだいぶやってるよね。BFにおける武器の強さの定義とズレてるから騒がれてないけど

56
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/31 (土) 22:16:39 4ec77@29747 >> 55

BF1のRSCはまだスコープが無かったから許されてたけど、BF5のZH29 BF2042のSVK 実質全距離22発でぶっ壊れって言われ続けたけど一度も修正されなかったからな

57
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/31 (土) 23:16:41 0025c@83209 >> 56

2042のSVKは調整くらいまくって最終的にそこそこの強武器程度に落ち着きましたやん。ZH29がクソ極まってたのは激しく同意

58
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/31 (土) 23:28:53 52922@e47c8 >> 55

他ゲーならスナイパーライフルにされてそうな性能してる

59
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/17 (火) 15:31:58 fe8cb@0c755

強いっちゃ強いんだけど、練度が上がると「それ普通のSRの方が良くない?」って思う場面も出てきて難しい。レンズフレアが無くて見つかりにくいのは良いんだけどね。

60
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/21 (土) 08:08:25 6f294@845cf >> 59

SMGのお供で武器スリングに提げておけば拠点占拠に死角なしや!

62
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/24 (火) 00:59:30 cd67d@2d476 >> 60

全距離2発って素晴らしい響きだな、しかも突撃兵ならARと一緒に持てるとか万能感が凄い。実際は使い分けめんどくて武器スリングにしてないが…。

61
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/21 (土) 18:58:45 3a901@3ba16

どう頑張ってもミニスカウトに勝てない

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/24 (火) 05:40:07 2e201@51268 >> 61

ミニスカとの比較という意味なら、胴体キルの早さでSVKに軍配が上がる。全弾ヘッショ前提ならミニスカだけど、敵がゴキブリみたいにテケテケ走り回る実戦じゃそうもいかないことは多いし。遠距離での直接対決という意味だったら……1発食らったら隠れられちゃうし、本家お砂様相手に遠距離で勝とうなんて思うのは頭が高いので諦めよう。

64
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/21 (土) 02:20:30 e21b4@fdfdd

持ち弾多いし距離感的にも工兵で持つといい感じ