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コンクエストのマップ画像を追加しました
C拠点からAに向かって固定銃でペチペチするの楽しい。強い。
このマップだけ全く戦い方がわかんない。強ポジかなと思ったらいろんなとこから射線通ってるし、前線が目まぐるしく変わって他のマップみたいに少し後ろに下がって回復しようとしたら撃たれるしマジで分からん。
ここのブレークスルーはマジで面白くない
1段階目が難易度高すぎて防衛側で負けたことが無いわ
Eでかくれんぼするの楽しい
ここ戦線があまりに流動的過ぎてどう動けばいいのか分からん…回遊魚が最適解なんか?
ここA拠点だけ速攻で無限に襲撃されるんだがなんなんだこれ
PAX側はE粘着されるとマジで面倒だからそれのカウンターじゃね?
中央の二つの建物間の連絡通路は爆発物(C4、ロケラン)で破壊できる 完全に壊すと上の階の通路が完全に寸断されるから特にブレスル2セクター目は攻めるルートが限定される 第1セクター取られたら斥候兵でC4を3枚貼ってさくっと落としておくといい感じ
大きな橋の上に登れないはずビル屋上、ここに敵が複数人うろついてるのが当たり前になってきた
ブレークスルー最終地点なんで橋の上から一方的に攻撃できる地点があるんや...
それグリッチで登ってるだけで修正されたら死ぬポジ
NATO側でのコンクエD旗付近はマジで終わってると思う 梯子でD旗を直に襲撃する分には強いけど、その他はチョーク狭すぎ/裏突けません/高低差やばすぎ/背中側のガレージと建物はアングル多すぎて掃除無理と、射線が絞れない分メトロUS側より不利な戦いな気がする 最近は射線が嫌すぎてもう放置してるわ
コンクエEサイトは裏から回って屋上テニスコート出られるのね。そこで出待ちに1部隊粘られて殺気沸いたんだけどね!
TDMも難ありで、消防署側陣営だと消防署内部に敵入られてやっとリス位置変わるかどうか。そのせいで大体消防署の表側から顔出すヤツがバスケコート隣の建物2階とかCQでのNATOHQ周辺に陣取った敵にしらみつぶしにされてく。というかなんならリスキル出来ちゃう
コンクエCのバスの残骸がおおよそ拠点に配置するものとは思えないありえないコリジョンなの何とかしてほしいな
ベータでは好きなマップだっけど製品版ではTR7とSCWとかいうクソぶっ壊れのおかげで嫌いになった
グリッチがなかったら比較的良いマップ
最近だとAB中間のビルの中層階にキャンプするのが出始めたな…このゲームそんなんばっかだな
まあサイコロですしおすし
コンクエストでC拠点へ向かう導線が難しくて毎回頭を悩ませてる。どこも射線通りやすくてなおかつ移動距離が長いからどこかでやられてしまう
C旗ならNATOはD側ビルから撃ち下ろし、PAXは←のポジションを争うか右手をバス横まで取りに行くかだな 正面のロングは戦うだけ無駄、無視して侵入者の迎撃に徹するかスモークを焚いて拠点境界まで詰めるか。上の連絡橋は強いけど、射線通りすぎなので基本的には入れない。入れたらフリーキル+飛び降りで拠点一掃のボーナスタイムが狙える。
よく言えば初心者でも活躍しやすいマップ。悪く言うと実力がまともに評価されづらいマップ。
普通にクソマップ
ブレスルの第二Aアホみたいに大きくなってて草
ぶっちゃけこれくらいサイト大きい方が好きだから他もこうして欲しい 2階?知りません...
このマップだけ別のゲームを遊んでる気分になる
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C拠点からAに向かって固定銃でペチペチするの楽しい。強い。
このマップだけ全く戦い方がわかんない。強ポジかなと思ったらいろんなとこから射線通ってるし、前線が目まぐるしく変わって他のマップみたいに少し後ろに下がって回復しようとしたら撃たれるしマジで分からん。
ここのブレークスルーはマジで面白くない
1段階目が難易度高すぎて防衛側で負けたことが無いわ
Eでかくれんぼするの楽しい
ここ戦線があまりに流動的過ぎてどう動けばいいのか分からん…回遊魚が最適解なんか?
ここA拠点だけ速攻で無限に襲撃されるんだがなんなんだこれ
PAX側はE粘着されるとマジで面倒だからそれのカウンターじゃね?
中央の二つの建物間の連絡通路は爆発物(C4、ロケラン)で破壊できる 完全に壊すと上の階の通路が完全に寸断されるから特にブレスル2セクター目は攻めるルートが限定される 第1セクター取られたら斥候兵でC4を3枚貼ってさくっと落としておくといい感じ
大きな橋の上に登れないはずビル屋上、ここに敵が複数人うろついてるのが当たり前になってきた
ブレークスルー最終地点なんで橋の上から一方的に攻撃できる地点があるんや...
それグリッチで登ってるだけで修正されたら死ぬポジ
NATO側でのコンクエD旗付近はマジで終わってると思う 梯子でD旗を直に襲撃する分には強いけど、その他はチョーク狭すぎ/裏突けません/高低差やばすぎ/背中側のガレージと建物はアングル多すぎて掃除無理と、射線が絞れない分メトロUS側より不利な戦いな気がする 最近は射線が嫌すぎてもう放置してるわ
コンクエEサイトは裏から回って屋上テニスコート出られるのね。そこで出待ちに1部隊粘られて殺気沸いたんだけどね!
TDMも難ありで、消防署側陣営だと消防署内部に敵入られてやっとリス位置変わるかどうか。そのせいで大体消防署の表側から顔出すヤツがバスケコート隣の建物2階とかCQでのNATOHQ周辺に陣取った敵にしらみつぶしにされてく。というかなんならリスキル出来ちゃう
コンクエCのバスの残骸がおおよそ拠点に配置するものとは思えないありえないコリジョンなの何とかしてほしいな
ベータでは好きなマップだっけど製品版ではTR7とSCWとかいうクソぶっ壊れのおかげで嫌いになった
グリッチがなかったら比較的良いマップ
最近だとAB中間のビルの中層階にキャンプするのが出始めたな…このゲームそんなんばっかだな
まあサイコロですしおすし
コンクエストでC拠点へ向かう導線が難しくて毎回頭を悩ませてる。どこも射線通りやすくてなおかつ移動距離が長いからどこかでやられてしまう
C旗ならNATOはD側ビルから撃ち下ろし、PAXは←のポジションを争うか右手をバス横まで取りに行くかだな 正面のロングは戦うだけ無駄、無視して侵入者の迎撃に徹するかスモークを焚いて拠点境界まで詰めるか。上の連絡橋は強いけど、射線通りすぎなので基本的には入れない。入れたらフリーキル+飛び降りで拠点一掃のボーナスタイムが狙える。
よく言えば初心者でも活躍しやすいマップ。悪く言うと実力がまともに評価されづらいマップ。
普通にクソマップ
ブレスルの第二Aアホみたいに大きくなってて草
ぶっちゃけこれくらいサイト大きい方が好きだから他もこうして欲しい 2階?知りません...
このマップだけ別のゲームを遊んでる気分になる