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攻撃ヘリ

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攻撃ヘリのコメントページ

Areus
作成: 2025/10/16 (木) 17:23:01
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155
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/09 (火) 15:49:00 8e53a@a7fae

ヒートシーカーって高度下げても追尾してくることない? 気のせい? マークされてると高度制限関係ないとかあるんかな?

156
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/09 (火) 16:03:07 412f5@d198e >> 155

ある。撃たれてる側だからいまいち条件がわからないんだよね。撃たれたミサイルの種類がわからないからどのミサイルが該当してるのかが...。個人的には地上車両を撃てる航空機の対空ミサイルが怪しいと思ってるけど。工兵や対空砲の地対空ミサイルはペイントしても撃てなかったりするから

157
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 16:24:49 8e53a@a7fae >> 156

結局アラートなったらフレア吐くしかないというね

158
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 20:52:35 fb7b7@128fa >> 155

撃たれた後なら高度下げても意味ないんじゃね?

160
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 04:10:45 d1fe8@390c1 >> 158

地面スレスレまで高度下げれば誘導兵器はアラートなってても外れるけど稀に誘導かかったまま直撃することがある。基本高度下げて回避しつつアラート鳴りっぱなしや自機の場所とミサイルの方向みてまずそうならフレア吐いて自陣方面に逃げてる

161
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 13:46:28 ec0e0@25c0e >> 158

今作はロックオンで撃たれた後でも高度下がるだけで外れるんだよなぁ。毎回外れるわけではないから、仕様かバグか分からん。

163
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 14:38:39 0bc62@30f8f >> 158

ミサイルが敵機の未来位置に偏差をとって飛んでいくようになったから、降下中の敵機の未来位置=地面に突っ込んで消えてるだけでロックが外れてるわけではない気がする

167
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 10:47:50 fb7b7@bad97 >> 158

たぶんそれだわ。偏差のしすぎで単にミサイルが自滅することが多いだけでロック自体は外れないのがしっくり来る

164
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 19:46:32 32845@081a4

これだけTOW戦車ばかりだと歩兵狩りは諦めてCIWSフィールドに守られながらひたすら対他ミサイル撃つのが前線へのサポートとしては十分なのではという気がしてくるな

168
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/16 (火) 10:50:27 fb7b7@bad97 >> 164

CIWSってTOWは防いでくれるのか?よくベースに芋ってるヘリを落としてる気がするが

217
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 09:15:43 55396@bafad >> 164

TOWと120mm誘導弾は当たる直前で急激に高度を下げたら結構な率で避けれる

165
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/12 (金) 23:00:56 3e312@70a71

TOW強すぎてヘリ対ヘリもハイドゲーになってて良くない

166
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/15 (月) 23:54:36 45bdc@77890 >> 165

パッドだとTOW全く当たらないから羨ましい

169
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/17 (水) 02:01:20 修正 80892@5f144

初歩的なことですみません。ロケット砲はHUD上の I みたいな線が着弾予測になるかと思うのですが I の上?真ん中?下?のどのあたりが着弾箇所になると考えればよいでしょうか。よく分からずご存じの方、見方を教えていただけると助かります。( I の上のあたりで着弾することもあれば下のあたりで着弾することもあり、機首の角度とか関係しているのかなと思いつつも目安が分からず...)

170
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/17 (水) 04:36:20 9bcba@007e3 >> 169

スロットルの入力有無でも変わるし機体の傾き具合でも変わるから色んな状況でどんどん撃つしかない。対地目標には初弾で着弾位置確認してから後続を全部当てれるようになると中級エイムだと思うヨ

176
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/23 (火) 01:35:02 80892@5f144 >> 170

ここの当て感は経験という感じですね・・・ >>対地目標には初弾で着弾位置確認してから後続を全部当てれるように ありがとうございます!意識してみます。

171
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/17 (水) 23:53:30 cb6a2@aeed2

リベレーションピークのヘリ酷すぎる。山の上とか谷の下とか逃げる所多すぎて絶対落とせないだろあれ

172
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/18 (木) 09:34:18 8e53a@a7fae

MRミサイルとかがCIWS突破してくることあるけど、あれはバグなのかな? 同時に撃墜できる上限とかもあるんかね?

173
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/18 (木) 11:20:49 修正 bed52@87482

攻撃ヘリの装備編成ってどれが鉄板とかってあるんでしょうか?へビーロケット・対空ミサイル・緊急修理・重弾頭にしてたんですが、重弾頭の機動力低下と今作のヘリの挙動に慣れてないのもあり、対地ミサイル→機関砲→ロケットからの一撃離脱を基本として回避行動取ってても、TOWに捉えられて撃墜されてしまいます。重弾頭を照準妨害か強化装甲に変更すべきでしょうか?

174
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/18 (木) 12:56:17 修正 fb7b7@128fa >> 173

ベビーロケットって誤植が散見されるがお前らデイビークロケットと勘違いしてないか?
真面目に返すなら1人で2番席も兼ねようとする時点でTOWのいい餌食だから、AAM捨てて直射TOWとロケットの一撃離脱型にするしかないんじゃね

175
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/18 (木) 14:00:17 8e53a@a7fae >> 173

個人的にはヘビー、TOW、修理、地上レーダーが一番丸い気がする。TOWは技量がいるから当てられないなら対空Mに、飛び回らずに拠点に篭るスタイルなら重弾頭って感じかな。妨害と装甲はメリットが薄すぎるから基本選ばない

177
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 16:55:41 bd1dc@0006e

なんか如何にTOWを上手く当てるかが競うだけの乗り物になってておもんない。射程無制限だし見られた時点で終わりやん

178
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/26 (金) 08:04:07 49ec2@d361f >> 177

なってても何もいにしえの作品からそうだが?空の戦場は初めてか?

179
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/28 (日) 01:26:53 76c5d@a68f3 >> 177

今作のヘリはシリーズ最低レベルの機動性とTOWの照準追従性が良くなってるのが悪い意味でかみ合ってるのが何とも、ビル屋上の強ポジ芋砂と芋TOWとか前作ならさっさと更地にできたのに今作はなぜか倒壊せず延々と芋れるのもクソ

180
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 17:06:40 05888@2f1d2

攻撃ヘリで有線ミサイルTOW当てられる人すごない?全然当てられないんだけど

182
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/01 (木) 15:21:25 77502@e19be >> 180

パッドだとね。これのせいで今作じゃマウス相手には勝ち目無い

183
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/01 (木) 15:52:34 89579@6ac82 >> 180

フリールックで微調整できるよ。フリールック解除した瞬間機体の向きに強制されちゃうんで最初からじゃなくて最後の詰めでフリールック使うといいね

181
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 21:36:44 7bb62@ce620

なんかロケットの集弾率悪くなってない?前から?

184
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/02 (金) 09:53:22 9001a@60192

砂担いでるときにヘリ見かけたら撃つようにしてるけど、パイロット的にはどうなのかしら?ダメージは期待できないとしても精神的な圧力は与えられてる?

185
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/02 (金) 10:25:05 eb918@64e2d >> 184

1キル確定やからもっと居場所晒してほしい

186
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/02 (金) 12:12:12 3e5b5@60192 >> 185

むしろ狩りやすくなるかぁ。じゃあ甘い動きしてる初心者ヘリだけにしておいたほうがいいか

187
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/02 (金) 12:39:47 修正 b4a1c@ed4d4 >> 184

輸送車とかマップに設置されてるHMGなら結構削れるから近くにあるならそれを使う手もあるよ。上手い人だと位置をすぐに特定して死角から撃ってくるだろうから逃げられたらすぐに場所を変えた方がいいかな

188
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/02 (金) 19:38:52 257e4@fa887 >> 184

まじでカモ、斥候兵にプレッシャー感じるのはレーザー目標指示器ぐらい

189
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 00:12:56 9001a@60192 >> 184

ヘリの横とか後ろから撃っても場所がわかる感じ?

190
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 00:44:28 27c37@dec97 >> 189

ざっくりしたインジケーターはあるけどそもそもヘリ撃つような暇があるスナの位置なんてたかが知れてるので見に行ったら大体居る

191
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 07:48:34 3e5b5@60192 >> 189

結構わかるものなのか。自分がヘリ乗ると墜ちないだけで精一杯だから乗れる人の意見参考になる

199
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 01:40:13 b6944@bfa6a >> 184

斥候兵なら砂より目標指示器で粘着して上げる方が精神的な与圧はデカい

192
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 00:29:22 2c10f@500c5

TOWやRPGを当てて1000ダメージ出てるのに毎回一発耐えて逃げていく中華戦闘ヘリがいたんですがチートなんでしょうか。他に経験した方います?

193
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 09:18:32 248a0@bf2ac >> 192

チートじゃないけど無意識のうちに体力が1200になりうるグリッチがある。広がるとマズいから詳細は書かない

194
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 10:30:13 06514@3e644 >> 193

そういうグリッチは公開するべきだと思う。知ってる人だけが使えるなんてチートと変わらないから。使用者が増えれば運営は対策せざるを得ないし。

195
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 14:05:40 2c10f@500c5 >> 193

なるほど、グリッチでしたか。分隊ヘリだったのでトレーニングパスあたりが悪さしてると睨んでます。とにかく対策されることを祈るばかりです

196
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/08 (木) 11:54:59 0bc62@360fb >> 193

戦闘工兵のガジェット補強が何故かビークルにも発動してる疑惑があるのでそれかもね。そのままだと本来のヘルスの1000を超えて修理できないけど、なんらかの条件で増えた分まで修理できるようになる

197
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 22:14:19 6e997@949a0

TOWが強いと聞くけど揺れるヘリでズームしながら対空攻撃警戒しつつ照準合わせて撃つとか正気の沙汰とは思えない…俺が下手なだけなんだろうけど、コツとかいいキーコンフィグとかあります?

198
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 01:32:48 bd1dc@0006e >> 197

パッドだと右スティック、PCだとマウスにピッチヨーを割り当てると機体を水平にすれば右スティックorマウスの動きだけでエイム合わせられるから当てやすいっぽい。どっちも超飛び辛いけど

200
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 20:28:50 df50c@c7478

ps5勢でtwo頑張ってたけど当たり辛いからヒートシートにしたら生存率微かに上がった。戦闘機、対ヘリにも十分発揮するし。対戦車はガンナーのミサイルと追い打ちヘビーミサイルで倒せるから個人的にはありだと感じた。

201
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/14 (水) 09:19:00 d07e2@9e37f

2番席空いてるのに湧けないんだけどおま環?

202
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/15 (木) 11:11:24 737cc@a9cd1

ミサイルの誘導方式が比例誘導となったためフェイントやマニューバ(機動)による回避も可能←このかっこいい避け方はなんだい…??ミサイルと正対して当たる直前に機体を傾けるってこと?出来るのかそんなことが…

203
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/17 (土) 08:00:31 111bb@4e4fb >> 202

最高速からの急旋回とかやってミサイルの予測軌道から外れれば理論上可能なんだろうけど今作の激重機動じゃ無理そう

204
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/18 (日) 17:06:30 f152c@471fb >> 202

2042,DeltaForceではできた回避方法だけどミサイルの方を向いて機体をほぼ90度ロールさせる。そしてミサイルが当たる直前にピッチダウン。これで避けれました。BF6では私は成功してないので参考までにどうぞ。

205
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/19 (月) 08:13:45 6f4e4@92e4f >> 202

低空なら機体の移動予測先を地面の中に誘導出来るから地面に刺せる。高高度だとジェットとヘリのミサイルにしか通用しない(たまに歩兵のも避けられるけど再現性低め)

206
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/22 (木) 09:10:07 55396@bafad

細かいかもしれんがライトロケットの説明のところ全段→全弾に修正

207
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/22 (木) 11:26:50 b177b@54c4b

ライトロケットは対車両に向かないけど、重弾頭を積んで全弾しっかり命中させれば数の暴力で倒せる ただしMBT未満の装甲車両に限る

208
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 17:10:53 05888@2f1d2

2番ガンナー席に分隊員以外も湧けるようにならないかな

209
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/25 (日) 19:13:09 737cc@a9cd1

ヘビーロケット一択なのがうーん…

211
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/28 (水) 00:08:08 4b153@12522

マンハッタン橋コンクエで、2連続二台のヘリで蹂躙されて同じ奴でしかもrpg当てても落ちなかったんだけど、2連続ヘリ乗り捨て戦犯がいたのかチートかグリッチなのか?rpg当てても落ちないのは良くわからんグリッチぽいけど

212
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/28 (水) 03:17:41 1bf79@0670e >> 211

ヘリでリス地点に乗り付けて強奪したんじゃね?その手の行為は過去作でも出来るのがあったから。原点回帰もいいけどそういうクソ行為は潰して欲しかった。

213
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/29 (木) 10:38:01 55396@bafad

今作はガンナーとパイロットを一人二役するとTOWと120mm誘導弾に堕とされるから対歩兵ミサイル積みたいんだけど照準誘導ミサイルかライトロケットどっちがいいかな?

214
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/29 (木) 13:45:58 7bb62@85a0d >> 213

ライトロケット一択じゃないか?誘導ロケットは爆発ダメージも低いし攻撃中の機動も少し制限されるし。

216
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 09:11:26 55396@bafad >> 214

誘導ロケットってデメリットあるんや

215
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 00:51:47 481ba@dec97 >> 213

誘導ロケットが選択肢に入るような飛び方をしてるからTOWと誘導砲弾に落とされるんやで

218
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/10 (火) 13:57:16 55396@bafad

パイロットもAGM撃てるようにして欲しい

219
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/07 (土) 16:14:23 04c46@f5825

ロケット全弾命中とかできんからライトロケットで少しだけ削りますね。しかできない…

220
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/10 (火) 19:00:08 9674a@f92ec

RPGが直撃しても生きてたんだが...バグ??

221
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/11 (水) 07:06:29 bed52@0ea60 >> 220

何だったかな?聞いたところによると戦闘工兵トレーニングパスのLv3『ガジェット耐久値強化』のバグが悪さして乗り物もガジェット扱いで耐久値増えてる事があるとか言われてたような⋯⋯。