攻撃ヘリのコメントページ
MRミサイルとかがCIWS突破してくることあるけど、あれはバグなのかな? 同時に撃墜できる上限とかもあるんかね?
攻撃ヘリの装備編成ってどれが鉄板とかってあるんでしょうか?へビーロケット・対空ミサイル・緊急修理・重弾頭にしてたんですが、重弾頭の機動力低下と今作のヘリの挙動に慣れてないのもあり、対地ミサイル→機関砲→ロケットからの一撃離脱を基本として回避行動取ってても、TOWに捉えられて撃墜されてしまいます。重弾頭を照準妨害か強化装甲に変更すべきでしょうか?
ベビーロケットって誤植が散見されるがお前らデイビークロケットと勘違いしてないか? 真面目に返すなら1人で2番席も兼ねようとする時点でTOWのいい餌食だから、AAM捨てて直射TOWとロケットの一撃離脱型にするしかないんじゃね
個人的にはヘビー、TOW、修理、地上レーダーが一番丸い気がする。TOWは技量がいるから当てられないなら対空Mに、飛び回らずに拠点に篭るスタイルなら重弾頭って感じかな。妨害と装甲はメリットが薄すぎるから基本選ばない
なんか如何にTOWを上手く当てるかが競うだけの乗り物になってておもんない。射程無制限だし見られた時点で終わりやん
なってても何もいにしえの作品からそうだが?空の戦場は初めてか?
今作のヘリはシリーズ最低レベルの機動性とTOWの照準追従性が良くなってるのが悪い意味でかみ合ってるのが何とも、ビル屋上の強ポジ芋砂と芋TOWとか前作ならさっさと更地にできたのに今作はなぜか倒壊せず延々と芋れるのもクソ
攻撃ヘリで有線ミサイルTOW当てられる人すごない?全然当てられないんだけど
パッドだとね。これのせいで今作じゃマウス相手には勝ち目無い
フリールックで微調整できるよ。フリールック解除した瞬間機体の向きに強制されちゃうんで最初からじゃなくて最後の詰めでフリールック使うといいね
なんかロケットの集弾率悪くなってない?前から?
砂担いでるときにヘリ見かけたら撃つようにしてるけど、パイロット的にはどうなのかしら?ダメージは期待できないとしても精神的な圧力は与えられてる?
1キル確定やからもっと居場所晒してほしい
むしろ狩りやすくなるかぁ。じゃあ甘い動きしてる初心者ヘリだけにしておいたほうがいいか
輸送車とかマップに設置されてるHMGなら結構削れるから近くにあるならそれを使う手もあるよ。上手い人だと位置をすぐに特定して死角から撃ってくるだろうから逃げられたらすぐに場所を変えた方がいいかな
まじでカモ、斥候兵にプレッシャー感じるのはレーザー目標指示器ぐらい
ヘリの横とか後ろから撃っても場所がわかる感じ?
ざっくりしたインジケーターはあるけどそもそもヘリ撃つような暇があるスナの位置なんてたかが知れてるので見に行ったら大体居る
結構わかるものなのか。自分がヘリ乗ると墜ちないだけで精一杯だから乗れる人の意見参考になる
斥候兵なら砂より目標指示器で粘着して上げる方が精神的な与圧はデカい
TOWやRPGを当てて1000ダメージ出てるのに毎回一発耐えて逃げていく中華戦闘ヘリがいたんですがチートなんでしょうか。他に経験した方います?
チートじゃないけど無意識のうちに体力が1200になりうるグリッチがある。広がるとマズいから詳細は書かない
そういうグリッチは公開するべきだと思う。知ってる人だけが使えるなんてチートと変わらないから。使用者が増えれば運営は対策せざるを得ないし。
なるほど、グリッチでしたか。分隊ヘリだったのでトレーニングパスあたりが悪さしてると睨んでます。とにかく対策されることを祈るばかりです
戦闘工兵のガジェット補強が何故かビークルにも発動してる疑惑があるのでそれかもね。そのままだと本来のヘルスの1000を超えて修理できないけど、なんらかの条件で増えた分まで修理できるようになる
TOWが強いと聞くけど揺れるヘリでズームしながら対空攻撃警戒しつつ照準合わせて撃つとか正気の沙汰とは思えない…俺が下手なだけなんだろうけど、コツとかいいキーコンフィグとかあります?
パッドだと右スティック、PCだとマウスにピッチヨーを割り当てると機体を水平にすれば右スティックorマウスの動きだけでエイム合わせられるから当てやすいっぽい。どっちも超飛び辛いけど
ps5勢でtwo頑張ってたけど当たり辛いからヒートシートにしたら生存率微かに上がった。戦闘機、対ヘリにも十分発揮するし。対戦車はガンナーのミサイルと追い打ちヘビーミサイルで倒せるから個人的にはありだと感じた。
2番席空いてるのに湧けないんだけどおま環?
ミサイルの誘導方式が比例誘導となったためフェイントやマニューバ(機動)による回避も可能←このかっこいい避け方はなんだい…??ミサイルと正対して当たる直前に機体を傾けるってこと?出来るのかそんなことが…
最高速からの急旋回とかやってミサイルの予測軌道から外れれば理論上可能なんだろうけど今作の激重機動じゃ無理そう
2042,DeltaForceではできた回避方法だけどミサイルの方を向いて機体をほぼ90度ロールさせる。そしてミサイルが当たる直前にピッチダウン。これで避けれました。BF6では私は成功してないので参考までにどうぞ。
低空なら機体の移動予測先を地面の中に誘導出来るから地面に刺せる。高高度だとジェットとヘリのミサイルにしか通用しない(たまに歩兵のも避けられるけど再現性低め)
細かいかもしれんがライトロケットの説明のところ全段→全弾に修正
ライトロケットは対車両に向かないけど、重弾頭を積んで全弾しっかり命中させれば数の暴力で倒せる ただしMBT未満の装甲車両に限る
2番ガンナー席に分隊員以外も湧けるようにならないかな
ヘビーロケット一択なのがうーん…
マンハッタン橋コンクエで、2連続二台のヘリで蹂躙されて同じ奴でしかもrpg当てても落ちなかったんだけど、2連続ヘリ乗り捨て戦犯がいたのかチートかグリッチなのか?rpg当てても落ちないのは良くわからんグリッチぽいけど
ヘリでリス地点に乗り付けて強奪したんじゃね?その手の行為は過去作でも出来るのがあったから。原点回帰もいいけどそういうクソ行為は潰して欲しかった。
今作はガンナーとパイロットを一人二役するとTOWと120mm誘導弾に堕とされるから対歩兵ミサイル積みたいんだけど照準誘導ミサイルかライトロケットどっちがいいかな?
ライトロケット一択じゃないか?誘導ロケットは爆発ダメージも低いし攻撃中の機動も少し制限されるし。
誘導ロケットってデメリットあるんや
誘導ロケットが選択肢に入るような飛び方をしてるからTOWと誘導砲弾に落とされるんやで
パイロットもAGM撃てるようにして欲しい
ロケット全弾命中とかできんからライトロケットで少しだけ削りますね。しかできない…
RPGが直撃しても生きてたんだが...バグ??
何だったかな?聞いたところによると戦闘工兵トレーニングパスのLv3『ガジェット耐久値強化』のバグが悪さして乗り物もガジェット扱いで耐久値増えてる事があるとか言われてたような⋯⋯。
戦車の主砲当てても堕ちなくなったんだけど硬過ぎない?徹甲弾でも通常弾でも耐えられた…。
徹甲弾は元々、1発耐える。(過貫通でも起きてんのか?)通常弾は1発で堕ちるはずだから耐久値バグか何かしてるのかも知れない。
フライトアシストの設定ってガンナー席に一人で乗っていても自動でホバリングしてくれるものだと思ってた アップグレード枠でそういう機能追加してほしい
鹵獲した攻撃ヘリを持ち帰ってCIWSそばに籠もってせこせこミサイル撃ってたら、芋ヘリと思われたのか味方の戦闘機が何度も体当たりして地面に叩き付けて撃墜しようとして来て困ったことがある。せめて味方に通常より多い攻撃ヘリがいるのを確認してほしい…。
汚いプレイするなと思われてたんじゃない?輸送ヘリでHQまで来て湧いたのを奪うやついるからそれと思われたのかも。
もしくは自分が攻撃ヘリに乗りたいから撃墜させようとしてるのかもね。試合開始初期位置悪くて腹いせでヘリ破壊する幼稚なやつもいるくらいだし
たまにヘリ乗って低空飛ぶとRPGに撃ち落とされ、高い所飛ぶとm136に撃ち落とされる。ガチ勢の皆さんは対空ロケランにどんな対策されてます?
難しいよね…もう一撃離脱を徹底するしかないように感じる
豆ヘリはナーフされても全然強いけど今のこいつは相手のジェット・ヘリ・対空が全部下手なことを祈るしかない生存性の割に二人乗ってても火力はそこまでって感じに…
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MRミサイルとかがCIWS突破してくることあるけど、あれはバグなのかな? 同時に撃墜できる上限とかもあるんかね?
攻撃ヘリの装備編成ってどれが鉄板とかってあるんでしょうか?へビーロケット・対空ミサイル・緊急修理・重弾頭にしてたんですが、重弾頭の機動力低下と今作のヘリの挙動に慣れてないのもあり、対地ミサイル→機関砲→ロケットからの一撃離脱を基本として回避行動取ってても、TOWに捉えられて撃墜されてしまいます。重弾頭を照準妨害か強化装甲に変更すべきでしょうか?
ベビーロケットって誤植が散見されるがお前らデイビークロケットと勘違いしてないか?
真面目に返すなら1人で2番席も兼ねようとする時点でTOWのいい餌食だから、AAM捨てて直射TOWとロケットの一撃離脱型にするしかないんじゃね
個人的にはヘビー、TOW、修理、地上レーダーが一番丸い気がする。TOWは技量がいるから当てられないなら対空Mに、飛び回らずに拠点に篭るスタイルなら重弾頭って感じかな。妨害と装甲はメリットが薄すぎるから基本選ばない
なんか如何にTOWを上手く当てるかが競うだけの乗り物になってておもんない。射程無制限だし見られた時点で終わりやん
なってても何もいにしえの作品からそうだが?空の戦場は初めてか?
今作のヘリはシリーズ最低レベルの機動性とTOWの照準追従性が良くなってるのが悪い意味でかみ合ってるのが何とも、ビル屋上の強ポジ芋砂と芋TOWとか前作ならさっさと更地にできたのに今作はなぜか倒壊せず延々と芋れるのもクソ
攻撃ヘリで有線ミサイルTOW当てられる人すごない?全然当てられないんだけど
パッドだとね。これのせいで今作じゃマウス相手には勝ち目無い
フリールックで微調整できるよ。フリールック解除した瞬間機体の向きに強制されちゃうんで最初からじゃなくて最後の詰めでフリールック使うといいね
なんかロケットの集弾率悪くなってない?前から?
砂担いでるときにヘリ見かけたら撃つようにしてるけど、パイロット的にはどうなのかしら?ダメージは期待できないとしても精神的な圧力は与えられてる?
1キル確定やからもっと居場所晒してほしい
むしろ狩りやすくなるかぁ。じゃあ甘い動きしてる初心者ヘリだけにしておいたほうがいいか
輸送車とかマップに設置されてるHMGなら結構削れるから近くにあるならそれを使う手もあるよ。上手い人だと位置をすぐに特定して死角から撃ってくるだろうから逃げられたらすぐに場所を変えた方がいいかな
まじでカモ、斥候兵にプレッシャー感じるのはレーザー目標指示器ぐらい
ヘリの横とか後ろから撃っても場所がわかる感じ?
ざっくりしたインジケーターはあるけどそもそもヘリ撃つような暇があるスナの位置なんてたかが知れてるので見に行ったら大体居る
結構わかるものなのか。自分がヘリ乗ると墜ちないだけで精一杯だから乗れる人の意見参考になる
斥候兵なら砂より目標指示器で粘着して上げる方が精神的な与圧はデカい
TOWやRPGを当てて1000ダメージ出てるのに毎回一発耐えて逃げていく中華戦闘ヘリがいたんですがチートなんでしょうか。他に経験した方います?
チートじゃないけど無意識のうちに体力が1200になりうるグリッチがある。広がるとマズいから詳細は書かない
そういうグリッチは公開するべきだと思う。知ってる人だけが使えるなんてチートと変わらないから。使用者が増えれば運営は対策せざるを得ないし。
なるほど、グリッチでしたか。分隊ヘリだったのでトレーニングパスあたりが悪さしてると睨んでます。とにかく対策されることを祈るばかりです
戦闘工兵のガジェット補強が何故かビークルにも発動してる疑惑があるのでそれかもね。そのままだと本来のヘルスの1000を超えて修理できないけど、なんらかの条件で増えた分まで修理できるようになる
TOWが強いと聞くけど揺れるヘリでズームしながら対空攻撃警戒しつつ照準合わせて撃つとか正気の沙汰とは思えない…俺が下手なだけなんだろうけど、コツとかいいキーコンフィグとかあります?
パッドだと右スティック、PCだとマウスにピッチヨーを割り当てると機体を水平にすれば右スティックorマウスの動きだけでエイム合わせられるから当てやすいっぽい。どっちも超飛び辛いけど
ps5勢でtwo頑張ってたけど当たり辛いからヒートシートにしたら生存率微かに上がった。戦闘機、対ヘリにも十分発揮するし。対戦車はガンナーのミサイルと追い打ちヘビーミサイルで倒せるから個人的にはありだと感じた。
2番席空いてるのに湧けないんだけどおま環?
ミサイルの誘導方式が比例誘導となったためフェイントやマニューバ(機動)による回避も可能←このかっこいい避け方はなんだい…??ミサイルと正対して当たる直前に機体を傾けるってこと?出来るのかそんなことが…
最高速からの急旋回とかやってミサイルの予測軌道から外れれば理論上可能なんだろうけど今作の激重機動じゃ無理そう
2042,DeltaForceではできた回避方法だけどミサイルの方を向いて機体をほぼ90度ロールさせる。そしてミサイルが当たる直前にピッチダウン。これで避けれました。BF6では私は成功してないので参考までにどうぞ。
低空なら機体の移動予測先を地面の中に誘導出来るから地面に刺せる。高高度だとジェットとヘリのミサイルにしか通用しない(たまに歩兵のも避けられるけど再現性低め)
細かいかもしれんがライトロケットの説明のところ全段→全弾に修正
ライトロケットは対車両に向かないけど、重弾頭を積んで全弾しっかり命中させれば数の暴力で倒せる ただしMBT未満の装甲車両に限る
2番ガンナー席に分隊員以外も湧けるようにならないかな
ヘビーロケット一択なのがうーん…
マンハッタン橋コンクエで、2連続二台のヘリで蹂躙されて同じ奴でしかもrpg当てても落ちなかったんだけど、2連続ヘリ乗り捨て戦犯がいたのかチートかグリッチなのか?rpg当てても落ちないのは良くわからんグリッチぽいけど
ヘリでリス地点に乗り付けて強奪したんじゃね?その手の行為は過去作でも出来るのがあったから。原点回帰もいいけどそういうクソ行為は潰して欲しかった。
今作はガンナーとパイロットを一人二役するとTOWと120mm誘導弾に堕とされるから対歩兵ミサイル積みたいんだけど照準誘導ミサイルかライトロケットどっちがいいかな?
ライトロケット一択じゃないか?誘導ロケットは爆発ダメージも低いし攻撃中の機動も少し制限されるし。
誘導ロケットってデメリットあるんや
誘導ロケットが選択肢に入るような飛び方をしてるからTOWと誘導砲弾に落とされるんやで
パイロットもAGM撃てるようにして欲しい
ロケット全弾命中とかできんからライトロケットで少しだけ削りますね。しかできない…
RPGが直撃しても生きてたんだが...バグ??
何だったかな?聞いたところによると戦闘工兵トレーニングパスのLv3『ガジェット耐久値強化』のバグが悪さして乗り物もガジェット扱いで耐久値増えてる事があるとか言われてたような⋯⋯。
戦車の主砲当てても堕ちなくなったんだけど硬過ぎない?徹甲弾でも通常弾でも耐えられた…。
徹甲弾は元々、1発耐える。(過貫通でも起きてんのか?)通常弾は1発で堕ちるはずだから耐久値バグか何かしてるのかも知れない。
フライトアシストの設定ってガンナー席に一人で乗っていても自動でホバリングしてくれるものだと思ってた アップグレード枠でそういう機能追加してほしい
鹵獲した攻撃ヘリを持ち帰ってCIWSそばに籠もってせこせこミサイル撃ってたら、芋ヘリと思われたのか味方の戦闘機が何度も体当たりして地面に叩き付けて撃墜しようとして来て困ったことがある。せめて味方に通常より多い攻撃ヘリがいるのを確認してほしい…。
汚いプレイするなと思われてたんじゃない?輸送ヘリでHQまで来て湧いたのを奪うやついるからそれと思われたのかも。
もしくは自分が攻撃ヘリに乗りたいから撃墜させようとしてるのかもね。試合開始初期位置悪くて腹いせでヘリ破壊する幼稚なやつもいるくらいだし
たまにヘリ乗って低空飛ぶとRPGに撃ち落とされ、高い所飛ぶとm136に撃ち落とされる。ガチ勢の皆さんは対空ロケランにどんな対策されてます?
難しいよね…もう一撃離脱を徹底するしかないように感じる
豆ヘリはナーフされても全然強いけど今のこいつは相手のジェット・ヘリ・対空が全部下手なことを祈るしかない生存性の割に二人乗ってても火力はそこまでって感じに…