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オペレーション・ファイアストーム / 57

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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 20:54:22 0877e@10f7a

コンクエストのADB拠点側守りやすぎ、CE側から攻めにくすぎて、ADB:CEになったら最後、一生膠着して懲役30分に毎回なっちゃうんですけど、昔からのBFプレイヤーの方々はこんな超非対称マップをありがたがっていたんですかね BF6がダメ?

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  • 58
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 21:13:46 aab92@169d9 >> 57

    どっちかというとBF6のゲーム性とマッチしなかったという方が正しい。元から賛否両論なところはあるが

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 21:22:33 0877e@10f7a >> 58

    返信ありがとうございます!そういうことなんですね、BF6から始めたもので気になっちゃって…

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    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/31 (水) 21:34:38 7bb62@ce620 >> 57

    このマップの本来のバランスであるBF3と4はビークルが今より遥かに強かったから前線を崩しやすかったり、スナイパーが今ほど脅威じゃなかったり、地形が地味に違ったりでもっと楽しかったんだよね…。歩兵にとってきついマップなのは昔から。