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オペレーション・ファイアストーム / 66

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名無し[戦闘準備完了] 2026/05/09 (土) 13:27:36 7ea91@5f9dd

このマップでは絶対にやらないと心に誓った。それぐらい嫌い

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  • 67
    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/10 (日) 04:11:18 e1cf4@fd85c >> 66

    BF6はBF3と違ってスナイパーが強いから結果的にクソマップになってる。BF3は離れれば離れるほどスナイパーの難易度上がってスナイパーは空気だったんだけどBF6はほぼほぼ当たるからなぁ

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/10 (日) 09:29:02 6c635@b00a0 >> 67

    ファイアストームはBF3で唯一面白くないマップと思ってたわ。どのゲームモードでも面白くなかった。

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/05/19 (火) 02:36:03 427a4@768b3 >> 67

    それならカスピアンボーダーかゴルフオブオマーンはいかが?

  • 73
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/19 (日) 23:44:14 14b2d@da95b >> 66

    ビークルもパックス側有利の圧倒的な非対称性がクソ。BF3ではビークルが山で芋り始めたら負けるが、BF6は誘導タイプの兵器の豊富さ、敵が見づらいゆえのスポットの高価値によって1両くらい山頂に居ても良い。そして何より、山頂をHQ範囲内にした全く意味のわからない改変によって、NATO側はヘリ・戦闘機が気づいてくれないと対抗が困難すぎる。一度Eを取られると、山頂からの戦車スナイプやレーザー照射のせいで、壁裏に隠れ続ける立ち回りを強いられる。Dの裏取りなんて不可能で、エリア内は全て爆風ダメージの効果範囲内じゃないか?