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マンハッタン橋

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peekaboo
作成: 2025/10/22 (水) 03:05:04
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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/22 (水) 03:41:42 5c2c3@942fc

マンハッタン橋周辺の散歩動画見てみたらマジでまんまだったから死ぬ迄に一度聖地巡礼してみたい

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/25 (土) 00:01:49 ec9ff@6e811 >> 1

せっかく美しい橋があるんだから両端を陣営陣地にして撃ち合うマップ作って欲しいな解放感のあるメトロみたいな感じかな

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/25 (土) 10:51:42 24e13@74bbc >> 1

Googleマップで確認したけどほんとそのまんまだわ。ゲーム内のほうが綺麗に舗装されてるけど。

2
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/23 (木) 21:59:00 b7b58@32a66

クソマップ

4
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/25 (土) 08:26:23 efd7c@e58be

コンクエが雰囲気4の上海の縮小版みたいな感じで好き 

6
はるさめ13 2025/10/26 (日) 00:31:57 46519@133ed

コンクエストにおいて、以前、ヘリはパックス側にしか湧かなかった。発売から2週間ちょい?でようやく両陣営に湧くことになった。なんにせよこのマップは、ヘリにとっては神マップ。遮蔽物は多い。歩兵も密集している。場外時間5秒で即死が、今は10秒。

8
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 11:43:12 aab92@59c00 >> 6

ヘリ絶対殺すマンからしたらビル高すぎ、橋デカすぎでイライラ。さすがに一部ビル低くしたり橋の各箇所隙間空けてほしい

11
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 21:12:59 481ba@dec97 >> 8

Bしか屋上にいけないのが一番の問題点だわ

7
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 11:36:22 a2fb4@b838f

ヘリ、戦闘車両、歩兵戦が入り組んでいて理想的なマップかと思いきやどの領域も集中できないバランス。歩兵戦闘中に常に車両と屋上を警戒しないといけない

26
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 15:51:44 61374@54fc1 >> 7

ほんそれ。拠点に絡むような遊び方をすると楽しめない。

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 11:43:29 52679@e883a

コンクエだとどこにでも敵がいる可能性あるから油断できん。上海と比べてルートが複数あるから、バレずに裏取りやすいのかも

10
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 20:37:07 8f71e@5f066

ここでヘリ操縦席やってる人どんな感じで敵倒してる?ここのマップビルの間狭いからベビーロケットにしろ下向けるとすぐ落ちたりぶつかるし基本屋上にいるやつにしかロケット撃ち込めないわ。ガンナー入ってこないの願ってガンナー席兼任するしかないのかねやっぱ

12
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 21:56:04 aab92@59c00 >> 10
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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/26 (日) 22:30:19 c878f@c140a

遮蔽が多すぎるのとCIWSの射程が絶妙に短いせいで湧いたビークルをヘリがリスキルできるのやめちくり〜

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/27 (月) 20:20:32 81208@a65e5

ブレークスルー攻撃側、かなり厳しくない?セクターAの公衆トイレとかどう取れと…

16
名無し[戦闘準備完了] 2025/10/27 (月) 23:48:40 a78ef@afc24 >> 14

マップが狭い分スモークさえ二、三人で投げればすぐに混戦に持ち込める 一人しか投げなくても息合わせて分隊で突っ込めればまだどうにか...

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 01:50:21 e21b4@73de5 >> 14

MAP右からモク焚いてしゃがみダッシュ単独突破、左から海岸線の岩場をぐるっと回る、左トラックを遮蔽にして前にいる相手を倒しつつトイレへ駆け込む。今のところ俺はこの三つが上手くいってる

22
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/18 (火) 17:51:28 33805@78a8c >> 14

はじめの岩場が防衛有利すぎんのよ

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名無し[戦闘準備完了] 2025/10/27 (月) 23:06:07 03afa@a282d

クソマップ

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/01 (土) 23:53:09 f88b1@c99ba

ラッシュで橋の上で芋る奴がやばい

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/09 (日) 01:42:08 2e201@7eeac

NATOさん……何故……高台相手に歩兵のみでの突撃を……?

19
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/10 (月) 00:35:28 6dbd7@a7048

屋上さえなければ良マップだった…

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/17 (月) 01:29:38 a95b6@a2a5c

NATOにB取られたらパラシュートでCとE行き放題でボコられやすくなる気がする 逆にパックス側がB取ってもAに直接行けるわけじゃないから若干不利?

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/21 (金) 09:23:04 2dca5@d8818

エスカレーションのA拠点から湧いたらエリア外スタートでワロタ なんで敵HQ側からリスポーンしてるねん

24
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/23 (日) 18:03:57 899ce@25c0e

攻撃ヘリで手軽に無双するのが楽しい。相手工兵が出てきても全く怖くないわ。

25
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 21:30:58 fceef@b218a

エスカレーション最終盤面あたりで急にグラフィックがくそ荒くなるんだけど同じ症状の人いる?

27
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/30 (日) 22:51:52 a6a2c@e6f14

どこから撃たれるか分からなすぎる、芋らないで死なずに立ち回るのどうすればいいんだ

28
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 05:52:27 c5796@8de72 >> 27

味方の配置からこっち方面来るかもなって感じるのと、道の真ん中を極力通らないし最短で横断する。後は突出せず足並み揃える。これだけ意識してれば半分は死ななくなったと思う。でも代わりに前に出た味方が死んで索敵してくれてる面はある。

29
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 11:58:51 a5026@cc0e6 >> 28

このマップで先頭に立って拠点に絡みたくは無いよねやっぱ…