TR-7
やっとアンロック出来たから使ったら強すぎてワロタ明らかに別格だわ
自分の実力では中距離からはタップ撃ちでもリコイルがキツくて扱いにくいけど、少し当てれば敵が溶けるから本当に強い
強い言われてるけど使ってみたら反動でオワタ 使える人すごいわ
パーツをどんどん開放していくと反動弱い低レート銃とほぼ変わらなくなる、これが強さの理由だと思う。ADSは壊滅的になるが腰だめは吸い付くように決まる。そしてマップの都合上、20m以内の戦闘が多くなるので圧倒的な火力となるんだ
減衰距離がイカれてるな 無理にキルとるよりSMGの人やLMGの人を側から支援する感じでとりあえず二発くらい入れておけばキルとキルアシ量産できて戦線上げやすかった
近距離はマジで最強だけどちょっと離れるだけで反動で暴れる。普通近距離が強い武器はこれくらいピーキーな性能であって当然。KV9とSCW10が異常なだけ。
これを解放するまでにお供として選ばれがちな他の強武器と違って左上反動だってのも体感的な扱いづらさに繋がってそうだね。他は右上か真上のものが多い
左反動のやつってこいつと6P67以外になんか居たっけ?
今回のパッチでリコイル悪化した様な気がする…コンペンと強めのバーティカル付けて指切りしないとしんどい場面が増えたかも。
解除したから使ってみたけど性能おかしくない?近距離があまりに強すぎる。ACEもこれほどとは言わないけど、もうちょっと強かったらなぁ...
と思って多人数ルール行ったら、強いけど強すぎるわけではないぐらいな気がした。得意な状況ではまさに最強だけど、タップ撃ちがキツすぎて頭一個相手すんのは本当に無理だ。やっぱACE強化するだけでいいのかもな
腰撃ちビルドが強いんだろうけどショートバレルが40レベ開放とかいう
強武器厨御用達壊れ武器
実銃のこと何もしらんけどアタッチメント無しでADS中リロードできるのね
ブルパップのライフルは共通してできるぞ
こういう武器の形状や特性で変わるところ作り込み細かくて好き
なんならブルパップじゃなくても大抵のレイアウトのアサルトライフルは肩付けしながらリロードできるし、それくらいはできるよう筋トレしなさいと言われとるよ
ADS中リロードの話はゲーム内の話かと....
マグウェル(マガジンの挿入口を広げるパーツ)は挿入口までのガイドになってくれるから、あくまでリロードしやすくなるってだけですしね。本当に練習して慣れたら案外、どんな銃も見ずに(ADS無しで)リロードできるもんですよ。(サバゲーやってますが、友人に鬼ほど鍛えられてできるようになった)
こいつ1.1.1.0アプデで拡散狭くなったらしくて草 逆張りしかしてなくね?
M60とかもだけど高反動が高拡散してたのがバグだったんじゃないかね
まあ高反動高拡散だとそもそも反動制御する意味がなくなるからどっちかだけにするのが健全ではある
カタログスペック番長故の高反動高拡散と言うのも方向性としては有りだろう
それはそれでマスタリー要求キル数アホほど多い今作に置いては許されざる虚偽広告だぞ
そも性能情報自体に一切の虚偽は無いしランク50にもなって自分で触れた武器の性能を吟味できない方が悪くない?リロード装弾数レート全てで劣ってるように見えるAK4Dとバランス取るなら何処かに皺寄せが来るのは解り切った話だし。
どちらにせよその方向性が無しだからこの調整が入った、で終わる話だ
やっと解禁したけど将棋の桂馬みたいなリコイルの跳ね方でワロタ
PS5パッド民ですが、少し離れただけで全然当たらないです…コツとかオススメカスタムありませんか?
大多数の武器と違って左上反動メインだから右下リコイルに慣れるまで使い込もう。カスタムは3Dスポット許容できるならコンペン+バーティカル、裏取りもやりたいならコンペンをサプに。
アドバイス感謝です!ミニマップに表示されるのでコンペンは避けてましたが試してみます!
二連射までのタップ撃ちする。二連射までは割と狙ったところに飛んで行く
アドバイスあざます!ちなみにサイトって何使ってます?昨日対面のTR7が1.75倍使っていてタップ撃ちも考慮してるのか気になってたので…
自分も1.75以下の低倍率をよく使ってる。タップ撃ちすれば長距離行けるとは言っても本領は中距離以下だし
なるほど…今まで等倍しか使ってなかったので1.75倍タップ撃ち運用してみます。
俺みたいなクソaimerにとって距離減衰が少なく取り回しも良いコイツはマジで救い。激渋リコイルもタップ撃ちでなんとか対応できる 頭出しや遠距離の敵と目が合ったら一目散にケツ見せて逃げよう
フルオートだと練習場の20mですら怪しい時がある。定期的に使ってやっぱ無理だわとなって他の武器に戻るを繰り返してる。
実際の所それなりに距離が離れると厳しい物が有る。だからやっぱり立ち回りで常に敵の近距離を取ることを意識して、距離が離れた相手なら逃げる判断を....あれこれってSMGがやるべきことでは??
20mまで最大威力のKV9と同じ火力が出せる銃。これはARなので威力減衰にアドバンテージがあります。超高火力ARですってことで理に適ってると思う。これはわかる。問題はその後。なんでおまえ20m~75mで今度はM277と同じ火力してんだ。さすがにもうちょい減衰早くていいだろ。リコイルで許される範疇超えてるぞ
拡散値でこっちが不利だったりしません?
35m越えはリコイル拡散値ともに普通に不利なんでM277には勝てんぞ
この銃に限ったことではないんだろうが、アンロック増えてパーツ付け替えすると全く違う武器になり、100のコスト制約の中であれこれ考える事自体がめっちゃ楽しい。ADS167リロード1.9の超高機動セットとか、ホロウ弾にマガジン30の腰撃ち総火力モリモリビルドとか、試合中ビルド付け替え忘れてあれ?ってなること増えたw。最近はコスト節約とブレ軽減のため、アイアンサイトで修行中
試射してみたけど暴れ馬すぎて草ァ! 前線で敵をブ散らす特攻野郎のための銃だ
普通に楽しいわこの武器bf4のタボールより暴れるけど
あっち(BF4)のタボールは小口径(M4とかで使う5.56ミリ弾)、こっちのタボールは大口径弾(SCAR-Hとかで使う7.62ミリ弾)ですからねー。暴れるのは仕方ないです。
バトロワでも強いわ。多分バトロワの体力アーマー込みで200だと思うけど関係なく溶かせる
大暴れするこいつを抑えつけてギリギリ狙える敵を倒せた時が一番喜びを感じる
SCW使ってるとこいつには半々くらいで撃ち負ける。それくらい強い銃だと思う
SCW相手にも結構負けるからそっちも十分強い
TTK的には0,01の差しかないのでそらほぼ互角よ
アーマー込でも上からすり潰せる神武器
解放したけど2プロのレティクルがあんまり好みじゃないからエルカンに載せ替えたら4倍だと反動真左に飛んで行って笑った、すぐ戻した
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やっとアンロック出来たから使ったら強すぎてワロタ明らかに別格だわ
自分の実力では中距離からはタップ撃ちでもリコイルがキツくて扱いにくいけど、少し当てれば敵が溶けるから本当に強い
強い言われてるけど使ってみたら反動でオワタ 使える人すごいわ
パーツをどんどん開放していくと反動弱い低レート銃とほぼ変わらなくなる、これが強さの理由だと思う。ADSは壊滅的になるが腰だめは吸い付くように決まる。そしてマップの都合上、20m以内の戦闘が多くなるので圧倒的な火力となるんだ
減衰距離がイカれてるな 無理にキルとるよりSMGの人やLMGの人を側から支援する感じでとりあえず二発くらい入れておけばキルとキルアシ量産できて戦線上げやすかった
近距離はマジで最強だけどちょっと離れるだけで反動で暴れる。普通近距離が強い武器はこれくらいピーキーな性能であって当然。KV9とSCW10が異常なだけ。
これを解放するまでにお供として選ばれがちな他の強武器と違って左上反動だってのも体感的な扱いづらさに繋がってそうだね。他は右上か真上のものが多い
左反動のやつってこいつと6P67以外になんか居たっけ?
今回のパッチでリコイル悪化した様な気がする…コンペンと強めのバーティカル付けて指切りしないとしんどい場面が増えたかも。
解除したから使ってみたけど性能おかしくない?近距離があまりに強すぎる。ACEもこれほどとは言わないけど、もうちょっと強かったらなぁ...
と思って多人数ルール行ったら、強いけど強すぎるわけではないぐらいな気がした。得意な状況ではまさに最強だけど、タップ撃ちがキツすぎて頭一個相手すんのは本当に無理だ。やっぱACE強化するだけでいいのかもな
腰撃ちビルドが強いんだろうけどショートバレルが40レベ開放とかいう
強武器厨御用達壊れ武器
実銃のこと何もしらんけどアタッチメント無しでADS中リロードできるのね
ブルパップのライフルは共通してできるぞ
こういう武器の形状や特性で変わるところ作り込み細かくて好き
なんならブルパップじゃなくても大抵のレイアウトのアサルトライフルは肩付けしながらリロードできるし、それくらいはできるよう筋トレしなさいと言われとるよ
ADS中リロードの話はゲーム内の話かと....
マグウェル(マガジンの挿入口を広げるパーツ)は挿入口までのガイドになってくれるから、あくまでリロードしやすくなるってだけですしね。本当に練習して慣れたら案外、どんな銃も見ずに(ADS無しで)リロードできるもんですよ。(サバゲーやってますが、友人に鬼ほど鍛えられてできるようになった)
こいつ1.1.1.0アプデで拡散狭くなったらしくて草 逆張りしかしてなくね?
M60とかもだけど高反動が高拡散してたのがバグだったんじゃないかね
まあ高反動高拡散だとそもそも反動制御する意味がなくなるからどっちかだけにするのが健全ではある
カタログスペック番長故の高反動高拡散と言うのも方向性としては有りだろう
それはそれでマスタリー要求キル数アホほど多い今作に置いては許されざる虚偽広告だぞ
そも性能情報自体に一切の虚偽は無いしランク50にもなって自分で触れた武器の性能を吟味できない方が悪くない?リロード装弾数レート全てで劣ってるように見えるAK4Dとバランス取るなら何処かに皺寄せが来るのは解り切った話だし。
どちらにせよその方向性が無しだからこの調整が入った、で終わる話だ
やっと解禁したけど将棋の桂馬みたいなリコイルの跳ね方でワロタ
PS5パッド民ですが、少し離れただけで全然当たらないです…コツとかオススメカスタムありませんか?
大多数の武器と違って左上反動メインだから右下リコイルに慣れるまで使い込もう。カスタムは3Dスポット許容できるならコンペン+バーティカル、裏取りもやりたいならコンペンをサプに。
アドバイス感謝です!ミニマップに表示されるのでコンペンは避けてましたが試してみます!
二連射までのタップ撃ちする。二連射までは割と狙ったところに飛んで行く
アドバイスあざます!ちなみにサイトって何使ってます?昨日対面のTR7が1.75倍使っていてタップ撃ちも考慮してるのか気になってたので…
自分も1.75以下の低倍率をよく使ってる。タップ撃ちすれば長距離行けるとは言っても本領は中距離以下だし
なるほど…今まで等倍しか使ってなかったので1.75倍タップ撃ち運用してみます。
俺みたいなクソaimerにとって距離減衰が少なく取り回しも良いコイツはマジで救い。激渋リコイルもタップ撃ちでなんとか対応できる 頭出しや遠距離の敵と目が合ったら一目散にケツ見せて逃げよう
フルオートだと練習場の20mですら怪しい時がある。定期的に使ってやっぱ無理だわとなって他の武器に戻るを繰り返してる。
実際の所それなりに距離が離れると厳しい物が有る。だからやっぱり立ち回りで常に敵の近距離を取ることを意識して、距離が離れた相手なら逃げる判断を....あれこれってSMGがやるべきことでは??
20mまで最大威力のKV9と同じ火力が出せる銃。これはARなので威力減衰にアドバンテージがあります。超高火力ARですってことで理に適ってると思う。これはわかる。問題はその後。なんでおまえ20m~75mで今度はM277と同じ火力してんだ。さすがにもうちょい減衰早くていいだろ。リコイルで許される範疇超えてるぞ
拡散値でこっちが不利だったりしません?
35m越えはリコイル拡散値ともに普通に不利なんでM277には勝てんぞ
この銃に限ったことではないんだろうが、アンロック増えてパーツ付け替えすると全く違う武器になり、100のコスト制約の中であれこれ考える事自体がめっちゃ楽しい。ADS167リロード1.9の超高機動セットとか、ホロウ弾にマガジン30の腰撃ち総火力モリモリビルドとか、試合中ビルド付け替え忘れてあれ?ってなること増えたw。最近はコスト節約とブレ軽減のため、アイアンサイトで修行中
試射してみたけど暴れ馬すぎて草ァ! 前線で敵をブ散らす特攻野郎のための銃だ
普通に楽しいわこの武器bf4のタボールより暴れるけど
あっち(BF4)のタボールは小口径(M4とかで使う5.56ミリ弾)、こっちのタボールは大口径弾(SCAR-Hとかで使う7.62ミリ弾)ですからねー。暴れるのは仕方ないです。
バトロワでも強いわ。多分バトロワの体力アーマー込みで200だと思うけど関係なく溶かせる
大暴れするこいつを抑えつけてギリギリ狙える敵を倒せた時が一番喜びを感じる
SCW使ってるとこいつには半々くらいで撃ち負ける。それくらい強い銃だと思う
SCW相手にも結構負けるからそっちも十分強い
TTK的には0,01の差しかないのでそらほぼ互角よ
アーマー込でも上からすり潰せる神武器
解放したけど2プロのレティクルがあんまり好みじゃないからエルカンに載せ替えたら4倍だと反動真左に飛んで行って笑った、すぐ戻した