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TR-7

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TR-7

名無し[戦闘準備完了]
作成: 2025/10/22 (水) 03:22:21
最終更新: 2025/10/22 (水) 03:42:46
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180
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 09:52:56 02acc@5c9c8

次回アプデお咎めなしで草、いっそのこと武器兵科ロックしたほうがいいのでは?こいつ担いだ援護とか斥候とか鬼やぞ

181
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 11:04:42 735d2@66b96

なぜ7.62mmのを実装してしまったのか。

183
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 20:40:24 a9db3@b00a0 >> 181

これ7.62やったんかwこれを5.62mmのにして、かわりにSCARをHにした方が良かったんじゃ...

182
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 19:25:43 bf5a2@24b0b

もういっそこの世界ではタボールが現実のAR-15やAK、APCが現実のMP5みたいに覇権を取った世界線だと思って割り切ることにした。

189
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 16:55:09 2dc59@eff23 >> 182

割り切れるの偉い。俺はまだ少しだけ苦手…

186
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 22:27:14 f694c@30682

これ担いでスラってるだけでうまいと感じられるよ!

187
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 23:57:48 a8ed8@2363c

これだけマスタリー50のバッジ少し豪華じゃない?

188
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 02:00:31 52922@f0dae

上手い人が使えば強いんだろうが、反動強すぎて苦手過ぎる…

190
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 16:56:18 da9de@112bc

コスト25のサプレッサー付けたらタップ撃ちの安定感が激増して世界変わった

191
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 04:51:21 e864a@2a1fb

リココンして壁打ちして弾痕見たけどアプデ前より集弾性は悪くなってるな

193
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 16:23:34 ee11c@37d7a >> 191

リココン下手になっただけじゃ?

192
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/13 (土) 08:31:56 0e13c@25c0e

50mより遠い敵にはセミオート射撃もありだね。4発キルだからDMRみたいに使えるし、タップ撃ちで擬似バースト射撃するよりも弾が節約できる。

194
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 05:58:43 2910d@21d6f

おそらくだけど、反動を取るならパーティカル、精度(bloom)を取るならスタビー。この武器に必要なのは精度なのでロングサプスタビーでやるのが自分にはあってた。反動は気合いでなんとか…。指切りしても精度が通常状態に戻るのに通常武器の指切りの倍くらいかかります。三発目以降が制度の関係でかなり運ゲーになる武器(個人の感想です)

195
みそ 2025/12/14 (日) 06:14:24 3f202@03826

スコープはみんのミニフレックス?下手に1.25や1.75にしたらビジュアルリコイルのせいかミニフレックスより当たらなくなる

198
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 12:42:44 aab92@6ad14 >> 195

x4かな。ビジュアルリコイルより遠距離の敵倒したい事あるし

204
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/15 (月) 22:36:31 787ec@1d1aa >> 195

R4T X2.00を使ってる。あまりにもリコイルが激しいから点のドットだと見失う。

196
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 10:07:08 68bb7@3f67a

強い。撃ち負けて相手がこの武器だとすぐ納得しちゃう

197
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 11:01:06 79dab@112bc

反動制御特化の中距離対応型にするか、腰撃ち近接もできる近距離型にするか、クセの強いスペックだからこそカスタマイズのコストをギリギリまで活用できる多様性が生まれていい武器

199
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 12:59:03 1ae0b@5883d

先に撃たれて腰撃ちのエイムガバってもこっちの体力25程度残った状態で撃ち勝つ事がしばしば発生するイカれ武器

200
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 15:06:21 b4543@ee284 >> 199

TR-7だらけだから自分もTR-7使ってる時に趣味武器使ってる人倒したときちょっと申し訳ない

201
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 22:55:24 a78ef@afc24

こいつのセミオートの発射速度を測ってみました。大体370RPMで25ダメージのTTKは0.486。3つのDMRが0.4なので負けてはいますがそんなに離れてませんね...発射速度の一番早いLMR27でさえ、1発でも外したらならこいつでも勝つ可能性が十分あります。ただしセミオートにしても尚とんでもなく反動でブレるんでマッチトリガーは必須かも。あとストップウォッチの人力なので参考程度に。

202
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 23:11:19 787ec@1d1aa >> 201

100m程度の距離だとマッチトリガーの有効性は感じられないので必須ではないですね。その15Pをフォアグリップに回した方が良いです。

203
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 23:17:38 a78ef@afc24 >> 202

あれ、射撃場の一番奥の的は連射速度維持しようとするとキツかったんですがまぁそれは人それぞれですよね。しかし、ある程度反動抑えられる事を前提にすると他のARはTR-7がセミオートで対応せざるおえない距離をフルオートで対応できるってのが基準になりそうで改めてこいつの化け物具合が感じます。

206
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 01:01:51 bca81@e77fd

こいつ反動クソ強いからまあ使いにくいのわかるけどさぁ。もうちょっとレート落とすか、3発キル9m族にしてもよくない?強いって

207
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 15:11:39 3470a@536df >> 206

強い人が使うとめちゃくちゃ強い武器で下手な人が使うとめちゃくちゃ弱い武器って感じ。強い人が理不尽に強くなるから勘弁して欲しい

209
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/23 (火) 20:09:40 5cd7c@71260 >> 206

流石にそうすると他の下位互換になるから、〜15mで33、〜25mで25、〜70mで20ぐらいに調整するのが1番いい塩梅になると思う

210
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/24 (水) 00:08:47 48735@18a44 >> 209

そうは言ってもレートの部分でNVOに勝ってるからな。SG553、SCWと一緒に弱体化入れれば無問題よ

212
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/24 (水) 21:12:57 da424@4f0b4 >> 206

開発の変なこだわりで同カテゴリ内で同じ弾を使う銃はダメージモデルを合わせるという作りにしてるのが悪さしてる。ゲームなんだからその辺もうちょっと融通効かせればいいのにな

208
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/22 (月) 22:22:54 b4a1c@ed4d4

なんとなくだけどPCとCSで評価が違ってそうな気がする。PS5でやってるけどTR7使ってる人はあまり見ないし

211
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/24 (水) 10:34:57 13d46@5fe6c >> 208

いやPSにもウジャウジャ居るやん。入手難度でSCWとSG553がそれ以上多いだけ

215
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 11:21:28 修正 bed52@3316e >> 208

PS5だけどゴールデンタイム〜深夜帯にかけてクロスプレイオフにしてもサプとグリップ付きのTR-7かなり居ますよ。特にドミネーションとかの遠距離精度があまり求められないモードなら。PCでもそうでしょうけど、よほどの理由(例えば全武器のマスタリー上げしてるプレイヤートマッチングするとか、戦績気にせず好きな武器使い倒してる人とか)でもない限り、コレかSCWかSG553Rしか見ない。個人的な感覚での割合としてはTR-7:SCW:SG553Rが3:3:4ってところです。

213
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 02:54:28 52922@1a61d

ポイントが5だけ残った時にファストマグにするかポリマーケース付けるか割と悩む

214
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 03:26:01 55cd5@3b222

scwの方が近中距離撃ち勝ててしまうんだがscwがぶっ壊れすぎるのか、自分のリココンがカスなのか、それとも両方か ってかbf6なんか反動制御しにくい。。マウス振ると更に水平反動が強くなる

216
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 11:53:38 678b1@41ec1 >> 214

検証して動画にしてる人がいるけれど、リコイルコントロールすればするほどリコイルが追加される仕様(マウスを動かすとよりブレる)があるよ そんでもって近距離はレートがSCWのが高いから当然として、中距離もSCWのがリコイルは少ないので負ける可能性はまあある 当然理論値で言ったらTR-7のが上だけれどね

217
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/25 (木) 23:57:59 9af43@7fcdf >> 216

アプデ時にリコイル追加の仕様変更になったとyoutubeで見たけどまだ残っているのね

218
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/03 (土) 02:14:15 da279@e4fd4

今作もF2000が来てくれると信じてそれまではコレを握ろうかな

219
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 19:28:30 a78ef@afc24

えクソつよいなこいつ!確かに9mまではSCWの方が扱いやすいけど、21mまでTTK0.1台をこの反動とこの精度で持っててええんか!?

220
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 12:01:27 a1e59@b74d0 >> 219

良いわけ無いんだよなぁ...

221
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 12:17:58 aab92@c3dd4 >> 219

反動は十分お仕置き食らってると思うからこれぐらいならもう良いかな……

222
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 14:30:16 b4543@86c96 >> 219

21m以内の撃ち合い拒否するともう拠点取ったりできないレベルだからこっちの方がどうしようもない

223
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/08 (木) 00:13:17 修正 a78ef@97201 >> 219

明らかに撃ち勝てるようになって楽しい、グリップなしでも初弾から左上反動3連続みたいなクソパターン引かなきゃ普通に制御できるし。まぁみんな4強使うから武器だけ同じレベルのを使い始めたってだけなんだけども。

224
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/08 (木) 17:20:22 48735@18a44

やっぱこの武器イカれてるよ。慣れれば30mくらいならフルオートでいけるし、今は辛うじてリコイルが大きいことにより敷居が高いが、マウスのリコイル増加バグ直ったらSCWを凌駕するお手軽ぶっ壊れ武器爆誕しないか??

225
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/10 (土) 15:46:26 48735@18a44

こいつを使いだしてからBF6がどんどん楽しくなっていった。ありがとうぶっ壊れ武器TR7

226
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 00:16:14 cc18d@497a3

この銃以外いらん

227
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 10:15:53 293cc@38191

reddit辺りだと。ピーキーで使いこなすとリターンが凄い良銃みたいな感じでこのwikiとの温度間が違い過ぎる……海外でと評価軸が何か別なのかな

228
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/11 (日) 10:42:53 257e4@fa887 >> 227

向こうは低反動高精度が評価高くなりやすい気がする