実況者の方と当たることあるけど、ほとんど温厚で丁寧な人ばかり。そこまで極端な実況者って当たることすら、かなり稀だわ。運が悪かったのだろう。
面白いかどうかは人によるけど、助けなかった場合にここの愚痴板とかツイで「助ける素振りも見せず俺を見捨てて逃げやがったクソ鯖」って言われる可能性あるからなぁ…
一人吊られてもう一人はチェイス状態。残りの二人は何をしているかというとウンコとロッカー隠れとか本当にどうしようもない。 隠密乞食って自己保身しか考えないチンパンジー以下の存在だということを改めて教えてくれたわ。 中華の連中と匹敵するぐらい害悪な存在だわな奴らは。
5人集まってVCカスタムやりなよ。botじゃなくてな。キラー持ち回りで。
試合開始直後からロッカーバンバン鳴らして、ライカチ屈伸しまくって、ぎゃーぎゃー言いながらキラーにぶっ殺されるんだよ。慣れてないキラーで最強アドオンをガンガン使うのもよし。全くストレス無いしキラーもサバも純粋に楽しいぞ。
公開は怨嗟が渦巻いてるから、変な幻想を抱かない方がいい。
大して上手いワケでもなく、喋りが上手いワケでもなく 何の売りも無くて、再生数も登録者数も伸びない奴が最後に行き着く場所 それが暴言系実況
なるほどねー。自分はDbDは通電を巡る駆け引きのゲームだと捉えてるから、通電後のお願いキャンプだとか通電後のパークになんの魅力も感じないのよね。
ましてやマイケルの這いずりキャンプなんかに失血死ギリギリまで付き合うのは、なんかもうしょうもなさしかないんだわ。米が欲しいとか、這いずりサバが試合を作るチェイスをしてくれたから自分が死んででも出してあげたいとか、何か理由がなければキラーに付き合ってあげないな。
3逃げ確定ならさっさとゲート開けてさっさと出ればいんじゃね?通電後のキャンプ合戦、面白い?
全員がとは言わないけど承認欲求の塊みたいなゴミと コメントするようなクソ構ってチャンなんてそんなもんだよ 自分が気持ちよくなりたくてやってる奴ばっかりだし マジでカスタムモードから出て来るなって感じだよなぁ
ギデオンは上に4台生成された場合でも3~4台がやたら近くに固まる場合があって、そうなるとキラー的にはそこから離れる理由が無いのよね。 階段の上下で1台ずつ生成されて計4台を簡単に固められる生成が最高に守りやすくてラッキーと思うが、鯖やってる時にその生成でキラーがそこから離れてくれないとモチベ最低になる。
マイケルのワンパン切れ狙うだけならゲート開放していても問題無い。 通電後にダウン奪っても吊らない時点で門番持ちの可能性めちゃ高いので、その時に俺が野良鯖だったらさっさとゲート開放して出ちゃう。 マイケルメインにしている身から言わせて貰うと、通電後にゲート開放せず救出狙ってくれる鯖は格好の的。 まぁ言うてキラーは上級者と胸張れるほどの腕前じゃないので、もしかすると大会出場者レベルの腕前で「俺はそうは思わない」ってキラーさんも居るかもしれんけど、少なくとも俺は寸止め助かるし、一緒してる仲間からも寸止めが厄介って話は聞いた試しが無いのが実際の所。
カラスの巣の固有バググリッチ、平気な顔して全員使って来るわ。たまげたなあ。
キラーはサバイバーを楽しませるためにやってるわけじゃないからキャンプだろうとトンネルだろうと勝てればいいみたいな意見、個人的にはマルチプレイのゲームなんだからみんな楽しめるように遊んでほしいとは思うんよ それこそ自分ひとりが楽しみたいなら他人を巻き込まずにシングルプレイのゲームで遊べばいいし、dbdでも現在ならカスタムでbotサバイバー相手に遊べるんだから カスタムなら勝ちにこだわる必要もないし誰に見られるわけでもないから好きに遊べるのに、なんでわざわざ自分も楽しくないだろうプレイで不特定多数に嫌われにいくんだろうかってちょっと思った もちろんそういう変なキラーだけじゃなくて協力も何もない害悪プレイしてるサバイバーも他のゲームやってろって思うけど あるいはそういう人たちにとっては極端なキャンプもトンネルも初吊り自害も楽しいことなのかな
プレステージ2桁が3人いるのにずっとキャンプしかしないナイト相手に通電できないの何なん 発電機まで衛兵届いてないのにわざわざ発電機から離れて衛兵に捕捉されて走り回ったあげく一撃もらってる人とかマジで何? しかもそれで自己治療始めて結局救助も発電もできてないとか通電させる気ないのかな
野良鯖でたまたま鯖にユーチューバーがいて、ハドンでデスおじに吊り→キャンプ→トンネルで即退場。 対ありくらい言っておこうかと思って配信見に行ったら「これだから野良は糞」「なんだこいつのパーク構成、糞だな」 「下手くそすぎ」「どうせキモいオタク」と、野良に対してこれでもかというくらい愚痴ってた。
野良なんだからどんなパーク構成でプレイヤーがくるかわからんし、キャンプ相手に耐久入る前にちゃんと救助してもらってる キラーもそこまで強くなくて、残った3人がチェイスでしっかり時間稼いで残り3台回しきって2人は生きて帰れるレベル 最初のチェイスで発電機1台も時間稼げない自分の下手さ加減が糞だって自覚もないんだろうけど リスナーは「ナイチェ!」とか「野良に期待しない方がいいですよ^^;」と意味不明な太鼓持ち だったらリスナーと4人PT組んでパーク構成把握したうえでVC使ってプレイしてくれ、野良にくんな。
プレイグもナイススタイルやで
うさ耳って思ったよりスタイル良くなかったけど、スカルマーチャントはいいカラダしてるよね。
結局はケースバイケースなんだけどそこを理解してない人が多いよね まあ自分の脱出が最優先で自分だけ出られればいいみたいな人は即開け一択になるんだけど
あと寸止めしてたせいで出られない場面って、記憶に残りやすいだけで意外と少ないんよね 「開いてたら出られるけど開いてなかったら出られない」みたいなタイミングってほんの数秒しかないわけで、それに比べれば普通に間に合わずにコラプス死とか時間が迫ってて見捨てざるを得なかった場面とかの方が断然多い
終局の崩壊始まってないからマイケルのワンパン切れるまで待てるとかはとりあえずあると思いました 説明が抜けてましたけど永続とかではないのとノーワンも結果的になかったので
それゲート閉めていたら何かメリットある? デメリットしか無いような気がするけど、俺が気が付けない間抜けなだけかもしれないから教えて欲しい。
なんか状況とかパークとかキラーの種類とか何も考えずに「ゲート寸止めはデメリットしかない」とか言ってる人がいるからかゲート即開けによく当たるようになってるんだけど、通電後にダウン放置キャンプしてるマイケル相手に即開けはさすがにどうかと思ったわ 案の定ワンパン状態のまま助け起こしを強行して3人まとめてダウンとられてるし、見捨てて逃げたらよかったんだろうけどさすがに仕方ないから助けに行ったらふつうに全滅されたよ 中盤まで余裕だったのにね
都合よく持ち込んでないだろうし1人じゃ効果も大したことないだろうけど位置エネ刺さったりするんかな 全部見張られてたらムリか
リフトスキンのよこちちもあるな 個人的には別に求めてないけど
日本語版は7/14ってなってたけど・・ 主は英語版コレクターズエディションを買うのかな?
おい?DBDのボードゲームが5/19発売するぞ? ついつい予約してしまったよw
それはキミのレートが低いからなんじゃない?
なぜあらゆるモレルはゴミなのでしょうか?
でもおパンツからはみでた尻肉は最高
寧ろ野良だからそういうの多いし逆の立場で、ゲームスタートしてそれだったら俺もよくやる。第1村人で即ダウンは野良では当たり前だと思ってるので切断と自殺は「あーね」ってなってる...けど通電するのはキツいよね笑 は?💢ってなってクソつまらんから切る笑
おい?なんだこのゴミ試合いいかげんにしろよ!オレ一人で4発電2救助 クソメグ切断 もう一人はトラばさみ解除できずに死亡w もう一人はチェイス後ダウン オレ吊られて誰も救助来ず死亡 ふざけんなよボケ!一人で4発してて他が遊んで仕事しなきゃ通電するわけね-だろw しかも最後の1個発電中3割ほど発電してたらさすがにキラ―が蹴りにきてチェイス粘ってダウンとか 他の奴発電の仕方しらないの?バカなの?死ぬの?😡
ラクーン警察署とか小学校もかなりしんどいと思う。 ドローンの仕様がわかっていない人がいると頻繁に有効化されたりワンパン状態になるから修理が進まなくなる。
>> 3904 残り発電機2以下になった時延々固めた発電機にドロ-ン置いて周回されたら延々持久戦でつまらんゲームw しかもギデオンや浄罪の神殿 地下有のボロ小屋等高低差のある所の地下にドロ-ン置かれたら解除する前に1パンなるし位置バレするしホントクソゲ- 負傷したらいちいちセルフする味方いると もう通電できん 野良だともう無理w
スカルマーチャントが嫌われてる理由ようやく実感したわ 今まで運がよかったんやね ずっと発電機にドローン仕掛けて感知したら近づいて蹴る→逃げ遅れた人がいたら殴る→ドローン解除されたら仕掛ける を延々ループしてる奴についに当たってしまった どちらかが事故るのを延々待つクソゲーと化しててそりゃ嫌われるわって思った
ギデオンは今日も平常運転だな。(赤丸=2階発電機、青丸=1階発電機) >> 9657みたいに下の階に6台ではなく、下5台だったのは救いだけど・・・。 ダウン放置のブライトさんじゃなかったら、普通は左上から右上の上下階8区画は追ってくれないぞ。
新規救済が本当に無いのはそう。 PSからPCに移行してキーマウだから操作自体はやりやすいけどパーク集めが終わりすぎてる。 ただでさえキラーは過半数のパークの性能が終わってるのに…
今日はクッソだるい儀式ばっかりで萎えるわ ミッドウィッチ指定のスカルマーチャントにナースとかそんなんばっか ケーキに魔除けのガチガチのクソ構成 かと思えばフェイスキャンプばりにフックから離れないクソキラー 挙句に味方はうんこマンや指差し味方煽り鯖
さすがにカオス過ぎんか??
また当たったよ マップ指定してウルレアベリーレアアドオン積んで探知パークガン積みでダウン放置キラー そんなに無双したいならbotとやっててほしいんだけど
まあ対戦だしプレイスタイルもそれぞれあるから仕方ないんだろうけどね サバイバー全員スコア6000前後でキラーも2万もいかないスコアでゲームセットとかなってると、お互いアドオンとかオファリングとかムダにしただけじゃんって自分としては思っちゃう
グリッチとは違うけどロッカーとか窓枠とかの前でダウンしたサバイバーを担ごうとしてロッカー開けとか窓枠乗り越えとか繰り返してるキラーさんいたらそっと横に動いて拾いやすくしてあげたくなるよね あきらかに戦局がよろしくないときは時間稼ぎとして使わせてもらうけど
それでも運営は適切です!確率見て下さい!とか言ってゴリ押してるからな ユーザーがその確率とやらを体感できてないんじゃ意味ねぇだろと
継続して接続数が減り続けているのに「まだ黒字です、何の問題もない」なんて経営者が居ると思うか?
キャラが増えすぎて新規が取っ付きにくくなっているのもあると思う。 鯖プレイから入る人がほとんどだと思うが、キラー能力の特徴と対策を覚えないと話にならんのに対象が多すぎる。 パークも増えすぎてキラーが何を使ってそれがどんな性能なのか理解するのも大変だろう。 対して自身は始めたばかりで使えるパークは限られる。 以前と比べてパーク進化は圧倒的にしやすくなったが、初心者はBP稼ぐのも遅いから育つのも時間が掛かる。 そんな新規への救済策がこのゲームには全くないから、アプデが繰り返される度に初心者お断りゲーが加速する。
実況者の方と当たることあるけど、ほとんど温厚で丁寧な人ばかり。そこまで極端な実況者って当たることすら、かなり稀だわ。運が悪かったのだろう。
面白いかどうかは人によるけど、助けなかった場合にここの愚痴板とかツイで「助ける素振りも見せず俺を見捨てて逃げやがったクソ鯖」って言われる可能性あるからなぁ…
一人吊られてもう一人はチェイス状態。残りの二人は何をしているかというとウンコとロッカー隠れとか本当にどうしようもない。
隠密乞食って自己保身しか考えないチンパンジー以下の存在だということを改めて教えてくれたわ。
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5人集まってVCカスタムやりなよ。botじゃなくてな。キラー持ち回りで。
試合開始直後からロッカーバンバン鳴らして、ライカチ屈伸しまくって、ぎゃーぎゃー言いながらキラーにぶっ殺されるんだよ。慣れてないキラーで最強アドオンをガンガン使うのもよし。全くストレス無いしキラーもサバも純粋に楽しいぞ。
公開は怨嗟が渦巻いてるから、変な幻想を抱かない方がいい。
大して上手いワケでもなく、喋りが上手いワケでもなく
何の売りも無くて、再生数も登録者数も伸びない奴が最後に行き着く場所
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なるほどねー。自分はDbDは通電を巡る駆け引きのゲームだと捉えてるから、通電後のお願いキャンプだとか通電後のパークになんの魅力も感じないのよね。
ましてやマイケルの這いずりキャンプなんかに失血死ギリギリまで付き合うのは、なんかもうしょうもなさしかないんだわ。米が欲しいとか、這いずりサバが試合を作るチェイスをしてくれたから自分が死んででも出してあげたいとか、何か理由がなければキラーに付き合ってあげないな。
3逃げ確定ならさっさとゲート開けてさっさと出ればいんじゃね?通電後のキャンプ合戦、面白い?
全員がとは言わないけど承認欲求の塊みたいなゴミと
コメントするようなクソ構ってチャンなんてそんなもんだよ
自分が気持ちよくなりたくてやってる奴ばっかりだし
マジでカスタムモードから出て来るなって感じだよなぁ
ギデオンは上に4台生成された場合でも3~4台がやたら近くに固まる場合があって、そうなるとキラー的にはそこから離れる理由が無いのよね。
階段の上下で1台ずつ生成されて計4台を簡単に固められる生成が最高に守りやすくてラッキーと思うが、鯖やってる時にその生成でキラーがそこから離れてくれないとモチベ最低になる。
マイケルのワンパン切れ狙うだけならゲート開放していても問題無い。
通電後にダウン奪っても吊らない時点で門番持ちの可能性めちゃ高いので、その時に俺が野良鯖だったらさっさとゲート開放して出ちゃう。
マイケルメインにしている身から言わせて貰うと、通電後にゲート開放せず救出狙ってくれる鯖は格好の的。
まぁ言うてキラーは上級者と胸張れるほどの腕前じゃないので、もしかすると大会出場者レベルの腕前で「俺はそうは思わない」ってキラーさんも居るかもしれんけど、少なくとも俺は寸止め助かるし、一緒してる仲間からも寸止めが厄介って話は聞いた試しが無いのが実際の所。
カラスの巣の固有バググリッチ、平気な顔して全員使って来るわ。たまげたなあ。
キラーはサバイバーを楽しませるためにやってるわけじゃないからキャンプだろうとトンネルだろうと勝てればいいみたいな意見、個人的にはマルチプレイのゲームなんだからみんな楽しめるように遊んでほしいとは思うんよ
それこそ自分ひとりが楽しみたいなら他人を巻き込まずにシングルプレイのゲームで遊べばいいし、dbdでも現在ならカスタムでbotサバイバー相手に遊べるんだから
カスタムなら勝ちにこだわる必要もないし誰に見られるわけでもないから好きに遊べるのに、なんでわざわざ自分も楽しくないだろうプレイで不特定多数に嫌われにいくんだろうかってちょっと思った
もちろんそういう変なキラーだけじゃなくて協力も何もない害悪プレイしてるサバイバーも他のゲームやってろって思うけど
あるいはそういう人たちにとっては極端なキャンプもトンネルも初吊り自害も楽しいことなのかな
プレステージ2桁が3人いるのにずっとキャンプしかしないナイト相手に通電できないの何なん
発電機まで衛兵届いてないのにわざわざ発電機から離れて衛兵に捕捉されて走り回ったあげく一撃もらってる人とかマジで何?
しかもそれで自己治療始めて結局救助も発電もできてないとか通電させる気ないのかな
野良鯖でたまたま鯖にユーチューバーがいて、ハドンでデスおじに吊り→キャンプ→トンネルで即退場。
対ありくらい言っておこうかと思って配信見に行ったら「これだから野良は糞」「なんだこいつのパーク構成、糞だな」
「下手くそすぎ」「どうせキモいオタク」と、野良に対してこれでもかというくらい愚痴ってた。
野良なんだからどんなパーク構成でプレイヤーがくるかわからんし、キャンプ相手に耐久入る前にちゃんと救助してもらってる
キラーもそこまで強くなくて、残った3人がチェイスでしっかり時間稼いで残り3台回しきって2人は生きて帰れるレベル
最初のチェイスで発電機1台も時間稼げない自分の下手さ加減が糞だって自覚もないんだろうけど
リスナーは「ナイチェ!」とか「野良に期待しない方がいいですよ^^;」と意味不明な太鼓持ち
だったらリスナーと4人PT組んでパーク構成把握したうえでVC使ってプレイしてくれ、野良にくんな。
プレイグもナイススタイルやで
うさ耳って思ったよりスタイル良くなかったけど、スカルマーチャントはいいカラダしてるよね。
結局はケースバイケースなんだけどそこを理解してない人が多いよね
まあ自分の脱出が最優先で自分だけ出られればいいみたいな人は即開け一択になるんだけど
あと寸止めしてたせいで出られない場面って、記憶に残りやすいだけで意外と少ないんよね
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終局の崩壊始まってないからマイケルのワンパン切れるまで待てるとかはとりあえずあると思いました
説明が抜けてましたけど永続とかではないのとノーワンも結果的になかったので
それゲート閉めていたら何かメリットある?
デメリットしか無いような気がするけど、俺が気が付けない間抜けなだけかもしれないから教えて欲しい。
なんか状況とかパークとかキラーの種類とか何も考えずに「ゲート寸止めはデメリットしかない」とか言ってる人がいるからかゲート即開けによく当たるようになってるんだけど、通電後にダウン放置キャンプしてるマイケル相手に即開けはさすがにどうかと思ったわ
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リフトスキンのよこちちもあるな
個人的には別に求めてないけど
日本語版は7/14ってなってたけど・・
主は英語版コレクターズエディションを買うのかな?
おい?DBDのボードゲームが5/19発売するぞ?
ついつい予約してしまったよw
それはキミのレートが低いからなんじゃない?
なぜあらゆるモレルはゴミなのでしょうか?
でもおパンツからはみでた尻肉は最高
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は?💢ってなってクソつまらんから切る笑
おい?なんだこのゴミ試合いいかげんにしろよ!オレ一人で4発電2救助 クソメグ切断 もう一人はトラばさみ解除できずに死亡w もう一人はチェイス後ダウン オレ吊られて誰も救助来ず死亡 ふざけんなよボケ!一人で4発してて他が遊んで仕事しなきゃ通電するわけね-だろw しかも最後の1個発電中3割ほど発電してたらさすがにキラ―が蹴りにきてチェイス粘ってダウンとか 他の奴発電の仕方しらないの?バカなの?死ぬの?😡
ラクーン警察署とか小学校もかなりしんどいと思う。
ドローンの仕様がわかっていない人がいると頻繁に有効化されたりワンパン状態になるから修理が進まなくなる。
>> 3904
残り発電機2以下になった時延々固めた発電機にドロ-ン置いて周回されたら延々持久戦でつまらんゲームw しかもギデオンや浄罪の神殿 地下有のボロ小屋等高低差のある所の地下にドロ-ン置かれたら解除する前に1パンなるし位置バレするしホントクソゲ- 負傷したらいちいちセルフする味方いると
もう通電できん 野良だともう無理w
スカルマーチャントが嫌われてる理由ようやく実感したわ
今まで運がよかったんやね
ずっと発電機にドローン仕掛けて感知したら近づいて蹴る→逃げ遅れた人がいたら殴る→ドローン解除されたら仕掛ける
を延々ループしてる奴についに当たってしまった
どちらかが事故るのを延々待つクソゲーと化しててそりゃ嫌われるわって思った
ギデオンは今日も平常運転だな。(赤丸=2階発電機、青丸=1階発電機)

>> 9657みたいに下の階に6台ではなく、下5台だったのは救いだけど・・・。
ダウン放置のブライトさんじゃなかったら、普通は左上から右上の上下階8区画は追ってくれないぞ。
新規救済が本当に無いのはそう。
PSからPCに移行してキーマウだから操作自体はやりやすいけどパーク集めが終わりすぎてる。
ただでさえキラーは過半数のパークの性能が終わってるのに…
今日はクッソだるい儀式ばっかりで萎えるわ
ミッドウィッチ指定のスカルマーチャントにナースとかそんなんばっか
ケーキに魔除けのガチガチのクソ構成
かと思えばフェイスキャンプばりにフックから離れないクソキラー
挙句に味方はうんこマンや指差し味方煽り鯖
さすがにカオス過ぎんか??
また当たったよ
マップ指定してウルレアベリーレアアドオン積んで探知パークガン積みでダウン放置キラー
そんなに無双したいならbotとやっててほしいんだけど
まあ対戦だしプレイスタイルもそれぞれあるから仕方ないんだろうけどね
サバイバー全員スコア6000前後でキラーも2万もいかないスコアでゲームセットとかなってると、お互いアドオンとかオファリングとかムダにしただけじゃんって自分としては思っちゃう
グリッチとは違うけどロッカーとか窓枠とかの前でダウンしたサバイバーを担ごうとしてロッカー開けとか窓枠乗り越えとか繰り返してるキラーさんいたらそっと横に動いて拾いやすくしてあげたくなるよね
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キャラが増えすぎて新規が取っ付きにくくなっているのもあると思う。
鯖プレイから入る人がほとんどだと思うが、キラー能力の特徴と対策を覚えないと話にならんのに対象が多すぎる。
パークも増えすぎてキラーが何を使ってそれがどんな性能なのか理解するのも大変だろう。
対して自身は始めたばかりで使えるパークは限られる。
以前と比べてパーク進化は圧倒的にしやすくなったが、初心者はBP稼ぐのも遅いから育つのも時間が掛かる。
そんな新規への救済策がこのゲームには全くないから、アプデが繰り返される度に初心者お断りゲーが加速する。