なんかほんとつまんなくなったな。 完全キラー環境過ぎて何がおもろいんよこのゲーム。 バランスとかないわけ? 久しぶりにやったけどクソキラーしか居ねぇじゃん。
久しぶりに隠す気ないチーターに当たったんですが通報とか意味ある? こっちPS4で相手匿名地球儀
いつの間にかスピリットにナーフ来てたんだな 祟りの持続時間伸びるアドオン付けたらCT増えるようになってる
マッチする味方鯖が軒並み救助行きたがるから任せて発電機回してるんだけど試合が終わってみれば協力カテゴリーの得点だけがメチャクチャ低くなってしまう。 リザルトで点低いの見られて仕事してないみたいに思われてそうで笑うわ
そんな独占欲強めななあなたに透視家
手を抜かれてもあまりガチられても楽しくない←ここまではそいつの勝手な気持ち、仕方ない だからキラーはちょうど良いくらいにプレイしろ←ファッ!?
強化来るけど、これで少しはマシになるかねぇ。 調整終わる頃には、コラボキラーが来て誰もシンギュラリティの事覚えてないみたいな事にならんと良いけど……。
スリップストリームくっつけてワープする段階までいっても即ダウンに持っていけるわけでもないのに、本人か近くにいる仲間がEMPをピッとやったらくっつけたやつもなくなって周囲の砲台も無効だもんな 巡回が楽というのはあるけど立ち止まってカメラを確認する作業が必要だし、カメラでサバイバーを発見したとしても即座に攻撃に移れるわけでもないし、カメラ位置と視点をしっかり把握してないと追跡すら危うい 強い人がうまく使えばそりゃ強いんだろうけど他のキラーでよくね?ってなるね
実際今の所、強くないし楽しくも無いって意見が多いね…俺もそう思う派。 何しろEMPが万能過ぎるんだよな。 本人が使ってもいいし、仲間に使われてもいい、チェイス中でも一瞬で使える。なおかつ無限に使える。
よければ戦い方やパークビルドとか教えてもらえないだろうか? 模索が足りないんだろうが、「これ今井さんで良くね?」という感じにしかなってないわ 楽しいって所までたどり着けてない
鯖側もなんかちゃんと全滅狙わないキラーを舐めプとか言ったり ゲート空いてるのにさっさと出ていかなかったりとかするんだよなぁ、 チェイスだけしてたいなら発電機直さずにずっとチェイスしてればいいのに
初期のころからコラプス導入までずっと残業は蔓延ってたもんな 這いずりは終わりがあるだけまだマシだわ
まぁ煽ったクソ鯖は気持ちいい思いをしたまま終わるから腹立たしくなるのは分からないでもないが、2サク2逃げの目安だと勝ちではあるからね
常に表示されていて3台も選べて条件なしで6%加速なのでふつうにやりすぎですね なんでこれでいいと思ってしまったのかわからない調整です 発電機1台に張りついてたとして1人発電なら90秒、強化前なら60秒間だけの効果だったのでフルで使ったとしても素の状態なら完全に1台回しきるまでの加速はなかったのに 時間が無制限になったことで移動やその他の発電機にさわっていない時間で損することがなくなったので、単純に1.5倍以上強化されてる気がします
キャンプ=処刑にこだわる人って、逃げられた→負け→煽られるみたいな考えの人もいるだろうけどお米目的もいると思うんよね 処刑しなくてもふつうにお米が稼げるようになってくれたらもっと楽しく戦えるんじゃないかと思うの 自分基本的に処刑をあまりしない見逃しキラーでやってるからか8吊りしても金帯からお米ほとんどもらえなくなっちゃってるし
シンギュラリティ、決して強くは無いけど使ってて楽しいキラーではあると思うんだよな〜
ノーワンとかさもとんでもなく強いみたいに言われるけど最初の一発だけよな、しかも負傷してたら実質無効だし
半分以上が初手キャントンキラー、そんでキャンプに対して救助も発電もしなくなるサバが半分。
キラーからすればキャンプしてるだけでサバの行動が止まる超お手軽ムーブなわけ。これだけサバに補助輪がついてなお、永遠に同じ話の繰り返し。初心者サバがマッチングされまくってて、適当に初狩やっとけばまあ勝てる環境なんだろうさ。シンギュラリティで初狩キャントンは、マジで新キラーの意味が無いというか低レートになる仕様を悪用してるだけ。
デドロはキャンプしてたら強制解除する仕様にして、バベチリか囁きを標準化にして釣り合いを取って、キャンプのデメリットとキャンプしないことのメリットをつけるべき。運営が言ってる自動解放標準化は、完全にキャンプ不能になりそうでそれはそれでつまんね。
デジャヴ元からずっと使ってたのに強すぎてみんなつけてくるようになるからマジで嫌だわ かといって外したら発電機の位置把握できなくなるから判断に困るし、刑事の直感とかだとさすがに短いし 元からふつうに強かったのになんでこんな調整したのか
情報ありがとうございます。海外だとあまり注目されていなさそうな感じがなんとなくありましたが、アジア圏で猛威を振るう可能性は高そうですね
デジャヴは発電機固めの対策と言いつつ実際はデメリット無しの修理加速になってるからなぁ 勝利条件満たしやすくするのが対策ってゲームとしてどうなのよ
【状況適応能力】は移動が速くなるのもだけどダウンしたサバ起こしても治療完了で10秒我慢が付き命のリレーが一緒にゴールしようね♪ になるっぽい?(一敗) デイリーハグは泣いています・・・ 【デジャヴ】は常に直すべき発電機が3台見えて修理速度も上がるので強い、初心者から熟練者までオススメできるレベル サバの移動速度と修理効率が上がったのでキラーは辛いね、更に今後キャンプ対策も来るし、せめてキャンプ対策の開放ゲージとかサバの吊り回数とかキラーにも見えるようになってくれれば、基本の情報量で負けて更にVCPT相手だとキツイ
医療キットが前回のアプデから治すのに24必要だけど説明16のままなのも修正来てくれ~
全滅狙って頑張ってるキラーには悪口、最後まで脱出頑張るサバにだけ擁護 意見が偏ってるし時間の無駄だと言うならサバは残り二人で片方ダウンしたら失血するまで待てばハッチ戦になる 上で二人は脱出したとあるからギリギリの攻防だったんだろう それを第三者の視聴者がパーク構成が~索敵が~時間効率が~と、サバにもキラーにも失礼だろ あと時間に余裕がないとDBDプレイしてDBDの動画見てDBDの掲示板に何度も書き込みなんてできないから・・・ ここにいる全員に刺さるからもう止めるんだ!
そう言うのは3,4年前からずっと居るで。 VCが蔓延し始めた頃からずっと。
なんかサバ専にも嫌がらせ勢いるみたいやね たまにプレイとしては見かけてたけど「マップ指定して弱音ボイルオーバーで固有建築立てこもりで吊らせない」のを嬉々として語ってるやつを見かけたときは驚いたわ キラーが萎えて切断したのを武勇伝のように語ってるの 他のサバイバーからしても普通に迷惑だし身内でやっててほしい
キラーで新MAP。小屋板が倒されてるのに板立ったままで通れないし壊せない。 サバは乗り越えしてた。 たまたまだったらいいけど。
今回まだ試してないですが、アップデート前は目眩まし状態に関係なくもともと強調表示されていた3台に効果出ていたのでおそらく今も目眩ましは関係ないと思われます
デジャヴの効果が可視化された発電機の修理速度が上昇すると書いていますが、これはキラー側のパークの不安を煽る者(マインドブレーカー)で目眩しを受けた場合、対象の発電機に触れた瞬間に修理速度上昇効果は受けられなくなるという認識であっているでしょうか
同一のキラーと複数回マッチしたときに名前でわかると対戦前から立ち回りや構成が推測できてしまうというのはあるっちゃあるよ 4人いて固有能力のないサバイバーと違ってキラーは1人で固有の能力も決まってるから事前に情報が入ってしまうことの影響はかなりあると思う
ソロプレイならいいけどこれオンラインゲームだからちょっとそれはあまり好ましくないと思う 自分ひとりの損失なら好きにすればいいと思うけど付き合わされる相手がいるので 無意味にゲームを引き延ばす行為は通報対象にもなってるしね
匿名モードの何がフェアじゃないって、匿名にした本人からは何も変化がないってこと。 せめて匿名にするなら、匿名者視点からも他プレイヤー全員を匿名状態にするべきだし、マッチしたら匿名機能のオンオフ出来ないようにしないとな。
YouTubeとか見れば解るけど、なんか「サバに嫌がらせしたら凄いキラー」みたいな価値観の奴がたまに居るからね。 普通に煽りサバと知能レベルが同じと思ってるけど。
ゲームって遊ぶためにやるんだから効率考えなくても良いんじゃないの?社会に出れば嫌というほど追いかけるものだし。
全滅を狙うのが悪いんじゃなくて、索敵系積まなかったりコラプス戦も考えずに這いずり放置して”無駄に”時間かける意味が分からないって言いたいだけなんだけどなんで理解出来ない奴がいるんだろうな。 ああ、ニートって書いたからかごめんな。だってそんな効率悪いこと、時間があり余ってる人にしか出来ないことだと思ったから。
問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。 http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/ https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474 https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
散歩するくらいの気持ちでキラーやれってのが運営の考えだからな レイスで透明化のまま走り回るのもいいよ、操作はしてるから放置でもないしね
警察署とかギデオン焚いて隠密ばっかする奴等も何しに来てるの?って感じがする。 自分がファーストチェイスになって1分ちょっとの間何もしていない鯖が2匹もいてウンザリ。 隠密+秒チェはcsだけかと思ってたけど最近はpcでも何もしない役立たずがいるから本当に救いようがない。
ハドンだが発電機がオブジェクトが一切ない中央にポツンとあるだけじゃなく道路の両脇にも沸いてるから 3台が道路で一直線上に連なっている上にゲートは間に姿を隠せるオブジェクトがなく 道路端に立っていたらゲート両方を見渡せてゲート前に行くだけで見つけれるしすぐ寄れる程近い 本当にありえない生成なんだが
鬼でも鯖でもチートチャイナとやりたくないんだが 鬼の時は避けれるが鯖の時は鬼の名前分からんから避けようがない 名前が出て困る事なんて一つもないだろ、鬼も名前出すようにしろ
キラープレイヤーがキラースキンを買って楽しむタイミングはそこしかないのです。
なんかほんとつまんなくなったな。
完全キラー環境過ぎて何がおもろいんよこのゲーム。
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久しぶりに隠す気ないチーターに当たったんですが通報とか意味ある?
こっちPS4で相手匿名地球儀
いつの間にかスピリットにナーフ来てたんだな
祟りの持続時間伸びるアドオン付けたらCT増えるようになってる
マッチする味方鯖が軒並み救助行きたがるから任せて発電機回してるんだけど試合が終わってみれば協力カテゴリーの得点だけがメチャクチャ低くなってしまう。
リザルトで点低いの見られて仕事してないみたいに思われてそうで笑うわ
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だからキラーはちょうど良いくらいにプレイしろ←ファッ!?
強化来るけど、これで少しはマシになるかねぇ。
調整終わる頃には、コラボキラーが来て誰もシンギュラリティの事覚えてないみたいな事にならんと良いけど……。
スリップストリームくっつけてワープする段階までいっても即ダウンに持っていけるわけでもないのに、本人か近くにいる仲間がEMPをピッとやったらくっつけたやつもなくなって周囲の砲台も無効だもんな
巡回が楽というのはあるけど立ち止まってカメラを確認する作業が必要だし、カメラでサバイバーを発見したとしても即座に攻撃に移れるわけでもないし、カメラ位置と視点をしっかり把握してないと追跡すら危うい
強い人がうまく使えばそりゃ強いんだろうけど他のキラーでよくね?ってなるね
実際今の所、強くないし楽しくも無いって意見が多いね…俺もそう思う派。
何しろEMPが万能過ぎるんだよな。
本人が使ってもいいし、仲間に使われてもいい、チェイス中でも一瞬で使える。なおかつ無限に使える。
よければ戦い方やパークビルドとか教えてもらえないだろうか?
模索が足りないんだろうが、「これ今井さんで良くね?」という感じにしかなってないわ
楽しいって所までたどり着けてない
鯖側もなんかちゃんと全滅狙わないキラーを舐めプとか言ったり ゲート空いてるのにさっさと出ていかなかったりとかするんだよなぁ、 チェイスだけしてたいなら発電機直さずにずっとチェイスしてればいいのに
初期のころからコラプス導入までずっと残業は蔓延ってたもんな
這いずりは終わりがあるだけまだマシだわ
まぁ煽ったクソ鯖は気持ちいい思いをしたまま終わるから腹立たしくなるのは分からないでもないが、2サク2逃げの目安だと勝ちではあるからね
常に表示されていて3台も選べて条件なしで6%加速なのでふつうにやりすぎですね
なんでこれでいいと思ってしまったのかわからない調整です
発電機1台に張りついてたとして1人発電なら90秒、強化前なら60秒間だけの効果だったのでフルで使ったとしても素の状態なら完全に1台回しきるまでの加速はなかったのに
時間が無制限になったことで移動やその他の発電機にさわっていない時間で損することがなくなったので、単純に1.5倍以上強化されてる気がします
キャンプ=処刑にこだわる人って、逃げられた→負け→煽られるみたいな考えの人もいるだろうけどお米目的もいると思うんよね
処刑しなくてもふつうにお米が稼げるようになってくれたらもっと楽しく戦えるんじゃないかと思うの
自分基本的に処刑をあまりしない見逃しキラーでやってるからか8吊りしても金帯からお米ほとんどもらえなくなっちゃってるし
シンギュラリティ、決して強くは無いけど使ってて楽しいキラーではあると思うんだよな〜
ノーワンとかさもとんでもなく強いみたいに言われるけど最初の一発だけよな、しかも負傷してたら実質無効だし
半分以上が初手キャントンキラー、そんでキャンプに対して救助も発電もしなくなるサバが半分。
キラーからすればキャンプしてるだけでサバの行動が止まる超お手軽ムーブなわけ。これだけサバに補助輪がついてなお、永遠に同じ話の繰り返し。初心者サバがマッチングされまくってて、適当に初狩やっとけばまあ勝てる環境なんだろうさ。シンギュラリティで初狩キャントンは、マジで新キラーの意味が無いというか低レートになる仕様を悪用してるだけ。
デドロはキャンプしてたら強制解除する仕様にして、バベチリか囁きを標準化にして釣り合いを取って、キャンプのデメリットとキャンプしないことのメリットをつけるべき。運営が言ってる自動解放標準化は、完全にキャンプ不能になりそうでそれはそれでつまんね。
デジャヴ元からずっと使ってたのに強すぎてみんなつけてくるようになるからマジで嫌だわ
かといって外したら発電機の位置把握できなくなるから判断に困るし、刑事の直感とかだとさすがに短いし
元からふつうに強かったのになんでこんな調整したのか
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デジャヴは発電機固めの対策と言いつつ実際はデメリット無しの修理加速になってるからなぁ
勝利条件満たしやすくするのが対策ってゲームとしてどうなのよ
【状況適応能力】は移動が速くなるのもだけどダウンしたサバ起こしても治療完了で10秒我慢が付き命のリレーが一緒にゴールしようね♪ になるっぽい?(一敗) デイリーハグは泣いています・・・
【デジャヴ】は常に直すべき発電機が3台見えて修理速度も上がるので強い、初心者から熟練者までオススメできるレベル
サバの移動速度と修理効率が上がったのでキラーは辛いね、更に今後キャンプ対策も来るし、せめてキャンプ対策の開放ゲージとかサバの吊り回数とかキラーにも見えるようになってくれれば、基本の情報量で負けて更にVCPT相手だとキツイ
医療キットが前回のアプデから治すのに24必要だけど説明16のままなのも修正来てくれ~
全滅狙って頑張ってるキラーには悪口、最後まで脱出頑張るサバにだけ擁護
意見が偏ってるし時間の無駄だと言うならサバは残り二人で片方ダウンしたら失血するまで待てばハッチ戦になる
上で二人は脱出したとあるからギリギリの攻防だったんだろう
それを第三者の視聴者がパーク構成が~索敵が~時間効率が~と、サバにもキラーにも失礼だろ
あと時間に余裕がないとDBDプレイしてDBDの動画見てDBDの掲示板に何度も書き込みなんてできないから・・・
ここにいる全員に刺さるからもう止めるんだ!
そう言うのは3,4年前からずっと居るで。
VCが蔓延し始めた頃からずっと。
なんかサバ専にも嫌がらせ勢いるみたいやね
たまにプレイとしては見かけてたけど「マップ指定して弱音ボイルオーバーで固有建築立てこもりで吊らせない」のを嬉々として語ってるやつを見かけたときは驚いたわ
キラーが萎えて切断したのを武勇伝のように語ってるの
他のサバイバーからしても普通に迷惑だし身内でやっててほしい
キラーで新MAP。小屋板が倒されてるのに板立ったままで通れないし壊せない。
サバは乗り越えしてた。
たまたまだったらいいけど。
今回まだ試してないですが、アップデート前は目眩まし状態に関係なくもともと強調表示されていた3台に効果出ていたのでおそらく今も目眩ましは関係ないと思われます
デジャヴの効果が可視化された発電機の修理速度が上昇すると書いていますが、これはキラー側のパークの不安を煽る者(マインドブレーカー)で目眩しを受けた場合、対象の発電機に触れた瞬間に修理速度上昇効果は受けられなくなるという認識であっているでしょうか
同一のキラーと複数回マッチしたときに名前でわかると対戦前から立ち回りや構成が推測できてしまうというのはあるっちゃあるよ
4人いて固有能力のないサバイバーと違ってキラーは1人で固有の能力も決まってるから事前に情報が入ってしまうことの影響はかなりあると思う
ソロプレイならいいけどこれオンラインゲームだからちょっとそれはあまり好ましくないと思う
自分ひとりの損失なら好きにすればいいと思うけど付き合わされる相手がいるので
無意味にゲームを引き延ばす行為は通報対象にもなってるしね
匿名モードの何がフェアじゃないって、匿名にした本人からは何も変化がないってこと。
せめて匿名にするなら、匿名者視点からも他プレイヤー全員を匿名状態にするべきだし、マッチしたら匿名機能のオンオフ出来ないようにしないとな。
YouTubeとか見れば解るけど、なんか「サバに嫌がらせしたら凄いキラー」みたいな価値観の奴がたまに居るからね。
普通に煽りサバと知能レベルが同じと思ってるけど。
ゲームって遊ぶためにやるんだから効率考えなくても良いんじゃないの?社会に出れば嫌というほど追いかけるものだし。
全滅を狙うのが悪いんじゃなくて、索敵系積まなかったりコラプス戦も考えずに這いずり放置して”無駄に”時間かける意味が分からないって言いたいだけなんだけどなんで理解出来ない奴がいるんだろうな。
ああ、ニートって書いたからかごめんな。だってそんな効率悪いこと、時間があり余ってる人にしか出来ないことだと思ったから。
問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。
http://www50.atwiki.jp/kizuna1999/
https://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
散歩するくらいの気持ちでキラーやれってのが運営の考えだからな
レイスで透明化のまま走り回るのもいいよ、操作はしてるから放置でもないしね
警察署とかギデオン焚いて隠密ばっかする奴等も何しに来てるの?って感じがする。
自分がファーストチェイスになって1分ちょっとの間何もしていない鯖が2匹もいてウンザリ。
隠密+秒チェはcsだけかと思ってたけど最近はpcでも何もしない役立たずがいるから本当に救いようがない。
ハドンだが発電機がオブジェクトが一切ない中央にポツンとあるだけじゃなく道路の両脇にも沸いてるから
3台が道路で一直線上に連なっている上にゲートは間に姿を隠せるオブジェクトがなく
道路端に立っていたらゲート両方を見渡せてゲート前に行くだけで見つけれるしすぐ寄れる程近い
本当にありえない生成なんだが
鬼でも鯖でもチートチャイナとやりたくないんだが
鬼の時は避けれるが鯖の時は鬼の名前分からんから避けようがない
名前が出て困る事なんて一つもないだろ、鬼も名前出すようにしろ
キラープレイヤーがキラースキンを買って楽しむタイミングはそこしかないのです。