つくるラボ世代って生きてたんだ
格闘Xバグらなくなって伸びがわかりやすく良くなってる
もうそろそろ、9時になるので、失礼します。では、、。
どなたか、来ませんか?
そう言えば「氛」が、先日の朝日新聞「天声人語」に出ていました。
誰か居ませんか?
お初です。 ストレス解消です。 趣味で、プログラムやってます。
ぬ
め
ああ、確かに過疎っているね😔
全部のキャラを使いこなせます!!かなり強いです。
ここ忘れられてね
作るなんちゃらとかの人好きだった
ざまぁ
おすすめのさくひん 2025年5月更新
おすすめのさくひんの掲載時からのいいね数の推移 2025/5
ペンアート39
歴史消えちゃった😭
しばらく大した更新も無かったし、強制的に削除したところで反発が起きないと運営は考えた…とか?
なんで今更とどめを刺されることになったんだろう
別キャラ間で変数の共用が出来てしまう(というか出来ない?)からおそらく無理かと
まあでも自分の作品なら...? あと改造シェア不可のやつからはもってこれないようにするとか
作品間でのプログラム移送は改造マークのつかないコピシェが簡単にできるようになっちゃうから望み薄かも
虹2
ショート茶番i [超・ココアさん編]
【作品名】marble siege #5(vsあおもん) 【制作者】アホが作った作品 【分類】謎勢 【概要】元ネタは「Marble Siege」。分からなかったらggrks 【理由】物理演算が凄い!プロゼミ物理演算の集大成だね。言うまでもない
おすすめの勢いが...
素数発見機(爆速)
ペンアート37
あ ホームページは作品投稿したら更新する予定ですはい
わかる
個人的には5周年ファンミーティングあたりが1番好き
✖対称的 ⭕対照的
うわー! 楽しみ///
あと活動を継続するかはモチベージョン次第です 失踪したらすみません
今後の展望について 今後は、エンジンが完成し次第、合作のInk Sansを再始動する予定です。 おそらくAUを追加するところから始めることになると思います Ink Sansの制作に膨大な時間がかかると思うので、その間は、アニメーションを投稿したり、新エンジンで短めのバトルを作ってつなぐ予定です
まず現在の進捗について 現在作っているバトルエンジンについてですが、進捗は以下の通りです ・枠判定、枠描画、枠設定システム:ほぼ完成 ・HPバー描画システム:完成 ・コマンド配置:完成 ・ターンシステム:大部分が未完成 ・攻撃・HP管理システム・その他諸々:未着手 という感じで、正直に言わせてもらうと、まだ大部分が未完成です なのでおそらくこのエンジンが完成するには、モチベーション次第ですがおそらく一か月半以上かかると思います
過去ゼミなつい 俺もその頃いたけど 今は全員引退 悲しい
エンドレスゲーねぇ 適当につくれば伸びはするもののく○ゲーになりかねないから作った人尊敬だわ
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もうそろそろ、9時になるので、失礼します。では、、。
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そう言えば「氛」が、先日の朝日新聞「天声人語」に出ていました。
誰か居ませんか?
お初です。
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ぬ
ぬ
め
ああ、確かに過疎っているね😔
全部のキャラを使いこなせます!!かなり強いです。
ここ忘れられてね
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ざまぁ
歴史消えちゃった😭
しばらく大した更新も無かったし、強制的に削除したところで反発が起きないと運営は考えた…とか?
なんで今更とどめを刺されることになったんだろう
別キャラ間で変数の共用が出来てしまう(というか出来ない?)からおそらく無理かと
まあでも自分の作品なら...?
あと改造シェア不可のやつからはもってこれないようにするとか
作品間でのプログラム移送は改造マークのつかないコピシェが簡単にできるようになっちゃうから望み薄かも
【作品名】marble siege #5(vsあおもん)
【制作者】アホが作った作品
【分類】謎勢
【概要】元ネタは「Marble Siege」。分からなかったらggrks
【理由】物理演算が凄い!プロゼミ物理演算の集大成だね。言うまでもない
おすすめの勢いが...
あ ホームページは作品投稿したら更新する予定ですはい
わかる
個人的には5周年ファンミーティングあたりが1番好き
✖対称的
⭕対照的
うわー!
楽しみ///
あと活動を継続するかはモチベージョン次第です
失踪したらすみません
今後の展望について
今後は、エンジンが完成し次第、合作のInk Sansを再始動する予定です。
おそらくAUを追加するところから始めることになると思います
Ink Sansの制作に膨大な時間がかかると思うので、その間は、アニメーションを投稿したり、新エンジンで短めのバトルを作ってつなぐ予定です
まず現在の進捗について
現在作っているバトルエンジンについてですが、進捗は以下の通りです
・枠判定、枠描画、枠設定システム:ほぼ完成
・HPバー描画システム:完成
・コマンド配置:完成
・ターンシステム:大部分が未完成
・攻撃・HP管理システム・その他諸々:未着手
という感じで、正直に言わせてもらうと、まだ大部分が未完成です
なのでおそらくこのエンジンが完成するには、モチベーション次第ですがおそらく一か月半以上かかると思います
過去ゼミなつい
俺もその頃いたけど
今は全員引退 悲しい
エンドレスゲーねぇ
適当につくれば伸びはするもののく○ゲーになりかねないから作った人尊敬だわ