プログラミングゼミ掲示板

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ほうらい 2025/07/22 (火) 16:40:00 b3910@44141 >> 12

つくるラボ世代って生きてたんだ

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ねずみ 2025/07/16 (水) 20:55:52 452af@a50d5

格闘Xバグらなくなって伸びがわかりやすく良くなってる

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KoYama 2025/07/14 (月) 20:52:27 263c7@b75bb

もうそろそろ、9時になるので、失礼します。では、、。

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KoYama 2025/07/14 (月) 20:51:15 263c7@b75bb

どなたか、来ませんか?

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KoYama 2025/07/14 (月) 20:50:10 263c7@b75bb

そう言えば「氛」が、先日の朝日新聞「天声人語」に出ていました。

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KoYama 2025/07/14 (月) 20:47:41 263c7@b75bb

誰か居ませんか?

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KoYama 2025/07/14 (月) 20:45:47 263c7@b75bb

お初です。
ストレス解消です。
趣味で、プログラムやってます。

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とうふ 2025/07/13 (日) 22:31:20 3a707@70f24 >> 2

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ねずみ 2025/07/13 (日) 19:52:55 d62fa@a50d5

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星野源(2%の確率で本物) 2025/06/30 (月) 14:57:17 09e38@44141

ああ、確かに過疎っているね😔

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プロゼミファイトプロ 2025/06/19 (木) 21:48:15 f4050@5dcb9 >> 5

全部のキャラを使いこなせます!!かなり強いです。

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ねずみ 2025/06/13 (金) 23:09:16 d62fa@a50d5

ここ忘れられてね

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名前なし 2025/05/31 (土) 16:53:24 1147e@f5170

作るなんちゃらとかの人好きだった

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☁︎ 2025/05/30 (金) 20:03:27

おすすめのさくひん 2025年5月更新

  • シェアした日 5/29 21:26:54
  • シェア反映された日 5/30
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☁︎ 2025/05/28 (水) 17:42:18

ペンアート39

  • シェアした日 5/25 17:07:39
  • シェア反映された日 5/27
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Shandei 2025/05/26 (月) 23:32:58 14e81@cd2bd

歴史消えちゃった😭

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ほうらい 2025/05/26 (月) 21:25:20 576ae@44141 >> 1

しばらく大した更新も無かったし、強制的に削除したところで反発が起きないと運営は考えた…とか?

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☁︎ 2025/05/26 (月) 21:02:24

なんで今更とどめを刺されることになったんだろう

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名前なし 2025/05/25 (日) 20:43:28 d4670@68bbb >> 14

別キャラ間で変数の共用が出来てしまう(というか出来ない?)からおそらく無理かと

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まあでも自分の作品なら...?
あと改造シェア不可のやつからはもってこれないようにするとか

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とうふ 2025/05/25 (日) 17:36:30 3c30f@70f24 >> 14

作品間でのプログラム移送は改造マークのつかないコピシェが簡単にできるようになっちゃうから望み薄かも

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☁︎サブ 2025/05/22 (木) 16:12:32 6cb4f@66e15

虹2

  • シェアした日 5/21 19:16:53
  • シェア反映された日 5/22
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とうふ 2025/05/22 (木) 14:14:22 3c30f@177b1

ショート茶番i [超・ココアさん編]

  • シェアした日 2025/05/22 00:25:28
  • シェア反映された日 2025/05/22 11:00~13:40
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ほうらい 2025/05/21 (水) 16:46:08 576ae@44141

【作品名】marble siege #5(vsあおもん)
【制作者】アホが作った作品
【分類】謎勢
【概要】元ネタは「Marble Siege」。分からなかったらggrks
【理由】物理演算が凄い!プロゼミ物理演算の集大成だね。言うまでもない

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☁︎サブ 2025/05/20 (火) 21:26:28 6cb4f@66e15

素数発見機(爆速)

  • シェアした日 5/18 7:50:16
  • シェア反映された日 5/20
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☁︎ 2025/05/13 (火) 19:14:57

ペンアート37

  • シェアした日 5/11 10:09:12
  • シェア反映された日 5/13
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Shandei 2025/05/11 (日) 22:31:45 ca0f8@cd2bd

あ ホームページは作品投稿したら更新する予定ですはい

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Shandei 2025/05/11 (日) 21:29:18 ca0f8@cd2bd

個人的には5周年ファンミーティングあたりが1番好き

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ほうらい 2025/05/11 (日) 21:08:44 59278@44141 >> 1

うわー!
楽しみ///

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Shandei 2025/05/11 (日) 20:39:31 14e81@cd2bd

あと活動を継続するかはモチベージョン次第です
失踪したらすみません

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Shandei 2025/05/11 (日) 20:37:16 14e81@cd2bd

今後の展望について
今後は、エンジンが完成し次第、合作のInk Sansを再始動する予定です。
おそらくAUを追加するところから始めることになると思います
Ink Sansの制作に膨大な時間がかかると思うので、その間は、アニメーションを投稿したり、新エンジンで短めのバトルを作ってつなぐ予定です

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Shandei 2025/05/11 (日) 20:33:45 14e81@cd2bd

まず現在の進捗について
現在作っているバトルエンジンについてですが、進捗は以下の通りです
・枠判定、枠描画、枠設定システム:ほぼ完成
・HPバー描画システム:完成
・コマンド配置:完成
・ターンシステム:大部分が未完成
・攻撃・HP管理システム・その他諸々:未着手
という感じで、正直に言わせてもらうと、まだ大部分が未完成です
なのでおそらくこのエンジンが完成するには、モチベーション次第ですがおそらく一か月半以上かかると思います

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過去ゼミなつい
俺もその頃いたけど
今は全員引退 悲しい

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エンドレスゲーねぇ
適当につくれば伸びはするもののく○ゲーになりかねないから作った人尊敬だわ