プログラミングゼミ掲示板

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名前なし 2026/03/11 (水) 10:54:07 991b7@38958

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AA

アスキーアート

アスキーアートを貼れます

こういうこと

46
名前なし 2026/03/11 (水) 10:50:14 991b7@38958 >> 2

右上の歯車ボタンから「がしつ」を3にすればドッド絵はきれいになる

12
名前なし 2026/03/11 (水) 10:49:06 991b7@38958

【作品名】the bird
【製作者】iPadのプログラミング
【分類】ゲーム
【概要】フラッピーバードっぽいゲーム(どこかをタッチして鳥を飛ばして、岩の間をくぐりぬける)
【理由】飽きなくて楽しい(初期化用のハイスコアを保管する変数(はいすこ)を0にするプログラムが常時オンになっているため、そこを0にすればプレイできる、そのうち改善されるかも)

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名前なし 2026/03/10 (火) 15:51:37 991b7@38958

ペン不使用色変更プログラム
複雑な形状の色を変えることができる。
これを応用すればMiiのようなキャラメーカーが作れるかもしれない。
実際の色彩とは多分わずかに違う可能性がある

45
名前なし 2026/03/10 (火) 14:32:35 991b7@38958 >> 41

プログラムのコピー機能だったらブロック長押しで

44
名前なし 2026/03/10 (火) 14:32:18 991b7@38958 >> 42

全作品内で自由に複製できるプログラム置き場あって欲しい

43
名前なし 2026/03/09 (月) 21:23:39 579fb@38958 >> 23

スクリーンショットならデータの隠しブロックであるよ

2

多分中身はこれだったと思う
画像1
(元は動画だったけど何回もアップロードするのが面倒なのでgifに変換して直貼り)

2

メッセージを受け取った時に既に回転処理を終えているキャラと終えていないキャラがいることが原因
メッセージを受け取った直後に処理をするようにするとカクカクしなくなるよ
画像1
あとこの方法では複数の画面操作を同時に行うと重くなるのでメッセージを1つにまとめた方がいいよ

15
名前なし 2026/03/08 (日) 19:20:40 579fb@38958

なんかいらすとやめっちゃ使ってるユーザーいたような

14
蓬莱 2026/03/08 (日) 19:15:20

個人的に、ぐらんぱさんの作品の雰囲気好きだったなぁ…

18
名前なし 2026/03/08 (日) 17:52:56 579fb@38958 >> 10

そして3ヶ月経ったある日、あることに気づいた。

  • 画面の構図がめちゃくちゃで
  • オノマトペ(マンガの効果音を表す文字)があり
  • 絵に合わないエフェクトがたくさん配置されている
    そう、これはコラ画像なのだ…
    多分…
17
名前なし 2026/03/08 (日) 17:45:20 579fb@38958 >> 3

魔王もももん様が威嚇してる…だと?

1
名前なし 2026/03/08 (日) 15:06:47 579fb@38958

ごめん中身見れない

1
名前なし 2026/03/08 (日) 15:06:07 579fb@38958

https://d.kuku.lu/dtepewph3
これで回転するとカクカクするのを治したい

7
名前なし 2026/03/08 (日) 14:58:25 579fb@38958

概念をプログラミングのように変えるそらもんいたら強くない?
画像1
※画像はイメージです

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名前なし 2026/03/08 (日) 14:38:34 579fb@38958 >> 11

どういう状況w

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名前なし 2026/03/08 (日) 14:37:14 579fb@38958 >> 9

You sure that’s ██████ █████?
そんな装備で大丈夫か?

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名前なし 2026/03/08 (日) 14:35:32 579fb@38958 >> 8

本のタイトルw(説明書とか小説とか)

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名前なし 2026/03/08 (日) 14:33:41 579fb@38958 >> 1

あぶらあwhoも載った

7
★ε★ 2026/03/08 (日) 14:32:05 579fb@38958

もももん「もういいよ!」
画像1

6

まさか、2年越しにこのスレにコメントが付くなんて…
何があったかと言うと、「あつめよう>へんすう>ぶつかったかいすう」で、もももんが星に数回ぶつかると「ありがとう」と言うことに対して言及していた。

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その証言を得るに当たっての質問メールで
『改造シェアをOFFにすれば素材の再配布は出来なくなるので〜』みたいなこと言ってなかった?
全然そんなことなかったらごめんなさい

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名前なし 2026/03/07 (土) 18:35:19 579fb@38958 >> 3

データ上での所持はokじゃない?(真の★なんてどこにも無いだr((殴

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名前なし 2026/03/07 (土) 18:32:48 579fb@38958

いらすとや使う時かいぞうシェアNGでのシェアなら公式から許可が降りてるとかhttps://programmingzemi.game-info.wiki/d/%BB%C8%CD%D1%B2%C4%C7%BD%A1%A6%BB%C8%CD%D1%C9%D4%B2%C4%A4%CE%C1%C7%BA%E0%B0%EC%CD%F7

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蓬莱 2026/03/02 (月) 12:52:35

作品のストップボタンによる事故が多いから、設定でダブルクリックや長押しで反応するようにして欲しい

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あれんトリプル 2026/03/01 (日) 20:45:01 ac927@83d46 >> 33

間違えた配布はしてない

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あれんトリプル 2026/03/01 (日) 20:44:41 ac927@83d46

コラボ素材配布でやってるからそこから取って欲しい

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一番最初に出てたフォローは本当に欲しいですね。個人の意見ですがフォロワーがいるとモチベが上がります

14
名前なし 2026/02/28 (土) 15:26:36 579fb@38958 >> 12

作品が存在するという証明がされていても中のプログラムそのものがない…ということ?

13
名前なし 2026/02/28 (土) 15:23:44 579fb@38958 >> 2

多分先生モードの機能で隠しているブロックが何かしらのバグで先生モードですら使えないブロックが出ていたり

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名前なし 2026/02/28 (土) 15:22:03 579fb@38958 >> 29

ソニックコラボは3月〜4月に終わるよ(もしDeNAがプロゼミに力を本気で開発したら時間が半減する可能性もある)

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名前なし 2026/02/28 (土) 15:20:28 579fb@38958

・[?]色に触れた、scratchの画像の状態変化(色彩、魚眼レンズなど)
scratchにしかできないことができるようになる
・二重以上の配列に特化したブロック
プログラムが複雑になりすぎなくなる
・バイナリ単位のデータ操作・保存・共有
高度なツールも作れる
・3次元に特化したブロック
ゲームとして良いものを作れる

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極僅かな人数しかいないコミュニティでもちょくちょく荒れてるのにプロゼミでコメ欄なんてつけたらどうなるか…
あくまでプログラミングがメインだし実質会話アプリみたいになる機能はわざわざつけないと思う

改造された回数は見たい

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名前なし 2026/02/26 (木) 16:49:39 579fb@38958 >> 34

あれ見づらい(関数ブロックの色って書いてある)

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名前なし 2026/02/26 (木) 16:49:08 579fb@38958 >> 3

二重配列のソートとか画像や音データの内部データ操作、関数ブロックの色を変えるのほしい