カービィのエアライダー 走法・攻略まとめ Wiki

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カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiVSボスの雑談コメントフォームです。

灯台
作成: 2025/11/03 (月) 03:53:08
最終更新: 2025/12/13 (土) 10:35:43
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名前なし 2026/01/25 (日) 20:28:57 e76a0@df796

ナイトメアの撃破演出が魔王討伐感あって好き

41
名前なし 2026/01/25 (日) 20:35:08 0733f@660c9

異様にゼロツーのビームパッセージフェーズが避けられんのだがコツとかあります? 避けようとすると当たるのでもう無視して直進したほうがいいまである。

42
名前なし 2026/01/25 (日) 21:19:24 db0f2@d343e >> 41

球は予告や統一で無理矢理参加させられた時かデビルに乗ってない限りはそこまで痛手じゃないから多少被弾してでも突っ張ることが多いかな…(ホップやレオだとジャンプ避け出来て少し楽)ビームは予兆で導線青く光るから普通に横軸ずらして接近する

43
名前なし 2026/01/25 (日) 22:07:12 0733f@660c9 >> 42

当方スターマン使い、vsゼロツーに行く時は高確率でデビル…
サイコウソク上振れていたら飛べば割と当たらないんだけど、そうでないときは飛ぶまでにズタボロにされて次のターンでほぼ終わり、下手すると開始数秒でリタイアなんすよねぇ デビルで来ちゃいけないのかな。PvEなんで技術でなんとかできそうなところ悔しいな

44
名前なし 2026/01/27 (火) 18:15:10 e76a0@d17e3

VSヘビーロブスター欲しいなぁ……BGMだけ公式アレンジされ続け、異様にカッコいい曲になりつつあるのに本人(機?)は登場機会に恵まれないという いつか3Dで見たいものです

45
名前なし 2026/01/27 (火) 18:20:49 db0f2@e7997 >> 44

ホップスターのオレマシンで市場にあったから地上ファームする時に愛用してる。まあ肝心のメタナイトが乗ることはほぼないんだが…

57
名前なし 2026/03/18 (水) 09:53:33 0e687@1639f >> 44

あるとしたらなんだろう、原作の倉庫よろしく逃げながら後ろ向いて狙撃するとか?

46
名前なし 2026/02/03 (火) 13:32:11 4b7d1@62786

高DPS攻撃って結局なんだろう?個人的にはクラッカー、パニックスピン、フレアリング、マルチミサイル、ニードル、ファイアが強いと思ってるけど正しいのだろうか

47
名前なし 2026/02/03 (火) 14:27:12 9c65e@387a0 >> 46

コピーの方のDPSに関しては検証してる動画とかあったと思う、アイテムの方は覚えてないけど、フレアリング全弾命中とかがかなり高いみたいな噂あった気がする(正確に当てるのはなかなか難しいけど)

48
名前なし 2026/02/14 (土) 19:57:43 24f93@a47dc

ロックオン使ってる人なんているの?

49
名前なし 2026/02/14 (土) 23:00:57 1742a@6425c

ボスの体力やら防御力とかってどんな数値してるんだろう

50
名前なし 2026/02/15 (日) 23:42:15 4e0b7@cfa29

ボスバトルの点数よくわからないんだよな。ブルタンクでゼロツーでビーム受けながら攻撃当て続けても500点しか取れんかった。もしかしてダメージを喰らうと減点される仕様とかある?

51
名前なし 2026/02/16 (月) 00:39:45 5de8e@9d5a2 >> 50

ブルタンクだと単純にダメージ量足らなかったんじゃない

52
名前なし 2026/02/20 (金) 16:35:59 9a090@f37ea

既出なら申し訳ないが、オフラインNPCナイトメア戦にてパワーオーブの後に地表から浮き上がる場合がある。この状態になると試合終了まで浮き上がったままになり、地表からはプラズマ·クラッカー等の遠距離攻撃しか届かなくなる。後半には巨大化等も行ってくるが、反転を使われたらほぼ負け確。(育成済の高スピードマシンで飛んで攻撃するのは不可能に近い)オンラインで遭遇しない事を祈るばかりである。(筆者が遭遇したのは2回で、いずれもスタート時の視点から右端でパワーオーブが解除された際に発生している)

53
名前なし 2026/02/20 (金) 16:46:44 a0ae7@84548 >> 52

オンラインでも発生してることを確認してるのでボス戦固有のバグだと思う。自分が見た奴だと毎回1種は飛行系マシンが参加してるので浮いてる相手をタゲったらそうなるのかなと考えてるんだけど発生回数が少なすぎてちょっと自信が持てない

54
名前なし 2026/02/21 (土) 21:31:19 0fd27@d77d0

ロードトリップのラストステージのゼロ・ツーが強かった。一番こいつにやられたあたりだいぶ64から強化されてると感じた。(64の時は普通に前座のほうが強かった)

55
名前なし 2026/02/22 (日) 02:12:11 ef68b@29ab6

折角頑張ってボス倒したのにランクのポイント下がるのすごい嫌な気分になる

56
名前なし 2026/03/10 (火) 02:53:56 340e0@2597b

デビルスターはブレーキ性能の低さが災いしてマルクやナイトメアの足元を通り抜けてしまい、思ったように攻撃を当てられない事も多い。こいつらを相手取るならやはりグリップにも優れるバトルチャリオットを調達したいところ

58
名前なし 2026/03/20 (金) 18:43:04 e769c@0cdca

一番の当たりアイテムってなんでしょ?やっぱりパニックスピンですかね

59
名前なし 2026/03/20 (金) 19:58:43 2f99e@12119 >> 58

マシンによるだろね レックスとかバトチャリとかは多少ダメージ喰らってもゴリ押しで得点稼げるパニックスピンとかソードコピー デビルとかの耐久低いマシンは遠距離から攻撃できるマルミサとかクラッカーがそれぞれ当たりアイテムじゃないかな ファイアウィングはどっちにせよ外れアイテムで、デビルにとっては捨てられない呪いのゴミ

65
名前なし 2026/03/21 (土) 00:28:16 修正 b46e7@f1f1e >> 59

フレアウィングは踏みつけ攻撃と併用できるホップならワンチャン使えるかなくらい

60
名前なし 2026/03/20 (金) 21:57:24 a712e@27f36 >> 58

スピンはマルクとかだと浮いてて当たらない、デデデだと走り回るフェーズでどうしようもないとかあるからスタジアムや状況による

61
名前なし 2026/03/20 (金) 22:10:04 185b0@ea1a8 >> 58

個人的にはニードルが一番の当たりだけどあれも加速が早すぎるとハイドラとヘビー以外ボスを通り過ぎちゃうからなぁ

62
名前なし 2026/03/20 (金) 23:04:16 54820@387a0 >> 58

中耐久くらいのマシンだと距離取ってある程度のダメージ稼げるクラッカーが割と当たりな気がする(ボスは当たり判定デカいおかげで当てやすいし)。フレアリングも火力あるらしいから使いこなせれば強いんだろうけど、慣れてないからほぼ外すんだよな…

63
名前なし 2026/03/20 (金) 23:19:13 e9391@9d5a2 >> 58

ぶっちゃけ全部レーザーワイパーでよくない?

64
名前なし 2026/03/20 (金) 23:35:24 2f99e@12119 >> 63

ボスの近くでレーザー当てながらクイックスピンも当てて削るのとパニックスピンで削り続けるのだったら理論値ではどっちが上なんだろう

66
名前なし 2026/03/31 (火) 12:41:38 e6848@6335b

デデデ×バトチャリorワゴンでVSボス行けばほぼ勝ち確だと思う 特にナイトメアとゼロツーがやりやすい どっちも弱点が下にあるからそこに張り付いてニードル、レーザーワイパー、ソードあたりぶっ放してればかなり点数稼げる

67
名前なし 2026/03/31 (火) 21:17:35 160f3@9e22a

マルチミサイル最強説

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名前なし 2026/04/05 (日) 06:20:48 0012d@584e5

結局ボスの総得点数はよく分からんな。適当にやった一戦で全員の得点合計したら9219点とかいう中途半端すぎる点になるし。

69
名前なし 2026/04/05 (日) 17:49:38 a05b4@5c4e7

レイド的な感じを期待するべきではないんだろうけどきちんとバトル向けの構成で挑めばボスというか動くサンドバッグ感があってなんか違う こうもっとガチガチの戦闘マシンでもアホみたいに被弾してたら死ぬ火力だったり厄介な行動パターンしてくるようなのイベントでいいから見てみたいな

70
名前なし 2026/04/05 (日) 18:01:42 47a9b@387a0 >> 69

実質それ担ってるのがギガンテスなわけだけど、あれはPVEではないからな…イベント専用VSハイパーギガンテス(ロートリみたいな確実に勝てるやつではない)とかあったらそんな感じになれるんだろうか

71
名前なし 2026/04/05 (日) 18:03:56 898c3@dcbb3 >> 69

1周年イベントでVSギャラクティック・ノヴァだそう

72
名前なし 2026/04/05 (日) 21:14:45 b7fc0@d1488 >> 69

エアライドのVSデデデをお望みで?

73
名前なし 2026/04/13 (月) 19:30:49 97015@af632 >> 69

強いて言えば火力が高いのがナイトメアのカッターみたいな攻撃ぐらいか、あれは飛行型はワンちゃん即死する。 まぁ望みとしてはボスの耐久も火力も3倍程にして特にマルクの吸い込み攻撃は15倍ぐらい上げていい。本編知ってる人ならエアライダーマルクの吸い込み攻撃の威力のしょぼさに拍子抜けしたはず。

74
名前なし 2026/04/13 (月) 19:53:29 e7281@0438f >> 69

ただでさえギガンテス戦で足引っ張る奴がうざったく感じるのに、VSボスですら足を引っ張られるようになるとかさすがにノーセンキュー

75
名前なし 2026/04/13 (月) 23:01:27 15032@387a0

マルクのブラックホール、ここの説明だとプッシュしてれば吸われないって言われたからプッシュしてたら普通に引き寄せられたんだけど、ほんとに吸われない?引き寄せられるだけで吸い込まれはしないとか?

76
名前なし 2026/04/14 (火) 01:48:38 d4b12@bc9fe >> 75

プッシュ中に上or下ボタンを押してると吸いこまれます

78
名前なし 2026/04/16 (木) 17:53:56 163bc@35876 >> 75

マシンが動いている状態だと吸い込まれる。

79
名前なし 2026/04/19 (日) 15:11:55 7d677@f361e >> 75

強ブレーキでマシンを止めた後スティックをニュートラルに戻すといい

77
名前なし 2026/04/14 (火) 18:36:48 db0f2@99e0e

ビリだけにビリビリほんとすき

80
名前なし 2026/04/22 (水) 00:03:38 ae29e@b0afa

地味~な意見だけど、ナイトメアもボイスありでいいですかね?暗闇発動時に笑い声が聞こえるので…

81
名前なし 2026/04/24 (金) 10:52:58 d4d89@0984b >> 80

情報感謝。今夜確認します。

84
名前なし 2026/05/22 (金) 20:07:34 ae29e@b0afa >> 80

言い出しっぺですが、再確認したらナイトメアは笑い声なさそうです。それっぽく聞こえるSEを笑い声と勘違いしてました。申し訳ない…。

82
名前なし 2026/05/03 (日) 20:45:21 eb109@857bd

スタジアム単体モ―ド ゼロ・ツー戦 ソロ 団長×レックスで57秒03達成、研究進めばもっと速くなると思う

83
名前なし 2026/05/03 (日) 20:59:30 eb109@857bd

ていうか現時点でこれ超えた人いる?

85
名前なし 2026/05/25 (月) 18:33:28 41447@67b38 >> 83

ロロララホップで50秒11出た

86
名前なし 2026/06/02 (火) 13:50:36 e769c@1f8b3

やっぱりホップの落下多段ヒットめちゃくちゃ強いよね?アイテム拾う必要すら無いし、バトチャ差し置いていつも1位取れるんだけど

87
名前なし 2026/06/10 (水) 12:04:09 41447@e72d4

どのマシンでも簡単に弱点狙えるナイトメア以外はホップ一強になると思う。アイテム要らないから操作さえ慣れれば安定するし。

88
名前なし 2026/06/10 (水) 14:12:04 e769c@0c59d >> 87

ナイトメアは弱点が縦長なせいで、ほぼ確定で急降下が弱点に多段ヒットするんで、ここでもホップが優勢なんですよねぇ…ガリッ!とゲージが無くなりますよ

89
名前なし 2026/06/18 (木) 20:53:40 6a316@38467

スリックは適正ロケット未満じゃない?やったことはないけど理論値ではグリップ0なせいで定点攻撃が事実上封印でほかのマシンだと非常に強いソードやパニスピが腐るし、戦闘力は軽量級相当でロケット以上に貧弱、ファイアやカッターみたいなプッシュで攻撃するやつもプッシュ多様のせいで使いづらいと、間違いなく最弱だと思う。間違いがあったら教えて。

90
名前なし 2026/06/18 (木) 21:20:07 2f99e@12119 >> 89

意外と強ブレーキでピタッと止まれるからソードとかは当てやすい ファイアは難しいけど、カッターも止まって投げると当てやすいよ

91
名前なし 2026/06/26 (金) 10:56:04 8c6a8@4bdee

ゼロツー戦で自分ブルーで他2人レインボーとバイオレットの3人で挑んだんだけど32秒で倒してて拍子抜けした。自分ほぼ何もできてない..レインボー4200点バイオ2600点。ハイドラ居ないうえ少人数でこんな結果出せるのかと実感したのと同時に腕の差を感じてしまった

92
名前なし 2026/06/28 (日) 07:16:22 82aa8@6b130 >> 91

レインボーの人、もしかしてスカーフィ使い?フルネームは出せないけど"れ◯◯"って人かな。あの人バトル系よく来るけどボスバトルだとマジで勝てない。なんかやってるレベルで差をつけられる。

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名前なし 2026/06/29 (月) 19:01:45 557a2@4bdee >> 92

600時間やってるせいかその人が分かってしまう
いつもバトチャ乗ってる人だよね、明らかスカーフィの特徴を網羅してるような感じだからデスマとかビグマでタイマンなったらマジで勝てない、だからその人がスカイアに存在してる時点でスタジアムは戦闘系極力避けてる。

96
名前なし 2026/06/29 (月) 20:31:32 61904@4815f >> 92

スカーフィ使いほぼいないから、スカーフィ使いと言ったら?て聞かれたらその例の人しか浮かばない。幸いその人って普段はあまり攻撃してこないで大人しいから特段スカイアでも気にしてないけどこっちが攻撃すると容赦なかったり強襲イベントだと暴走状態だから近寄ると死ぬ。 もはや一種の触れてはいけないギミックみたいな感じ。

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名前なし 2026/07/06 (月) 07:02:34 8c6a8@0b7fb >> 91

また例のスカーフィ使いとマッチングして統一vsボスになったんどけど、他のレインボー勢が5人いる中、その人が4100点のぶっちぎりで1位という(2位の人2000点)...見逃すまいとリプレイで動きを見たんだけど、その人ずっとボスに密着してて周囲のアイテムやコピーを一切取ってなかった。スカーフィは凶暴化で火力が上がるからアイテムは不要って事なのか、それともこの人のプレイスキルがただ単に高いだけか..自分はカービィ使ってんだけどボスバトルで真似してみたら無様に5位

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名前なし 2026/07/06 (月) 07:31:58 5728e@9d467 >> 97

単純に全員ファーム負けしてただけでしょ 凶暴化してるスカーフィの倍率が1.25か1.35、ナックルが1.15だからアイテム取れば簡単に逆転できるよ

99
名前なし 2026/07/21 (火) 16:56:39 bb3c1@e911e >> 97

例のスカーフィ使いって誰?

100
名前なし 2026/07/26 (日) 10:14:49 5728e@9d467 >> 97

知らなくて良い あと個人へ言及すること自体、本当はおかしいからね