カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのドラグーンの雑談コメントフォームです。
ドラグーンを乗り回せる機会が少なすぎて検証ができないんだが、ヒコウ10くらいあればエアグライダーでは無操作の方が天井到達を遅らせられて飛べる説あるか? いやそんなんしなくてもほぼ勝ち確なんだがせっかくなら記録を追求したいし…
記録目指すならなるべく揚力が消えるタイミングで天井到達するといい。何mぐらいで天井到達するのがいいかっていうのはライダーやオモサ、サイコウソクの量も関わるから明言するのは難しい。
地下空間なら空から行けるし空に逃げれるし狭いし過疎だしアイテム湧きもそこそこだしでファーム一応は可能 ただし育ってたら地下空間でもピンボールみたいになって厳しい
穴場なの見越してセンサーボム置いてあることも結構あるから飛行マシンで地下行くのはちょっと怖いところある(2敗)
センサーボム手に入れたけど置く場所ないときにとりあえず地下の出入り口と離陸台パネル前に置き逃げしてすまない…
ちょっと違う話にはなってきますがセンサーボムって空中で設置ボタン押したらどうなりますか?
プッシュ押した真下の地面に設置されます ビルの上とかだったらそこになる
なるほど、イベントの遥か上空とかで置いてみたい……
浮島で作れたのに通信エラーでなかったことにされた 嫌がらせも大概にしろ
しかもその後の試合で他の人が浮島でドラグーン完成させて通信エラーもなく順調に試合終わり、スタジアムにハイジャンプあったという 俺が何をした
飛行種目なかったせいかオーバルにドラグーン乗り込んできてこれは無理かなぁ…と思ってたらジャンプ台乗り継ぎミスりまくってたらしく周回遅れにして勝ったわ、飛べないドラグーンはただの一般マシンと
地上速極めてもワゴンぐらいなんだな 曲がれないからオーバルだと壁擦っちゃうし本当に飛んでなんぼって感じ
デスマビッグバフォールスイッチとかだとデカめの溜め息出る
基本飛行とレースしか行けない上にほぼほぼ1つ以上は確定である救済系が最大の地雷なのはキツいよね
スイッチプッシュ勧めてくるのおかしいだろ
飛行ファーム順調な時に相手に完成されると心底萎える
ペーパーデビルなら救済行けるからセーフ。ウィング乗ってたらドンマイ
ドラグーンパーツ見えている時にウィング乗る方が悪い。浮島やハルバードは先越されたならどの道ウィングでも望み薄だった。野生の伝説はドンマイ。
自分がすぐに行けないタイミングで来たハルバードに乗ってたも追加で
順調な時こそ、あえてパーツ持ちにちょっかいかけてパーツ持ち逃げドラグーン完成阻止する動きが出来たら理想的だけども。問題は順調なときって大体ペーパー乗ってるから強奪のリスクも高いんよな
ペーパーの火力の低さのせいで全然パーツ落とせないし、そのせいで地上での戦闘が長引くと被弾のリスクも上がる悪循環
攻撃力が低いから落とせないというよりは、ペーパーは被弾を控えた動きにならざるを得ないから、長期無被弾でかなり補正がかかってしまうんですよね
サイコウソクの育ちに自信があるならマシン乗り換えてレース系に逃げよう
空の王者だから空中での攻撃力ハイドラ並みにしてほしかった
なら代わりに地上速を下げてもらおうか…
まあ最高速3位なのも飛行系としては異常だし
でも、あくまでもパワーアップなしでの最高速の話であって、成長率はかなり低いらしくカンストしてもワゴンと同程度にしか伸びないから…
そうなんだ、、、じゃあ厳しいかもなぁ
😅前作のエアライドよりかはハイドラかなりチャージ早いぞ下線付きテキスト
旋回悪いって散々言われてるけど正味スターマンならそこまで気にならない。流石にペーパーとかには劣るしスターマンの旋回性能の高さあってのこととはわかってるけどあんまり旋回の低さで困ったことがない。
まあライダーの強みでデメリット踏み倒してる状態でもマシン評価していいならウィングは超強機体扱いになりますし
防御力はデビル並みだけどずば抜けた揚力飛行速を考えたら耐久値135?は破格なんだよなぁ
意外と地上なら結構曲がれる
今作が脆いというより前作のイカれたバランスが(ドラグーンに限らず)令和になってようやく修正されたというのが正しい
亜空の使者での勇姿を見た後だと随分ヒョロくなっちまって…と思う
スマブラのドラグーンは強スギ
あれは見た目がドラグーンなだけのハイドラグーンだよ
キュワーンみたいな独特の飛行音、聞いてると癖になる
わかる 機体の向きによって微妙に音変わるのも良い(違ったらすまん)
ほぼ確で勝てる適正ありスタジアムが多いけど、他の2機と比べるとなんか楽しくない。やはり暴が必要。
飛んでりゃ勝てる適正スタジアム特化という冷笑の極みみたいなマシン。バトルが強くて他も幅広く対応できるハイドラやレオとは真逆の存在
適正スタジアムにPSが必要ないからなぁ。かといって他に行きたくてもレース系ぐらいしかまともに戦えないっていう
シティで飛び続けるしかほぼやれることがないのも使用感の単調さを加速させてそう
伝説島でドラグーン完成したけど空中は速すぎてリングくぐれず、でももうちょっと育てたいなと思って数発は耐えるやろ計算で(一応安全を確認してから)地上のコンテナ割りに行ったら、ロロララSPのラスト一発だけを綺麗にスナイプされてワンパンで砕け散りました。享年20秒。南無。
カッコよさに夢を見ているのか何故かバトル統一でドラグーンで乗り込んでくる人が後を絶たない
いいスタジアムがなくてビムパに行くことが2回あったけど、飛行マシンにしては高い耐久力にめっちゃ助けられた 一回はゲージ見えなくなるぐらいギリ耐えしてたし
浮島産ドラグーンだしリングも粗方くぐったのでデスマッチイベ突入したら6キルぐらいして勝利してしまいステ見たらコウゲキ18でおったまげた。ごほうびリングとはいえこんなにコウゲキ集まってたのか
重量ライダー使ってヒコウサイコウソク8オモサほぼなし浮島産ドラグーンエアグラで飛ばしてみたら2800くらいだった もっと下振れしたら全然上振れペーパーに負ける数値だろうしやっぱカス旋回でもなんとかファームする技術はあった方がいいね
慣れれば大分大ぶりな動きでリング通れるようになるよ、慣れるのが大変だけど……
競合に飛行ファームマン多いとどうしても旋回のドブさで先に持って行かれるから運に左右はされる
こいつ使ってて楽しい瞬間って飛行統一での全能感とレールで他伝説にあたったときくらいしかない
活躍幅とプレイ感がアレすぎて完成させるより持ち逃げした方が良いまである。ヘイトをかなり稼いでしまうが
飛行勢視点では持ち逃げしてる人見ると逃げ切りを祈る程度には応援できるんだがいかんせん飛行勢故に何も手助けができないんだなこれが
空中スピンの威力が全マシン中1位とかみたいな仕様だったら面白かったかもな。スマブラとかそんな感じだし
ハイドラ以上にVSギガンテスで強くなりそう 逆にそれ以外で使えなさそう
スピンだけじゃなくて空中での攻撃力が全マシン中一位になるみたいな仕様だったら面白そう そうなればギガンテスでも活躍できるようになるし、街でも腐らないし
カワサキロロララドラグーンでスカイア壊れる
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ドラグーンを乗り回せる機会が少なすぎて検証ができないんだが、ヒコウ10くらいあればエアグライダーでは無操作の方が天井到達を遅らせられて飛べる説あるか? いやそんなんしなくてもほぼ勝ち確なんだがせっかくなら記録を追求したいし…
記録目指すならなるべく揚力が消えるタイミングで天井到達するといい。何mぐらいで天井到達するのがいいかっていうのはライダーやオモサ、サイコウソクの量も関わるから明言するのは難しい。
地下空間なら空から行けるし空に逃げれるし狭いし過疎だしアイテム湧きもそこそこだしでファーム一応は可能 ただし育ってたら地下空間でもピンボールみたいになって厳しい
穴場なの見越してセンサーボム置いてあることも結構あるから飛行マシンで地下行くのはちょっと怖いところある(2敗)
センサーボム手に入れたけど置く場所ないときにとりあえず地下の出入り口と離陸台パネル前に置き逃げしてすまない…
ちょっと違う話にはなってきますがセンサーボムって空中で設置ボタン押したらどうなりますか?
プッシュ押した真下の地面に設置されます ビルの上とかだったらそこになる
なるほど、イベントの遥か上空とかで置いてみたい……
浮島で作れたのに通信エラーでなかったことにされた 嫌がらせも大概にしろ
しかもその後の試合で他の人が浮島でドラグーン完成させて通信エラーもなく順調に試合終わり、スタジアムにハイジャンプあったという 俺が何をした
飛行種目なかったせいかオーバルにドラグーン乗り込んできてこれは無理かなぁ…と思ってたらジャンプ台乗り継ぎミスりまくってたらしく周回遅れにして勝ったわ、飛べないドラグーンはただの一般マシンと
地上速極めてもワゴンぐらいなんだな 曲がれないからオーバルだと壁擦っちゃうし本当に飛んでなんぼって感じ
デスマビッグバフォールスイッチとかだとデカめの溜め息出る
基本飛行とレースしか行けない上にほぼほぼ1つ以上は確定である救済系が最大の地雷なのはキツいよね
スイッチプッシュ勧めてくるのおかしいだろ
飛行ファーム順調な時に相手に完成されると心底萎える
ペーパーデビルなら救済行けるからセーフ。ウィング乗ってたらドンマイ
ドラグーンパーツ見えている時にウィング乗る方が悪い。浮島やハルバードは先越されたならどの道ウィングでも望み薄だった。野生の伝説はドンマイ。
自分がすぐに行けないタイミングで来たハルバードに乗ってたも追加で
順調な時こそ、あえてパーツ持ちにちょっかいかけてパーツ持ち逃げドラグーン完成阻止する動きが出来たら理想的だけども。問題は順調なときって大体ペーパー乗ってるから強奪のリスクも高いんよな
ペーパーの火力の低さのせいで全然パーツ落とせないし、そのせいで地上での戦闘が長引くと被弾のリスクも上がる悪循環
攻撃力が低いから落とせないというよりは、ペーパーは被弾を控えた動きにならざるを得ないから、長期無被弾でかなり補正がかかってしまうんですよね
サイコウソクの育ちに自信があるならマシン乗り換えてレース系に逃げよう
空の王者だから空中での攻撃力ハイドラ並みにしてほしかった
なら代わりに地上速を下げてもらおうか…
まあ最高速3位なのも飛行系としては異常だし
でも、あくまでもパワーアップなしでの最高速の話であって、成長率はかなり低いらしくカンストしてもワゴンと同程度にしか伸びないから…
そうなんだ、、、じゃあ厳しいかもなぁ
😅前作のエアライドよりかはハイドラかなりチャージ早いぞ下線付きテキスト
旋回悪いって散々言われてるけど正味スターマンならそこまで気にならない。流石にペーパーとかには劣るしスターマンの旋回性能の高さあってのこととはわかってるけどあんまり旋回の低さで困ったことがない。
まあライダーの強みでデメリット踏み倒してる状態でもマシン評価していいならウィングは超強機体扱いになりますし
防御力はデビル並みだけどずば抜けた揚力飛行速を考えたら耐久値135?は破格なんだよなぁ
意外と地上なら結構曲がれる
今作が脆いというより前作のイカれたバランスが(ドラグーンに限らず)令和になってようやく修正されたというのが正しい
亜空の使者での勇姿を見た後だと随分ヒョロくなっちまって…と思う
スマブラのドラグーンは強スギ
あれは見た目がドラグーンなだけのハイドラグーンだよ
キュワーンみたいな独特の飛行音、聞いてると癖になる
わかる
機体の向きによって微妙に音変わるのも良い(違ったらすまん)
ほぼ確で勝てる適正ありスタジアムが多いけど、他の2機と比べるとなんか楽しくない。やはり暴が必要。
飛んでりゃ勝てる適正スタジアム特化という冷笑の極みみたいなマシン。バトルが強くて他も幅広く対応できるハイドラやレオとは真逆の存在
適正スタジアムにPSが必要ないからなぁ。かといって他に行きたくてもレース系ぐらいしかまともに戦えないっていう
シティで飛び続けるしかほぼやれることがないのも使用感の単調さを加速させてそう
伝説島でドラグーン完成したけど空中は速すぎてリングくぐれず、でももうちょっと育てたいなと思って数発は耐えるやろ計算で(一応安全を確認してから)地上のコンテナ割りに行ったら、ロロララSPのラスト一発だけを綺麗にスナイプされてワンパンで砕け散りました。享年20秒。南無。
カッコよさに夢を見ているのか何故かバトル統一でドラグーンで乗り込んでくる人が後を絶たない
いいスタジアムがなくてビムパに行くことが2回あったけど、飛行マシンにしては高い耐久力にめっちゃ助けられた 一回はゲージ見えなくなるぐらいギリ耐えしてたし
浮島産ドラグーンだしリングも粗方くぐったのでデスマッチイベ突入したら6キルぐらいして勝利してしまいステ見たらコウゲキ18でおったまげた。ごほうびリングとはいえこんなにコウゲキ集まってたのか
重量ライダー使ってヒコウサイコウソク8オモサほぼなし浮島産ドラグーンエアグラで飛ばしてみたら2800くらいだった もっと下振れしたら全然上振れペーパーに負ける数値だろうしやっぱカス旋回でもなんとかファームする技術はあった方がいいね
慣れれば大分大ぶりな動きでリング通れるようになるよ、慣れるのが大変だけど……
競合に飛行ファームマン多いとどうしても旋回のドブさで先に持って行かれるから運に左右はされる
こいつ使ってて楽しい瞬間って飛行統一での全能感とレールで他伝説にあたったときくらいしかない
活躍幅とプレイ感がアレすぎて完成させるより持ち逃げした方が良いまである。ヘイトをかなり稼いでしまうが
飛行勢視点では持ち逃げしてる人見ると逃げ切りを祈る程度には応援できるんだがいかんせん飛行勢故に何も手助けができないんだなこれが
空中スピンの威力が全マシン中1位とかみたいな仕様だったら面白かったかもな。スマブラとかそんな感じだし
ハイドラ以上にVSギガンテスで強くなりそう 逆にそれ以外で使えなさそう
スピンだけじゃなくて空中での攻撃力が全マシン中一位になるみたいな仕様だったら面白そう そうなればギガンテスでも活躍できるようになるし、街でも腐らないし
カワサキロロララドラグーンでスカイア壊れる