カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのドラグーンの雑談コメントフォームです。
スイッチプッシュ勧めてくるのおかしいだろ
飛行ファーム順調な時に相手に完成されると心底萎える
ペーパーデビルなら救済行けるからセーフ。ウィング乗ってたらドンマイ
ドラグーンパーツ見えている時にウィング乗る方が悪い。浮島やハルバードは先越されたならどの道ウィングでも望み薄だった。野生の伝説はドンマイ。
自分がすぐに行けないタイミングで来たハルバードに乗ってたも追加で
順調な時こそ、あえてパーツ持ちにちょっかいかけてパーツ持ち逃げドラグーン完成阻止する動きが出来たら理想的だけども。問題は順調なときって大体ペーパー乗ってるから強奪のリスクも高いんよな
ペーパーの火力の低さのせいで全然パーツ落とせないし、そのせいで地上での戦闘が長引くと被弾のリスクも上がる悪循環
攻撃力が低いから落とせないというよりは、ペーパーは被弾を控えた動きにならざるを得ないから、長期無被弾でかなり補正がかかってしまうんですよね
サイコウソクの育ちに自信があるならマシン乗り換えてレース系に逃げよう
空の王者だから空中での攻撃力ハイドラ並みにしてほしかった
なら代わりに地上速を下げてもらおうか…
まあ最高速3位なのも飛行系としては異常だし
でも、あくまでもパワーアップなしでの最高速の話であって、成長率はかなり低いらしくカンストしてもワゴンと同程度にしか伸びないから…
そうなんだ、、、じゃあ厳しいかもなぁ
😅前作のエアライドよりかはハイドラかなりチャージ早いぞ下線付きテキスト
旋回悪いって散々言われてるけど正味スターマンならそこまで気にならない。流石にペーパーとかには劣るしスターマンの旋回性能の高さあってのこととはわかってるけどあんまり旋回の低さで困ったことがない。
まあライダーの強みでデメリット踏み倒してる状態でもマシン評価していいならウィングは超強機体扱いになりますし
防御力はデビル並みだけどずば抜けた揚力飛行速を考えたら耐久値135?は破格なんだよなぁ
意外と地上なら結構曲がれる
今作が脆いというより前作のイカれたバランスが(ドラグーンに限らず)令和になってようやく修正されたというのが正しい
亜空の使者での勇姿を見た後だと随分ヒョロくなっちまって…と思う
スマブラのドラグーンは強スギ
あれは見た目がドラグーンなだけのハイドラグーンだよ
キュワーンみたいな独特の飛行音、聞いてると癖になる
わかる 機体の向きによって微妙に音変わるのも良い(違ったらすまん)
ほぼ確で勝てる適正ありスタジアムが多いけど、他の2機と比べるとなんか楽しくない。やはり暴が必要。
飛んでりゃ勝てる適正スタジアム特化という冷笑の極みみたいなマシン。バトルが強くて他も幅広く対応できるハイドラやレオとは真逆の存在
適正スタジアムにPSが必要ないからなぁ。かといって他に行きたくてもレース系ぐらいしかまともに戦えないっていう
シティで飛び続けるしかほぼやれることがないのも使用感の単調さを加速させてそう
伝説島でドラグーン完成したけど空中は速すぎてリングくぐれず、でももうちょっと育てたいなと思って数発は耐えるやろ計算で(一応安全を確認してから)地上のコンテナ割りに行ったら、ロロララSPのラスト一発だけを綺麗にスナイプされてワンパンで砕け散りました。享年20秒。南無。
カッコよさに夢を見ているのか何故かバトル統一でドラグーンで乗り込んでくる人が後を絶たない
いいスタジアムがなくてビムパに行くことが2回あったけど、飛行マシンにしては高い耐久力にめっちゃ助けられた 一回はゲージ見えなくなるぐらいギリ耐えしてたし
浮島産ドラグーンだしリングも粗方くぐったのでデスマッチイベ突入したら6キルぐらいして勝利してしまいステ見たらコウゲキ18でおったまげた。ごほうびリングとはいえこんなにコウゲキ集まってたのか
重量ライダー使ってヒコウサイコウソク8オモサほぼなし浮島産ドラグーンエアグラで飛ばしてみたら2800くらいだった もっと下振れしたら全然上振れペーパーに負ける数値だろうしやっぱカス旋回でもなんとかファームする技術はあった方がいいね
慣れれば大分大ぶりな動きでリング通れるようになるよ、慣れるのが大変だけど……
競合に飛行ファームマン多いとどうしても旋回のドブさで先に持って行かれるから運に左右はされる
こいつ使ってて楽しい瞬間って飛行統一での全能感とレールで他伝説にあたったときくらいしかない
活躍幅とプレイ感がアレすぎて完成させるより持ち逃げした方が良いまである。ヘイトをかなり稼いでしまうが
飛行勢視点では持ち逃げしてる人見ると逃げ切りを祈る程度には応援できるんだがいかんせん飛行勢故に何も手助けができないんだなこれが
プラズマで狙わないという消極的手助けorスペシャルで他のパーツを奪って持ち逃げするという手助けを超えた何かならできるかなぁ
空中スピンの威力が全マシン中1位とかみたいな仕様だったら面白かったかもな。スマブラとかそんな感じだし
ハイドラ以上にVSギガンテスで強くなりそう 逆にそれ以外で使えなさそう
スピンだけじゃなくて空中での攻撃力が全マシン中一位になるみたいな仕様だったら面白そう そうなればギガンテスでも活躍できるようになるし、街でも腐らないし
カワサキロロララドラグーンでスカイア壊れる
VSボス統一で作っちゃったけど攻撃カンスト弱いグループに入ったからか普通に勝てた。まあ一応攻撃17位って言っても攻撃40族(?)でタンクやヘビーと一緒って考えるとまあまあ
こいつがバトル向いてない一番の理由は攻撃力じゃなくて旋回の低さだと思うんだよね(下がフォーミュラと非プッシュ時のルインズのみ)
一応地上では多少マシになるけどこんなでかくて打たれ弱いマシンが地上で呑気に戦ってたら秒でスクラップにしに行くわな
ドラグーン見てるとキーラを思い出すわ
不定期に何故かバトルスタジアムに乗り込んでくる気狂いがいると聞いた。…ほんとなんで?
自分の場合、vsボス統一って宣告されてたのに浮島でドラグーン作ってそのままスタジアムに来て爆散してたメタナイトを2回ほど見た
スマブラで強かったからって説を聞いたことがあります。(なおスマブラ未プレイ故よくわかってない)
何故かハイドラを差し置きほぼ一撃必殺の攻撃アイテムとしてドラグーンが登場してるのよ
スマブラもだけど、それ以前に前作のエアライドでは戦闘能力もあったみたいな話は聞いた(そのせいでハイドラの立場がなくて要らない方とか言われてたとも)
飛行orレースで勝ち確では物足りないのかもしれない
空中でカンストするのも意外とハードル高い…平均値くらいだとサイコウソク10やそこらじゃ足りない
最高速の伸びは緩やか ハイドラレオと三つ巴オーバルやって最下位取ったの悔しかった
地上速の初期値は高いけどカンストしてもワゴン程度にしか伸びないから、半周しないと飛べないオーバルで地上200kmの化け物と爆速スタダで常にイン突きながら爆走する化け物相手取るのはキツかろうて
確かコンセプト的に飛行を得意とするスタータイプは打たれ弱くて地上専門のマシン達は打たれ強い傾向があるんだよね?ドラグーンはダントツの飛行能力の割には結構耐久指数頑張ってるのね 流石にハイドラの攻撃は無理だろうけど
まあ伝説だし外れ値でも許されるでしょ。あれ、なんで飛べないレオより飛べるハイドラの方が耐久が高いんだ?
レオはグルメとスイッチ適正高いからじゃね ハイドラは飛べるけど平均並みだし
ハイドラの火力で軌道に炎置くの許してくれるならレオくんに耐久分けてあげるよ
飛べるけど平均並(ハイジャンプ記録ウィングに次いで3位)
なんなら空中の旋回性能はドラグーンより高いしな
実質耐久がレオ君は698でヘビー690をも上回ってるから許してあげて..ハイドラ君は多分普段無口で大人しいけど、いざという時誰も止められないキャラだから暗黙でね?
レオも十分高いし機動力の差ということで。あとは残火と自動攻撃
前作でボロカスに言われたし鍛え直したんでしょ
一応防御力はウィングより高いし耐久値は及第点辺りはあるしね。まぁそれでも飛んだ方が安心ではあるが。
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スイッチプッシュ勧めてくるのおかしいだろ
飛行ファーム順調な時に相手に完成されると心底萎える
ペーパーデビルなら救済行けるからセーフ。ウィング乗ってたらドンマイ
ドラグーンパーツ見えている時にウィング乗る方が悪い。浮島やハルバードは先越されたならどの道ウィングでも望み薄だった。野生の伝説はドンマイ。
自分がすぐに行けないタイミングで来たハルバードに乗ってたも追加で
順調な時こそ、あえてパーツ持ちにちょっかいかけてパーツ持ち逃げドラグーン完成阻止する動きが出来たら理想的だけども。問題は順調なときって大体ペーパー乗ってるから強奪のリスクも高いんよな
ペーパーの火力の低さのせいで全然パーツ落とせないし、そのせいで地上での戦闘が長引くと被弾のリスクも上がる悪循環
攻撃力が低いから落とせないというよりは、ペーパーは被弾を控えた動きにならざるを得ないから、長期無被弾でかなり補正がかかってしまうんですよね
サイコウソクの育ちに自信があるならマシン乗り換えてレース系に逃げよう
空の王者だから空中での攻撃力ハイドラ並みにしてほしかった
なら代わりに地上速を下げてもらおうか…
まあ最高速3位なのも飛行系としては異常だし
でも、あくまでもパワーアップなしでの最高速の話であって、成長率はかなり低いらしくカンストしてもワゴンと同程度にしか伸びないから…
そうなんだ、、、じゃあ厳しいかもなぁ
😅前作のエアライドよりかはハイドラかなりチャージ早いぞ下線付きテキスト
旋回悪いって散々言われてるけど正味スターマンならそこまで気にならない。流石にペーパーとかには劣るしスターマンの旋回性能の高さあってのこととはわかってるけどあんまり旋回の低さで困ったことがない。
まあライダーの強みでデメリット踏み倒してる状態でもマシン評価していいならウィングは超強機体扱いになりますし
防御力はデビル並みだけどずば抜けた揚力飛行速を考えたら耐久値135?は破格なんだよなぁ
意外と地上なら結構曲がれる
今作が脆いというより前作のイカれたバランスが(ドラグーンに限らず)令和になってようやく修正されたというのが正しい
亜空の使者での勇姿を見た後だと随分ヒョロくなっちまって…と思う
スマブラのドラグーンは強スギ
あれは見た目がドラグーンなだけのハイドラグーンだよ
キュワーンみたいな独特の飛行音、聞いてると癖になる
わかる
機体の向きによって微妙に音変わるのも良い(違ったらすまん)
ほぼ確で勝てる適正ありスタジアムが多いけど、他の2機と比べるとなんか楽しくない。やはり暴が必要。
飛んでりゃ勝てる適正スタジアム特化という冷笑の極みみたいなマシン。バトルが強くて他も幅広く対応できるハイドラやレオとは真逆の存在
適正スタジアムにPSが必要ないからなぁ。かといって他に行きたくてもレース系ぐらいしかまともに戦えないっていう
シティで飛び続けるしかほぼやれることがないのも使用感の単調さを加速させてそう
伝説島でドラグーン完成したけど空中は速すぎてリングくぐれず、でももうちょっと育てたいなと思って数発は耐えるやろ計算で(一応安全を確認してから)地上のコンテナ割りに行ったら、ロロララSPのラスト一発だけを綺麗にスナイプされてワンパンで砕け散りました。享年20秒。南無。
カッコよさに夢を見ているのか何故かバトル統一でドラグーンで乗り込んでくる人が後を絶たない
いいスタジアムがなくてビムパに行くことが2回あったけど、飛行マシンにしては高い耐久力にめっちゃ助けられた 一回はゲージ見えなくなるぐらいギリ耐えしてたし
浮島産ドラグーンだしリングも粗方くぐったのでデスマッチイベ突入したら6キルぐらいして勝利してしまいステ見たらコウゲキ18でおったまげた。ごほうびリングとはいえこんなにコウゲキ集まってたのか
重量ライダー使ってヒコウサイコウソク8オモサほぼなし浮島産ドラグーンエアグラで飛ばしてみたら2800くらいだった もっと下振れしたら全然上振れペーパーに負ける数値だろうしやっぱカス旋回でもなんとかファームする技術はあった方がいいね
慣れれば大分大ぶりな動きでリング通れるようになるよ、慣れるのが大変だけど……
競合に飛行ファームマン多いとどうしても旋回のドブさで先に持って行かれるから運に左右はされる
こいつ使ってて楽しい瞬間って飛行統一での全能感とレールで他伝説にあたったときくらいしかない
活躍幅とプレイ感がアレすぎて完成させるより持ち逃げした方が良いまである。ヘイトをかなり稼いでしまうが
飛行勢視点では持ち逃げしてる人見ると逃げ切りを祈る程度には応援できるんだがいかんせん飛行勢故に何も手助けができないんだなこれが
プラズマで狙わないという消極的手助けorスペシャルで他のパーツを奪って持ち逃げするという手助けを超えた何かならできるかなぁ
空中スピンの威力が全マシン中1位とかみたいな仕様だったら面白かったかもな。スマブラとかそんな感じだし
ハイドラ以上にVSギガンテスで強くなりそう 逆にそれ以外で使えなさそう
スピンだけじゃなくて空中での攻撃力が全マシン中一位になるみたいな仕様だったら面白そう そうなればギガンテスでも活躍できるようになるし、街でも腐らないし
カワサキロロララドラグーンでスカイア壊れる
VSボス統一で作っちゃったけど攻撃カンスト弱いグループに入ったからか普通に勝てた。まあ一応攻撃17位って言っても攻撃40族(?)でタンクやヘビーと一緒って考えるとまあまあ
こいつがバトル向いてない一番の理由は攻撃力じゃなくて旋回の低さだと思うんだよね(下がフォーミュラと非プッシュ時のルインズのみ)
一応地上では多少マシになるけどこんなでかくて打たれ弱いマシンが地上で呑気に戦ってたら秒でスクラップにしに行くわな
ドラグーン見てるとキーラを思い出すわ
不定期に何故かバトルスタジアムに乗り込んでくる気狂いがいると聞いた。…ほんとなんで?
自分の場合、vsボス統一って宣告されてたのに浮島でドラグーン作ってそのままスタジアムに来て爆散してたメタナイトを2回ほど見た
スマブラで強かったからって説を聞いたことがあります。(なおスマブラ未プレイ故よくわかってない)
何故かハイドラを差し置きほぼ一撃必殺の攻撃アイテムとしてドラグーンが登場してるのよ
スマブラもだけど、それ以前に前作のエアライドでは戦闘能力もあったみたいな話は聞いた(
そのせいでハイドラの立場がなくて要らない方とか言われてたとも)飛行orレースで勝ち確では物足りないのかもしれない
空中でカンストするのも意外とハードル高い…平均値くらいだとサイコウソク10やそこらじゃ足りない
最高速の伸びは緩やか ハイドラレオと三つ巴オーバルやって最下位取ったの悔しかった
地上速の初期値は高いけどカンストしてもワゴン程度にしか伸びないから、半周しないと飛べないオーバルで地上200kmの化け物と爆速スタダで常にイン突きながら爆走する化け物相手取るのはキツかろうて
確かコンセプト的に飛行を得意とするスタータイプは打たれ弱くて地上専門のマシン達は打たれ強い傾向があるんだよね?ドラグーンはダントツの飛行能力の割には結構耐久指数頑張ってるのね 流石にハイドラの攻撃は無理だろうけど
まあ伝説だし外れ値でも許されるでしょ。あれ、なんで飛べないレオより飛べるハイドラの方が耐久が高いんだ?
レオはグルメとスイッチ適正高いからじゃね ハイドラは飛べるけど平均並みだし
ハイドラの火力で軌道に炎置くの許してくれるならレオくんに耐久分けてあげるよ
飛べるけど平均並(ハイジャンプ記録ウィングに次いで3位)
なんなら空中の旋回性能はドラグーンより高いしな
実質耐久がレオ君は698でヘビー690をも上回ってるから許してあげて..ハイドラ君は多分普段無口で大人しいけど、いざという時誰も止められないキャラだから暗黙でね?
レオも十分高いし機動力の差ということで。あとは残火と自動攻撃
前作でボロカスに言われたし鍛え直したんでしょ
一応防御力はウィングより高いし耐久値は及第点辺りはあるしね。まぁそれでも飛んだ方が安心ではあるが。