カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのビッグバトルの雑談コメントフォームです。
水辺の地形なせいで本来大得意なはずのバトチャが足を取られてガタガタになるスタジアム
ビックバトル1の場所桜井政博がスージーをいじめた場所って気づいた時爆笑した
オンラインじゃないけど小さくなって大きくなったライダーを倒すってキツくない??
スタジアムモードでcpをペーパーマルクに
俺は普通にクリアした
ぶっちゃけ大味すぎて劣化デスマッチでしかない
ラスヒ運ゲーになってしまうのは仕方ない だがビッグバトル2はさすがにクソステ
ビッグバトルのだるいところってアイテム取得のクールタイムがあることだと思う。巨大化する→近くの攻撃アイテムを拾おうとするも拾えない→敵に取られる→機動力低下中でぐだぐだになる。 街の中だと巨大化中は攻撃アイテムはストックに回って同時に使えないし…なんかゲームの中で一貫性がないんだよな。場当たり的というか、何も考えずに開発してそう
「スケールアップを取ってでっかくなって戦いましょう!」←ほうほう 「ただし取得直後はアイテム拾えません!」←ばっかじゃねえの?
スターマンが木偶の坊になること確定のスタジアム デスマッチは3のみスペシャルとりまくって無双することができないこともない
ビッグ2はクソステ
スモールバトルあったらさぞかしつまらない戦いだったろう
おもろ
ビッグ2がマジでおもんなさすぎる、ハイドラでやっててもおもんないってどういうことや
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水辺の地形なせいで本来大得意なはずのバトチャが足を取られてガタガタになるスタジアム
ビックバトル1の場所桜井政博がスージーをいじめた場所って気づいた時爆笑した
オンラインじゃないけど小さくなって大きくなったライダーを倒すってキツくない??
スタジアムモードでcpをペーパーマルクに
俺は普通にクリアした
ぶっちゃけ大味すぎて劣化デスマッチでしかない
ラスヒ運ゲーになってしまうのは仕方ない だがビッグバトル2はさすがにクソステ
ビッグバトルのだるいところってアイテム取得のクールタイムがあることだと思う。巨大化する→近くの攻撃アイテムを拾おうとするも拾えない→敵に取られる→機動力低下中でぐだぐだになる。 街の中だと巨大化中は攻撃アイテムはストックに回って同時に使えないし…なんかゲームの中で一貫性がないんだよな。場当たり的というか、何も考えずに開発してそう
「スケールアップを取ってでっかくなって戦いましょう!」←ほうほう 「ただし取得直後はアイテム拾えません!」←ばっかじゃねえの?
スターマンが木偶の坊になること確定のスタジアム デスマッチは3のみスペシャルとりまくって無双することができないこともない
ビッグ2はクソステ
スモールバトルあったらさぞかしつまらない戦いだったろう
おもろ
ビッグ2がマジでおもんなさすぎる、ハイドラでやっててもおもんないってどういうことや