カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのスカーフィの雑談コメントフォームです。
スカーフィに慣れると他のキャラに中々移れないんだよな このファームのしやすさで凶暴化時のステータス押しつけて勝つの気持ちいい
シティで安定感はあんま無いけどすごい楽しいキャラ
シティでキレてるときってパワーアップアイテム落とさないんだっけ
キャピィのぼうしと同じかんじなのかな
スカーフィ程極端なライダー居ないだろうな ・平常時 攻撃力ワーストクラス 防御力ワーストクラス 速度ワースト 重さワーストクラス ・凶暴時(育ち切った場合) 加速トップクラス チャージトップクラス 揚力トップクラス 攻撃力最強 耐久力最強 速度最強 重さ 謎 旋回ワースト 常時スーパーアーマー 状態異常無効 パワーアップお溢し無効 地味に長い6秒間
ぶっ飛んでるけど他プレイヤーからしたら攻撃せず関わらなければ良いからそこが救いだね
やだ、かっこいい
プランテスとギャラックスというランクマのストレス要素に強いのがいいね
フリーズとタランザの糸も実質無効化できるからほんと便利。爆発力高くて楽しいキャラしてるよね
スカーフィこの前初めてちゃんと使ってみたけど一挙手一投足かわいいな握りつぶしたくなる
個人的にハンドル切った時のイカ耳になるの好き
降車時の凶暴化を軽く調べたんだけど、速度はだいたいリックぐらいだね。相当速いけどドロッチェには敵わない感じ(団長が速すぎるだけ)。あと降車時と乗車時の凶暴化は別処理が施されているのか、降車時に凶暴化しててそのままマシンに乗っても凶暴化は解除される、逆も然り。あと説明不要だけど降車凶暴でも無論スーパーアーマー掛かってるから状態異常やハイドラにどつかれようが一切怯まなくなっている。
他のライダーはなるべくスペシャル温存することが定石だけど、こいつは早めにスペシャル使って前に出て後からスペシャルで来るやつに殴られることで加速するのも視野に入るのか。スペシャルにしろ殴られるにしろ操作性の観点から直線区間で凶暴化したいから使い所考える必要ありそうだけどおもろいな。
スカーフィ×フォーミュラスター×ビームパッセージはエアライダーで最も美しい組み合わせとされています
ビームに当たり屋してキレて爆速で駆け抜けてくって冷静に考えるとだいぶ頭おかしいと思う
他ライダー達(勝手にキレて速度上がるとかふざけんなよ……)
周りからしたら急にキレて爆走していく訳なんだよな..関わっちゃいけないやつ
凶暴化中結構騒がしいのすき にゃぁぁあ!(怒) カプカプ(牙を鳴らす音)
怒ると一つ目になるのはどういう理屈だろう
ロッキーやロロララもそうなんだけどこれ系の最後に大技フィニッシュSPは特定操作で即時起動とかあってもいいと思う
ロロララ・スカーフィはまだ分かるけどロッキーはあの威力が即時起動できちゃうと強すぎる 確かに今のは当てづらいけどこれが丁度いい塩梅だと思う
スカーフィが可愛すぎてやってきたやつ(攻撃してきたやつ)は執拗に追いかけて殺している、スカーフィだから許せ
個人的に通常時と凶暴化、ブチギレのステータス変動をここまで極端にしたのは英断だと思う。正直修正前のスカーフィの性能全く覚えてない。このおかげで他の軽量級にはない特異的な性能を持つことができた。
調整前のスカーフィの耐久力はノワデレベルだったよね あの時はシティ最弱候補に入るぐらいだったのに、今じゃこんなに立派になって…(感動)
初期バージョンは素でキャピィの下位互換、キレる前に殺される、キレてもそんな強くないという悲惨極まりない性能だった。
スカーフィ使いの中にはスカーフィはそこまで強くないと言ってる人もいるから実際どれくらい強いのかわからない
難しさはあるけど、少なくともディ族よりは強いと思う
なんというか極端すぎるから安定しないんだよね。戦闘関連が上振れしてバトチャとかで挑んだ時は基本圧勝に近いレベルで勝ちやすいし、最高速が上振れしてレックスやファミュラでパッセージ行くと基本独走できる。 逆に下振れすると悲惨。とにかく遅いから何やっても負け確レベル。ファームが成功失敗した時の振れ幅は全ライダー中でも大きかも。
シティは育てば最強格だけど下振れると遅すぎて大変って印象。エアライドは安定しないけど爆発力は高いエンタメキャラってイメージ
ただディ族よりも最高速が低いんだよね しかもグラフが詐欺で性能比較表にあるグラフは7だけど実際は-6くらいとなっている
ナックルの速度補正が1(±0)とした場合 スカーフィ0.9 キャピィ0.91 ワドルディ0.915 ロッキー1.1 スカーフィ(凶)1.2 スカーフィ(ブ)1.6 らしいからね。 序盤でサイコウソクを取り逃すとやばい
妨害が多すぎるウエライドではもうスカーフィ以外を使えない身体になっちゃったよ… 最下位争いをしているときに殴られてキレて加速してフリーズで2人凍らせて1位フィニッシュしたときは最高の気分だったね。やり返せるもんならやり返してみなさい。キレるから。
!?もうね、泣きそう😭
これで恐ろしいのがあながち嘘じゃなくてバトチャ以上のマシンでガッチガチに強化すると攻撃を受けてもギガンテスみたいな体力の減り方になるという..ハイドラで強化成功したら通常時のダメージ込みだとしても多分ギガンテス超える。それに行き着くまで慣れるのが大変だけどね、大抵の人は速度の遅さに慣れなくて挫折する
えぇ…
昔のスカーフィがむしろ弱すぎる 旋回がロッキーより下がる割に全然凶暴化できないとかどうやって勝つねんって
以前の性能覚えてなくて調べてみたけど今より旋回性能が低い、スターマンと同レベルの紙耐久、怒りになるのにかなりのダメージが必要→せっかく発動してもスピードや火力も並以下で防御力上昇もない?、再度怒りになるのにかなりの時間のクールタイムが必要、スペシャルも火力スピード防御性も貧弱。救いよう無くて泣くしかない。
当時はジェット環境なのも不味かった 飛行機体と全く噛み合い無くて凶暴化どころか被弾すら高難度だった
シティは言うほどジェット環境じゃなくない?と思ったけど最軽量ならまあまあジェット流行ってたか エアはそもそもキャピィ以外罰ゲームみたいな環境だったし
多分だけどもエアライドの話かな?
多分そう シティに関してはジェットの弱体化によってスカーフィも少し弱くなったし
凶暴化って調べた感じ1.25だったけど1.35倍なんだ 調べ方間違えたかな
編集するに当たっておそらく多くの人は色んな人の検証結果とか独自調査とかで割り出してるからその数値が絶対正確とは限らないかも? 自分はスカーフィ使いで少なくともナックルを超えているって感覚があるだけで倍率は分からない。もしこれは違うって確信があるなら編集しても良いんじゃない?
ちなみに自分が試した方法ではスタジアムモードの雑魚敵に凶暴化状態でフラッシュを当てるというもの 結果は125ダメージで等倍のカワサキで100なのでおそらく1.25…のはず?
確かな正確性がありそうですね。編集致します。
性能はおもろいけどエアライドでは正直あんまり強くないかもという結論になりつつある… 個人的にマルクと並んで2弱
コース相性がとにかく激しい ちょっとでも殴り合いの起きない区間あるとみるみる離される
平時の速度が遅すぎるので重量級に乗せたいけど、狂暴化すると曲がれなさ過ぎて速度アップの恩恵が生かせない。曲がれなくてもそこまで問題なく平時の最高速も速くて恐らく一番相性が良いと思うヘビーですら47km/hで、ワドルディ乗せれば最高速+2km/h、ある程度普通に曲がれるドロッチェだと+5km/hされるのが見合っているかどうか微妙なところ。ある程度うまい人は普通に殴ってくれないし。
真面目にこいつファイターコピーしたときどうやって技使ってんだろ。腕と足なかったらなんもできんやろ
ソードなんて浮かせてるから魔法使いみたいなってる
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スカーフィに慣れると他のキャラに中々移れないんだよな このファームのしやすさで凶暴化時のステータス押しつけて勝つの気持ちいい
シティで安定感はあんま無いけどすごい楽しいキャラ
シティでキレてるときってパワーアップアイテム落とさないんだっけ
キャピィのぼうしと同じかんじなのかな
スカーフィ程極端なライダー居ないだろうな
・平常時
攻撃力ワーストクラス
防御力ワーストクラス
速度ワースト
重さワーストクラス
・凶暴時(育ち切った場合)
加速トップクラス
チャージトップクラス
揚力トップクラス
攻撃力最強
耐久力最強
速度最強
重さ 謎
旋回ワースト
常時スーパーアーマー
状態異常無効
パワーアップお溢し無効
地味に長い6秒間
ぶっ飛んでるけど他プレイヤーからしたら攻撃せず関わらなければ良いからそこが救いだね
プランテスとギャラックスというランクマのストレス要素に強いのがいいね
フリーズとタランザの糸も実質無効化できるからほんと便利。爆発力高くて楽しいキャラしてるよね
スカーフィこの前初めてちゃんと使ってみたけど一挙手一投足かわいいな握りつぶしたくなる
個人的にハンドル切った時のイカ耳になるの好き
降車時の凶暴化を軽く調べたんだけど、速度はだいたいリックぐらいだね。相当速いけどドロッチェには敵わない感じ(団長が速すぎるだけ)。あと降車時と乗車時の凶暴化は別処理が施されているのか、降車時に凶暴化しててそのままマシンに乗っても凶暴化は解除される、逆も然り。あと説明不要だけど降車凶暴でも無論スーパーアーマー掛かってるから状態異常やハイドラにどつかれようが一切怯まなくなっている。
他のライダーはなるべくスペシャル温存することが定石だけど、こいつは早めにスペシャル使って前に出て後からスペシャルで来るやつに殴られることで加速するのも視野に入るのか。スペシャルにしろ殴られるにしろ操作性の観点から直線区間で凶暴化したいから使い所考える必要ありそうだけどおもろいな。
スカーフィ×フォーミュラスター×ビームパッセージはエアライダーで最も美しい組み合わせとされています
ビームに当たり屋してキレて爆速で駆け抜けてくって冷静に考えるとだいぶ頭おかしいと思う
他ライダー達(勝手にキレて速度上がるとかふざけんなよ……)
周りからしたら急にキレて爆走していく訳なんだよな..関わっちゃいけないやつ
凶暴化中結構騒がしいのすき にゃぁぁあ!(怒) カプカプ(牙を鳴らす音)
怒ると一つ目になるのはどういう理屈だろう
ロッキーやロロララもそうなんだけどこれ系の最後に大技フィニッシュSPは特定操作で即時起動とかあってもいいと思う
ロロララ・スカーフィはまだ分かるけどロッキーはあの威力が即時起動できちゃうと強すぎる 確かに今のは当てづらいけどこれが丁度いい塩梅だと思う
スカーフィが可愛すぎてやってきたやつ(攻撃してきたやつ)は執拗に追いかけて殺している、スカーフィだから許せ
個人的に通常時と凶暴化、ブチギレのステータス変動をここまで極端にしたのは英断だと思う。正直修正前のスカーフィの性能全く覚えてない。このおかげで他の軽量級にはない特異的な性能を持つことができた。
調整前のスカーフィの耐久力はノワデレベルだったよね あの時はシティ最弱候補に入るぐらいだったのに、今じゃこんなに立派になって…(感動)
初期バージョンは素でキャピィの下位互換、キレる前に殺される、キレてもそんな強くないという悲惨極まりない性能だった。
スカーフィ使いの中にはスカーフィはそこまで強くないと言ってる人もいるから実際どれくらい強いのかわからない
難しさはあるけど、少なくともディ族よりは強いと思う
なんというか極端すぎるから安定しないんだよね。戦闘関連が上振れしてバトチャとかで挑んだ時は基本圧勝に近いレベルで勝ちやすいし、最高速が上振れしてレックスやファミュラでパッセージ行くと基本独走できる。 逆に下振れすると悲惨。とにかく遅いから何やっても負け確レベル。ファームが成功失敗した時の振れ幅は全ライダー中でも大きかも。
シティは育てば最強格だけど下振れると遅すぎて大変って印象。エアライドは安定しないけど爆発力は高いエンタメキャラってイメージ
ただディ族よりも最高速が低いんだよね
しかもグラフが詐欺で性能比較表にあるグラフは7だけど実際は-6くらいとなっている
ナックルの速度補正が1(±0)とした場合
スカーフィ0.9
キャピィ0.91
ワドルディ0.915
ロッキー1.1
スカーフィ(凶)1.2
スカーフィ(ブ)1.6
らしいからね。
序盤でサイコウソクを取り逃すとやばい
妨害が多すぎるウエライドではもうスカーフィ以外を使えない身体になっちゃったよ… 最下位争いをしているときに殴られてキレて加速してフリーズで2人凍らせて1位フィニッシュしたときは最高の気分だったね。やり返せるもんならやり返してみなさい。キレるから。
!?もうね、泣きそう😭

これで恐ろしいのがあながち嘘じゃなくてバトチャ以上のマシンでガッチガチに強化すると攻撃を受けてもギガンテスみたいな体力の減り方になるという..ハイドラで強化成功したら通常時のダメージ込みだとしても多分ギガンテス超える。それに行き着くまで慣れるのが大変だけどね、大抵の人は速度の遅さに慣れなくて挫折する
えぇ…
昔のスカーフィがむしろ弱すぎる 旋回がロッキーより下がる割に全然凶暴化できないとかどうやって勝つねんって
以前の性能覚えてなくて調べてみたけど今より旋回性能が低い、スターマンと同レベルの紙耐久、怒りになるのにかなりのダメージが必要→せっかく発動してもスピードや火力も並以下で防御力上昇もない?、再度怒りになるのにかなりの時間のクールタイムが必要、スペシャルも火力スピード防御性も貧弱。救いよう無くて泣くしかない。
当時はジェット環境なのも不味かった 飛行機体と全く噛み合い無くて凶暴化どころか被弾すら高難度だった
シティは言うほどジェット環境じゃなくない?と思ったけど最軽量ならまあまあジェット流行ってたか エアはそもそもキャピィ以外罰ゲームみたいな環境だったし
多分だけどもエアライドの話かな?
多分そう シティに関してはジェットの弱体化によってスカーフィも少し弱くなったし
凶暴化って調べた感じ1.25だったけど1.35倍なんだ 調べ方間違えたかな
編集するに当たっておそらく多くの人は色んな人の検証結果とか独自調査とかで割り出してるからその数値が絶対正確とは限らないかも? 自分はスカーフィ使いで少なくともナックルを超えているって感覚があるだけで倍率は分からない。もしこれは違うって確信があるなら編集しても良いんじゃない?
ちなみに自分が試した方法ではスタジアムモードの雑魚敵に凶暴化状態でフラッシュを当てるというもの
結果は125ダメージで等倍のカワサキで100なのでおそらく1.25…のはず?
確かな正確性がありそうですね。編集致します。
性能はおもろいけどエアライドでは正直あんまり強くないかもという結論になりつつある… 個人的にマルクと並んで2弱
コース相性がとにかく激しい ちょっとでも殴り合いの起きない区間あるとみるみる離される
平時の速度が遅すぎるので重量級に乗せたいけど、狂暴化すると曲がれなさ過ぎて速度アップの恩恵が生かせない。曲がれなくてもそこまで問題なく平時の最高速も速くて恐らく一番相性が良いと思うヘビーですら47km/hで、ワドルディ乗せれば最高速+2km/h、ある程度普通に曲がれるドロッチェだと+5km/hされるのが見合っているかどうか微妙なところ。ある程度うまい人は普通に殴ってくれないし。
真面目にこいつファイターコピーしたときどうやって技使ってんだろ。腕と足なかったらなんもできんやろ
ソードなんて浮かせてるから魔法使いみたいなってる