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レックスウィリー

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ペリー
作成: 2025/08/20 (水) 01:25:20
最終更新: 2025/12/17 (水) 18:34:19
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302
名前なし 2026/07/03 (金) 21:11:37 eb109@39d6f

こういう走法が研究されていった結果前作スクーターみたいになりそう

304
名前なし 2026/07/11 (土) 23:59:01 88e49@9fa7c

車体のデカさとか追いすがる性能とかで妨害性能高いのに前張りマシンとしても使えるのは壊れと言って差し支えないのではないでしょうか

308
名前なし 2026/07/12 (日) 07:19:29 b46e7@ea63a >> 304

他のマシン練習するほどレックスの強さを実感する 前張り維持する能力も、自走力+スタスリで下位から這い上がってくる能力もダンチ

305
名前なし 2026/07/12 (日) 01:15:22 8b2ae@7e402

レックスくんエアライドだと最強クラスになったしシティでもスタジアムならバトチャリより優秀だからアップデートで一番強くなったマシンだと思う
初期バージョンはバトルエアライドくらいしか強くなかった気がするし

307
名前なし 2026/07/12 (日) 01:36:11 61904@65f73 >> 305

初期は操作しずらいバトチャリって印象だったけど、今はスピード抜群で明確にバトチャリと差別化されてるからスタジアム幅で勝率高いのはレックスだよね。ホップスター問題とか色々あったけどこの調整は良かった。

309
名前なし 2026/07/12 (日) 08:19:55 eb109@39d6f

操作性に難ありってあるけど、グリップ旋回が低いからバイク系の独特な挙動に悩まないし、チャージダッシュ出力も高いからシティでも割と扱いやすい気がする、まあ単純に重量級ばっか使ってる自分の感覚が狂ってるだけかもしれんけど

310
名前なし 2026/07/12 (日) 08:33:03 0d273@660c9 >> 309

ヘビーやブルタンク、スクーターはよく使う自分が使いこなせないんで人によっては操作性に難ありというのは事実でああります。まあ割と初心者向けとしてお勧めされていたりするんで一般論としては扱いやすいという認識の人もいるらしいけど。

311
名前なし 2026/07/13 (月) 01:10:51 340e0@31cd6

離陸時強加速を得た後に減速せずにドリフトするのが得意でカーブが終わった後の直線にも強い。バイクの特性から来るメリット部分を享受しやすいのでウィリーバイクよりも先にこちらに手を出した方が遊びやすそう

312
名前なし 2026/07/13 (月) 15:38:25 ef26d@85da7

恐竜が元ネタなんだな レオより強そう

313
名前なし 2026/07/13 (月) 17:33:26 bb3c1@e911e

エアでレックス使うとき旋回が低いほうが気持ち良くドリフトできるのって自分だけ?

314
名前なし 2026/07/13 (月) 17:45:30 5728e@9d467 >> 313

バイクにもそんな質問あったな バイクの方は分かるけどこっちは軽量級派

315
名前なし 2026/07/13 (月) 18:17:12 修正 2550b@c9595 >> 313

気持ちいい=速度が落ちにくい、だとすると説明できそう

あるいはもっと単純に、先に低旋回に慣れたから軽量だと曲がるタイミング狂うってだけの話かもしれないけど…

316
名前なし 2026/07/13 (月) 18:20:43 61904@4c185 >> 313

バイクはドリフト性能高いから逆に操作が難しくなるが、レックス君で軽量級辺りだといい感じになるって事なら分かる

317
名前なし 2026/07/14 (火) 21:37:15 bb3c1@e911e >> 316

みんな言語化うますぎ(木主)

318
名前なし 2026/07/16 (木) 09:54:25 b46e7@6745c

昨日見つかった、1回目のプッシュジャンプをわざと不発→2回目で高く飛び上がるやつ

ジャンプ台が続く場所なら他にも応用できそうです

319
名前なし 2026/07/17 (金) 16:59:10 bb3c1@e911e

レックスってステータスだけ見たらバトチャリより戦闘できるよな

320
名前なし 2026/07/17 (金) 17:48:41 eb109@8fbb2

現環境トップだったり飛び抜けて高い能力はないけど必要な能力が平均以上あるっていう特徴だったりで見た目も相まってガブリアスを連想する   レートの守護神レックス・ウィリー

321
名前なし 2026/07/17 (金) 18:08:06 e1b3e@43422 >> 320

オヤブンガブリアスなオレマシンのレックス愛用してるわ

322
名前なし 2026/07/18 (土) 18:05:06 ae29e@b0afa

前作からのシステム改変による相対的な強化もあると思う。弱・強ブレーキの概念、全マシンダッシュパネル自動化、レール速度の撤廃、プッシュ中もクイックスピン可能(前作は無理だったような?)etc…。チャージダッシュや耐久値とか個別の強化もあったうえで、システム改変が追い風になった印象。ホンマに出世したなぁ。

323
名前なし 2026/07/28 (火) 10:28:14 a1374@85da7

ジョーレックスが以外と強いのが驚いた

324
名前なし 2026/07/28 (火) 13:06:40 277a4@92c83 >> 323

ジョーがレースで弱いという、ある種の間違ったイメージが発売初期の頃に根付いてしまったが、エアライドモードでは真っ当に強いキャラなんだよね

325
名前なし 2026/07/28 (火) 13:33:54 5c4ab@85da7 >> 324

重量マシンは飛行速度必要ないのも大きいのよね レックス開拓から評価上がった感じ

326
名前なし 2026/07/28 (火) 14:17:38 88e49@8b328 >> 323

リカバリー速いし自動攻撃もSPも優秀だからちゃんと強いんだよね。ドロッチェが上位互換とか言われることもあるけどチャージ出力とか妨害性能とかで差別化されてるし

327
名前なし 2026/07/29 (水) 16:53:42 bb3c1@e911e

レックスタランザってどうなん?自分的には結構強そうに思える

328
名前なし 2026/07/29 (水) 17:15:54 修正 b46e7@23241 >> 327

フラリアスチールオーガン最速がタランザ マグヒートの迷路地帯みたいに糸加速で楽に飛べる箇所あるのも偉い

329
名前なし 2026/07/29 (水) 19:35:36 1c365@1633a >> 327

spがレックスの前張りスタイルと噛み合っていないのが痛い ただミスかましても糸絡めて前張りに持って行きやすいのはいい

330
名前なし 2026/07/29 (水) 20:33:19 61904@1f1c3

攻撃力・タフネス・速度トップ、旋回・グリップ・加速ゴミという典型的な重量級。さながらマシン版デデデ。レックソ呼ばわりだった前作からも大きく出世したがスカイア序盤ではスルーされる哀れな子。エアライドが恐らく1番輝いているのではないだろうか?

331
名前なし 2026/07/29 (水) 21:26:06 ef0ba@43422 >> 330

序盤ちょっと乗られてもすぐに乗り捨てられてスタジアムには連れて行ってもらえないし、エアでは弱マシンで唯一強かったウエでもナーフで上位ですらなくなったスクーターさんの前でも同じことが言えるんか…?

332
名前なし 2026/07/30 (木) 07:33:47 2ea56@5d568 >> 331

ウエのスクーターはもともと中堅程度の性能しか無かったのに、ナーフされたせいで上位じゃないどころか最弱候補になってるよ

333
名前なし 2026/07/30 (木) 08:48:30 2f99e@8cf8b >> 331

ウエはせめて弱体化前の性能に戻すべきだと思うんだよなぁ

334
名前なし 2026/07/31 (金) 14:38:54 479e4@87478 >> 331

代わりに現実にあったら嬉しいマシンランキング一位だから……(多分)

336
名前なし 2026/08/01 (土) 23:08:07 4e311@12119 >> 331

スクーター現実にあったら曲がる時怖えな...

335
名前なし 2026/08/01 (土) 22:10:31 9cb16@f6ebd >> 330

旋回グリップ加速がゴミとか見かけだけで実際はそんなもん踏み倒して直線が強い代わりにカーブが強いんだけどな。ただしその代償に妨害するのもされるのにも強いし、ここまで好き放題やってしまっただけに自重したのかジャンプも強い。典型的な重量級のブルタンクやバトルチャリオットが泣いてるぜ

337
名前なし 2026/08/02 (日) 00:25:10 b1867@567ea >> 335

このゲームでもリッター=サムス構文が…

338
名前なし 2026/08/02 (日) 00:43:20 8b2ae@7e402

いやでもレックスウィリーは相手が赤体力の時に撃墜手段がスピンしかなくて飛行する手段もSPしかないからそこ対策されたら弱マシンなんで〜

339
名前なし 2026/08/02 (日) 02:10:32 9bb19@e25a7 >> 338

スネークよりカズヤっぽいんよな
全体がつよいのも含めて

340
名前なし 2026/08/03 (月) 13:58:15 修正 eb109@aa939

レックスウィリーの最適解ライダーって誰なんだろう?、プロペラでヴァレリオンなんかの飛行マシン有利コースでも戦えるスージー、コピー奪取かつ旋回に+補正かかるドロッチェ、オタマキャプチャーを使い敵加速でゴリ押すカワサキあたりが候補か

341
名前なし 2026/08/03 (月) 14:12:17 2968d@bb561 >> 340

どのコースもある程度安定して走れるドロッチェかな?

342
名前なし 2026/08/03 (月) 15:42:33 88e49@9fa7c >> 340

妨害性能とリカバリー力高いナックルを推す

343
名前なし 2026/08/03 (月) 15:45:39 dbd10@de014 >> 340

重量レックスは旧コースの対応力がキツそうだから中量級だと思う。地上速度と旋回的にドロッチェかナックルジョーあたりか?

344
名前なし 2026/08/04 (火) 07:03:53 a0fce@bee32 >> 340

ランクマのようなどのコースも走らなければならない環境ならコピー奪取できるかつ、SP勝負で出力負けしにくいドロッチェが最適解で次点が妨害性能と旧コース適性が高いナックルジョーだと思う。
スージーとカワサキはコルダ、サンドーラ、アイルーン、チェックナイトを引いた時が悲惨すぎるのを割り切らないといけない所もあるので…

345
名前なし 2026/08/06 (木) 11:12:55 bb3c1@e911e

フォーリスってスチボとったほうが速い?ついでにホイールも。あと下ルートと上ルートってどっちが早い?

346
名前なし 2026/08/06 (木) 11:18:34 88e49@8b328 >> 345

上ルートのほうが速い(TAは知らない)

347
名前なし 2026/08/06 (木) 15:47:56 dbd10@3a42f >> 345

レックスの方がホイールとスチールボールよりも速く走れるはずだけどレックスエアプなのとライダーでどうなるのか知らない

348
名前なし 2026/08/06 (木) 16:22:22 db9a6@12119 >> 345

スチボはコーナリング弱いからコーナーに差し掛かったら捨てた方がいい あとホイールが滝下りした後のとこなら、レックスはあそこ得意な地形だから取らなくていい

349
名前なし 2026/08/07 (金) 22:15:19 581d1@52093 >> 345

スチボ拾うよりは自前で走った方が基本的に早いけど、スチボを取るような盤面だと先行できてない展開なので取って妨害拒否するのも一応あり。上下ルートの選択はライダー次第で、ドロッチェより曲がれるか曲がれないかで決めた方がいい。軽量、ナックルジョーは上でマホロアより最高速あるなら下のが早いはず。ドロッチェだけはどちらでもいい。

350
名前なし 2026/08/08 (土) 15:51:36 a0fce@bee32 >> 349

後から検証したけど、プロペラが開ける環境ならスージーは上ルートの方が早かった…

351
名前なし 2026/08/08 (土) 16:13:37 b46e7@73154

つづら折りのホイールはなくても速いけど、ドリフト中の相手蹴散らせるからなんだかんだ便利 滝下り後は不要

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名前なし 2026/08/08 (土) 16:58:43 bb3c1@e911e

エアのレックスってティア最底辺から環境マシンへと成った超絶かっこいいマシンだよな

353
名前なし 2026/08/08 (土) 17:48:21 2ea56@5d568 >> 352

デビルも調整はほぼ無かったけど似たような感じだな

354
名前なし 2026/08/08 (土) 22:23:01 5728e@9d467 >> 352

運営からのお恵みで強化入ったレックスはなんか違う やっぱりデビル

355
名前なし 2026/08/10 (月) 17:53:26 c211f@58f0f

ドリフトでグイーンと伸びるの楽しい

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名前なし 2026/08/14 (金) 12:50:54 859b9@20982

エアライドの相性欄を、#foldで閉じました

357
名前なし 2026/08/23 (日) 02:38:59 修正 2550b@550f6

ライダー相性・コース相性などに古い情報が見られたり、最近の走法が織り込まれていなかったりすると感じたため追記修正。あんまり崩してはいないつもりなので、相違あれば変えてしまってください。
既に判明している走法ですが、上り坂でプッシュ連打すると離陸できるアレ(?)も記載が無かったようなので追記しております。

あと個人的にはメタナイトは旋回過剰でなく滑りやすい・チャージ出力がまとも・SPに天と地ほどの差がある点からスターマンより強いと考えるのですが、いかがでしょう?スターマンの離陸加速も確かに偉いですが自走力がどうも…と思ってしまいます。(反論・意見あればお待ちしています)

358
名前なし 2026/08/23 (日) 10:40:30 163bc@35876 >> 357

「上り坂でプッシュ連打すると離陸できるアレ」のことをウィリーバイクのページで「上り傾斜離陸」と呼称したのですが、どちらかに統一してもいいですかね?

359

すみませんバイクの方確認し損ねてました…
あちらに統一し、記述も倣いました。ありがとうございます!

360
名前なし 2026/08/26 (水) 00:20:17 b46e7@7bac9

クイックスピンで相手殴ったときのボン!ボン!ボン!(3ヒット)が気持ち良すぎる

361
名前なし 2026/08/28 (金) 20:47:59 ceefb@43422

イベントのレックス速くはなってるけどグリップも上がってるせいか、もしかして普段よりもコルダとかとは相性悪い?

362
名前なし 2026/08/28 (金) 21:27:02 b46e7@29af1 >> 361

氷の屋根に上りにくくなったり、ハーフパイプで速度オーバーしやすくなったり コルダはちょい厳しめ

363
名前なし 2026/08/30 (日) 15:03:40 修正 1c365@1633a

ダグウォータ序盤の水着ドリについて調べてたら、水柱判定から外れた直後に着地すると速くドリフト出来るっぽい 画像は90kmhの着ドリができた時画像1

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名前なし 2026/08/30 (日) 15:50:15 9cb16@f6ebd >> 363

みずぎドリって何だよと思ったら水 着ドリね…スージーの体格で水着は無理か

365
名前なし 2026/08/30 (日) 16:03:33 bb3c1@e911e >> 364