カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのレオの雑談コメントフォームです。
ドライブで水に浸してダメージいっぱい与えたんだけど、爆発粉砕しなかったんだよな。水でダメージ喰らっても死にはしないのかな
伝説グミの中でこいつだけ少ないんだよなぁ 付け入る隙が飛行統一ぐらいしかない
逆に自分はレオが多いな 統一とかでもない限り不利スタジアムには絶対来ないし得意スタジアムだとまず勝てないドラグーンが一番少ない
ドラグーンとハイドラはレース系に来てくれた時(ドラグーンならポイストも)が出し抜くチャンスだけど、こいつはレースでも安定して強いからファーム失敗をお祈りするしか勝機がない
レースでもというかレースが一番強い伝説だからね そこで負けてたら世話ない
クリスタ島で完成させたら大砲使わずにジャンプで帰りたくなる マホロアだからか問題なく届くし
ドラグーン・ハイドラなら分かるけど、レオ届くの!?
今のところ届かなかったことありませんね。迷わず完成した瞬間のイントロと共に真ん中から跳び立つと凱旋感すごいのでオススメです
マホロアの浮遊能力って陽力ないマシンでも影響受けるのか
前にチャリオットかなんかで落下時間計ったらメタナイトとほぼ変わらなかったんだけど、レオだとまた違うんかな?録画とかゲーム内タイマー使ったわけじゃないし落下位置も簡単な調整で多少のズレあるだろうから、計り方が悪かっただけの可能性あるけども
走法名がかわいい
速くて火力あって操作性まであるのはやっぱ強いよなー。カンスト帯でもしっかり動けて暴れられる
正直他の伝説より圧倒的に楽しい。やっぱ操作性って大事なんだなって
レオは暫く捨て猫状態になっていると上へ飛び立ち消えてしまう。
もしかしてレオの自動攻撃の火力スペシャル並に高い?
実際引っ掻くだけで容赦なく倒せたりするからそんぐらいありそう
グルメの空中の15点が取れないとありますがファーム次第で飛行速の暴力で辿り着けるやつもあります
初期の頃、レオは耐久脆いから..とか打たれ弱いのが欠点だから注意とか一部で言われてたけどなんだったんだ? レックスより体力あって防御力も45と優秀なのになぜそんな誤解と見て取れるようなことが起こったのか
比較対照が化け物だから
ロートリの最後の、レオでボスラッシュするところのせいかも(ボスの攻撃力が大幅に強化されてるせいで相対的にレオが脆く見える)
そこの印象だけだとヒットアンドアウェイとやられる前にやることを旨としているように見えた
ロードトリップのせいじゃない?上の人も言ってるけどボス達の火力が異常に高いからレオでも喰らうとキツい。本来即死のところをレオが持ち堪えてるってだけなんだろうね
伝説の中ではドラグーンは空に逃げれるしハイドラはバケモンと比較してレオはレックスより耐久がちょっと強い程度で強化やライダーによってはレックス破壊するなんてまあまあいけそうだし…。ダメージ気づかず水辺でスリップダメージとかで伝説にしては脆いからかな?
伝説だし…ってハイドラと同じような感覚で乱戦地の真ん中で長時間暴れたりするとあっという間に体力ゲージ減ってくからね…。初期はレオ初見の人がそれやってレオ脆いって言ったんだと思う
ハイドラ「レオか、あの子はわたしと比べて打たれ弱いから大丈夫だろうか」 ドラグーン「キュウゥゥ……」 レックス「レオが打たれ弱いとか甘えてんじゃねーぞ?あいつが打たれ弱いなら道中でとっくに死んでるぜ?」
ハイドラとドラちゃんが表立って裏ボスを倒すヒーローならレオはその裏で世界を救ってるヒーローって感じで好き
レオってレオンガルフ? まあ多分関係ないか ちなみに個人的にレオはなんかハイドラより車体が小さく感じるからデスマッチとかは攻撃が当てにくい、自分が下手なだけかもしれないが
自動攻撃の範囲広いからそれだけ当てる感覚でいけば倒しやすいよ
逆じゃね? レオは小回り効くから攻撃避けられるってことじゃ
あ、そういうことか体当たりの範囲の話してるのかと思った
体当たり範囲で思い出したけど、ボディプレスをちゃんと攻撃手段として使いこなせてるプレイヤーはいるのだろうか…ぶっちゃけ自動攻撃強いから使ったことない
しっかり芯が当たればハイドラに迫る瞬間火力を誇るけど当てづらいのがね。これを活かせるのがギガンテスのブリッジかな、凄い勢いで減らせる。
なるほど、確かにブリッジなら壁判定だから飛び越えることもないし安定して当てられそうだな。問題はどうやって飛行マシン軍に先駆けてブリッジに到達するかってことで…
あとはビッグバトルでも強い 大抵は先に自動攻撃が出ちゃってジャンプすること自体が難しいけど
ダメージとか色々記載してくれるのはとても感謝なんだけどマシン毎でどのぐらいで死んでしまうのかみたいな耐久指数的なデータが無いから、いまいちピンとこない
自分用にと全マシンの実質の耐久を纏めたものがあるので、掲載します。 小数点レベルの誤差があるかもしれませんが、ご了承下さい。 以下、シティトライアルにて全ステータス3取得時の数値となります。 補足。 この数値はナックルジョーを基に算出しています。 当然ながら、ナックルジョーより耐久補正の低いライダーは指数値が下がり、逆に高いライダーは指数値がより高くなります。
おぉ!!一応確認なのですがレオの踏み潰しが228ダメージらしいのでライトスターやジェットスターはギリギリ持ち堪えるって認識で良いですか?
その認識で大丈夫かと思います☺️
右の落書きが可愛すぎるだろ!
これマシン側のページで記載しても良いのでは?このマシンはこの攻撃2発でやられるとかすぐ分かるし
本当ですか😳どうしよう..編集掲示板の方で相談してみようかな
追記 悩んだんですけど性能側の編集ページが複雑でよく分からないから断念するしかない..
急降下攻撃のカス当てがマホロア砲本当てより強いのヤバすぎる
地上マシンの最上位みたいな立ち位置だからチャリオットの旋回減速がほぼない特徴持っててほしかった あったところでそんな変わらんだろうけど
空島ハイドラスカーフィでビッグバトル行ったら、レオノワールデデデにボコボコにされて散りました、やはり上振れたレオは火力と素早さが段違いすぎる…
初めて気付いたんだけど、それぞれのライダーってマシンのスケールサイズって違うじゃない?デデデはマシンが大きい、スターマンは小さいとか。だけどレオはスケールサイズの影響を受けてないね。不思議
レオはやっぱりマシンの中では特殊個体なんやろなぁ
関係ないけど、見た目が夢の泉デラックス、ウルトラスーパーデラックスのファイアーライオンに似てる。
水氷に弱いなら炎に強くてもよかったのに
軌跡に炎置くの没収してくれるなら全然いいぞ
ビッグバトル2で水スリップ受けるのは知ってるけど、シングルレースの一部ステージ(ダグウォータのモーセとかフォーリスの海辺、ヴァレの渓流とか)ではダメージ受けるのかな?スカイアのマンホール吹上げではダメージ受けなかったと思うし、たぶんケイビオンの間欠泉はダメージないんだろうけど
ダグウォータのスタート横は食らう カメラには映りにくいけど、水浴びたときに青くスパークするのカッコよくてすき
そうなんだ、それなら水場ならステージ問わずダメージ受けるっぽいね。というかエフェクト出るならダメージなくともFRでも検証できるかも?
脆いって言われることあるけど育てれば体力値ハイドラよりちょっと低いくらいになるし防御も120で固定だからあんま変わんなそう
やっぱりロートリのイメージが強いのかな
カンスト値はちゃんと120あるけど初期値がハイドラより大分低いから下振レオはやはり貧弱
そんなあなたにハイドラを
ハイドラは地上競技で明確に有利取れるのはデスマボス(+ギガンテス)くらいだからなぁ
レースと戦闘系両方強いの厄介だよな、体感的に戦闘系に行くやつが多いと思う。たまにグルメレースにくるやつがいるのも厄介
レオ一番強いの誰だろ 意外とスージー?
スカイア且つ純粋な戦闘力であればスージーかな。上振れていればスカーフィがずば抜けて抜きん出るから一概には言えないけども。
個人的にはキャピィを推したい。ステータス落とさないのが地上マシンとしてあまりに優秀。伝説パーツ奪えればまず完成も防げるし、安定感が抜けてる。サイコウソクはキャピィでもカンストするし、戦闘面も一般マシンには大体勝ててハイドラにはあまり勝てないバランスはそんなにキャラ関係ない気がするからステの伸ばしやすさの比重が大きいかなと。
育てば強いのは最重量級。育てやすさと強さのバランスが良いのは中~重量級。理論値はスカーフィ。
伝説マシンとしては幅広い競技で勝ちを押し付けられる代わりに育成不足や不利競技で挑むと一番どうしようもないっていうドラグーンとはまた別ベクトルのピーキーさがある(レルパ含め汎用性が高すぎるハイドラがおかしいだけ)
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ドライブで水に浸してダメージいっぱい与えたんだけど、爆発粉砕しなかったんだよな。水でダメージ喰らっても死にはしないのかな
伝説グミの中でこいつだけ少ないんだよなぁ 付け入る隙が飛行統一ぐらいしかない
逆に自分はレオが多いな 統一とかでもない限り不利スタジアムには絶対来ないし得意スタジアムだとまず勝てないドラグーンが一番少ない
ドラグーンとハイドラはレース系に来てくれた時(ドラグーンならポイストも)が出し抜くチャンスだけど、こいつはレースでも安定して強いからファーム失敗をお祈りするしか勝機がない
レースでもというかレースが一番強い伝説だからね そこで負けてたら世話ない
クリスタ島で完成させたら大砲使わずにジャンプで帰りたくなる マホロアだからか問題なく届くし
ドラグーン・ハイドラなら分かるけど、レオ届くの!?
今のところ届かなかったことありませんね。迷わず完成した瞬間のイントロと共に真ん中から跳び立つと凱旋感すごいのでオススメです
マホロアの浮遊能力って陽力ないマシンでも影響受けるのか
前にチャリオットかなんかで落下時間計ったらメタナイトとほぼ変わらなかったんだけど、レオだとまた違うんかな?録画とかゲーム内タイマー使ったわけじゃないし落下位置も簡単な調整で多少のズレあるだろうから、計り方が悪かっただけの可能性あるけども
走法名がかわいい
速くて火力あって操作性まであるのはやっぱ強いよなー。カンスト帯でもしっかり動けて暴れられる
正直他の伝説より圧倒的に楽しい。やっぱ操作性って大事なんだなって
レオは暫く捨て猫状態になっていると上へ飛び立ち消えてしまう。
もしかしてレオの自動攻撃の火力スペシャル並に高い?
実際引っ掻くだけで容赦なく倒せたりするからそんぐらいありそう
グルメの空中の15点が取れないとありますがファーム次第で飛行速の暴力で辿り着けるやつもあります
初期の頃、レオは耐久脆いから..とか打たれ弱いのが欠点だから注意とか一部で言われてたけどなんだったんだ? レックスより体力あって防御力も45と優秀なのになぜそんな誤解と見て取れるようなことが起こったのか
比較対照が化け物だから
ロートリの最後の、レオでボスラッシュするところのせいかも(ボスの攻撃力が大幅に強化されてるせいで相対的にレオが脆く見える)
そこの印象だけだとヒットアンドアウェイとやられる前にやることを旨としているように見えた
ロードトリップのせいじゃない?上の人も言ってるけどボス達の火力が異常に高いからレオでも喰らうとキツい。本来即死のところをレオが持ち堪えてるってだけなんだろうね
伝説の中ではドラグーンは空に逃げれるしハイドラはバケモンと比較してレオはレックスより耐久がちょっと強い程度で強化やライダーによってはレックス破壊するなんてまあまあいけそうだし…。ダメージ気づかず水辺でスリップダメージとかで伝説にしては脆いからかな?
伝説だし…ってハイドラと同じような感覚で乱戦地の真ん中で長時間暴れたりするとあっという間に体力ゲージ減ってくからね…。初期はレオ初見の人がそれやってレオ脆いって言ったんだと思う
ハイドラ「レオか、あの子はわたしと比べて打たれ弱いから大丈夫だろうか」
ドラグーン「キュウゥゥ……」
レックス「レオが打たれ弱いとか甘えてんじゃねーぞ?あいつが打たれ弱いなら道中でとっくに死んでるぜ?」
ハイドラとドラちゃんが表立って裏ボスを倒すヒーローならレオはその裏で世界を救ってるヒーローって感じで好き
レオってレオンガルフ? まあ多分関係ないか ちなみに個人的にレオはなんかハイドラより車体が小さく感じるからデスマッチとかは攻撃が当てにくい、自分が下手なだけかもしれないが
自動攻撃の範囲広いからそれだけ当てる感覚でいけば倒しやすいよ
逆じゃね? レオは小回り効くから攻撃避けられるってことじゃ
あ、そういうことか体当たりの範囲の話してるのかと思った
体当たり範囲で思い出したけど、ボディプレスをちゃんと攻撃手段として使いこなせてるプレイヤーはいるのだろうか…ぶっちゃけ自動攻撃強いから使ったことない
しっかり芯が当たればハイドラに迫る瞬間火力を誇るけど当てづらいのがね。これを活かせるのがギガンテスのブリッジかな、凄い勢いで減らせる。
なるほど、確かにブリッジなら壁判定だから飛び越えることもないし安定して当てられそうだな。問題はどうやって飛行マシン軍に先駆けてブリッジに到達するかってことで…
あとはビッグバトルでも強い 大抵は先に自動攻撃が出ちゃってジャンプすること自体が難しいけど
ダメージとか色々記載してくれるのはとても感謝なんだけどマシン毎でどのぐらいで死んでしまうのかみたいな耐久指数的なデータが無いから、いまいちピンとこない
自分用にと全マシンの実質の耐久を纏めたものがあるので、掲載します。
小数点レベルの誤差があるかもしれませんが、ご了承下さい。
以下、シティトライアルにて全ステータス3取得時の数値となります。
補足。
この数値はナックルジョーを基に算出しています。
当然ながら、ナックルジョーより耐久補正の低いライダーは指数値が下がり、逆に高いライダーは指数値がより高くなります。
おぉ!!一応確認なのですがレオの踏み潰しが228ダメージらしいのでライトスターやジェットスターはギリギリ持ち堪えるって認識で良いですか?
その認識で大丈夫かと思います☺️
右の落書きが可愛すぎるだろ!
これマシン側のページで記載しても良いのでは?このマシンはこの攻撃2発でやられるとかすぐ分かるし
本当ですか😳どうしよう..編集掲示板の方で相談してみようかな
追記
悩んだんですけど性能側の編集ページが複雑でよく分からないから断念するしかない..
急降下攻撃のカス当てがマホロア砲本当てより強いのヤバすぎる
地上マシンの最上位みたいな立ち位置だからチャリオットの旋回減速がほぼない特徴持っててほしかった あったところでそんな変わらんだろうけど
空島ハイドラスカーフィでビッグバトル行ったら、レオノワールデデデにボコボコにされて散りました、やはり上振れたレオは火力と素早さが段違いすぎる…
初めて気付いたんだけど、それぞれのライダーってマシンのスケールサイズって違うじゃない?デデデはマシンが大きい、スターマンは小さいとか。だけどレオはスケールサイズの影響を受けてないね。不思議
レオはやっぱりマシンの中では特殊個体なんやろなぁ
関係ないけど、見た目が夢の泉デラックス、ウルトラスーパーデラックスのファイアーライオンに似てる。
水氷に弱いなら炎に強くてもよかったのに
軌跡に炎置くの没収してくれるなら全然いいぞ
ビッグバトル2で水スリップ受けるのは知ってるけど、シングルレースの一部ステージ(ダグウォータのモーセとかフォーリスの海辺、ヴァレの渓流とか)ではダメージ受けるのかな?スカイアのマンホール吹上げではダメージ受けなかったと思うし、たぶんケイビオンの間欠泉はダメージないんだろうけど
ダグウォータのスタート横は食らう カメラには映りにくいけど、水浴びたときに青くスパークするのカッコよくてすき

そうなんだ、それなら水場ならステージ問わずダメージ受けるっぽいね。というかエフェクト出るならダメージなくともFRでも検証できるかも?
脆いって言われることあるけど育てれば体力値ハイドラよりちょっと低いくらいになるし防御も120で固定だからあんま変わんなそう
やっぱりロートリのイメージが強いのかな
カンスト値はちゃんと120あるけど初期値がハイドラより大分低いから下振レオはやはり貧弱
そんなあなたにハイドラを
ハイドラは地上競技で明確に有利取れるのはデスマボス(+ギガンテス)くらいだからなぁ
レースと戦闘系両方強いの厄介だよな、体感的に戦闘系に行くやつが多いと思う。たまにグルメレースにくるやつがいるのも厄介
レオ一番強いの誰だろ 意外とスージー?
スカイア且つ純粋な戦闘力であればスージーかな。上振れていればスカーフィがずば抜けて抜きん出るから一概には言えないけども。
個人的にはキャピィを推したい。ステータス落とさないのが地上マシンとしてあまりに優秀。伝説パーツ奪えればまず完成も防げるし、安定感が抜けてる。サイコウソクはキャピィでもカンストするし、戦闘面も一般マシンには大体勝ててハイドラにはあまり勝てないバランスはそんなにキャラ関係ない気がするからステの伸ばしやすさの比重が大きいかなと。
育てば強いのは最重量級。育てやすさと強さのバランスが良いのは中~重量級。理論値はスカーフィ。
伝説マシンとしては幅広い競技で勝ちを押し付けられる代わりに育成不足や不利競技で挑むと一番どうしようもないっていうドラグーンとはまた別ベクトルのピーキーさがある(レルパ含め汎用性が高すぎるハイドラがおかしいだけ)