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ワドルディ

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ペリー
作成: 2025/11/17 (月) 07:18:04
最終更新: 2025/12/13 (土) 12:23:12
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199
名前なし 2026/02/25 (水) 11:47:07 db0f2@647e8

そもそもわにゃに関しては劣化でも使う人いるから…

202
名前なし 2026/02/25 (水) 11:55:48 898c3@dcbb3 >> 199

まあ、ワド愛してる本人たちが劣化性能を受け入れてるならもう何も言うまい…。

200
名前なし 2026/02/25 (水) 11:50:47 b9f81@fab20

ぶっちゃけワドはザコ中のザコが公式の扱いだから…

201
名前なし 2026/02/25 (水) 11:53:50 1742a@daa79

可愛いってだけで強くない?こんなの抱っこする妄想するだけでずっと使えるでしょ

204
名前なし 2026/02/25 (水) 13:25:24 修正 1742a@daa79 >> 201

この戦うというよりかは、みんなでわにゃわにゃしたいだけの屈託の無い笑顔好き
画像1

205
名前なし 2026/02/25 (水) 15:01:23 57b51@82bdc

まだキャピィのが強そう あっちの素のステータスは結局変わってないしSPがどれくらい速度下がったのか

206
名前なし 2026/02/25 (水) 15:47:47 8306d@b514e >> 205

SPならワドルディになってるといいんだけどねえ

207
名前なし 2026/02/25 (水) 15:58:58 e98d9@70a6c >> 206

フォーミュラならワドルディだね。ヘビー、ブルタンク、レックスあたりはどうなったのか…?

208
名前なし 2026/02/25 (水) 20:05:57 9993d@83518

キャピィのSP遅くなったけどそれでもまだワドより早いね、最高速もこちらのがちょっと速いとはいえこの程度の差だとほんとに誤差レベル、チャージ、旋回、帽子があるから結局キャピィのが総合性能は上だと思う

210
名前なし 2026/02/26 (木) 10:12:02 修正 b2403@d35e9 >> 208

いや、シティはともかく地上マシンでのエアライドではワドの方が勝ちやすいかと。向こうの帽子は耐久が無いと言っていいほどになったんで、そう変わらない操作感でスペシャルもほとんど同じ速度で長く走れる分こっちの方がありがたかったアプデ初日だった。

222
名前なし 2026/03/03 (火) 09:48:06 90b91@4fba6 >> 208

持続時間も加味したら、ヘビー以上の速度のマシンに乗ってたらワドの方が速そうだけどね。

209
名前なし 2026/02/25 (水) 20:16:07 9a22c@d703d

こいつに関しては弱くても使う奴が多数いるから、使用率観点からすると強化されないだろうなとは思うわ

211
名前なし 2026/02/26 (木) 10:29:25 34d52@85da7 >> 209

こっちよりロッキーとかジョーのほうが悲惨よね

217
名前なし 2026/02/27 (金) 17:34:40 db0f2@06bcc >> 211

ロッキーはまだレースで出番あるけどジョーは…

212
名前なし 2026/02/26 (木) 12:19:52 1742a@daa79

ディは相対的に比べてしまったら性能的には..ってなるけどそういうの無しにディ本人だけを見たら悪くないんだけどね。素直な操作性の高さに高い揚力を持っていてSPは持続も長いし純粋なマシンの防御力上昇も兼ね備えていてクセが無くて扱い易い。

213
名前なし 2026/02/26 (木) 12:35:55 b384d@0f69b >> 212

あくまで軽量級というカテゴリの中で突出した強みがないというだけで、その軽量級の基本的な強みを押し付ける上ではなんら支障はないわけだからね

214
名前なし 2026/02/26 (木) 17:08:55 57b51@83518

やっぱりまだキャピィと比較して使う意味薄いと思う 結局ステータスで負けまくってるのは変わらんし

215
名前なし 2026/02/26 (木) 17:32:29 57b51@83518

エアライドのほうはキャピィの弱体化で検証の余地はまだあるけどシティはガチで完全劣化だなぁ

216
名前なし 2026/02/26 (木) 17:37:19 dd40c@2a103

キャピィもディも、シティの最軽量級はジェットをファーム用として強く使えるのが利点だったから、ジェットナーフが結構馬鹿にならない気がするわ

218
名前なし 2026/02/27 (金) 17:53:45 edb9c@41551

普通に勝てる。が、キャピィやスターマンならもっと楽に勝てたと思う。

219
名前なし 2026/02/27 (金) 18:29:23 c16a3@78766

ジェットワドでも戦えることの証明 https://youtu.be/iqlNgk5T0vE?si=syQhHbV5EwLqv3I-

220
名前なし 2026/03/03 (火) 01:12:55 fb247@41551

空中ファーム、わにゃだから出来るというよりわにゃ「でも」出来るという認識の方が正しい気がした ペーパーさえあれば誰でもできちゃうもん

221
名前なし 2026/03/03 (火) 09:25:09 53284@84548 >> 220

わにゃくらいの軽さだから序盤から浮けるマシンはあるよ なおキャピィも同じことができる模様

223
名前なし 2026/03/03 (火) 22:32:21 db0f2@bf32c >> 220

陸空バランス型のマホロアやタランザだとヘンシンウィング辺りを空ファーム初動にするのは旋回や重量の関係でなるべく避けたいからその辺を割と気兼ねなく乗り回せるのは最軽量の強みだよ。浮力とマシン確保のハードルが低いと飛び始めが早い。

224
名前なし 2026/03/06 (金) 22:15:34 0733f@660c9

エアライドでヘビースター乗るぶんにはキャピィや青カビよりもディの方がいいかも

225
名前なし 2026/03/07 (土) 08:23:19 57b51@c9768

どうだろうキャピィのチャージ力や旋回の高さからキャピィヘビィもかなり使いやすいからなぁ

226
名前なし 2026/03/07 (土) 22:06:18 5f521@3c241

フォーミュラならキャピィにスペシャルの速度上回れるから数少ない差別化ポイントになれるか?

227
名前なし 2026/03/08 (日) 11:01:17 57b51@26ab4

シティはガチで完全劣化すぎ 耐久力の差がありすぎる

228
名前なし 2026/03/12 (木) 00:12:16 a89b1@41551 >> 227

一応最高速と攻撃が僅かに高いから開幕の立ち上がりならちょっと上か だからどうしたという話だが

229
名前なし 2026/03/31 (火) 18:40:39 e769c@0cdca

今さらだけどSP発動中は眼が緑色になるんですね。つまり超サイヤディということ

230
名前なし 2026/04/01 (水) 12:08:25 8a2fc@0d5de

「キャピィとのほぼ唯一の差別化点となるスペシャル」って書いてあるけど性能すごい似てない?

231
名前なし 2026/04/01 (水) 12:32:47 1a7d5@387a0 >> 230

一応固定値増加と倍率増加だから元マシンの速度が上がれば上がるほどワドのSPが輝くようになるし、キャピィに比べて持続時間長いからその辺は差別化できてるかなと

247
名前なし 2026/05/05 (火) 17:40:50 95f4f@b9aca >> 231

言われるまで知らんかったわ、スペシャル使えるレース系で最高速高い時はワドのが有利なのかな

232
名前なし 2026/04/01 (水) 13:34:56 76f96@7898d >> 230

キャピィに比べてとても扱いやすい
滑空時とかはかなり違う

233
名前なし 2026/04/07 (火) 18:09:48 09116@41551

同じフィジカル弱者であるキャピィやスターマンらへんが何かしらバトル関連で強みを持ってる以上、もしかしてこいつがバトル最弱キャラ?

234
名前なし 2026/04/07 (火) 18:18:00 76f96@7898d >> 233

マルクはそもそもバトルができるのだろうか

235
名前なし 2026/04/07 (火) 18:23:30 2f99e@12119 >> 234

マルクは軽量級の中ではそこそこ攻撃力あるからバトチャリとかレックスとかの高耐久マシンに乗ればそれなりに戦える

236
名前なし 2026/04/07 (火) 19:48:21 a89b1@41551 >> 234

耐久を踏み倒せる優秀なSPもあるし流石にワドルディとは比べ物にならない

237
名前なし 2026/04/07 (火) 21:25:35 6d91f@387a0 >> 234

いうてマルクって攻撃並の中量より高いからな(倍率は低いらしいけど)。VSボスはゼロツー以外は遠距離で殴ればいいし、デスマッチはラストヒットさえ奪えればいいから攻撃高ければ頑張れるし、あいつは戦える側だと思ってる

238
名前なし 2026/04/07 (火) 23:09:24 修正 db0f2@03ce4 >> 233

街中で辻斬りするならともかく競技としてのバトルをスペシャル依存で勝つなら最低限マホロア並のフィジカルとスペシャルのお手軽稼ぎ性能は欲しい。軽量級でバトル行っていいのは素で火力出せるマルクスカドゥだけ。

239
名前なし 2026/04/08 (水) 00:07:15 2f99e@12119 >> 238

マルクスカドゥに左に偏った人を空見した

240
名前なし 2026/04/12 (日) 19:58:42 eb0f7@13379

操作◯って嘘やろ…全然アイテム取れんし体感ロロララ未満のグリップなんだけど

241
名前なし 2026/04/12 (日) 22:25:11 ca6bf@b5db2 >> 240

乗ってるマシンにもよるけど少なくともロロララよりは遥かに操作性いいと思う

242
名前なし 2026/04/12 (日) 22:33:01 2f99e@12119

今からでもチャージのステータスキャピィと入れ替えできませんかね… そりゃそんだけで覆るほど甘くはないだろうけどさ…

243
名前なし 2026/04/13 (月) 01:04:01 35e9d@41551

ワドルディが何かにかけて一番ってのもそれはそれで解釈違いではある 取り柄がないのが特徴

244
名前なし 2026/04/18 (土) 05:22:22 ab9b0@8788b >> 243

可愛さはNo.1や

245
名前なし 2026/04/29 (水) 16:36:55 859b9@a4a6e

シティのハイドラのところの「ゴツいウイングスター」は流石に草。確かにウイングに匹敵するくらい飛べるから間違ってないけど。

246
名前なし 2026/04/30 (木) 17:01:11 6f1f3@2ccfd >> 245

おまえのようなウィングスターがいるか!

248
名前なし 2026/05/07 (木) 21:09:02 5b0a3@41551 >> 245

低めの旋回、加速の鈍さ、まずまずの揚力に高い飛行速…どこを取っても立派なウィングスターですね

249
名前なし 2026/05/07 (木) 21:42:09 2f99e@12119 >> 248

一応ハイドラの旋回は並以上にはあるで グリップが壊滅的だからプッシュ中の旋回はウイングレベルだけど                               ほなウイングかぁ

250
名前なし 2026/06/11 (木) 17:05:43 8c6a8@fd29d

ワドルディって本当に防御倍率があってるのかな?調べたらロッキーと同じ硬さ持ってるんだけど。この子実は並に打たれ強いんじゃ..

251
名前なし 2026/06/11 (木) 17:24:16 2f99e@8cf8b >> 250

sp中の防御倍率?

252
名前なし 2026/06/11 (木) 19:22:12 修正 8c6a8@8ce85 >> 251

いや通常時だよ。攻撃側ノワールバトチャで、受ける側ヘビーでやった結果ロッキーとワドルディが72ダメージで、メタナイト78、ドゥ80、マルク81、メタナイト78。何回やってもワドルディ72ダメージなので間違いない。また、その副産物で分かった事はスカーフィ(通常)がまさかの柔らかくなくてメタナイトと同率の78だった。ワドルディは特殊補正があるのかそもそも防御倍率に違いがあるのか要検証必要そう。 spで分かったことは防御倍率に変動なくてマシンの防御力を上げてる事も分かった。明らかに自分自身を強化してそうなのに。防御倍率を上げるキャピィがあまりに異質なスペシャルなのかも。

253
名前なし 2026/06/11 (木) 19:35:01 修正 2f99e@61bae >> 251

マジか、だとしたら防御倍率は全ライダーでの再検証が必要そう

255
名前なし 2026/06/11 (木) 21:18:23 8c6a8@8ce85 >> 251

物理だと重さとかの関係性もありそうで信憑性ないからプラズマ最大タメで計ってみたらwiki通りになった、お騒がせした。 攻撃側ワープメタナイト、受ける側ヘビー。スカーフィ通常62、ワドルディ60、メタナイト57、ロッキー53、スカーフィ凶48となった。 なぜノワールスピンだとスカーフィとワドルディが硬くなったのかは謎。複雑そうなので断念。

256
名前なし 2026/06/11 (木) 21:27:27 2f99e@12119 >> 251

重さのステータスって複雑なとこ多いよね まあ疑問は解決したしよかった

257
名前なし 2026/06/11 (木) 21:45:34 修正 5728e@9d467 >> 251

攻撃側の重量でスピンのヒット回数変わるのが、受ける側でも適応されてるとか?

258
名前なし 2026/06/11 (木) 21:58:00 163bc@35876 >> 251

調査検証板探すと分かるけど今載ってる攻撃倍率は重量の補正入ってるから再検証するべき。