前作からのシステム改変による相対的な強化もあると思う。弱・強ブレーキの概念、全マシンダッシュパネル自動化、レール速度の撤廃、プッシュ中もクイックスピン可能(前作は無理だったような?)etc…。チャージダッシュや耐久値とか個別の強化もあったうえで、システム改変が追い風になった印象。ホンマに出世したなぁ。
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前作からのシステム改変による相対的な強化もあると思う。弱・強ブレーキの概念、全マシンダッシュパネル自動化、レール速度の撤廃、プッシュ中もクイックスピン可能(前作は無理だったような?)etc…。チャージダッシュや耐久値とか個別の強化もあったうえで、システム改変が追い風になった印象。ホンマに出世したなぁ。