カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのドロッチェの雑談コメントフォームです。
旋回高いから曲がるのに適してるけど脆いのとちょい遅めなのが欠点
自動攻撃の2段目を能力持ちの雑魚敵に当てるとキャプチャーせずに能力をゲットできる気がするが誰も話題に出していない ただの気のせいかな
当たり前に「自動攻撃で能力取れたわラッキー」って思ってたけど、このページには書いてないのな
再現性はあるけど到底狙って出来るようなもんじゃないのがな…SP中の自動攻撃二段目で雑魚倒すとSP終了後にコピーの挙動になるからクリスタ溶岩エリアからドリルを持ち出せたりするんだがマジで決まらない
何方かというと地上寄り 旋回性能が及第点 自動攻撃持ち 耐久面とSPの性能的に乱戦やマシン破壊が苦手なのがドロッチェ 何方かというと空中寄り 旋回性能がやや低い 自動攻撃無し(マシン次第で補強可能) 耐久面とSPの性能的に乱戦やマシン破壊が得意なのがマホロア どっちが上かって言われたらホント甲乙つけれんな これ
自動攻撃で言えば任意のタイミングだけ発動できるマホロアの方が使い勝手が上という見方もできる
自動攻撃持ちはグルメだと結構輝くしドロッチェは早すぎないのも相まってかなり強そう
僅差だったし大型1つも取れなかったけどワゴンでペーパーメタナイトに勝ったことあります
チョット質問だけど シティトライアルで伝説パーツ持った状態でSP発動させた時ってマップでもちゃんと見えてるんだっけ?
帽子機能被り物変わるタイプはつばの広い帽子じゃないと似合わないね
ドロッチェ ポテンシャルは悪くないんだけどやっぱり対人性能(耐久面やマシン破壊性能)の低さでシティトライアルのイベントに強気に行きづらいのはやっぱ辛いって感じる 盗賊らしくこそこそと動き回るのを余儀なくされるからそういうのが嫌なら大人しくリック使えって言われるのも納得
旋回効くからレックス、ターボ乗れたりするし環境的には追い風なんだけど幾分リックも強いのが
シティは現状ターボが最強マシンだと思ってて、ターボに乗せるならこいつが一番合ってると思ってるのでマホロアからの乗り換えを検討してる
揚力の差でファームの初速で劣るのと最高速がマホロアより低いのがちょっと辛い(個人の感想)その分マホロアよりスカフォの適正は上がるから何で勝つかという好みでしかないとは思う
自動攻撃がマジ早くて優秀
今更だけど攻撃結構高いな
スペシャルでの自動攻撃は大幅に威力上がってるから暗殺みたいなことも一応可能なんだな
何故かワゴンに乗ると勝ちが確定する謎のキャラ(嬉しいけど)
調整なし。←つよい 実際使ってて楽しい凄く良いキャラしてる
エアライドのドロッチェが便利すぎるな。バランス型の中でも特に重要な最高速とあるだけ嬉しい旋回にやや振っていて飛行速もそこまで落としていない。自動攻撃持ちで自分の走りに集中しやすくおまけにコピー奪取まで付いているのが偉すぎる。
中量級のバランス型なのがでかい タランザと一緒で満遍に強いタイプ
シティのハイドラの説明草、ドロッチェの通り魔事件はよく聞くけどハイドラと合わさるととんでもないことになるんだな…
ハイドラ完成した後SPが打てるってケースがまぁ稀ではあるけどね。ただやってる側はくっそ楽しい。リプレイとかで他視点から見てみると何処からともなくハイドラが襲撃してくるから恐怖そのもの。
大体はパーツ奪取のためにSP切るからなぁ、ドロッチェだと伝説浮島もほぼ狙えないし…パドックの7分シティとかだと使えたりするのかな?やりてぇ…
デスマッチ統一で喰らって心臓壊れるかと思いました。死ぬのを身構えた上でこの怖さなのでシティの段階でこれやられたらどんなホラゲよりもジャンプスケアしてる不思議空間でも難破船でも、見えないハイドラに乗ってレオや戦車を怖がらせましょう!
通話ありでとかでやったらめちゃくちゃ悲鳴上がって楽しそう、もうこれなんてホラゲw
マシン奪いに成功した時、振り落としたライダーを見下す目つきがカッコいい
他ライダーと比較すると、重量に対して最高速がやや低いみたい(重量はロロララに近く最高速はマホロア並)
エアライドだとSP発動中は距離メーターからも消えるから、メーター上で後続と100mくらい離れてたから油断してのんびり走ってたら真後ろに現れてヒェッ…ってなったわ。エアライダーのホラゲ担当の団長
加速が低めなこと、飛行が苦手なことを除けば操作性も悪くなく攻撃力も高い。スペシャルではインビジブル化が暗殺向けとなっていて色々と優秀。 そりゃ最後まで調整はされないわな
細身なのに重さは結構ある謎
比較的小柄なイメージのタランザが重量組だし、メカメカしい見た目のノワデはドロッチェより軽いし、あんまり深く考えなくていいと思うんだ…
シティのドロッチェは弱くはないけどマホロアの壁がある気がする。キャピィとワドルディほどではないにしろステータスや強みが似ており、爆発力の高いマホロア砲やマルク並の飛行競技の適正をもつあちらとの差別化をするには曲がりやすさで序盤に差をつけたりする必要はあると思う。
総合力はマホロアの方が上だけど、良くも悪くもスペシャル以外は堅実な立ち回りキャラなあっちに対してよりローリスクにパーツ盗める性能とかスイッチプッシュ筆頭に救済枠の適性で勝ってるとことかで逆転力や下振れ時の強さはドロッチェに分があると思う。
ドロッチェの重量と耐久のゲージを入れ替えていたらもうちょっと評価のびたかな? これ
ただでさえ中量級最強格なのにぶっ壊れになっちゃう...って思ったけどそれでも3強に勝てる気がしないな
そもそも飛行と地上の取り回しが若干いいぐらいで、使いこなすってなったらリックの壁が厚いからなぁ
多分自動攻撃を消した方がシティでの評価は上がる。エアでの評価は下がるだろうけど
対人性能や飛行性能を取りたいならマホロア 地上性能やスタジアム適性の多さを取りたいならドロッチェ
中量級最強格の2人の使い分けはやっぱこれに落ち着くのね
ドロッチェは自動攻撃あるのがな…シティの話すると中量で地上やるならロロララの壁がデカい
シティのドロッチェって強いんか? ギリ最下層から脱してはいるくらいの立ち位置だと思ってた
中量な時点でそこそこの立ち位置は担保されてるけど自動攻撃だとか低めの最高速だとかで微妙寄りではあると思う これ評価できる腕あるならマホロアマルク辺り使ったらもっと勝てるだろうし
普通に強いぞ 飛行性能はその2キャラに負けるけど最高速と攻撃っていう2ステータスがしっかり高い、それにSPもパーツ強奪で使える。 あとこいつの自動攻撃は他の貧弱なのと違って発生早くて比較的隙も小さいし、コピー奪えるってのがエア同様ぶっ壊れた個性
下の方のランクなら分かるけどシティってそんな戦闘やるか?あと中量の中だとドロッチェ以下最高速って下にジョー(メタは尖り過ぎてるので除外)しかいないから低い方だぞ
ただドロッチェの自動攻撃はジョーを除いた自動攻撃の中で一番攻撃力が低かったはずだから箱割りにはあまり向いてないと思う
ヤマは張れないけどステ暴落の大事故が起きないのがいい。マホマルクはヤマ張れるけどマホは事故るとSPもあんま役に立たずに終わることが多いのとマルクは平時の地上行動罪がネック。
SP含めてマシン破壊性能が低い事 地上を走るには耐久面が心もとない事 空中ファームするならしっかりと準備が必要な事 自動攻撃のせいでクイックスピンを咄嗟に出しづらい事が明確な短所だね 救済スタジアム等の適性が高いから1位は取れなくても上位を取ってランクゲージを稼ぎやすい方なのは長所
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旋回高いから曲がるのに適してるけど脆いのとちょい遅めなのが欠点
自動攻撃の2段目を能力持ちの雑魚敵に当てるとキャプチャーせずに能力をゲットできる気がするが誰も話題に出していない
ただの気のせいかな
当たり前に「自動攻撃で能力取れたわラッキー」って思ってたけど、このページには書いてないのな
再現性はあるけど到底狙って出来るようなもんじゃないのがな…SP中の自動攻撃二段目で雑魚倒すとSP終了後にコピーの挙動になるからクリスタ溶岩エリアからドリルを持ち出せたりするんだがマジで決まらない
何方かというと地上寄り 旋回性能が及第点 自動攻撃持ち 耐久面とSPの性能的に乱戦やマシン破壊が苦手なのがドロッチェ
何方かというと空中寄り 旋回性能がやや低い 自動攻撃無し(マシン次第で補強可能) 耐久面とSPの性能的に乱戦やマシン破壊が得意なのがマホロア
どっちが上かって言われたらホント甲乙つけれんな これ
自動攻撃で言えば任意のタイミングだけ発動できるマホロアの方が使い勝手が上という見方もできる
自動攻撃持ちはグルメだと結構輝くしドロッチェは早すぎないのも相まってかなり強そう
僅差だったし大型1つも取れなかったけどワゴンでペーパーメタナイトに勝ったことあります
チョット質問だけど シティトライアルで伝説パーツ持った状態でSP発動させた時ってマップでもちゃんと見えてるんだっけ?
帽子機能被り物変わるタイプはつばの広い帽子じゃないと似合わないね
ドロッチェ ポテンシャルは悪くないんだけどやっぱり対人性能(耐久面やマシン破壊性能)の低さでシティトライアルのイベントに強気に行きづらいのはやっぱ辛いって感じる 盗賊らしくこそこそと動き回るのを余儀なくされるからそういうのが嫌なら大人しくリック使えって言われるのも納得
旋回効くからレックス、ターボ乗れたりするし環境的には追い風なんだけど幾分リックも強いのが
シティは現状ターボが最強マシンだと思ってて、ターボに乗せるならこいつが一番合ってると思ってるのでマホロアからの乗り換えを検討してる
揚力の差でファームの初速で劣るのと最高速がマホロアより低いのがちょっと辛い(個人の感想)その分マホロアよりスカフォの適正は上がるから何で勝つかという好みでしかないとは思う
自動攻撃がマジ早くて優秀
今更だけど攻撃結構高いな
スペシャルでの自動攻撃は大幅に威力上がってるから暗殺みたいなことも一応可能なんだな
何故かワゴンに乗ると勝ちが確定する謎のキャラ(嬉しいけど)
調整なし。←つよい 実際使ってて楽しい凄く良いキャラしてる
エアライドのドロッチェが便利すぎるな。バランス型の中でも特に重要な最高速とあるだけ嬉しい旋回にやや振っていて飛行速もそこまで落としていない。自動攻撃持ちで自分の走りに集中しやすくおまけにコピー奪取まで付いているのが偉すぎる。
中量級のバランス型なのがでかい タランザと一緒で満遍に強いタイプ
シティのハイドラの説明草、ドロッチェの通り魔事件はよく聞くけどハイドラと合わさるととんでもないことになるんだな…
ハイドラ完成した後SPが打てるってケースがまぁ稀ではあるけどね。ただやってる側はくっそ楽しい。リプレイとかで他視点から見てみると何処からともなくハイドラが襲撃してくるから恐怖そのもの。
大体はパーツ奪取のためにSP切るからなぁ、ドロッチェだと伝説浮島もほぼ狙えないし…パドックの7分シティとかだと使えたりするのかな?やりてぇ…
デスマッチ統一で喰らって心臓壊れるかと思いました。死ぬのを身構えた上でこの怖さなのでシティの段階でこれやられたらどんなホラゲよりもジャンプスケアしてる
不思議空間でも難破船でも、見えないハイドラに乗ってレオや戦車を怖がらせましょう!通話ありでとかでやったらめちゃくちゃ悲鳴上がって楽しそう、もうこれなんてホラゲw
マシン奪いに成功した時、振り落としたライダーを見下す目つきがカッコいい
他ライダーと比較すると、重量に対して最高速がやや低いみたい(重量はロロララに近く最高速はマホロア並)
エアライドだとSP発動中は距離メーターからも消えるから、メーター上で後続と100mくらい離れてたから油断してのんびり走ってたら真後ろに現れてヒェッ…ってなったわ。エアライダーのホラゲ担当の団長
加速が低めなこと、飛行が苦手なことを除けば操作性も悪くなく攻撃力も高い。スペシャルではインビジブル化が暗殺向けとなっていて色々と優秀。 そりゃ最後まで調整はされないわな
細身なのに重さは結構ある謎
比較的小柄なイメージのタランザが重量組だし、メカメカしい見た目のノワデはドロッチェより軽いし、あんまり深く考えなくていいと思うんだ…
シティのドロッチェは弱くはないけどマホロアの壁がある気がする。キャピィとワドルディほどではないにしろステータスや強みが似ており、爆発力の高いマホロア砲やマルク並の飛行競技の適正をもつあちらとの差別化をするには曲がりやすさで序盤に差をつけたりする必要はあると思う。
総合力はマホロアの方が上だけど、良くも悪くもスペシャル以外は堅実な立ち回りキャラなあっちに対してよりローリスクにパーツ盗める性能とかスイッチプッシュ筆頭に救済枠の適性で勝ってるとことかで逆転力や下振れ時の強さはドロッチェに分があると思う。
ドロッチェの重量と耐久のゲージを入れ替えていたらもうちょっと評価のびたかな? これ
ただでさえ中量級最強格なのにぶっ壊れになっちゃう...って思ったけどそれでも3強に勝てる気がしないな
そもそも飛行と地上の取り回しが若干いいぐらいで、使いこなすってなったらリックの壁が厚いからなぁ
多分自動攻撃を消した方がシティでの評価は上がる。エアでの評価は下がるだろうけど
対人性能や飛行性能を取りたいならマホロア
地上性能やスタジアム適性の多さを取りたいならドロッチェ
中量級最強格の2人の使い分けはやっぱこれに落ち着くのね
ドロッチェは自動攻撃あるのがな…シティの話すると中量で地上やるならロロララの壁がデカい
シティのドロッチェって強いんか? ギリ最下層から脱してはいるくらいの立ち位置だと思ってた
中量な時点でそこそこの立ち位置は担保されてるけど自動攻撃だとか低めの最高速だとかで微妙寄りではあると思う これ評価できる腕あるならマホロアマルク辺り使ったらもっと勝てるだろうし
普通に強いぞ 飛行性能はその2キャラに負けるけど最高速と攻撃っていう2ステータスがしっかり高い、それにSPもパーツ強奪で使える。 あとこいつの自動攻撃は他の貧弱なのと違って発生早くて比較的隙も小さいし、コピー奪えるってのがエア同様ぶっ壊れた個性
下の方のランクなら分かるけどシティってそんな戦闘やるか?あと中量の中だとドロッチェ以下最高速って下にジョー(メタは尖り過ぎてるので除外)しかいないから低い方だぞ
ただドロッチェの自動攻撃はジョーを除いた自動攻撃の中で一番攻撃力が低かったはずだから箱割りにはあまり向いてないと思う
ヤマは張れないけどステ暴落の大事故が起きないのがいい。マホマルクはヤマ張れるけどマホは事故るとSPもあんま役に立たずに終わることが多いのとマルクは平時の地上行動罪がネック。
SP含めてマシン破壊性能が低い事 地上を走るには耐久面が心もとない事 空中ファームするならしっかりと準備が必要な事 自動攻撃のせいでクイックスピンを咄嗟に出しづらい事が明確な短所だね 救済スタジアム等の適性が高いから1位は取れなくても上位を取ってランクゲージを稼ぎやすい方なのは長所