カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのドロッチェの雑談コメントフォームです。
何故かワゴンに乗ると勝ちが確定する謎のキャラ(嬉しいけど)
調整なし。←つよい 実際使ってて楽しい凄く良いキャラしてる
エアライドのドロッチェが便利すぎるな。バランス型の中でも特に重要な最高速とあるだけ嬉しい旋回にやや振っていて飛行速もそこまで落としていない。自動攻撃持ちで自分の走りに集中しやすくおまけにコピー奪取まで付いているのが偉すぎる。
中量級のバランス型なのがでかい タランザと一緒で満遍に強いタイプ
シティのハイドラの説明草、ドロッチェの通り魔事件はよく聞くけどハイドラと合わさるととんでもないことになるんだな…
ハイドラ完成した後SPが打てるってケースがまぁ稀ではあるけどね。ただやってる側はくっそ楽しい。リプレイとかで他視点から見てみると何処からともなくハイドラが襲撃してくるから恐怖そのもの。
大体はパーツ奪取のためにSP切るからなぁ、ドロッチェだと伝説浮島もほぼ狙えないし…パドックの7分シティとかだと使えたりするのかな?やりてぇ…
デスマッチ統一で喰らって心臓壊れるかと思いました。死ぬのを身構えた上でこの怖さなのでシティの段階でこれやられたらどんなホラゲよりもジャンプスケアしてる不思議空間でも難破船でも、見えないハイドラに乗ってレオや戦車を怖がらせましょう!
通話ありでとかでやったらめちゃくちゃ悲鳴上がって楽しそう、もうこれなんてホラゲw
マシン奪いに成功した時、振り落としたライダーを見下す目つきがカッコいい
他ライダーと比較すると、重量に対して最高速がやや低いみたい(重量はロロララに近く最高速はマホロア並)
エアライドだとSP発動中は距離メーターからも消えるから、メーター上で後続と100mくらい離れてたから油断してのんびり走ってたら真後ろに現れてヒェッ…ってなったわ。エアライダーのホラゲ担当の団長
加速が低めなこと、飛行が苦手なことを除けば操作性も悪くなく攻撃力も高い。スペシャルではインビジブル化が暗殺向けとなっていて色々と優秀。 そりゃ最後まで調整はされないわな
細身なのに重さは結構ある謎
比較的小柄なイメージのタランザが重量組だし、メカメカしい見た目のノワデはドロッチェより軽いし、あんまり深く考えなくていいと思うんだ…
シティのドロッチェは弱くはないけどマホロアの壁がある気がする。キャピィとワドルディほどではないにしろステータスや強みが似ており、爆発力の高いマホロア砲やマルク並の飛行競技の適正をもつあちらとの差別化をするには曲がりやすさで序盤に差をつけたりする必要はあると思う。
総合力はマホロアの方が上だけど、良くも悪くもスペシャル以外は堅実な立ち回りキャラなあっちに対してよりローリスクにパーツ盗める性能とかスイッチプッシュ筆頭に救済枠の適性で勝ってるとことかで逆転力や下振れ時の強さはドロッチェに分があると思う。
ドロッチェの重量と耐久のゲージを入れ替えていたらもうちょっと評価のびたかな? これ
ただでさえ中量級最強格なのにぶっ壊れになっちゃう...って思ったけどそれでも3強に勝てる気がしないな
そもそも飛行と地上の取り回しが若干いいぐらいで、使いこなすってなったらリックの壁が厚いからなぁ
多分自動攻撃を消した方がシティでの評価は上がる。エアでの評価は下がるだろうけど
対人性能や飛行性能を取りたいならマホロア 地上性能やスタジアム適性の多さを取りたいならドロッチェ
中量級最強格の2人の使い分けはやっぱこれに落ち着くのね
ドロッチェは自動攻撃あるのがな…シティの話すると中量で地上やるならロロララの壁がデカい
シティのドロッチェって強いんか? ギリ最下層から脱してはいるくらいの立ち位置だと思ってた
中量な時点でそこそこの立ち位置は担保されてるけど自動攻撃だとか低めの最高速だとかで微妙寄りではあると思う これ評価できる腕あるならマホロアマルク辺り使ったらもっと勝てるだろうし
普通に強いぞ 飛行性能はその2キャラに負けるけど最高速と攻撃っていう2ステータスがしっかり高い、それにSPもパーツ強奪で使える。 あとこいつの自動攻撃は他の貧弱なのと違って発生早くて比較的隙も小さいし、コピー奪えるってのがエア同様ぶっ壊れた個性
下の方のランクなら分かるけどシティってそんな戦闘やるか?あと中量の中だとドロッチェ以下最高速って下にジョー(メタは尖り過ぎてるので除外)しかいないから低い方だぞ
ただドロッチェの自動攻撃はジョーを除いた自動攻撃の中で一番攻撃力が低かったはずだから箱割りにはあまり向いてないと思う
ヤマは張れないけどステ暴落の大事故が起きないのがいい。マホマルクはヤマ張れるけどマホは事故るとSPもあんま役に立たずに終わることが多いのとマルクは平時の地上行動罪がネック。
SP含めてマシン破壊性能が低い事 地上を走るには耐久面が心もとない事 空中ファームするならしっかりと準備が必要な事 自動攻撃のせいでクイックスピンを咄嗟に出しづらい事が明確な短所だね 救済スタジアム等の適性が高いから1位は取れなくても上位を取ってランクゲージを稼ぎやすい方なのは長所
スペシャルで耐久が上がるわけではないのでいくらステルス性能があると言ってもイベントの乱戦に突っ込むにはかなりのリスクがあるところが微妙だと思ってる。ステータス的には優秀だけど
パーツ奪い性能は高いよね ノワデもステルス&強襲できるけどあっちは近くにいるのバレる
個人的にSPはパーツ強奪より奪った後の逃走&立て直しに強いと感じる 神エイム持ちか相手の速度下振れしてるならいいけど後半やる場合だとしょっぱい威力の自動攻撃か体当たり当てるしかないのが大変でどうしてもヴァンパイア欲しくなるし
エアライドで最強クラスなんだからシティで中堅やや下なのはまぁしょうがない
ただ評価してる人もいるからもしかしたら評価が上がるかもしれない
上がる...ってか上位勢はずっと前から最強!っていってるよ
自分の知る範囲だと上位のドロッチェ愛用してる1人が個人的に最強って言ってるだけで全体評価としてはずっと中堅だと思うんだけど変わったの?
プププリーグのデータだけど中量級ではマホについでに多い&勝率が良い ちょっとレート戦作成者の好み入ってるきもするけど、あそこ以外データ取れるとこないし
自分の見方がミスってたら悪いんだけど平均レートでも参加数でも中量はロロララが一番多くないか?
プププリーグの上位勢の解説動画で、ドロッチェが他の中量級の試合での使用率を奪って1位になったというデータあったんだよね たしかにロロララもマホ越えてるみたいな話もあった 追記:探したけど動画消えた?誰か詳しい内容とかリンク教えてほしいです
いや普通にプププリーグの今季レート見てた 平均レートはマホロア越えて今現在はロロララが1位みたいだね
そもそもプププリーグ基準にするとレートぶっちぎりの2トップが桃赤カービィな時点でキャラ性能差とか欺瞞だという結論になるっていう 中の人間が上手すぎて参考にならんでしょあれ
あれは冗談で設定してるだけでしょ あんなの自己申告制だから参考にならない
今見に行ったらまさに上位の人がメタナイトに変わってたからこれもう分かんねえな
あの人はメタナイトメインでやってるからあれで正しいね なんで今までカービィだったんだろう
一見客観的なデータに見えるけど使用率もキャラ人気の影響を排除できないからあくまで根拠の一つになるくらいだと思ってる
実際最初リック使ってた人が飽きて別キャラに移ってるっていう話もあるからね
ブルーまで団長でめっちゃ勝ってたのにインディゴになって以来全然勝てないの、なぁぜなぁぜ?
多分キャピィ同様ファームと中の人が上手くないと勝てない
その辺からランク上がる度に周囲の強さも上がってボコボコにされて立ち回り考え直すフェーズ入るので頑張れ 基礎スペック自体は高めだから慣れたらいけるさ
残り時間少なくなったら今の成長状況確認がかなり重要。どのマシンがどのスタジアムで強いかはある程度把握しておいて、よく育ってるパラメータで強く出れるスタジアムに絞って終盤にマシンを乗り換える方が上位入賞もしくは優勝はしやすくなると思う(もちろん下振れたら救済系のスタジアムも視野に)。あと無理な争いはしないだけでも最高速とかの下振れじゃない限りは育成自体が下振れることはドロッチェはかなり少なめ。終盤の成長状況に応じたマシンの乗り換えを意識するのがおすすめです。無論適したスタジアムが来ないこともありますが、それは他の人も同じですし。なので慣れてきたら狙っているスタジアムが来なかった場合のサブプランも考えて終盤のマシン乗り換えをするといいよ。
エアライドモードで最強なのはわかるけどこのキャラ並みに強いキャラって他にいる?
ワドルドゥが同じぐらいじゃないかなメタナイトとタランザはマシンランクを変動させるレベルで強いので比較対象として強すぎる。
キャピィ カワサキとか?
ドロッチェの相棒マシンは伝説だよね
カッコいいから選ぶ。それだけで理由は十分。
ステータス見るとなんやかんや1番ベーシックな中量してる気がする(重量並、軽量並なところなくて額面通りのステータスってことで)
ダーの仕様上変な外れ値が無い本当に中庸なライダーって需要高いはずなのに何故かそういうキャラ用意してくれなかったからなー…ドロッチェやマホロアですら若干とはいえ加速マイナス(マホロアは加えて旋回もマイナス)だけどここのバランス取ろうとすると飛行速投げ捨てたジョーしか残らないのはちょっと
主にシティだと平坦なキャラがクソ強いからしゃーない 中量だと平坦オブ平坦のドロッチェも飛行寄りのマホロアも暴力寄りのロロララも全員上位の強さだし
中量級の中でも、アイテム・コピー奪取、発動が早くて、使い勝手の良い自動攻撃があるから、相当強いと思う。
ドロッチェだけじゃないけど自動攻撃のモーション中は体当たり判定消えてしまうのが惜しいな、もし残ってたら瞬時に壊せたんだが
序盤で下手な鈍足マシンに乗るより、降車して移動した方が速そうなの流石盗賊って感じ
SP中チャージ出力上がってるって本当なの?チャージにも倍率かかるのをそう言ってるだけなのか気になる
倍率型のSPならチャージ出力もそうだけど離陸加速とかにも倍率かかってるはず。
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調整なし。←つよい 実際使ってて楽しい凄く良いキャラしてる
エアライドのドロッチェが便利すぎるな。バランス型の中でも特に重要な最高速とあるだけ嬉しい旋回にやや振っていて飛行速もそこまで落としていない。自動攻撃持ちで自分の走りに集中しやすくおまけにコピー奪取まで付いているのが偉すぎる。
中量級のバランス型なのがでかい タランザと一緒で満遍に強いタイプ
シティのハイドラの説明草、ドロッチェの通り魔事件はよく聞くけどハイドラと合わさるととんでもないことになるんだな…
ハイドラ完成した後SPが打てるってケースがまぁ稀ではあるけどね。ただやってる側はくっそ楽しい。リプレイとかで他視点から見てみると何処からともなくハイドラが襲撃してくるから恐怖そのもの。
大体はパーツ奪取のためにSP切るからなぁ、ドロッチェだと伝説浮島もほぼ狙えないし…パドックの7分シティとかだと使えたりするのかな?やりてぇ…
デスマッチ統一で喰らって心臓壊れるかと思いました。死ぬのを身構えた上でこの怖さなのでシティの段階でこれやられたらどんなホラゲよりもジャンプスケアしてる
不思議空間でも難破船でも、見えないハイドラに乗ってレオや戦車を怖がらせましょう!通話ありでとかでやったらめちゃくちゃ悲鳴上がって楽しそう、もうこれなんてホラゲw
マシン奪いに成功した時、振り落としたライダーを見下す目つきがカッコいい
他ライダーと比較すると、重量に対して最高速がやや低いみたい(重量はロロララに近く最高速はマホロア並)
エアライドだとSP発動中は距離メーターからも消えるから、メーター上で後続と100mくらい離れてたから油断してのんびり走ってたら真後ろに現れてヒェッ…ってなったわ。エアライダーのホラゲ担当の団長
加速が低めなこと、飛行が苦手なことを除けば操作性も悪くなく攻撃力も高い。スペシャルではインビジブル化が暗殺向けとなっていて色々と優秀。 そりゃ最後まで調整はされないわな
細身なのに重さは結構ある謎
比較的小柄なイメージのタランザが重量組だし、メカメカしい見た目のノワデはドロッチェより軽いし、あんまり深く考えなくていいと思うんだ…
シティのドロッチェは弱くはないけどマホロアの壁がある気がする。キャピィとワドルディほどではないにしろステータスや強みが似ており、爆発力の高いマホロア砲やマルク並の飛行競技の適正をもつあちらとの差別化をするには曲がりやすさで序盤に差をつけたりする必要はあると思う。
総合力はマホロアの方が上だけど、良くも悪くもスペシャル以外は堅実な立ち回りキャラなあっちに対してよりローリスクにパーツ盗める性能とかスイッチプッシュ筆頭に救済枠の適性で勝ってるとことかで逆転力や下振れ時の強さはドロッチェに分があると思う。
ドロッチェの重量と耐久のゲージを入れ替えていたらもうちょっと評価のびたかな? これ
ただでさえ中量級最強格なのにぶっ壊れになっちゃう...って思ったけどそれでも3強に勝てる気がしないな
そもそも飛行と地上の取り回しが若干いいぐらいで、使いこなすってなったらリックの壁が厚いからなぁ
多分自動攻撃を消した方がシティでの評価は上がる。エアでの評価は下がるだろうけど
対人性能や飛行性能を取りたいならマホロア
地上性能やスタジアム適性の多さを取りたいならドロッチェ
中量級最強格の2人の使い分けはやっぱこれに落ち着くのね
ドロッチェは自動攻撃あるのがな…シティの話すると中量で地上やるならロロララの壁がデカい
シティのドロッチェって強いんか? ギリ最下層から脱してはいるくらいの立ち位置だと思ってた
中量な時点でそこそこの立ち位置は担保されてるけど自動攻撃だとか低めの最高速だとかで微妙寄りではあると思う これ評価できる腕あるならマホロアマルク辺り使ったらもっと勝てるだろうし
普通に強いぞ 飛行性能はその2キャラに負けるけど最高速と攻撃っていう2ステータスがしっかり高い、それにSPもパーツ強奪で使える。 あとこいつの自動攻撃は他の貧弱なのと違って発生早くて比較的隙も小さいし、コピー奪えるってのがエア同様ぶっ壊れた個性
下の方のランクなら分かるけどシティってそんな戦闘やるか?あと中量の中だとドロッチェ以下最高速って下にジョー(メタは尖り過ぎてるので除外)しかいないから低い方だぞ
ただドロッチェの自動攻撃はジョーを除いた自動攻撃の中で一番攻撃力が低かったはずだから箱割りにはあまり向いてないと思う
ヤマは張れないけどステ暴落の大事故が起きないのがいい。マホマルクはヤマ張れるけどマホは事故るとSPもあんま役に立たずに終わることが多いのとマルクは平時の地上行動罪がネック。
SP含めてマシン破壊性能が低い事 地上を走るには耐久面が心もとない事 空中ファームするならしっかりと準備が必要な事 自動攻撃のせいでクイックスピンを咄嗟に出しづらい事が明確な短所だね 救済スタジアム等の適性が高いから1位は取れなくても上位を取ってランクゲージを稼ぎやすい方なのは長所
スペシャルで耐久が上がるわけではないのでいくらステルス性能があると言ってもイベントの乱戦に突っ込むにはかなりのリスクがあるところが微妙だと思ってる。ステータス的には優秀だけど
パーツ奪い性能は高いよね ノワデもステルス&強襲できるけどあっちは近くにいるのバレる
個人的にSPはパーツ強奪より奪った後の逃走&立て直しに強いと感じる 神エイム持ちか相手の速度下振れしてるならいいけど後半やる場合だとしょっぱい威力の自動攻撃か体当たり当てるしかないのが大変でどうしてもヴァンパイア欲しくなるし
エアライドで最強クラスなんだからシティで中堅やや下なのはまぁしょうがない
ただ評価してる人もいるからもしかしたら評価が上がるかもしれない
上がる...ってか上位勢はずっと前から最強!っていってるよ
自分の知る範囲だと上位のドロッチェ愛用してる1人が個人的に最強って言ってるだけで全体評価としてはずっと中堅だと思うんだけど変わったの?
プププリーグのデータだけど中量級ではマホについでに多い&勝率が良い ちょっとレート戦作成者の好み入ってるきもするけど、あそこ以外データ取れるとこないし
自分の見方がミスってたら悪いんだけど平均レートでも参加数でも中量はロロララが一番多くないか?
プププリーグの上位勢の解説動画で、ドロッチェが他の中量級の試合での使用率を奪って1位になったというデータあったんだよね たしかにロロララもマホ越えてるみたいな話もあった
追記:探したけど動画消えた?誰か詳しい内容とかリンク教えてほしいです
いや普通にプププリーグの今季レート見てた 平均レートはマホロア越えて今現在はロロララが1位みたいだね
そもそもプププリーグ基準にするとレートぶっちぎりの2トップが桃赤カービィな時点でキャラ性能差とか欺瞞だという結論になるっていう 中の人間が上手すぎて参考にならんでしょあれ
あれは冗談で設定してるだけでしょ あんなの自己申告制だから参考にならない
今見に行ったらまさに上位の人がメタナイトに変わってたからこれもう分かんねえな
あの人はメタナイトメインでやってるからあれで正しいね
なんで今までカービィだったんだろう
一見客観的なデータに見えるけど使用率もキャラ人気の影響を排除できないからあくまで根拠の一つになるくらいだと思ってる
実際最初リック使ってた人が飽きて別キャラに移ってるっていう話もあるからね
ブルーまで団長でめっちゃ勝ってたのにインディゴになって以来全然勝てないの、なぁぜなぁぜ?
多分キャピィ同様ファームと中の人が上手くないと勝てない
その辺からランク上がる度に周囲の強さも上がってボコボコにされて立ち回り考え直すフェーズ入るので頑張れ 基礎スペック自体は高めだから慣れたらいけるさ
残り時間少なくなったら今の成長状況確認がかなり重要。どのマシンがどのスタジアムで強いかはある程度把握しておいて、よく育ってるパラメータで強く出れるスタジアムに絞って終盤にマシンを乗り換える方が上位入賞もしくは優勝はしやすくなると思う(もちろん下振れたら救済系のスタジアムも視野に)。あと無理な争いはしないだけでも最高速とかの下振れじゃない限りは育成自体が下振れることはドロッチェはかなり少なめ。終盤の成長状況に応じたマシンの乗り換えを意識するのがおすすめです。無論適したスタジアムが来ないこともありますが、それは他の人も同じですし。なので慣れてきたら狙っているスタジアムが来なかった場合のサブプランも考えて終盤のマシン乗り換えをするといいよ。
エアライドモードで最強なのはわかるけどこのキャラ並みに強いキャラって他にいる?
ワドルドゥが同じぐらいじゃないかなメタナイトとタランザはマシンランクを変動させるレベルで強いので比較対象として強すぎる。
キャピィ カワサキとか?
ドロッチェの相棒マシンは伝説だよね
カッコいいから選ぶ。それだけで理由は十分。
ステータス見るとなんやかんや1番ベーシックな中量してる気がする(重量並、軽量並なところなくて額面通りのステータスってことで)
ダーの仕様上変な外れ値が無い本当に中庸なライダーって需要高いはずなのに何故かそういうキャラ用意してくれなかったからなー…ドロッチェやマホロアですら若干とはいえ加速マイナス(マホロアは加えて旋回もマイナス)だけどここのバランス取ろうとすると飛行速投げ捨てたジョーしか残らないのはちょっと
主にシティだと平坦なキャラがクソ強いからしゃーない 中量だと平坦オブ平坦のドロッチェも飛行寄りのマホロアも暴力寄りのロロララも全員上位の強さだし
中量級の中でも、アイテム・コピー奪取、発動が早くて、使い勝手の良い自動攻撃があるから、相当強いと思う。
ドロッチェだけじゃないけど自動攻撃のモーション中は体当たり判定消えてしまうのが惜しいな、もし残ってたら瞬時に壊せたんだが
序盤で下手な鈍足マシンに乗るより、降車して移動した方が速そうなの流石盗賊って感じ
SP中チャージ出力上がってるって本当なの?チャージにも倍率かかるのをそう言ってるだけなのか気になる
倍率型のSPならチャージ出力もそうだけど離陸加速とかにも倍率かかってるはず。