地上速おっそいのは明確に結構しんどい気がします。飛ばないことを選ぶことはできても走らないことを選ぶことはできないので
それもスターマン以外の軽量級だと「こっちは飛行速も遅いんですが?」って反論が出てくるんですよね
その代わり軽量級には加速や旋回があるからね。スカーフィに対するキャピィみたいな関係とは違って、それぞれに得手不得手がある中で何を選ぶかという話でしかない。
別にメタナイトの操作性や加速って低くないからなぁ。救済枠で勝つ分のステータスならファームでどうにでもなる範疇だから他スタジアムで大事な戦闘力や空中機動力のアドバンテージを考えたら誤差でしかない。
それがきつくてメタ様からマルクに乗り換えたけどいい感じ。とはいえ耐久とトレードオフになるから相互互換。スターマンは尖りすぎ、メタナイトは地上がやや辛い、マルクは耐久が紙すぎる。上手いこと棲み分けされてるなぁ
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それもスターマン以外の軽量級だと「こっちは飛行速も遅いんですが?」って反論が出てくるんですよね
その代わり軽量級には加速や旋回があるからね。スカーフィに対するキャピィみたいな関係とは違って、それぞれに得手不得手がある中で何を選ぶかという話でしかない。
別にメタナイトの操作性や加速って低くないからなぁ。救済枠で勝つ分のステータスならファームでどうにでもなる範疇だから他スタジアムで大事な戦闘力や空中機動力のアドバンテージを考えたら誤差でしかない。
それがきつくてメタ様からマルクに乗り換えたけどいい感じ。とはいえ耐久とトレードオフになるから相互互換。スターマンは尖りすぎ、メタナイトは地上がやや辛い、マルクは耐久が紙すぎる。上手いこと棲み分けされてるなぁ