壁減速が大きいのは仕様(弾かれるようなぶつかり方ならドリフトチャージですぐ挽回できるけど)。
直線で被弾した時は加速&非ドリフト時のチャージがどっちもカスだから減速のリカバリが遅くて、その分減速が大きく感じるのかも。
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壁減速が大きいのは仕様(弾かれるようなぶつかり方ならドリフトチャージですぐ挽回できるけど)。
直線で被弾した時は加速&非ドリフト時のチャージがどっちもカスだから減速のリカバリが遅くて、その分減速が大きく感じるのかも。
スライドは全マシン平等に取り上げてほしかったな⋯⋯使うかはともかく単独で損してるってのはどうにも