カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのライトスターの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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オレマシン作りたかった…
コンテナ破壊する時ライトスターだと、グリップ高い割にやたら弾かれて滑らない?重量が軽いからかもしれんが、強ブレーキかけても少し滑るくらい弾かれやすい気がする
コンテナや水晶といったオブジェクトにはプッシュ連打でダメージが入るので併用すると壊しやすいですよ。
水晶破壊はちょっと離れてスピンの端だけ当てるのがオススメ
シティトライアルだけじゃなくてスタジアムでも使用できませんか? シティとスタジアムは別物だと思います。
すみません シティだけで合ってました
スターマン使ってたからかも知れんがサイコウソク2、ヒコウ1のクソザコナメクジステータスでもポイントストライクの奥の数字板まで到達できるんやな… シティで大コケしたら下手なマシン乗るよりライトに賭ける方がよさそう
場合によっては終盤の残り1秒ぐらいで降りるのもありかもしれないですね。
誰も得しないライトスター豆知識
ライトスターで空車にぶつかるときにクイックスピンをすると乗り換えを防ぐことができる。
パニックスピンも同じ。
それはクリアチェッカーのC1クリアしてないひとは得するっちゃすると思う
前作よりはドリフトで滑るようになった。前作の操作性が良すぎただけとも言う
中途チャージあるのか?ルインズしかわからんかったが。
キャラコン系統一の時にわざと殺してもらってこいつでわからせるの気持ち良すぎる
わざわざパワーアップ献上せんでも降りてタイムアップ迎えれば支給されるのに…
攻撃してライトにしなければ勝ててたかもって思わせる気か!
私は普通にライトに乗ってキャラコン系で負けました。
いくら旋回を取ろうとも空中の旋回性能が上昇しないのは意図した設定なのかバグなのか……
これのせいで救済スタジアムに使えるようで使えないのが辛い。揚力0組よりは流石にマシだが
流石に仕様なんじゃないかな、そうしないと小回り系スタジアムでペーパーの存在意義が薄くなる。
かわいい
わかる
左右のちっちゃい突起で控えめに手を振ってほしい
それめっちゃ可愛いな
ライトスターって本来乗り換えたら即飛び去るはずなんだけど、時々その辺に転がってることあるのはなんでだろう。他のマシン同様普通に湧くことがあるのか?
駐車場イベントでたまに自然発生してるの確認したことはあるな、あとは降車だけして乗り換えなかった場合はその場に残ってるから、なんか上手いことやると置いておけるのかも
誰かが降車したままお散歩してるとか…?
たぶん誰かが乗り換えたその近くで別の誰かがやられて、サーチ状態で選ばれたのがライトだったんだと思う。サーチ状態になったマシンは無敵化してそのライダーの到着を待つようになるから
ボロクソに書かれてるけどそこまで勝てないマシンじゃないのでは?ゼロヨンやエアグライダーみたいな純粋なステータス勝負は流石に無理だけど、デスマは操作性で全然捲れるし、スイッチプッシュやバトロイはむしろ十八番では?って感じる(ちゃんと育ってるのは大前提として)
ライトスターに乗らざるを得ないって状況が大抵直近で破壊されて下振れor予告あったのにマシン見つからないって状況だろうし、下振れか適性微妙でどこまでやれるかみたいなところあるんじゃないかね
1番マシなバトルロイヤル1でも最高速ワーストが結局響いてきちゃうから五分止まりだと思う
ライトスターでも割と勝てるという事がライトスターから乗り換えなくても良いって事では無いと思う…今作は小回りと他の性能兼ね備えたマシンが増えたので
勝てないことはないけど、どうしても相手のミス待ちとお祈りになる印象。例えばポイストなら相手が100点取り損ねればその機動力で取りに行くのは難しくないみたいな、カバーで強いけど攻めに行くにはステータスが足りないってイメージ
ある程度巡回ルート決まってるスイッチプッシュは割と勝てるけどグルメレースは空中旋回の伸びなさのせいで苦しい
ライトスターおそーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい😖
たしかに遅すぎる(共感)
遅すぎるせいで乗ってる時間が長いほど敗北が近づくんだけど操作性が良いせいでそれを実感させにくい恐怖のマシン
まあ最序盤のフォーミュラとか重量級ライダーの重量級マシンよりはマシなので選択肢の一つとしてはあるんだよな。軽量級もごほうびリングとかは適正あるしライダーによっては下手に揚力ないマシン乗るより最初のイベント見るまで乗っておくのはありだと思う。
スターマンだと他の軽量と違ってチャージ弱めで加速も中途半端だから、序盤に重量マシン乗せられるよりかは一旦ライトで空から飛行マシン探す方が良いことはある
耐久力低いってされてるけど、最下位じゃないんだ。道理でデビルやペーパーよりも持ちこたえるわけだ
あくまでも体力が低いってだけでダメージ軽減率は上から数えた方が高いレベル(たしかヘビーと同値)とかだったはず。序盤なんかは下手にペーパーとか乗るより事故に巻き込まれる確率は低かったり
ワープスターのデブバージョン
マシンを求めて右往左往している時間が一番弱い。ある程度で割り切ってライトでファームして偶然いいマシンが湧いたら乗り換える方向に舵を切った方がいい。
割り切るにしても地上速遅すぎるし、飛行ファーム以外の選択肢がないワドスターマンみたいなやつ以外はなるはやで一旦繋ぎのマシンに乗り換えた方がいいよね(さすがにフォーミュラとかしか落ちてなければライトでいいけど)
攻撃伸ばせばワゴンと同じくらいになるらしいしvsボスくらいならいけたりしないのかな
攻撃力と防御力は成長率が全マシン共通ではあるけどクイックスピンとかの威力には重量も関係するし、防御力こそかなり高いけど耐久力が低いから最終的な耐久はかなり低い。ゼロツー以外ならペーパーよりかはマシ程度だと思う。
さすがにペーパーよりはしっかり強いと思う。ペーパーの攻撃力の数値はライトの0.8倍で防御力も全然成長しないから一撃が致命傷になる
極端に相性の悪いスタジアムの欄にレース競技がところ狭しと並んでるの、当たり前ではあるんだがちょっと面白い
人足りなくてbot多めの試合でライトスター縛りをして遊ぶと楽しい。だいたいは頑張って攻防上げてバトル競技を狙うことになる
小回りとレルパ以外全体的に苦手だけどレースが無理すぎるから相対的にバトルマシンになってるんだよねライトスター…
グーイ使ってるとウィング乗ってたのに終了間際でドラグーン完成されてライトでバトルロイヤルに逃げ込むみたいな場面は割とある
今ライトスター縛りしてるんだけど一番こいつと相性いいライダーってなんだろう?、個人的には黄カ−ビィかロッキーだと思ってる
個人的にマルク 飛行速高いから飛ぶとそれなり(それでも遅いけど)に速度でるし、メタスターマンと違って地上速がちょっとマシ コンテナ割りでもコンテナに密着しながらプッシュ連打してある程度ヒビ入ったらスピンで一発(これはどのライダーにも当てはまるだろうけど)