カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのライトスターの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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中途チャージあるのか?ルインズしかわからんかったが。
キャラコン系統一の時にわざと殺してもらってこいつでわからせるの気持ち良すぎる
わざわざパワーアップ献上せんでも降りてタイムアップ迎えれば支給されるのに…
攻撃してライトにしなければ勝ててたかもって思わせる気か!
私は普通にライトに乗ってキャラコン系で負けました。
いくら旋回を取ろうとも空中の旋回性能が上昇しないのは意図した設定なのかバグなのか……
これのせいで救済スタジアムに使えるようで使えないのが辛い。揚力0組よりは流石にマシだが
流石に仕様なんじゃないかな、そうしないと小回り系スタジアムでペーパーの存在意義が薄くなる。
かわいい
わかる
左右のちっちゃい突起で控えめに手を振ってほしい
それめっちゃ可愛いな
ライトスターって本来乗り換えたら即飛び去るはずなんだけど、時々その辺に転がってることあるのはなんでだろう。他のマシン同様普通に湧くことがあるのか?
駐車場イベントでたまに自然発生してるの確認したことはあるな、あとは降車だけして乗り換えなかった場合はその場に残ってるから、なんか上手いことやると置いておけるのかも
誰かが降車したままお散歩してるとか…?
たぶん誰かが乗り換えたその近くで別の誰かがやられて、サーチ状態で選ばれたのがライトだったんだと思う。サーチ状態になったマシンは無敵化してそのライダーの到着を待つようになるから
ボロクソに書かれてるけどそこまで勝てないマシンじゃないのでは?ゼロヨンやエアグライダーみたいな純粋なステータス勝負は流石に無理だけど、デスマは操作性で全然捲れるし、スイッチプッシュやバトロイはむしろ十八番では?って感じる(ちゃんと育ってるのは大前提として)
ライトスターに乗らざるを得ないって状況が大抵直近で破壊されて下振れor予告あったのにマシン見つからないって状況だろうし、下振れか適性微妙でどこまでやれるかみたいなところあるんじゃないかね
1番マシなバトルロイヤル1でも最高速ワーストが結局響いてきちゃうから五分止まりだと思う
ライトスターでも割と勝てるという事がライトスターから乗り換えなくても良いって事では無いと思う…今作は小回りと他の性能兼ね備えたマシンが増えたので
勝てないことはないけど、どうしても相手のミス待ちとお祈りになる印象。例えばポイストなら相手が100点取り損ねればその機動力で取りに行くのは難しくないみたいな、カバーで強いけど攻めに行くにはステータスが足りないってイメージ
ある程度巡回ルート決まってるスイッチプッシュは割と勝てるけどグルメレースは空中旋回の伸びなさのせいで苦しい
ライトスターおそーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい😖
たしかに遅すぎる(共感)
遅すぎるせいで乗ってる時間が長いほど敗北が近づくんだけど操作性が良いせいでそれを実感させにくい恐怖のマシン
まあ最序盤のフォーミュラとか重量級ライダーの重量級マシンよりはマシなので選択肢の一つとしてはあるんだよな。軽量級もごほうびリングとかは適正あるしライダーによっては下手に揚力ないマシン乗るより最初のイベント見るまで乗っておくのはありだと思う。
スターマンだと他の軽量と違ってチャージ弱めで加速も中途半端だから、序盤に重量マシン乗せられるよりかは一旦ライトで空から飛行マシン探す方が良いことはある
耐久力低いってされてるけど、最下位じゃないんだ。道理でデビルやペーパーよりも持ちこたえるわけだ
あくまでも体力が低いってだけでダメージ軽減率は上から数えた方が高いレベル(たしかヘビーと同値)とかだったはず。序盤なんかは下手にペーパーとか乗るより事故に巻き込まれる確率は低かったり
ワープスターのデブバージョン
マシンを求めて右往左往している時間が一番弱い。ある程度で割り切ってライトでファームして偶然いいマシンが湧いたら乗り換える方向に舵を切った方がいい。
割り切るにしても地上速遅すぎるし、飛行ファーム以外の選択肢がないワドスターマンみたいなやつ以外はなるはやで一旦繋ぎのマシンに乗り換えた方がいいよね(さすがにフォーミュラとかしか落ちてなければライトでいいけど)
攻撃伸ばせばワゴンと同じくらいになるらしいしvsボスくらいならいけたりしないのかな
攻撃力と防御力は成長率が全マシン共通ではあるけどクイックスピンとかの威力には重量も関係するし、防御力こそかなり高いけど耐久力が低いから最終的な耐久はかなり低い。ゼロツー以外ならペーパーよりかはマシ程度だと思う。
さすがにペーパーよりはしっかり強いと思う。ペーパーの攻撃力の数値はライトの0.8倍で防御力も全然成長しないから一撃が致命傷になる
極端に相性の悪いスタジアムの欄にレース競技がところ狭しと並んでるの、当たり前ではあるんだがちょっと面白い
人足りなくてbot多めの試合でライトスター縛りをして遊ぶと楽しい。だいたいは頑張って攻防上げてバトル競技を狙うことになる
小回りとレルパ以外全体的に苦手だけどレースが無理すぎるから相対的にバトルマシンになってるんだよねライトスター…
グーイ使ってるとウィング乗ってたのに終了間際でドラグーン完成されてライトでバトルロイヤルに逃げ込むみたいな場面は割とある
今ライトスター縛りしてるんだけど一番こいつと相性いいライダーってなんだろう?、個人的には黄カ−ビィかロッキーだと思ってる
個人的にマルク 飛行速高いから飛ぶとそれなり(それでも遅いけど)に速度でるし、メタスターマンと違って地上速がちょっとマシ コンテナ割りでもコンテナに密着しながらプッシュ連打してある程度ヒビ入ったらスピンで一発(これはどのライダーにも当てはまるだろうけど)
防御ヘビー並みに伸びるから耐久伸ばせるライダーだとだいぶ固くなるよね(ロッキー等)
加速が良くて 素直に曲がる 速度はあまりにも遅すぎるのが 気になる
まあこれで速くもなっちゃったらほぼ初期にしか乗れないマシンとしては勿体無いからね
ドの頃から耐久力を上げてもらった代わりに全てを失ったマシン
旧作だと耐久ステが一切伸びない代わりに他の成長率がバカ高くてカンストすると下手な一般マシンより強いとかそんな感じだったっけ?マシン破壊のペナルティ重いから壊れやすいことのリスクも今作以上だったんだろうけど…
紙耐久高性能っていう枠がペーパーに取られたからなー。乗り換え推奨の最弱マシンとしては妥当だと思う。最弱なほうがライト縛りの達成感も出るしね
ドのライトは成長率自体は別に高くないし元が低い最高速は育てても大したことは無い…が、どれだけ成長しても操作性が崩れず飛行性能は結構伸びるので競技次第では勝ちに行ける性能ではあった。"下手な一般マシンより強い"に関しては間違いではないが、これはライトが強いわけではなく一部マシンのシティ適性がとんでもなく低かったのでそんなもの乗るぐらいならライトのがまだマシというのが真相。
ライトの個人的な評価が全然安定しなかったんだけど最近ずっと低くてもう上がる気配はなさそう。乗り続けることを唾棄するような性能じゃないけど特別相性が悪いマシンしかない時に嫌々乗り続けさせられるマシンといった感じ。
まあ小回りが利くとか、揚力はあるとかいっても遅すぎるっていうドデカいデメリット抱えてるからね 開始1分でサイコウソク10ヒコウ10になれば飛行マシンとしては使えなくもないけど()
せめて旧作のグリップがあればなぁ
ライトスターの性能に一番似ている一般マシンって何だろう?デビルとかペーパーかな?
ライトの防御って実はヘビー並だからぶっちゃけバトルに関してはペーパーよりやれるけど、空中での旋回性能が一切成長しないって特性からグルメレースとかは弱めだからその辺とはまた違う気がする
ライトはスイッチプッシュとグルメがめっちゃ強い。逆に言えばそれ以外は弱い。
最高速重さカンストの重量級でやっと110km弱なの本当に遅すぎる
ライトスターで全ライダー一勝チャレンジしたけど一番きつかったのがロッキー。重いからまともに空中ファームできないし地上ファームしてもすぐぶっ壊されるし救済枠でも小回りが利かないからスカイフォール以外キツイ。序盤に上振れなければぶっ壊されて死ぬ。