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ライトスター

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ペリー
作成: 2025/08/30 (土) 23:39:28
最終更新: 2025/12/13 (土) 13:01:29
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22
名前なし 2025/12/09 (火) 00:36:26 36811@77a9c

乗り換えを促すためのライトのコンセプト的な欠点が「脆い」から「遅い」にシフトした感

23
名前なし 2025/12/09 (火) 00:48:42 b9f81@fab20 >> 22

前作は脆い代わりにほぼ全てが高性能だったからちょっと恋しい

24
名前なし 2025/12/09 (火) 20:27:59 0733f@660c9

当時小学校低学年で年上の幼馴染みの家でたまにやっていた前作当時、操作もおぼつかないので使いやすさという面では随一だったこいつがマジで最強マシンで降りたがらなかった懐かしい記憶。今思うとかなり手加減してもらってたな…

25
名前なし 2025/12/10 (水) 01:11:36 0da77@8ce85

実のところ防御力はレックスと同じなので重量級で更に体力をしっかり強化していればハイドラやギガンテスの攻撃でも持ち堪えたりする。上級者ならば相手に弱いと見せかけて返り討ちにする芸当も可能だ。

26
名前なし 2025/12/10 (水) 06:56:03 d7fa8@db348

小回りの良さがアイテム回収の速さと攻撃の命中率に直結してるから実はデスマッチ適正が高いと思ってる

31
名前なし 2025/12/17 (水) 23:22:47 44b94@4e68f >> 26

破壊されまくるからろくに動けないのでは?

33
名前なし 2025/12/23 (火) 08:13:02 80079@79e82 >> 26

デスマッチは連続ハメされるクラッカーやボムゴルドーあたりの被弾抑えやすい事で実質的耐久が高くて、逆にソードパニックスピンニードルあたりを最大限に使えるお陰で火力も割とあるから上位狙える競技の一つだと思ってる

41
名前なし 2026/01/11 (日) 22:25:24 afeab@a909e >> 33

スチールボールみたいな無敵手段あるからデスマッチは結構やれる。ビッグバトルは厳しい…

27
名前なし 2025/12/10 (水) 21:35:54 85686@b9aca

うろ覚えだけど前作は試合終了時にマシン降りても、壊されてなければ前に乗ってたマシンでスタジアムが始まってたんだよね。そういう意味での強化はもらってるかも

28
名前なし 2025/12/15 (月) 07:48:10 0733f@c6b23

ギャラクティック・ノヴァ製じゃなさそうだけどこれの出所は何なんだろう…

29
名前なし 2025/12/15 (月) 08:25:27 d60ac@59069 >> 28

エアライドマシンの研究が進んで、自分たちで作った試作機なのかね?破壊されたエアライドマシンのコアを流用して作るみたいな。
それだとフライトワープスターの存在が謎になる…

32
名前なし 2025/12/21 (日) 08:29:59 56df7@bbea8

オレマシン作りたかった…

34
名前なし 2025/12/23 (火) 10:59:24 1eaff@0cf86

コンテナ破壊する時ライトスターだと、グリップ高い割にやたら弾かれて滑らない?重量が軽いからかもしれんが、強ブレーキかけても少し滑るくらい弾かれやすい気がする

38
若輩者 2025/12/24 (水) 10:21:42 d9e5a@74ec2 >> 34

コンテナや水晶といったオブジェクトにはプッシュ連打でダメージが入るので併用すると壊しやすいですよ。

35
名前なし 2025/12/23 (火) 11:06:30 b46e7@80b6a

水晶破壊はちょっと離れてスピンの端だけ当てるのがオススメ

36
名前なし 2025/12/23 (火) 12:20:53 1444b@c1964

シティトライアルだけじゃなくてスタジアムでも使用できませんか? シティとスタジアムは別物だと思います。

37
名前なし 2025/12/23 (火) 12:23:02 1444b@c1964 >> 36

すみません シティだけで合ってました

42
名前なし 2026/01/14 (水) 21:41:45 0733f@660c9

スターマン使ってたからかも知れんがサイコウソク2、ヒコウ1のクソザコナメクジステータスでもポイントストライクの奥の数字板まで到達できるんやな… シティで大コケしたら下手なマシン乗るよりライトに賭ける方がよさそう

43
若輩者 2026/01/17 (土) 10:48:27 d9e5a@4a85e >> 42

場合によっては終盤の残り1秒ぐらいで降りるのもありかもしれないですね。

44
名前なし 2026/01/17 (土) 11:16:53 f6f40@65fe9

誰も得しないライトスター豆知識
ライトスターで空車にぶつかるときにクイックスピンをすると乗り換えを防ぐことができる。
パニックスピンも同じ。

61
名前なし 2026/02/28 (土) 19:19:41 ecbed@5c705 >> 44

それはクリアチェッカーのC1クリアしてないひとは得するっちゃすると思う

45
名前なし 2026/01/23 (金) 11:41:36 db0f2@2c58d

前作よりはドリフトで滑るようになった。前作の操作性が良すぎただけとも言う

46
若輩者 2026/01/26 (月) 17:52:47 d9e5a@da9d4

中途チャージあるのか?ルインズしかわからんかったが。

47
名前なし 2026/01/26 (月) 21:33:16 96475@de268

キャラコン系統一の時にわざと殺してもらってこいつでわからせるの気持ち良すぎる

48
名前なし 2026/01/26 (月) 21:51:53 0733f@660c9 >> 47

わざわざパワーアップ献上せんでも降りてタイムアップ迎えれば支給されるのに…

50
若輩者 2026/01/27 (火) 12:55:37 d9e5a@da9d4 >> 47

攻撃してライトにしなければ勝ててたかもって思わせる気か!
私は普通にライトに乗ってキャラコン系で負けました。

52
名前なし 2026/02/04 (水) 19:59:34 e76a0@0cdca

いくら旋回を取ろうとも空中の旋回性能が上昇しないのは意図した設定なのかバグなのか……

54
名前なし 2026/02/14 (土) 12:03:18 db0f2@237c4 >> 52

これのせいで救済スタジアムに使えるようで使えないのが辛い。揚力0組よりは流石にマシだが

72
名前なし 2026/04/07 (火) 14:12:33 95f4f@b9aca >> 52

流石に仕様なんじゃないかな、そうしないと小回り系スタジアムでペーパーの存在意義が薄くなる。

53
名前なし 2026/02/09 (月) 11:12:31 64dba@ef581

かわいい

56
名前なし 2026/02/22 (日) 09:33:57 f6f40@65fe9 >> 53

わかる

57
名前なし 2026/02/22 (日) 10:06:41 e76a0@0cdca >> 53

左右のちっちゃい突起で控えめに手を振ってほしい

58
名前なし 2026/02/22 (日) 10:11:18 6b8c8@b0489 >> 57

それめっちゃ可愛いな

59
名前なし 2026/02/22 (日) 10:29:08 88ca2@68a6b

ライトスターって本来乗り換えたら即飛び去るはずなんだけど、時々その辺に転がってることあるのはなんでだろう。他のマシン同様普通に湧くことがあるのか?

60
名前なし 2026/02/22 (日) 11:10:29 4fde5@387a0 >> 59

駐車場イベントでたまに自然発生してるの確認したことはあるな、あとは降車だけして乗り換えなかった場合はその場に残ってるから、なんか上手いことやると置いておけるのかも

62
名前なし 2026/03/09 (月) 21:33:49 a89b1@41551 >> 59

誰かが降車したままお散歩してるとか…?

63
名前なし 2026/03/13 (金) 09:39:54 25a43@22e53 >> 59

たぶん誰かが乗り換えたその近くで別の誰かがやられて、サーチ状態で選ばれたのがライトだったんだと思う。サーチ状態になったマシンは無敵化してそのライダーの到着を待つようになるから

64
名前なし 2026/03/14 (土) 12:13:33 c4a2b@db348

ボロクソに書かれてるけどそこまで勝てないマシンじゃないのでは?ゼロヨンやエアグライダーみたいな純粋なステータス勝負は流石に無理だけど、デスマは操作性で全然捲れるし、スイッチプッシュやバトロイはむしろ十八番では?って感じる(ちゃんと育ってるのは大前提として)

65
名前なし 2026/03/14 (土) 13:35:53 2c68a@387a0 >> 64

ライトスターに乗らざるを得ないって状況が大抵直近で破壊されて下振れor予告あったのにマシン見つからないって状況だろうし、下振れか適性微妙でどこまでやれるかみたいなところあるんじゃないかね

66
名前なし 2026/03/15 (日) 08:41:38 37979@50544 >> 64

1番マシなバトルロイヤル1でも最高速ワーストが結局響いてきちゃうから五分止まりだと思う

67
名前なし 2026/03/15 (日) 11:28:07 cadb4@9be33

ライトスターでも割と勝てるという事がライトスターから乗り換えなくても良いって事では無いと思う…今作は小回りと他の性能兼ね備えたマシンが増えたので

68
名前なし 2026/03/15 (日) 12:12:33 4f3fd@387a0 >> 67

勝てないことはないけど、どうしても相手のミス待ちとお祈りになる印象。例えばポイストなら相手が100点取り損ねればその機動力で取りに行くのは難しくないみたいな、カバーで強いけど攻めに行くにはステータスが足りないってイメージ

69
名前なし 2026/03/16 (月) 12:14:13 c10cc@1d9bf

ある程度巡回ルート決まってるスイッチプッシュは割と勝てるけどグルメレースは空中旋回の伸びなさのせいで苦しい

70
名前なし 2026/03/26 (木) 01:58:09 89611@0c53b

ライトスターおそーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい😖

71
名前なし 2026/03/31 (火) 21:18:59 160f3@9e22a

たしかに遅すぎる(共感)

73
名前なし 2026/04/09 (木) 12:16:58 af65b@bcaf6

遅すぎるせいで乗ってる時間が長いほど敗北が近づくんだけど操作性が良いせいでそれを実感させにくい恐怖のマシン

74
名前なし 2026/04/09 (木) 13:11:25 f76ff@77bd9 >> 73

まあ最序盤のフォーミュラとか重量級ライダーの重量級マシンよりはマシなので選択肢の一つとしてはあるんだよな。軽量級もごほうびリングとかは適正あるしライダーによっては下手に揚力ないマシン乗るより最初のイベント見るまで乗っておくのはありだと思う。

75
名前なし 2026/04/09 (木) 13:21:50 ea57c@387a0 >> 74

スターマンだと他の軽量と違ってチャージ弱めで加速も中途半端だから、序盤に重量マシン乗せられるよりかは一旦ライトで空から飛行マシン探す方が良いことはある

76
名前なし 2026/04/19 (日) 18:25:06 d982a@87c29

耐久力低いってされてるけど、最下位じゃないんだ。道理でデビルやペーパーよりも持ちこたえるわけだ

77
名前なし 2026/04/19 (日) 18:55:42 456c7@387a0 >> 76

あくまでも体力が低いってだけでダメージ軽減率は上から数えた方が高いレベル(たしかヘビーと同値)とかだったはず。序盤なんかは下手にペーパーとか乗るより事故に巻き込まれる確率は低かったり