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コルダ

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灯台
作成: 2025/10/24 (金) 08:26:25
最終更新: 2025/12/13 (土) 14:48:40
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1
名前なし 2025/11/21 (金) 23:20:07 45b88@6532f

最終ストレートのダッシュパネルだけ消滅した?

2
名前なし 2025/11/23 (日) 19:38:25 6c3d5@37a14

最後のダッシュパネル無くて加速してゴールできないのすごい違和感

3
名前なし 2025/11/23 (日) 19:57:51 447c8@1c4f1

最後のスイッチで開く壁の上を走れるのって今作からか?

4
名前なし 2025/11/25 (火) 18:54:06 6ff46@04e5c

1回の攻撃で5体以上巻き込むチェッカー、「ライダーと敵キャラ合わせて5体以上」だと開かない。文面通り「ライダー5人」か「敵キャラ5体」のどっちかじゃないといけない。

5
名前なし 2025/11/25 (火) 19:04:49 6ff46@04e5c >> 4

あと「その場で待機」してるとスペシャルゲージが一切増えなくなるから、自分と同じくらいのペースで走れるCPUなりプレイヤーなりと走ってライダー5人の方狙いで行った方が良いと思う。

6
名前なし 2025/11/27 (木) 19:33:41 2f0b1@a2882 >> 5

いっそライダーもマシンも自分と同じにして開幕やけくそスピン これでいける

7
名前なし 2025/11/29 (土) 09:45:27 2c274@18d52

最後のダッシュパネル廃止マジでうざい…直前のカーブで減速しちゃうし逆転できないじゃん

10
名前なし 2026/02/10 (火) 13:09:05 90b91@605f4 >> 7

直前のカーブは一応氷だから、うまいこと速度維持しながらチャージダッシュ入れ込めればむしろ加速ポイントできると思う。マシンによるけど。

8
名前なし 2026/01/03 (土) 21:55:07 58e09@4c828

ボム出ないって書いてるけど下位帯で走ってると出てきますね

9
名前なし 2026/02/10 (火) 09:49:53 93b87@63282

走った後に氷に床が砕けていって後続が落下するのおもろすぎるわ。いくら何でも先行有利すぎるやろ。そんでジェットとウィングには特に影響無いし

12
名前なし 2026/03/03 (火) 22:08:42 2f99e@12119

バイクで最後のハーフパイプエリアどうやったら安定して走れるんだろう着地ミスしまくる

13
名前なし 2026/03/03 (火) 22:33:23 dd40c@8b882 >> 12

実戦だとスリップで速度出すぎるから難しいよね、ポンピング、ブレーキやスピンを駆使して飛び上がらないように頑張るしか

14
名前なし 2026/03/03 (火) 22:48:03 90b91@ef089 >> 12

カーブに差し掛かってからプッシュしたらチャージが間に合わなくてミスりやすいから、床の氷と弱ブレーキを駆使してだいぶ前から滑り込むようにドリフトして、壁側に寄っちゃう前にチャージ解放するのが良いんじゃないかな?

15
名前なし 2026/03/03 (火) 22:54:42 修正 4e73f@ea1a8 >> 12

デデデの場合だけど半チャ連打しながら処理してるな。ゲージの半分くらいでパイプ中央の白い線を沿うようにして

16
名前なし 2026/04/04 (土) 12:36:44 909bd@78766

やっぱ前作も同じく路面滑るんかな

17
名前なし 2026/04/04 (土) 13:39:58 修正 b46e7@b1eb7 >> 16

前作レックスはスリップしてまともに走れなかった記憶がある キュルキュル言って30km/h台で喘いでた

18
名前なし 2026/04/09 (木) 19:46:43 修正 1c365@1633a

ラストのハーフパイプ加速レックスだとうまくいけば80km出るっぽい 速い