カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのナックルジョーの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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別にバトル言うほど強くはないっていうね。デデデとかの方が普通に強い
VSボスはともかくデスマッチやビッグバトルはラスヒを取るゲームだから攻撃力だけあっても大して意味ないんだよね。中量級だったらステータスもスペシャルもマホロアの方が適性ある
ステータスはまだしもスペシャルが弱すぎるのよなナックルジョー 性能面で言ったらワドルドゥの劣化みたいなもんだし。
デスマッチとかのスタジアムよりかは、シティでの攻撃の方が向いてる気がする。一回パンチ入ればどんどん奪えるし、アッパーで破壊まで持ってける。
殴り合いだと耐久力もないと押し負けるからな…
攻撃活かそうとすると耐久中の下なのにワゴンに乗れないというとんでもない縛りが発生する
ロードトリップのRTAだとジョーは強いらしい お題のほとんどをマシン破壊でこなす都合上、攻撃力が高くて能動的に攻撃できるのがいいんだとか
楽しみ方は人それぞれだけどさ…せっかくこのゲーム買ってやることがロードトリップRTAなのは虚無すぎないか泣
別にロードトリップRTAしかやってないわけではないだろうに
ロードトリップってご丁寧にお題に付き合う必要ないのか……
時間切れて1位なら勝利!みたいなのだと全員◯せばその時点で1位だよなぁ、の蛮族の立ち回りができる
リタイアありレースイベならこいつ輝けると思って使ってみたら耐久力低いせいでボコボコにされた。こいつ何ならいけるんだ
レックスかヘビーで行くくらいしか…
うぁhゃぁあぁとにかくとりあえずぶちこわすのだの゙じい゙いっひい゙い゙
あっ、個人的にマシンは耐久力を確保しつつスマッシュパンチを連発できるヘビースターがおすすめですかね~
攻撃力高いのはパーティ性は高くていいと思う。だけど勝つことを目的に使うとなるとそのパワーが生きづらいんだよなぁ、デデデとかスージーにはシンプルに耐久力の差で潰されるしあっちはレースにも強いしねぇ..じゃあ飛行競技で勝とうと考えてもナックルは飛行競技に弱い😭 器用貧乏の典型なのよ
ジョックルナー
敵に攻撃したときの速度上昇が大きめみたいな特徴はあっても良かった気がする。マホロアにだってスタースリップの特典があるわけだし、ジョーのイメージにも合う。今更言っても遅いけど・・・
それかスペシャル強化して欲しい 持続時間1秒+かマホロア以上のDPSか
兎に角敵を殴らないといけない性質上 紙耐久のマルクとは別の意味で目を付けられやすい(報復行動を喰らいやすい)キャラやな コイツ
ドゥやロロララみたいに他が平均寄りで攻撃性能に振ったキャラの宿命よな 重量級はフィジカルと別に速度の暴力があるからまだあんま気にしなくていいけどこの辺は殴らなきゃ何かの劣化にしかなれん
満を持してのリタイアありエアライドでも別にそれほど強くない(耐久低いから混戦巻き込まれると殺るまえに殺られるし、ステータス的に前張りも打開も他ライダーに劣る)からかほとんど見かけなかったし、彼はどこなら輝けるんでしょうか…
飛行速ダメなのにエアトピア十傑入りしてるナックックがだいぶ異彩放ってる
離陸加速と飛行速は違うからね
結局リタイアありエアライドイベントでもあんまり見なかったけどどこで活躍の機会あるんだろ
クリアチェッカーのボスを規定時間内に倒せ のクリア位しか思いつかない
ワドルディとは別のベクトルで悲しみを背負い過ぎな気がする コイツ
上でも言われてるがRTAだと最強 TAなんてと思われるかもしれんが何度も試走と練習繰り返すから思ってる以上に使ってる時間は長いし特定の遊び方で一択レベルの性能してるならまあいいんじゃないかとは感じる
ナックルジョー(攻撃トップな代わりに他は平均的)ロッキー(最高速トップな代わりに攻撃抑えめ)メタナイト(飛行速度トップな代わりに地上は遅い)キャピィ(軽さ関係軒並みトップな上に盾持ちでーすw)👈こいつは何?
せめてチャージ一位はワドルディに譲って欲しかったよね
次のVSボス限定イベなら流石にいける?火力命のスタジアムだから攻撃力と操作性高いのは普通にアドだと思うが
ペーパーのまま最高速カンストしたのに飛行系競技なかったからシングルレース行ったら飛ぶ度に追い越されてクソ笑った
地に足付けて暴力に明け暮れる人々が集まる今回のイベントですら耐久が足引っ張ってるせいかほぼ見かけなかったんだけど、一体彼はどこでなら(ry
耐久は防御体力ばっか落ちてるからいいんだが他の仕様が全部裏目に出てる 小回り良くて戦える割に中堅程度の速度ある強みもサイコウソク絞りのせいで消えてるしぶっ壊すならドゥのSPで奇襲かけた方が強い(個人の感想です)
意外と強そうな性能してるのにな 飛行速低いのが原因かな
ステータスは悪くないけど倍率も判定も速度もドゥ以下のspが足引っ張ってなあ
コウゲキ系SP大体ドゥでいいじゃんってなるからなステータス上がったことで生存力も上がったから。ライジンブレイクがちょっと癖強すぎる
ライジンブレイクのライジンってrisingと雷神どっちだろ?
本編カービィのファイターの技の英名が「Rising Break」だから前者
ダブルミーニングなのでは?
元々上攻撃だからライジンって名前にして、そこから雷神と洒落て雷エフェクトを後付けした説を推したい。…雷は番外系作品だけのような気もするし、どうだっけ。
ジョーのスペシャルほんの一瞬だけプッシュするとライジングブレイクにならず連続でパンチしたまま方向を調整できるのでうまく利用すれば連続でパンチしながらポンピングも出来る。何かに利用できるかな?
ライジンブレイクは後隙長くて攻撃できない時間も長いからとどめに使いたいので、リーチあってヒットストップ長いから最大ためライジンブレイクに繋げられる連続パンチは結構有用。シティなら低~中能力帯での破壊、レースなら追い抜きに使える。
操作性はともかく耐久が終わってる 常時ファイターと全く同じ技が使えるくらいやってよかった
折角の高い攻撃力もデデデやスージーみたいなゴリラ相手だと真正面から負けるしな。耐久が平凡中の平凡だから折角の全キャラ一位のパワーも活かしにくいこった
デデデと肩を並べられゴリラ扱いされるスージーさんに笑いが止まらない
重量級でもないのに攻撃に振りまくるのがまずコスパ悪いんだよな。それでいて飛行捨ててるから配分としては正直かなり酷い
飛行捨ててるのシティだとかなり痛いよね。それでいて操作性関連が飛び抜けてるわけでもないから序盤バトチャとかもやりにくいし
揚力が無駄にあるのも使いにくく感じる いっそチャージとか最高速に回して欲しかった
ウエライドジョー悪くないと思うんだがロロララの壁が厚い あいつ明らかにヘアピン処理が速い
エアライドでもなんだかんだ相手にすると結構ウザい。加速低いマシンに乗ってると延々と殴られて前出れず負けることも多々ある