カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのスチールオーガンの雑談コメントフォームです。
ここジェットも沈黙するしヘンシンにも結構勝てるしフォーリスと並んでバイクのホームコース説あるな
コースが狭すぎて合流地点で大乱闘必至なのでFR理論値と対人で割と別コース化しやすい印象がある
前作と比べて大砲後のダッシュパネルの出力がカスみたいに弱くなってる
シティで育ちすぎると意図しない逆走が特に発生しやすいコースではないだろうか
スクーターがめっちゃ走りやすい
スタート直後の右足場が可動するの初めて知ったわ 先行されたら譲るしかないのか
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ここジェットも沈黙するしヘンシンにも結構勝てるしフォーリスと並んでバイクのホームコース説あるな
コースが狭すぎて合流地点で大乱闘必至なのでFR理論値と対人で割と別コース化しやすい印象がある
前作と比べて大砲後のダッシュパネルの出力がカスみたいに弱くなってる
シティで育ちすぎると意図しない逆走が特に発生しやすいコースではないだろうか
スクーターがめっちゃ走りやすい
スタート直後の右足場が可動するの初めて知ったわ 先行されたら譲るしかないのか