カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiの リックの雑談コメントフォームです。
シティで最近カワサキやノワデから乗り換えてリック使い始めたがSPがあまりに速すぎてこいつ一強だわ、他が+30キロがせいぜいなのにこいつだけ育成次第で100キロ余裕で出る、イベントなしでもスカイア爆走して青箱壊し巡りするだけで一定の成果が出る、ごほうびリングとかレアコンテナとかショートレースのイベントで使えれば上振れやばいし、それでいてボス系やバトル系のイベントきても多少の無茶ができる耐久あるのおかしいやろ
もうちょっと耐久面下げても良かったと思う 素の最高速さげるのが一番のお仕置きなんだろうけど
シティに関して他のライダーって大体「ここは強いけどここが弱い」って感じなのに、リックだけは目立った弱点がない気がするんだよな。唯一露骨に低く設定されてる飛行周りも結局飛行スタジアムはキャラ性能よりもマシン性能によるところ大きいから、ペーパーウィング乗ってれば適性普通マシン乗ってるやつらくらいなら勝てるし
キャラ性能よりもマシン性能によるってのは飛行能力に限った話でもなくね。自分だけが高適正マシンに乗るのなら軽量級でゼロヨンに勝てるでしょ。それでも飛行マシン同士、レースマシン同士ならキャラ差が響くんだから弱点にはなってる。マシン性能よりキャラ性能の方が物を言うのはバトロワくらいじゃないかな。
比較的バランス寄りの重量級って感じになったね
いままでが暴れすぎてた。いい調整だと思う。
調整あったっけ?
なんならジェットナーフで空中ファーム特化キャラの評価が軒並み下がったから強化されたまである
こいつはシティ限定で最高速ナーフすべきだと思う。それだけでかなり環境が改善される
下げるべきかは分からんが対リックでの敗因9割くらい最高速差だわ 荒らし性能とか誤差で本体はレース強者な性能にあるよなぁ
耐久力ナーフとか受けたと言っても耐久力も防御率も普通に高いな
ブルー(インディゴ)ランクのリックの血の気の多さはガチで異常レベル 伝説パーツ持ったら俺のもんだと言わんばかりに後先考えない粘着質な奴が多すぎる気がする (同ランク帯のカワサキ、ロロララ、ドゥも伝説パーツ持ったらスッゴイ粘着してくる率高い気がする)
ここ数か月ずっと同じ事言ってるようだけど、それを書き続けてもキャラに対するヘイトより貴方自身の人間性を疑われるだけだからやめた方がいいと思うよ
おうたきtらあああああああああああああ
今回のイベント適性高すぎる。止まって攻撃し続けるのが大事だからグリップ高いリックは強かった。
マイナス補正になってますけど
重量級の中ではってことじゃない?旋回めっちゃ拾えて重さの調整も考えなくていい分ステータスやスペシャルに特化したデデデカワサキロロララ辺りに大分シェア食われてたけど
ロロララ視点最高速全然ないからバトチャリ乗って攻撃カンストしてもリックに競り負けるところはあった、そういう点では旋回すぐ稼げて重量級の弱点踏み倒せるデデデが一番適性高いかも
デデデつよーいと今まで思ってましたが、試しにリック使ってみたらデデデとは比にならない強さでびっくり もう旦那には戻れねえ……
カービィやワドルドゥからリックに変えたらサクサク勝ってシティランクマ虹に到達したわ。ナーフされてこれだとナーフ前はホンマにやばかったんだと実感できる
ナーフ前バトチャリっていう最強の相方もいたらしいしねぇ
なぜかリックをわざと飛行系マシンに乗せて空中ファームを行う謎のプレイヤーが一定数いる気がする。
たしかにペーパーリックがそこそこいる気がする
それがリックでも最適解だってわかったからな ペーパーならリックでも飛べるし、逆にリックの耐久で1発は耐えれる それだけペーパーは壊れてる
飛ぶだけならスターマンの方がいいんだけど、稼ぐだけ稼いだり地上のイベントがきたら乗り換えて荒らすというのができるのがペーパーリックなんだよな。スペシャル使えば乗り換えすらしないで荒らせるし。
運悪くコウゲキサイコウソク12とかでもそのままペーパー乗ってれば高確率で有利なスタジアム行けるし隙が無いんですよね 勝ちを狙うなら見かけ次第ぶっ壊した方がいいです
あめみやたいよう氏の配信見ればその立ち回りがいかに強いかが分かるよ
氏の操作精度が別格ってのもあるよね
飛行ファーム自体がまず強いので…地上最強キャラだからといって最初から地上専門と割り切るのは流石にもったいない
撃破メリットに対して被弾デメリットが重すぎるのとペーパースターが強すぎるのが大体の原因。パーツ合戦でもない限り地上で乱闘なんて基本失うものの方が多いし、軽く狙撃するだけなら空からでもできるしね(なんなら乗り捨て持ちだからSP中は地上荒らして切れたら空に帰ることもできるし)
そう考えるとめっちゃ恵まれた性能なんだなぁ… 陸が強いけど飛行が弱いというデメリットをペーパーが打ち消しちゃってるのがちょっとサムス味を感じる
エアライドもスペシャル13秒持続させろ😠
ペーパースターが無くて最高速がもっと低かったら間違いなく此処迄増えてなかったと思う リック(代わりにメタナイト マホロア ノワデ辺りが激増してたのかな)
メタ、ノワデはペーパーある前提だからな...マホとマルク辺りも微妙だしキャピィ1強もあり得るかもしれない
しかしキャピィの使用率は下から数えた方が速いレベルだぞ。ペーパーなしなら武闘派のロロララあたりが台頭したんじゃないかな。
あ、使用率の話なら確かにそうだね
ペーパーなかったらむしろ地上の覇権を取れるリック一強じゃないかなぁ 抗える重量級と技術でなんとかするマホロア、ウィングデビルで擬似ペーパーするスターマン、相変わらずのキャピィ辺りは残るだろうけど。
冷笑するしかやれることない大半の中~軽量級は軒並み死滅してそう
シティでこいつにタメ張れる重量級ってなんだろう?、カワサキ デデデ タランザあたりかな?
スージーと重量級かは微妙なとこだけどキレたスカーフィもいける
いない
こいつをやっつけるだけなら純粋に攻撃力に優れる重量級なら有利。こいつの何が強いかって重量級は殴れるけどその他が苦手とかでバランスが取れているところを最強レベルじゃなくても十分な最高速、攻撃耐久を持ちマシな操作性と大した弱点にならない低めの飛行能力という無駄がなさすぎるステータスで総合力で優位にファームとスタジアムを進めてくるところなんすよ。
が…ガブリアス…
突出して高い能力はないけど、必要な部分を伸ばして苦手な部分も捨ててるほどではないって言う能力バランスの配分の良さでトップメタになってるのが往時のガブリアスっぽい強さがある
一点特化に比べれば流石に劣るけど重要ステータスの最高速と攻撃が両方トップクラスでそこそこの操作性も確保してるのが優秀すぎる
ペーパースターで飛行もやれるのがだいもんじでの役割破壊っぽさがある
上位陣の評価で自動攻撃持ちは軒並み評価低くなってたけど もしリックが自動攻撃持ちだったらどうなってたんだろう? 能力の無駄の無さで据え置きか最上位没落か(クイックスピンが咄嗟に出しづらい意味で)
バンワドの自動攻撃くっ付けたらスターマンレベルには落ちそう ドロッチェなら...考えたくもない
まじで飛べない以外弱点ないんよなぁ..加速は鈍いけどそこはプレイヤースキルで補えるしね。耐久はナーフされたと言っても並にはあるしあまりな無理ができなくなっただけ
補えるだけのプレイヤースキルを持ち合わせていない自分にはリックの加速力は辛い。下振れた時ににっちもさっちもいかなくなってしまう。まぁリックに限らず重量級はみんなそうだけど。
ルインズあたりのマシン乗って青コンテナ割れば低ステ補正で多少なんとかなるけどまあやっぱ辛いよね
マジでこいつのSPの最高速成長率弱体化してくれ。オーバルで何度SP逆転されたことか
2、3好きだから使いたいけど厨キャラだから気持ちよく使えない
スペシャル強くしすぎたよな 他の重量級が仕方なく持続や操作性悪くなる中で持続も操作性も良いもんな
シティだと重量級のスペシャルって明らかに取り回しが悪くなってるのにリックだけ例外的に優秀な乗り捨てスペシャルなんだよね。一番操作性の良い重量級だからコンセプトには一致してるかもだけど結果的に立場を奪う形に。唯一の乗り捨てだから飛行ファーム適性もいうて重量級内で1位争いするレベルになってる
耐久ナーフ要らんかったから攻撃を中の中か中の下にしておくべきだったと思ってる
耐久ナーフは正直全然実感湧かないよね…
あくまでもゴリ押しで大抵どうにかなった→無理に突撃すると押し負ける可能性が高くなったくらいで引き際弁えれば普通に戦えるし、格下相手ならゴリ押しは今だに通用するしであんまり弱体化してないんよな
今の環境的にスタジアム以外壊されるとこほぼないしな...そのスタジアムだってむしろ有利だし
ロロララタランザ並だから別にそんなペラくないしこれでスージーの最高速攻撃力とマホロアの旋回性能残ってるの普通におかしい
昔はむしろデデデの下くらい高かったというやばさ 50くらいにしても意外といけそう
個人的に、バトチャリと合わせて最高速に関するなんらかのテコ入れが欲しかった 耐久ナーフはまじで意味ない
初期リックは本当にぶっ壊れだった。中量級よりの旋回で耐久補正1.22という異常さ。これはロロララを僅かに超える。spも威力が高くて強襲イベントで馬鹿みたい多くのライダーを倒すことができた。そりゃナーフされるわな
やべぇな それじゃあ少しでもナーフされただけマシだったのか(まだ足りないけど)
あまり関係ない話だけどだいばくそう弱体化ってどれくらい影響があったのかな
spはまぁ威力だけナーフだよね。大凡アプデ前より20%程威力は落ちている。それでも軽量級〜中量級ならかなり痛いダメージには変わりはない。ロッキースージーレベルの耐久だと威力はそこまで脅威ではないないけどレオ並に俊敏だから捉えるのが大変って印象。
そこまで痛い弱体化されてすら、最初期よりも更に強くなった(シールドの強化やメタの減少)キャピィスタより強いのなんなんだよこいつ
リックって結局のところ「オレが弱くなったところでお前が強くなったわけじゃないからな」理論なんだよね。 そもそも速度があって攻撃力が高いのに必要最低限の旋回も保有しているのってリックだけだし。
個人的には旋回はタランザくらいあればよくて加速はタランザくらいにはほしいと思わんでもない。
耐久が素のスカーフィ辺りまで落ちてたんなら明確なナーフだったとは思う(流石にここまで行くと下げ過ぎだからメタ~マホロア辺りが無難?) この性能で行きたいならもうちょっと最高速落とすべきだった感じ?
そうなったら多分タランザオンラインになってたと思う(同速)
リックが目立ち過ぎてるだけで此奴も相当悪さしてんのな・・・ 出る杭が打たれたらその次にデカい杭が目立つのは当然っちゃ当然になるのね
そうすると本当に冷笑ファーム組しかいなくなるからな...(キャピィは使用率低すぎる)
キャピィは扱うのが難しいのと、何よりキャラ人気が他と比べて…っていうデカすぎるハンデ背負ってるから…
どちらかというと攻撃力を下げるべきだったと思う
タランザもキャピィも難しいって欠点あるけどこっちは割と簡単だからなぁ… 耐久ちょい下がったくらいで超強いスペシャルはほぼそのままだし
タランザ言うほど難しいか?シティじゃ大して糸使いこなせなくても素スペ高いしSP乗り捨てな代わりに攻撃方法突進しかないから狙いづらいリックと違って適当にやってても拘束でボコせるから結構アカン性能してると思うんだが
リックのお手軽さと比べると糸暴発や独特の糸の当て方いるのよ まあ言う通りそこまで難しくはないけど
重量級使いに「それ、リックでよくね?w」って言ってみよう!全員ブチ切れるぞ!
かわいいし、スペシャルでワクワクタックルするのが楽しいから使ってるんですよね(スージー使いの者)
旋回あって攻撃最高速もあるのは使いやすいんだけど良くも悪くもSPが変身系だからちょっと癖強いと思ってる
周りが単純なステアップ+スピンの範囲拡大とか時間差起爆やおっそい糸投げるだけだから比べると全然使いやすい方
乗り捨てのおかげでペーパー乗っててもイベントの乱戦に突っ込んでいけるっていうのも強み しかも効果時間長いし(マルクには延長ないのに…)
個人差案件かもだけど自分はロッキー、カワサキ、タランザあたりのSPのほうが操作感そこまで大きく変わらないし範囲広かったり追尾性能あったりするから使いやすいな… あとたまにしか起こらないけど上振れバトルマシンに乗ってるときにマシン自体のパワー使えないのがあんまり合わない
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もうちょっと耐久面下げても良かったと思う 素の最高速さげるのが一番のお仕置きなんだろうけど
シティに関して他のライダーって大体「ここは強いけどここが弱い」って感じなのに、リックだけは目立った弱点がない気がするんだよな。唯一露骨に低く設定されてる飛行周りも結局飛行スタジアムはキャラ性能よりもマシン性能によるところ大きいから、ペーパーウィング乗ってれば適性普通マシン乗ってるやつらくらいなら勝てるし
キャラ性能よりもマシン性能によるってのは飛行能力に限った話でもなくね。自分だけが高適正マシンに乗るのなら軽量級でゼロヨンに勝てるでしょ。それでも飛行マシン同士、レースマシン同士ならキャラ差が響くんだから弱点にはなってる。マシン性能よりキャラ性能の方が物を言うのはバトロワくらいじゃないかな。
比較的バランス寄りの重量級って感じになったね
いままでが暴れすぎてた。いい調整だと思う。
調整あったっけ?
なんならジェットナーフで空中ファーム特化キャラの評価が軒並み下がったから強化されたまである
こいつはシティ限定で最高速ナーフすべきだと思う。それだけでかなり環境が改善される
下げるべきかは分からんが対リックでの敗因9割くらい最高速差だわ 荒らし性能とか誤差で本体はレース強者な性能にあるよなぁ
耐久力ナーフとか受けたと言っても耐久力も防御率も普通に高いな
ブルー(インディゴ)ランクのリックの血の気の多さはガチで異常レベル
伝説パーツ持ったら俺のもんだと言わんばかりに後先考えない粘着質な奴が多すぎる気がする
(同ランク帯のカワサキ、ロロララ、ドゥも伝説パーツ持ったらスッゴイ粘着してくる率高い気がする)
ここ数か月ずっと同じ事言ってるようだけど、それを書き続けてもキャラに対するヘイトより貴方自身の人間性を疑われるだけだからやめた方がいいと思うよ
おうたきtらあああああああああああああ
今回のイベント適性高すぎる。止まって攻撃し続けるのが大事だからグリップ高いリックは強かった。
マイナス補正になってますけど
重量級の中ではってことじゃない?旋回めっちゃ拾えて重さの調整も考えなくていい分ステータスやスペシャルに特化したデデデカワサキロロララ辺りに大分シェア食われてたけど
ロロララ視点最高速全然ないからバトチャリ乗って攻撃カンストしてもリックに競り負けるところはあった、そういう点では旋回すぐ稼げて重量級の弱点踏み倒せるデデデが一番適性高いかも
デデデつよーいと今まで思ってましたが、試しにリック使ってみたらデデデとは比にならない強さでびっくり もう旦那には戻れねえ……
カービィやワドルドゥからリックに変えたらサクサク勝ってシティランクマ虹に到達したわ。ナーフされてこれだとナーフ前はホンマにやばかったんだと実感できる
ナーフ前バトチャリっていう最強の相方もいたらしいしねぇ
なぜかリックをわざと飛行系マシンに乗せて空中ファームを行う謎のプレイヤーが一定数いる気がする。
たしかにペーパーリックがそこそこいる気がする
それがリックでも最適解だってわかったからな ペーパーならリックでも飛べるし、逆にリックの耐久で1発は耐えれる それだけペーパーは壊れてる
飛ぶだけならスターマンの方がいいんだけど、稼ぐだけ稼いだり地上のイベントがきたら乗り換えて荒らすというのができるのがペーパーリックなんだよな。スペシャル使えば乗り換えすらしないで荒らせるし。
運悪くコウゲキサイコウソク12とかでもそのままペーパー乗ってれば高確率で有利なスタジアム行けるし隙が無いんですよね
勝ちを狙うなら見かけ次第ぶっ壊した方がいいです
あめみやたいよう氏の配信見ればその立ち回りがいかに強いかが分かるよ
氏の操作精度が別格ってのもあるよね
飛行ファーム自体がまず強いので…地上最強キャラだからといって最初から地上専門と割り切るのは流石にもったいない
撃破メリットに対して被弾デメリットが重すぎるのとペーパースターが強すぎるのが大体の原因。パーツ合戦でもない限り地上で乱闘なんて基本失うものの方が多いし、軽く狙撃するだけなら空からでもできるしね(なんなら乗り捨て持ちだからSP中は地上荒らして切れたら空に帰ることもできるし)
そう考えるとめっちゃ恵まれた性能なんだなぁ… 陸が強いけど飛行が弱いというデメリットをペーパーが打ち消しちゃってるのがちょっとサムス味を感じる
エアライドもスペシャル13秒持続させろ😠
ペーパースターが無くて最高速がもっと低かったら間違いなく此処迄増えてなかったと思う リック(代わりにメタナイト マホロア ノワデ辺りが激増してたのかな)
メタ、ノワデはペーパーある前提だからな...マホとマルク辺りも微妙だしキャピィ1強もあり得るかもしれない
しかしキャピィの使用率は下から数えた方が速いレベルだぞ。ペーパーなしなら武闘派のロロララあたりが台頭したんじゃないかな。
あ、使用率の話なら確かにそうだね
ペーパーなかったらむしろ地上の覇権を取れるリック一強じゃないかなぁ 抗える重量級と技術でなんとかするマホロア、ウィングデビルで擬似ペーパーするスターマン、相変わらずのキャピィ辺りは残るだろうけど。
冷笑するしかやれることない大半の中~軽量級は軒並み死滅してそう
シティでこいつにタメ張れる重量級ってなんだろう?、カワサキ デデデ タランザあたりかな?
スージーと重量級かは微妙なとこだけどキレたスカーフィもいける
いない
こいつをやっつけるだけなら純粋に攻撃力に優れる重量級なら有利。こいつの何が強いかって重量級は殴れるけどその他が苦手とかでバランスが取れているところを最強レベルじゃなくても十分な最高速、攻撃耐久を持ちマシな操作性と大した弱点にならない低めの飛行能力という無駄がなさすぎるステータスで総合力で優位にファームとスタジアムを進めてくるところなんすよ。
が…ガブリアス…
突出して高い能力はないけど、必要な部分を伸ばして苦手な部分も捨ててるほどではないって言う能力バランスの配分の良さでトップメタになってるのが往時のガブリアスっぽい強さがある
一点特化に比べれば流石に劣るけど重要ステータスの最高速と攻撃が両方トップクラスでそこそこの操作性も確保してるのが優秀すぎる
ペーパースターで飛行もやれるのがだいもんじでの役割破壊っぽさがある
上位陣の評価で自動攻撃持ちは軒並み評価低くなってたけど もしリックが自動攻撃持ちだったらどうなってたんだろう? 能力の無駄の無さで据え置きか最上位没落か(クイックスピンが咄嗟に出しづらい意味で)
バンワドの自動攻撃くっ付けたらスターマンレベルには落ちそう ドロッチェなら...考えたくもない
まじで飛べない以外弱点ないんよなぁ..加速は鈍いけどそこはプレイヤースキルで補えるしね。耐久はナーフされたと言っても並にはあるしあまりな無理ができなくなっただけ
補えるだけのプレイヤースキルを持ち合わせていない自分にはリックの加速力は辛い。下振れた時ににっちもさっちもいかなくなってしまう。まぁリックに限らず重量級はみんなそうだけど。
ルインズあたりのマシン乗って青コンテナ割れば低ステ補正で多少なんとかなるけどまあやっぱ辛いよね
マジでこいつのSPの最高速成長率弱体化してくれ。オーバルで何度SP逆転されたことか
2、3好きだから使いたいけど厨キャラだから気持ちよく使えない
スペシャル強くしすぎたよな
他の重量級が仕方なく持続や操作性悪くなる中で持続も操作性も良いもんな
シティだと重量級のスペシャルって明らかに取り回しが悪くなってるのにリックだけ例外的に優秀な乗り捨てスペシャルなんだよね。一番操作性の良い重量級だからコンセプトには一致してるかもだけど結果的に立場を奪う形に。唯一の乗り捨てだから飛行ファーム適性もいうて重量級内で1位争いするレベルになってる
耐久ナーフ要らんかったから攻撃を中の中か中の下にしておくべきだったと思ってる
耐久ナーフは正直全然実感湧かないよね…
あくまでもゴリ押しで大抵どうにかなった→無理に突撃すると押し負ける可能性が高くなったくらいで引き際弁えれば普通に戦えるし、格下相手ならゴリ押しは今だに通用するしであんまり弱体化してないんよな
今の環境的にスタジアム以外壊されるとこほぼないしな...そのスタジアムだってむしろ有利だし
ロロララタランザ並だから別にそんなペラくないしこれでスージーの最高速攻撃力とマホロアの旋回性能残ってるの普通におかしい
昔はむしろデデデの下くらい高かったというやばさ 50くらいにしても意外といけそう
個人的に、バトチャリと合わせて最高速に関するなんらかのテコ入れが欲しかった 耐久ナーフはまじで意味ない
初期リックは本当にぶっ壊れだった。中量級よりの旋回で耐久補正1.22という異常さ。これはロロララを僅かに超える。spも威力が高くて強襲イベントで馬鹿みたい多くのライダーを倒すことができた。そりゃナーフされるわな
やべぇな それじゃあ少しでもナーフされただけマシだったのか(まだ足りないけど)
あまり関係ない話だけどだいばくそう弱体化ってどれくらい影響があったのかな
spはまぁ威力だけナーフだよね。大凡アプデ前より20%程威力は落ちている。それでも軽量級〜中量級ならかなり痛いダメージには変わりはない。ロッキースージーレベルの耐久だと威力はそこまで脅威ではないないけどレオ並に俊敏だから捉えるのが大変って印象。
そこまで痛い弱体化されてすら、最初期よりも更に強くなった(シールドの強化やメタの減少)キャピィスタより強いのなんなんだよこいつ
リックって結局のところ「オレが弱くなったところでお前が強くなったわけじゃないからな」理論なんだよね。 そもそも速度があって攻撃力が高いのに必要最低限の旋回も保有しているのってリックだけだし。
個人的には旋回はタランザくらいあればよくて加速はタランザくらいにはほしいと思わんでもない。
耐久が素のスカーフィ辺りまで落ちてたんなら明確なナーフだったとは思う(流石にここまで行くと下げ過ぎだからメタ~マホロア辺りが無難?) この性能で行きたいならもうちょっと最高速落とすべきだった感じ?
そうなったら多分タランザオンラインになってたと思う(同速)
リックが目立ち過ぎてるだけで此奴も相当悪さしてんのな・・・ 出る杭が打たれたらその次にデカい杭が目立つのは当然っちゃ当然になるのね
そうすると本当に冷笑ファーム組しかいなくなるからな...(キャピィは使用率低すぎる)
キャピィは扱うのが難しいのと、何よりキャラ人気が他と比べて…っていうデカすぎるハンデ背負ってるから…
どちらかというと攻撃力を下げるべきだったと思う
タランザもキャピィも難しいって欠点あるけどこっちは割と簡単だからなぁ…
耐久ちょい下がったくらいで超強いスペシャルはほぼそのままだし
タランザ言うほど難しいか?シティじゃ大して糸使いこなせなくても素スペ高いしSP乗り捨てな代わりに攻撃方法突進しかないから狙いづらいリックと違って適当にやってても拘束でボコせるから結構アカン性能してると思うんだが
リックのお手軽さと比べると糸暴発や独特の糸の当て方いるのよ
まあ言う通りそこまで難しくはないけど
重量級使いに「それ、リックでよくね?w」って言ってみよう!全員ブチ切れるぞ!
かわいいし、スペシャルでワクワクタックルするのが楽しいから使ってるんですよね(スージー使いの者)
旋回あって攻撃最高速もあるのは使いやすいんだけど良くも悪くもSPが変身系だからちょっと癖強いと思ってる
周りが単純なステアップ+スピンの範囲拡大とか時間差起爆やおっそい糸投げるだけだから比べると全然使いやすい方
乗り捨てのおかげでペーパー乗っててもイベントの乱戦に突っ込んでいけるっていうのも強み しかも効果時間長いし(マルクには延長ないのに…)
個人差案件かもだけど自分はロッキー、カワサキ、タランザあたりのSPのほうが操作感そこまで大きく変わらないし範囲広かったり追尾性能あったりするから使いやすいな…
あとたまにしか起こらないけど上振れバトルマシンに乗ってるときにマシン自体のパワー使えないのがあんまり合わない