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ブルタンク / 202

202
188の人 2026/04/15 (水) 18:40:55 0d273@660c9 >> 188

で、結局サンドーラの方は前提が不明だからという理由?でうやむやになったけどマグヒートの方はCでいいすかね…
序盤も平凡だしレール後からゴールまでずっと見所がなさすぎるのがきついんだけどこれも前提次第で他と比較して悪いわけではないとか練度次第でどうにかなるとかいうのあったりしないなら個人的には違和感があるので暫定で今あるTierだけでも動かしちゃいたいかも

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  • 203
    名前なし 2026/04/15 (水) 19:00:32 2bb30@a38d6 >> 202

    飛行マシンと比べると何もないけど、地上マシンは大体どれも平凡だし何もないから悪くないといえば悪くない。練度で変わる点といえば、レール後の崖でエアリアルしながらDPを3連続で踏むと速い点と、最終カーブを曲がりながらエアリアルすると速い点、くらい?Cの面々みたいに異様に事故率が高かったり仕様的に絶対に勝てないって場面はあまり無いけど、最後の方で事故りやすいから微妙に苦手寄りではあるとは思う。

  • 206
    188の人 2026/04/18 (土) 21:13:17 f76ff@660c9 >> 202

    なるほど。走り込んだつもりだったけどエアリアル取り入れられていなかったわ…
    CのなかではノヴァがワンチャンBないかなと思ってるんだけどどうなんだろう。難易度は高いが。

  • 207
    名前なし 2026/04/19 (日) 05:52:50 2ef8d@7b368 >> 202

    ノヴァは目押しでジェットを引いたとしても、引いてないロケット、デビル、スリック、フォーミュラ、ヘンシン、ワープあたりにはギミック着地の減速とラストの速度収束率の関係で勝てないという認識。タイムこそ割と出るんだけど、最初だけ速くて後半になるにつれ遅くなるって構造がレースだとどうしても苦手に見えちゃうなあ。最後の直線も速そうに思えて、加速の低さと速度収束率の高さが災いして負けてるマシンが結構ある。コピーパネル後の着地で速度が無くなるマシン(スクーター、ホップ、チャリ、バトチャ、タンク、ブルタンク)の中ではやれる寄りではあると思うけど、他のマシンがみんな130km/hくらい出してる中で50km/h台になっちゃうのが一番辛い。フォーミュラみたいにスタースリップ込みでも他の追随を許さない速度が出たらよかったけど…。

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    188の人 2026/04/19 (日) 07:06:13 f76ff@660c9 >> 202

    確かに言われてみれば納得だわ。最後の直線が鬼門すぎる。