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スカイフォール

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灯台
作成: 2025/11/03 (月) 03:45:31
最終更新: 2025/12/13 (土) 10:24:22
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名前なし 2025/12/04 (木) 10:36:30 13bb8@bb8a7

自由落下しかできないマシンは、その自由落下だけでタイムボーナス1000点くらい持って行く。足掻くよりも運試しに振り切ったほうが逆に勝てる。

14
名前なし 2025/12/17 (水) 13:52:16 e0add@77028

ジェットスターは初速が早いだけだからむしろ先に定位置でプッシュして最初の500点とか取りやすくて向いてると思う

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名前なし 2026/01/05 (月) 06:05:18 b9f81@fab20

救済枠って言われてるけど上振れで3700点取れるから勝ちに行くなら普通に育成必須だよなあ まあその必要なオモサが他で使えないからあれなんだけども…

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名前なし 2026/01/05 (月) 11:06:07 8916f@234f3

極まると飛行速ゲーだからなぁ、あとはちょうどいい落下速度

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名前なし 2026/01/09 (金) 07:41:02 0733f@f2549

ジェットスターはむしろ一番適正あると思ってるし、飛行速はあればあるほどいいと思ってるので編集していいですかね

19
名前なし 2026/01/09 (金) 18:58:08 0733f@74370 >> 18

ということで編集しました。多分間違ったことは言ってない…はず…

20
名前なし 2026/01/22 (木) 02:28:15 e76a0@df796

ホップスターは揚力がありながらプッシュの落下速度が重量以上にやたら速いのでオススメ

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名前なし 2026/01/22 (木) 06:58:06 b974f@387a0

意外とワゴンがやれる気がする、ある程度ヒコウ取っておく必要はあるけど、思った以上に空中制御効くから揚力の低さ活かして早めに500点取りに行ったり500〜800の着地パネル狙うくらいなら全然いける(1000は割と事故る)

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名前なし 2026/01/22 (木) 07:06:11 b9f81@fab20 >> 21

わかる ワゴンって飛べないのに空中機動力の成長が良いからやたらと空中で動き回れるんだよな 自前の重さもあるから軽すぎて先に取られる心配がないのもいい

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名前なし 2026/01/22 (木) 07:41:50 dd40c@2a103 >> 21

意外とっていうかヘンシンと並んで2強じゃない?

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名前なし 2026/01/22 (木) 08:50:21 831df@7f14a >> 23

理論値はその2強かもしれんけど実戦値はジェットとルインズもかなり高いと思う

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名前なし 2026/01/22 (木) 09:59:35 a0e4e@14b82 >> 23

飛行速さえあれば先にリングの上まで辿り着いて急降下で追いつけるし、人数少ないと落下遅いマシンもリングだけで十分稼げるし、流石にワゴンとかはまあまあ旋回ないと曲がりきれないことも多いから結構場合による。ジェットとかルインズターボとはまた違う理由で強マシンであることは間違いない。

27
名前なし 2026/01/22 (木) 10:28:11 dd40c@a28be >> 23

フォールを救済スタジアムと見るかによって印象変わるのかも?自分はどちらかというとステ差・マシン差を押し付けるスタジアムだと思ってるので旋回に困るような育成失敗時には極力フォールを選ばない

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名前なし 2026/01/22 (木) 10:10:11 a0e4e@d5124

ペーパーとそんなに重さとか変わらないし旋回と飛行速は負けてるはずなのにデビルの方が勝ちやすい気がする。急降下速度が速いのかな?

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名前なし 2026/01/28 (水) 11:46:27 aad55@78766

フォール2は奈落あり故に上昇気流あり?

29
名前なし 2026/02/05 (木) 19:35:23 395b0@78766

タンクスタースカフォ動画だけど、タンクは飛んでるから操作はしやすいみたいね。あと、急降下じゃなくて機首下降すれば急旋回できる模様。

30
名前なし 2026/03/03 (火) 12:09:50 135a9@c4cbb

スイッチプッシュみたいにドラグーンとハイドラはどうなのかもかいてほしい。どう考えても合わない気がする(レオは揚力0なので考えるまでもないがこの2つは揚力が高い。)

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名前なし 2026/03/03 (火) 13:07:21 0733f@98d52 >> 30

ドラグーンやハイドラでわざわざここに来る人は相当暇人開拓が進んでいるので知っている人少ないんじゃないかなぁ
重さあってぼちぼち旋回できて飛行速もあるハイドラは強そうだけど何度かやってみると実はそうでもないとかありそうだし想像では書けない

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名前なし 2026/03/03 (火) 14:20:29 67d0e@65807 >> 30

現実的にオンラインだと告知無し統一で大当たり貧乏くじか虹帯カンストのお遊びになるからねぇ

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名前なし 2026/03/03 (火) 15:16:01 53284@84548 >> 30

ハイドラは1だとしんどいけど2なら重量あるのも相まって全然やれる(個人の感想です)

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名前なし 2026/03/03 (火) 15:37:57 2f99e@12119 >> 30

前にハイドラ乗っててバトル系スタジアムなかったから行ってみたけどハイドラだと空中の旋回性能結構悪くてあんまりリングはくぐれなかった 4人中2位になった

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名前なし 2026/06/17 (水) 07:49:27 修正 2d95f@41551 >> 30

ハイドラで数回行った感想はお察しの通り小回りがきかないのと、何よりスタートダッシュができないのが開幕500点争いで辛いあと破壊がほぼ無理

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名前なし 2026/03/31 (火) 15:39:17 eb0f7@13379

フォール来たと思って選んで1だった時の絶望感 レーザー、風車、回転200パネルと台パン要素が多すぎる

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名前なし 2026/04/19 (日) 02:16:39 11a2e@3794b

全ての構造物が傾いているので、リングの判定も開始側より反対側のほうが上にあったりするかも?

37
名前なし 2026/05/04 (月) 18:04:36 0e687@8cb4b

ジェットヘンシンワゴンホップがいるとそれだけで苦い顔になるスタジアム

38
名前なし 2026/05/04 (月) 22:39:59 fc589@b9a7c

稀にバトチャとか揚力0ででストレート1000点+タイムボーナスで1位取ってる奴がいたりするけど何モンなんだよ…

39
名前なし 2026/05/05 (火) 11:14:25 78fc4@87478 >> 38

バケモンとか?

40
名前なし 2026/05/21 (木) 21:41:24 e769c@0cdca

手前側ってミス判定無いんですねえ

41
名前なし 2026/05/21 (木) 21:42:20 e769c@0cdca >> 40

画像1

43
名前なし 2026/06/26 (金) 21:11:09 8c6a8@8ce85

あのビリビリ耐えれんのか...いや即死だけども

44
名前なし 2026/06/26 (金) 21:22:18 78fc4@87478 >> 43

もし耐えれるなら絶対もっと勝てるスタジアムあると思うけど、無条件で即死するものだと思ってたから意外

45
名前なし 2026/06/26 (金) 22:03:28 e769c@0cdca >> 44

いや触れたら強制破壊でしょう

46
名前なし 2026/06/26 (金) 22:03:41 61904@ea6cd >> 43

凶スカーフィで耐えれるらしいけど仮に耐えたとしてその先に何があるのか?10000点獲得して勝つのか?

48
名前なし 2026/06/26 (金) 22:23:54 051f3@43422 >> 46

スペシャルも使えないはずなのになんでダメージ値判明したのかと思ったらそういうことか…やっぱあいつの耐久イカれてるな…

49
名前なし 2026/06/26 (金) 22:47:07 b46e7@188c3 >> 46

耐えたら芸術点とか特殊勝利の域 あまりにもレアケース

47
名前なし 2026/06/26 (金) 22:10:56 8c6a8@ea6cd >> 43

画像1
画像2
レオ体力カンスト防御120凶暴化でやってみたらマジで耐えた。
極端に硬くなる凶暴スカーフィで一気に400〜500ダメージ貰ってるから、それ以外のライダーは即死で間違いないな。 
ちなみに耐えた先はまさかの落下判定。

50
名前なし 2026/06/27 (土) 01:02:13 557a2@4bdee >> 47

スカーフィ「(# ゚Д゚)キシャー」レオ「(# ゚Д゚)キシャー」ノワール「消えた!?こわい…」

51
名前なし 2026/06/27 (土) 13:41:35 59fd5@17dfe >> 47

耐えても落下判定ということは待っている結果は同じでは…?

52
名前なし 2026/06/27 (土) 19:18:41 82aa8@6b130 >> 47

即死を耐える変態

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名前なし 2026/06/29 (月) 01:39:30 8c6a8@4bdee

ドラグーンで上に飛ぶと何があるんかな?

54
名前なし 2026/06/29 (月) 12:04:42 b9011@43422 >> 53

そもそも上昇力切れた状態からのスタートだし、揚力無関係に上には上がれなかったはず

55
名前なし 2026/06/29 (月) 15:39:51 8c6a8@4bdee >> 54

そういう原理か、てっきり揚力に極端なマイナス補正掛かってるのかと

56
名前なし 2026/07/03 (金) 17:58:10 db9a6@85933

スカフォ1障害物多すぎない? 明らかに2と比べて難易度高いよね?

57
名前なし 2026/07/05 (日) 18:12:24 41ed9@6e257

こないだスカフォ2レオ3000点で勝った ヒコウがあればクセ強めのホップみたいな感じで割と何とかなる

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名前なし 2026/07/08 (水) 14:19:40 6a316@38467

こうしてみるとスカフォってもっとも伝説マシンが活躍しづらいスタジアムなのかも。

60
名前なし 2026/07/08 (水) 15:21:20 a0082@8e2dc >> 58

ハイドラとドラグーンは速すぎる上に曲がりにくいしレオはほぼ自由落下になるからね。これに限らず伝説はキャラコン系だと強みを活かしにくいけど

61
名前なし 2026/07/11 (土) 12:31:19 e517e@c0eee

一応ここでもスカーフィをキレさせることはできる。でも曲がらなくなるのでむしろ非推奨

62
名前なし 2026/08/02 (日) 21:15:11 88ca2@68a6b

1000点取るの難しすぎないか。合わせても全然着地出来ない

63
名前なし 2026/08/02 (日) 21:38:53 4b367@43422 >> 62

マシン次第ではあるけど2は割といける。1はムズイ、まず上のパネルのタイミング合わせた上で1000点パネル追わないといけないから調整が難しい

65
名前なし 2026/08/04 (火) 16:30:48 dec88@4d627 >> 63

2はなんのマシンでもそんなに難しくないけど1はホップで開幕プッシュ落下じゃないときついわ 最高速高めのデビルとかだと同じ挙動してももうズレまくって当たらん

64
名前なし 2026/08/03 (月) 08:43:35 de4cf@8b328

ドラグーンは下向きに飛ぶとすごい速いから制御できれば高得点取れるのかも

66
名前なし 2026/08/11 (火) 22:55:30 aebdc@fb648

伝説組で多分一番やれるのレオなのおもろいな。飛べないくせに