カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのソードの雑談コメントフォームです。
ヒットストップによる判定の延長がなくなってすっぽ抜けやすくなったから前作ほどの飛びぬけた強さはないものの、近距離戦の安定感は変わらず。(ゆえに宝剣ギャラクシアの駄剣っぷりがより浮き彫りに)
レースならまだしもそれ以外だとどうも射程の短さが目立つ気がする
どうもDPSが悪い気がする。というわけでVSボスだとハズレコピーだと思っている。
DPSはトップクラスだぞ。すぐそばで静止して攻撃し続けられる場面が少ないからそう思うだけ。
コピー能力をうまく使いこなせない。ww
プッシュを使えば横や後方も攻撃できる
宝剣ギャラクシアよりそこらの剣が強いとはこれいかに...
sp中ならギャラクシアの方が強いから…
ソードはエフェクトと攻撃音が気持ちいい。
他は知らんけどデスマ、VSボスだとハズレだよねこのコピー
デスマは確かにびみょいけど、vsボスではむしろパニックスピンの次ぐらいには当たりコピーじゃない?
動き回るからマルク戦だとちょっとキツイぐらいかな。反対にゼロツー相手だと大当たりのコピー
DPS低くない?特別な操作しなくていいのは便利なんだけどさ
単発ではフリーズ以下だもんね。連続斬りできるけど相手からしたら止まってあげるわけないし対ライダーでは相性悪いね
DPS自体はそこそこあって確かニードル連打よりかは高かったはず
対ライダーでもダメージ受けてる時はそもそも止まれないし、グリップ低いと曲がれないから、最高速が離れてなければずっと拘束できなくても何発かは当てやすいよ。
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ヒットストップによる判定の延長がなくなってすっぽ抜けやすくなったから前作ほどの飛びぬけた強さはないものの、近距離戦の安定感は変わらず。(ゆえに宝剣ギャラクシアの駄剣っぷりがより浮き彫りに)
レースならまだしもそれ以外だとどうも射程の短さが目立つ気がする
どうもDPSが悪い気がする。というわけでVSボスだとハズレコピーだと思っている。
DPSはトップクラスだぞ。すぐそばで静止して攻撃し続けられる場面が少ないからそう思うだけ。
コピー能力をうまく使いこなせない。ww
プッシュを使えば横や後方も攻撃できる
宝剣ギャラクシアよりそこらの剣が強いとはこれいかに...
sp中ならギャラクシアの方が強いから…
ソードはエフェクトと攻撃音が気持ちいい。
他は知らんけどデスマ、VSボスだとハズレだよねこのコピー
デスマは確かにびみょいけど、vsボスではむしろパニックスピンの次ぐらいには当たりコピーじゃない?
動き回るからマルク戦だとちょっとキツイぐらいかな。反対にゼロツー相手だと大当たりのコピー
DPS低くない?特別な操作しなくていいのは便利なんだけどさ
単発ではフリーズ以下だもんね。連続斬りできるけど相手からしたら止まってあげるわけないし対ライダーでは相性悪いね
DPS自体はそこそこあって確かニードル連打よりかは高かったはず
対ライダーでもダメージ受けてる時はそもそも止まれないし、グリップ低いと曲がれないから、最高速が離れてなければずっと拘束できなくても何発かは当てやすいよ。