主人公なんだし性能にプラスもマイナスもないみたいな感じでも良かった気がする
平坦なステータスってシティでめちゃくちゃ強いから調整難しかったんじゃないかね。全部±0補正だと強すぎるし、かと言って全部マイナスにするとそれはそれで微妙な気がするし
それはまぁ思ったけど主人公らしく操作性が軽くて扱い易いって事に観点を置けばこのぐらいが安定してる気もする
主人公でヒーローなんだしせめて攻撃力だけでももっと欲しかったな…マホロアが高威力長持続のスペシャルだったりする分特に…クラッシュ強くなりすぎちゃうでしょ問題はそれ単体の火力を下げてバランス取るとかでさ
ウルトラソードの火力は高いから… カービィの誕生経緯とかスマブラの性能とか見るに桜井カービィには「ゲーム初心者に最初に触って楽しんで貰うキャラ」としての側面もあるし、それでいて致命的な弱点もできないようにした結果今の中軽量級ステータスになったんじゃないかな?
まあでもシティにおいては変なハムスターが覇権取ってるより前作で唯一プレイアブルだったカービイが最強です!って言われた方が納得感はあるよ 色ごとにじゃなく色とスペの組み合わせ自由に選びたかったな
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平坦なステータスってシティでめちゃくちゃ強いから調整難しかったんじゃないかね。全部±0補正だと強すぎるし、かと言って全部マイナスにするとそれはそれで微妙な気がするし
それはまぁ思ったけど主人公らしく操作性が軽くて扱い易いって事に観点を置けばこのぐらいが安定してる気もする
主人公でヒーローなんだしせめて攻撃力だけでももっと欲しかったな…マホロアが高威力長持続のスペシャルだったりする分特に…クラッシュ強くなりすぎちゃうでしょ問題はそれ単体の火力を下げてバランス取るとかでさ
ウルトラソードの火力は高いから…
カービィの誕生経緯とかスマブラの性能とか見るに桜井カービィには「ゲーム初心者に最初に触って楽しんで貰うキャラ」としての側面もあるし、それでいて致命的な弱点もできないようにした結果今の中軽量級ステータスになったんじゃないかな?
まあでもシティにおいては変なハムスターが覇権取ってるより前作で唯一プレイアブルだったカービイが最強です!って言われた方が納得感はあるよ 色ごとにじゃなく色とスペの組み合わせ自由に選びたかったな