仮に足切りがあったとしても、キャラクターの攻撃力がリザルト画面に反映されてない+そもそもリザルトの攻撃力の数値と実態があってないせいで数値が当てにならない問題があるからなぁ
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仮に足切りがあったとしても、キャラクターの攻撃力がリザルト画面に反映されてない+そもそもリザルトの攻撃力の数値と実態があってないせいで数値が当てにならない問題があるからなぁ