ビッグバトルのだるいところってアイテム取得のクールタイムがあることだと思う。巨大化する→近くの攻撃アイテムを拾おうとするも拾えない→敵に取られる→機動力低下中でぐだぐだになる。 街の中だと巨大化中は攻撃アイテムはストックに回って同時に使えないし…なんかゲームの中で一貫性がないんだよな。場当たり的というか、何も考えずに開発してそう
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ビッグバトルのだるいところってアイテム取得のクールタイムがあることだと思う。巨大化する→近くの攻撃アイテムを拾おうとするも拾えない→敵に取られる→機動力低下中でぐだぐだになる。 街の中だと巨大化中は攻撃アイテムはストックに回って同時に使えないし…なんかゲームの中で一貫性がないんだよな。場当たり的というか、何も考えずに開発してそう